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Mensajes - burgales

#856
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
30 de Septiembre de 2010, 17:01:14
aaaaaaahm, entonces no he dicho nah!

ánimo :D
#857
Cita de: warrafael en 30 de Septiembre de 2010, 16:47:51
Sobre la Samsung CLP 315 ...
El driver de color en Linux es una M@#D@ para hablar mal y pronto (probado con la Ubuntu 10.4),tiene problemas con aliasing de las figuras (imprime patrones) y el balance del color es de chiste. Pero eso sí, plug and play desde el primer dia.


lo corroboro! XD
#858
Cajón de sastre / Re: Canciones que transmiten alegría
30 de Septiembre de 2010, 16:32:59
Cita de: lorenzo en 30 de Septiembre de 2010, 16:30:41

"Sweet Caroline", de Neil Diamond!

sobre todo en la peli beautiful girls, peliculón, aunque igual me crucifican por decirlo xD
#859
Cajón de sastre / Re: Lista aquí tus series de TV.
30 de Septiembre de 2010, 16:22:50
pues a mi me gustaría decir una serie. No es para todo el mundo, de hecho la mayoría dirá que es una mierda, pero oye, a mi me encanta. se llama 'Ed' (sí sí, el abogado con bolera). $10 a que no le gusta ni a 15 personas ;)



http://www.filmaffinity.com/es/film871430.html
#860
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
30 de Septiembre de 2010, 16:18:04
Cita de: brackder en 30 de Septiembre de 2010, 07:40:03
  No, lo del preorder de Pol es una cosa, y los P&P que os habéis fabricado antes de la noticia de la edición es otra... ;)

 
ya, bueno, pero sigo opinando lo mismo con respecto a tener el P&P el proto y luego el original. Cuidemos el planeta!! XD quizás con mandar sólo las actualizaciones a lo que ya estaba aquí que colgaste valdría (weno, esto iría para Pol, entonces, que supongo que será aSoso, cuando usais los nombres y los nicks mezclandolos me pierdo aún XD).

saludos
#861
A mi me parece que los pueblos libres lo tienen más fácil para ganar. No sé si con la expansión también. Pero claro, de momento sólo he jugado en modo básico unas 3-4 partidas (y eso que siempre he llevado a la sombra y siempre he ganado, pero por muy poco y por fallos del rival). Es mucho más dificil la versión avanzada? cuándo es buen momento para dar el paso?

Por cierto, la partida me recuerda a una que tuve yo! qué emocionante! bajo mi punto de vista es lo mejor, emoción hasta el final!
#862
Reglamentos / Re: CAYLUS MAGNA CARTA (Reglamento)
30 de Septiembre de 2010, 16:09:16
ok, muchas gracias. Si no lo encuentras pues me buscaré las reglas en inglés y veré a ver, igual hasta las traduzco, aunque me da a mi que es el típico juego en el que uno se podría poner directamente con la versión "avanzada" y pasar del básico.

saludos y gracias
#863
soy consciente que los cartuchos llamados de cortesía suelen tener menos capacidad. pero tambien es cierto, que en estas impresoras, según su uso, el hardware también se deteriora. Yo la verdad es que estaba planteandome en volver a una impresora de tinta. Aún tengo por aquí (bueno, se la di a mi novia) una hp deskjet 959c que tengo desde hace más de 10 años y va como el primer día. vaya maquinon.
Tenía la idea de coger algo similar (o esa misma): http://www.pccomponentes.com/hp_officejet_pro_8000_duplex_wifi___4x_value_pack.html
pero vamos, que aún no. Seguiré el hilo, pues igual alguien me convence con una laser buena, barata y con consumibles compatibles y baratos. Si fuera así.. pos igual caería ;)

y por supuesto que hay que mirar el impacto medioambiental del compro-tiro-compro-tiro, por eso no lo he hecho ;)
#864
Novedades / Actualidad / Re: Catan: edición 15º aniversario
30 de Septiembre de 2010, 15:32:27
un poco de info de primera mano aquí:
Cita de: quietman en 17 de Septiembre de 2010, 09:34:49
Hola.

Siento mucho no haberme explicado bien. La edición del 15 aniversario es íntegramente en madera (estuche de madera, piezas hexagonales de madera, pueblos, ciudades y carreteras de madera. Además, incorpora "de serie" la expansión de 5-6 jugadores. El precio de la misma estará entre los 70-75 euros.

Saludos,

Xavi

salud
#865
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
30 de Septiembre de 2010, 03:15:30
Cita de: brackder en 27 de Septiembre de 2010, 18:20:37
  Además, a los que justifiquen haber fabricado el juego en print and play, estoy pensando hacerles un regalo de agradecimiento (como ya hice con los tableros del Civicards). Así que no habrá  sido en vano...

Anda! eso no lo había leído yo XD. Y por cierto, si no cambia mucho... no sería mejor que a los que ya tenemos hecho (o a medio hacer como es mi caso, que sólo me faltan los counters de madera) el P&P desde hace tiempo y hagamos el preorder, no nos mandeis otro proto (sólo los cambios)? así ahorraríais pasta y total.. qué vamos a hacer nosotros con 2 protos y luego el juego original? Nuestros hermanos los árboles nos agradecerían ese ahorro de papel :P

ah, y yo también quiero el preorder con foto firmada y tó así cuando te hagas famoso como wallace uwe y demás te podemos extorsionar :P xD

saludos
#866
Dudas de Reglas / Re: CARCASSONNE (Dudas)
30 de Septiembre de 2010, 01:29:33
Por favor, dejad de postear en este hilo, y usad el otro para dudas: http://www.labsk.net/index.php?topic=57795.0

de hecho, este se podría cerrar temporalmente hasta que se decida borrarlo (espero que dentro de unos días, no de inmediato).

saludos y gracias
#867
Dudas de Reglas / CARCASSONNE: EXPANSIONES (DUDAS)
30 de Septiembre de 2010, 01:13:13
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA.
LEE PRIMERO ESTAS FAQs ANTES DE PREGUNTAR.
MUCHAS GRACIAS


Pdf con el hilo anterior al completo aquí: http://www.box.net/shared/puqa38dnf7
Annotated Rules aquí: http://www.boardgamegeek.com/filepage/22896/annotatedrules-pdf
Big Box rules aquí: http://www.boardgamegeek.com/filepage/20499/bigboxtranslation_v1-1-pdf
Listado de losetas de Hans im glueck (están sólo las de sus expansiones): http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/CarcKartenliste1_8.pdf
Otro faq traducido al inglés de www.carcassonne.de: http://www.modernjive.com/carcassonne/carcassonne.htm

Para dudas sobre el juego base, visita el siguiente hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=57795.0


ÍNDICE EXPANSIONES
7.- Posadas y Catedrales
8.- Constructores y comerciantes
9.- El conde
10.- La Princesa y el Dragón
11.- La Abadía y el Alcalde
12.- El río
13.- La torre
14.- El rey
15.- El río 2


7.- Posadas y Catedrales
1 - Para iniciar la partida ¿hay que mezclar las losetas de la expansión con las del juego básico?
Así es.

2 - En la loseta que tiene 4 segmentos de ciudad y en medio tiene prado ¿se puede colocar un meeple en el prado? si meto un meeple en medio, se supone que abastecería a las 4 ciudades si es que se forman como un granjero normal ¿cierto?
Sí que se puede, pero es arriesgado, porque no sabes cuantas ciudades van a cerrarse, y es un meeple inmovilizado para el resto de la partida.

3 - Las catedrales dan tres puntos por segmento de ciudad terminada, pero ¿qué pasa si varios jugadores tienen meeples metidos allá? ¿puntúan todos los bandos y puntúan con tres puntos por segmento o normalmente?
Si hay igualdad de meeples todos los jugadores se llevan los mismos puntos, pero si hay mayoría de un color, los puntos van solo para él. Y puntuarían 3 por cada loseta de ciudad y por cada escudo.

4 - Los lagos otorgan el doble de puntos a los jugadores que tengan ladrones en el camino pero ¿puntúan doble todos los jugadores que tengan tipos en el camino o puntúan como siempre?
Misma respuesta que en la anterior. Si hay igualdad de meeples, todos los jugadores suman los mismos puntos (2 por cada segmento). Si no hay igualdad, los puntos se los llevaría el que cuenta con mayor número de meeples.

5 - Si tengo una ciudad con una catedral, y me sale otra catedral, ¿la puedo añadir a esa misma ciudad?¿podría puntuar por tres otra vez?
Sólo se cuentan 3 puntos por loseta de ciudad y escudo, tengas una o las dos losetas de catedrales. No se acumulan. Lo pone claramente en las reglas.

6 - Según el reglamento un camino con posada y lago no completado al final de la partida no da puntos, pero he visto por ahí que es una errata, y que si no se completa da un punto por losa en vez de cero, ¿cual es lo correcto? ¿en el caso de las catedrales es igual?
Respecto a las posadas del lago, que yo sepa no hay ningún error y es así, es decir, que camino que tiene posada y llegado el final no se ha completado, daría cero puntos. Con las catedrales pasa lo mismo, ya lo hemos comentado antes, si no se cierra la ciudad cero puntos. De hecho es muy gracioso cuando está terminando la partida y aparece una catedral para endosársela a alguien y que no puntúe.

8.- Constructores y Comerciantes
1 - ¿Me podrían explicar por favor cómo funciona exactamente el constructor?
Por lo que he entendido del manual, es más a o menos como sigue:
   1) Colocar seguidor en camino o ciudad
   2) En cualquier turno posterior (no necesariamente el inmediato siguiente), colocar el    constructor en la misma zona (camino o ciudad) donde fue colocado previamente el    seguidor en mención.
   3) En cualquier turno posterior (en el que decidamos que entre en acción el    constructor), en la primera fase de este turno doble, ¿es obligatorio colocar una loseta    que conecte de todas maneras con el área (camino o ciudad) donde actualmente se    encuentre el constructor?.
Y acto seguido, en la segunda fase:
¿Esa loseta nueva forzosamente también tiene que estar conectada en la misma área donde resida el constructor?. Es decir, si estoy construyendo un camino, y la loseta me sale puro prado sin camino, ¿Qué hago? ¿Saco otra loseta hasta que calce en la zona del constructor?. Mejor dicho, la loseta nueva de la segunda fase del turno doble ¿va en cualquier parte o es obligatorio que conecte con las áreas en construcción?

Primero tienes que poner el constructor en una ciudad o camino que ya controles (aunque sea en minoría). Para poder añadirlo tienes que poner una loseta en esa ciudad o camino y poner el constructor sobre ella. A partir de aquí, siempre que construyas en la ciudad o camino donde tengas el constructor coges otra loseta y la colocas donde quieras (básicamente un turno extra). Sólo puedes tener un turno extra, eso sí; nada de volver a colocar en la ciudad para volver a coger, para volver a colocar....

2 - ¿El cerdo cuantos puntos da? ¿4 ó 5?
El problema de las granjas es que puede puntuar de hasta 3 maneras diferentes según estemos hablando de una edición o de otra. Así, de acuerdo con la gente que juegues, pueden ser más asiduos a una u otra forma de puntuarlas. Pero para clarificar, el cerdo da un1 punto más al jugador que puntúe la granja.

3 - ¿En qué momento es cuando se puede colocar el cerdo en una granja de manera legal?, ¿En cualquier momento, o como consecuencia de expandir, con una loseta con prado, una granja que ya sea de mi propiedad?
Como consecuencia de expandir, con una loseta con prado, una granja en la que ya tengas un granjero. El cerdito lo colocas directamente en el mismo prado.

9.- El Conde
1- Según las reglas los seguidores que estén en la ciudad de Carcassonne se pueden mover a ciudades, caminos, claustros, granjas que se puntúen. Es decir, entiendo que en cualquier momento de la partida si el jugador B por ejemplo cierra un camino y yo tengo un seguidor en la ciudad en el barrio apropiado puedo moverlo a esa ciudad y en caso de empate llevarme yo también los puntos. ¿Es correcto?
La expansión del conde funciona exactamente como dices.

2 - Entiendo, que cada vez que das puntos a un rival puedes opcionalmente colocar un seguidor en la ciudad ¿en el barrio que quieras o sólo en aquellos donde el conde no esté?. Entonces cuando se puntúa un camino, ciudad o claustro se puede desplazar de la ciudad para puntuar.
Lo que no entiendo es esa puntuación. Por lo que leo, ¿tú pones un seguidor y puntúas también? O ¿se hace como las reglas normales, que debes tener mayoría de seguidores para puntuar o un empate para que puntuemos los dos?
Por ejemplo, si se puntúa un claustro, ¿pueden 2 jugadores que tengan seguidores en el respectivo barrio, colocar su seguidor allí y puntuamos 3 personas los 9 puntos?
O en el mismo caso, si un jugador coloca 2 seguidores ¿sólo puntúa el por que tiene la mayoría?

Diría que se aplican las reglas normales para la puntuación, y si hay un empate de tres personas como en tu ejemplo puntuarían todas. De todas formas, se supone que te lo llevas para puntuarlo, sino vas a puntuar mejor lo dejas en el barrio hasta otra situación más propicia.

3 - ¿Se pueden capturar o retirar los meeples que se encuentran en los barrios de la ciudad del Conde de alguna manera?
Los meeples no pueden ser capturados por la Torre, ni por el Dragón ni por la Catapulta.

10.- La Princesa y el Dragón
1 - Entiendo que el dragón sí que puede comerse tanto al cerdito como al constructor, ¿verdad?


2 - ¿Puede el dragón pasa por una loseta en la que se encuentra una torre, y si ésta se encuentra cerrada por un seguidor, comerse a dicho seguidor para volver a quedar abierta?


3 - Si el dragón te come ¿también recuperas el constructor y el cerdito o los pierdes? si los pierdes, como puedes volver a recuperarlos?
Si el dragón come el último seguidor que tengas en un castillo o camino, y tenías el constructor, lo recuperas, al igual que el seguidor que se ha comido el dragón. Digamos que se "reencarna" en tu pool de seguidores (meeples). Lo mismo pasa con los cerdos en las granjas.

4 - Se nos dice que el jugador que no coloca marcadores, puede mover el hada junto a un marcador propio. Si al mismo tiempo completa una ciudad, camino o monasterio, donde está el marcador al que ha movido el hada, ¿también gana 2 puntos extra por el hada?
Dicho de otra manera: ¿debe el hada estar junto a un marcador un turno anterior para ganar los 3 puntos extras que proporciona? o ¿se puede hacer todo en el mismo turno (colocar hada, completar ciudad, monasterio o camino y ganar 3 puntos extra?

Como está bien explicado en el punto 2-2, la secuencia de juego es:
1. Colocar loseta
2. Poner seguidor
3. Puntuar/recuperar seguidor
El hada se mueve en vez de poner un seguidor, es decir, en el segundo paso de esta secuencia. Por lo tanto se puede mover a la ciudad/camino que acabas de cerrar y llevarte los 3 puntos extra en ese mismo turno.

5 - Un jugador tiene marcador y hada en una loseta. Es el turno de un segundo jugador. Saca una loseta con dragón. ¿Puede quitar el hada del primer jugador, (colocándolo con un marcador propio) y a continuación mover el dragón (que ya estaría activado) a la loseta donde el primer jugador tenía el marcador + hada (ahora tras esta jugada sin hada) y eliminar ese marcador?

Cita de: Reglamento en castellano
Cuando un jugador revela una pieza de territorio con la imagen de un dragón, la pone en juego de manera normal, y puede colocar un seguidor sobre ella si lo desea. A continuación, el juego se interrumpe brevemente para que el dragón se mueva..........
............Si un jugador no coloca ningún seguidor durante su turno, en lugar de eso puede colocar al hada
Por tanto, entiendo que el orden de poner al hada es cuando renuncias a poner seguidor, que es justo antes de pausar el juego por el dragón...

6 - Dice que si no pones seguidor puedes mover el hada, entonces si coloco al constructor, ¿puedo mover el hada? ¿Se considera seguidor el constructor?
Aunque el Constructor no se considera un seguidor, si colocas el constructor no podrás mover el hada.

7 - Otra duda, si el dragón se come a un seguidor mío, y deja en el tablero al constructor solo, ¿el constructor se queda en el tablero o vuelve a la mano de su propietario?
El constructor NO se puede quedar solo (al igual que el cerdo). Así que si te comen/secuestran al meeple de la ciudad, el constructor vuelve a la mano.

8 - En la loseta donde aparece la princesa puedes quitar de la cuidad un seguidor contrario... ¿puedes quitar el seguidor que vale doble?
Parece ser que en las últimas ediciones de las reglas sí se puede quitar tranquilamente.

9 - ¿el dragón se puede mover dentro de la ciudad del conde? si es que sí ¿puede entrar en la casilla donde esté el conde?
El dragón no puede entrar en el Condado.

11.- La Abadía y el Alcalde
1 - Si en un ciudad recién completada tan sólo hay un Alcalde, pero en la ciudad no hay ningún escudo, es decir el Alcalde equivale a 0 seguidores... ¿Se puntúa la ciudad para el jugador del alcalde, o no se la lleva nadie?
En las reglas Abadia y alcalde pone:
"En el momento de puntuar, el alcalde equivale a tantos seguidores como escudos haya en la ciudad (si hay 3 escudos valdrá por 3 seguidores, pero si hay 0 escudos valdrá por 0 seguidores)."
Así que yo creo que lo dicho... Para nadie.

12.- El río
1 - Una de las fichas del río (ahora mismo no sé si es el río 1 ó el 2) tiene cerdos dibujados en lo que parece una granja. ¿equivale a tener un cerdo en el campo, con lo que si se coloca un meeple en ese campo puntuará x4 su granja al final del juego en vez de x3?
En las reglas (en la expansión que incorpora el cerdo, ahora no recuerdo cuál era) viene explicado. Se trata de "La piara de cerdos", que da un punto adicional al granjero que la controle al final de la partida. Es decir, si está en tu campo es como tener un cerdo adicional.

2 - ¿El río divide las granjas como los caminos? No sabemos si una granja por la que pasa el río sigue  siendo la misma granja o se divide en dos.
Las divide y creo recordar que si el terreno más arriba del nacimiento del río no está cortado sino conectado sería una misma zona. Vamos, como los caminos. La loseta del nacimiento del río no corta los prados. Pero en la mini expansión de games quarterly hay un nacimiento de río con camino para sustituirlo y que sí corta el prado:
http://www.geekdo.com/image/162877/carcassonne-the-mini-expansion

3 - ¿La loseta inicial del nacimiento del río divide a ese prado en dos?¿O es uno sólo?
Ni la loseta del nacimiento ni la del lago cortan el prado. En la mini expansión hay una loseta de nacimiento de río con camino que sustituye al nacimiento original para que el prado empiece dividido.

4 - ¿Se puede colocar un meeple en la loseta final del río, es decir, en el campo que bordea el lago? El manual sólo indica que después de colocar las 10 losetas de río, el siguiente jugador debe colocar la pieza final de lago, pero no dice nada sobre colocar un meeple allí.
No se puede, el lago se coloca automáticamente cuando se acaban las losetas del río, no corresponde al turno de ningún jugador.

5 - ¿Cómo es eso de no darle al río forma de "U"? Yo entiendo que la prohibición se aplica para curvas de base angosta, es decir para |_| ¿Pero para curvas de base ancha también?, es decir, para: |_____|
Estrictamente las reglas sólo prohíben los giros en U "cerrados", es decir, dos curvas consecutivas que cambian el sentido. La mayoría de gente juega que no se permite ningún tipo de giro en U, ni siquiera cuando hay varias rectas entre las dos curvas.
Una imagen vale más que mil palabras:


- Lo que nos lleva a lo que pasa si se encadenan varias "U largas".. que puede llegarse al caso que se llegue a una posición en la que no se pueda acabar el rio.
En ese caso las FAQs dicen literalmente que las reglas no exigen que se complete el rio, y que
Citar"Try to think while playing.  Players may have an unfinished River...but it‘s their own fault."
(o lo que es lo mismo: intenta pensar mientras juegas. Los jugadores pueden llegar a tener un rio inacabado..pero será por su culpa.

- Luego especifica que está prohibido unir las dos ramas del rio en un unico rio circular, como se ve en la imagen:


- Y luego ya se embarca en una regla opcional para asegurarte que completas el rio que dice mas o menos esto:
Citar
"toda loseta de rio que coloques, debe permitir colocar la loseta del final a continuación.. aunque ello desemboque en que debas descartar todas las demas losetas de rio que queden (porque no puedas colocarlas) excepto la final.
pero esto ya es opcional.

13.- La Torre
1 - Acabo de abrir la expansión de la torre y quiero ver si me he enterado de cómo funciona. Yo pongo una pieza de torre en mi turno y me hago un prisionero que estaba pegado a ella. Es el turno del jugador siguiente, ¿puede él seguir subiendo esa torre? el siguiente jugador ¿podría volver a subir esa torre otro cacho mas y hacer algún prisionero que este a alcance? En el momento que se pone un meeple encima se acaba la construcción de la torre y nadie más la puede utilizar a no ser que le hagan prisionero al que esta encima, ¿no?. ¿Hasta dónde se puede subir la torre, tantos pedazos de ella como se quiera?
Lo de la torre es exactamente como dices.

2 - ¿Las torres pueden capturar las figuras del cerdo y constructor?
No, el cerdo y el constructor no se consideran seguidores.

3 - ¿Las torres pueden capturar el seguidor que cierra otra torre, y así quedar abierta de nuevo para poder crecer y seguir capturando?


4 - El jugador A tiene un caballero en una ciudad con 4 regiones. El jugador B cierra esa ciudad (este jugador no tiene caballeros allí) con una pieza que tiene una torre y que además está a tiro del caballero del jugador A. ¿Cual sería el resultado?
Las fases del Carcassonne son:
1. Poner loseta
2. Mover madera (poner meeple, mover hada, poner torre... etc)
3. Puntuar
Así que la captura del caballero de la ciudad es antes de que la ciudad se puntúe.

5 - ¿Puede la torre ser usada por todos los jugadores? o ¿sólo pertenece al que la comienza??
La torre puede ser usada por todos los jugadores, pero para usarla tienen que poner encima una de sus piezas de torre.

6 - El jugador azul esta en una ficha de ciudad a la que le queda una ficha más para completarse y poder puntuar por ella. La cosa es que viene el jugador amarillo y pone la última ficha de esa ciudad, pero coloca un trozo de torre, la pregunta es:
¿El jugador azul puntúa por esa ciudad completada y después es hecho prisionero o no llega a puntuar por ella?

Como se indica en la pregunta 10.4 la captura del meeple se produce antes de la puntuación.

7 - ¿Se pueden mezclar las expansiones de la torre y del conde? y de ser así se podrían hacer prisioneros al conde o a los meeples que estén dentro de la ciudad del Conde con una torre? O ¿quedarían a salvo?
Sí, se pueden combinar ambas expansiones. Y no, los seguidores que se encuentren en los barrios de la ciudad de Carcassonne (la del conde) no pueden ser eliminados de ninguna forma. Al aumentar una torre los seguidores dentro de Carcassonne no pueden ser tomados como prisioneros.

14.- El Rey
1 - Para poneros en situación, quedan 10 fichas para terminar la partida. El jugador (A) tiene al rey ya que cerró una ciudad de 8 piezas y además de eso tiene a un meeple en la ciudad de Carcassonne (en el castillo y el conde está en la catedral). El jugador (B) está construyendo una ciudad de 9 fichas y le queda una por poner y así terminar la ciudad, de cerrarla la ciudad será de 9 losetas y se llevará la ficha del rey lo cual le dará el triunfo final casi seguro.
Bueno a lo que vamos , es el turno del jugador (B) y cierra la ciudad, pero claro el jugador (A) pone su meeple de la ciudad de Carcassonne en esa ciudad, de esta manera los dos tienen el mismo número de meeples, osea uno cada uno, aquí es donde viene la disputa, la ficha de tela de la ciudad es para el jugador (B) ya que fue el quién cerró la ciudad, los puntos se los reparten los dos, ya que ambos tienen el mismo número de meeples (1 cada uno), pero............ ¿quién es el que se lleva la ciudad? Supuestamente los dos tienen el mismo número de meeples, se declararía el rey para los dos? ¿se declararía nulo y seguiría en posesión del que tenía la ficha del rey anteriormente?¿será para el que cerró la ciudad la ficha del rey?
De ser el jugador (A) será quien gane la partida pero de ser el jugador (B), será este quien la gane.

La ficha del Rey se la llevará el jugador que coloque la pieza que completa la ciudad independientemente de que la ciudad la contabilice otro jugador.

15.- El río 2
1 - En la expansión Río 2 hay una ficha que es una ciudad en forma de H, es decir dos segmentos de ciudad en los extremos que están unidos por un puente, y por el debajo del puente pasa el río. Entre el río y la ciudad hay campo. En el listado de losetas de Hans im glueck está en la página 7 con la denominación Gfluss5
La pregunta es: ¿en esta ficha hay 2 campos o 4? es decir, ¿el puente corta el campo?

Según se indica en esta web:
http://www.modernjive.com/carcassonne/carcassonnefaq.htm#_Some_Strange_Tiles
El puente separa los prados. Como norma, dos prados están conectados y son de hecho el mismo prado si puedes dibujar una línea de uno a otro sin salirte del color verde.
#868
Dudas de Reglas / Carcassonne (Dudas)
30 de Septiembre de 2010, 01:01:57
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA.
LEE PRIMERO ESTAS FAQs ANTES DE PREGUNTAR.
MUCHAS GRACIAS


Pdf con el hilo anterior al completo aquí: http://www.box.net/shared/puqa38dnf7
Annotated Rules aquí: http://www.boardgamegeek.com/filepage/22896/annotatedrules-pdf
Big Box rules aquí: http://www.boardgamegeek.com/filepage/20499/bigboxtranslation_v1-1-pdf
Listado de losetas de Hans im glueck (están sólo las de sus expansiones): http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/CarcKartenliste1_8.pdf
Otro faq traducido al inglés de www.carcassonne.de: http://www.modernjive.com/carcassonne/carcassonne.htm

INDICE:
1.- Colocación general de losetas
2.- Colocación general de meeples
3.- Puntuación de ciudades
4.- Puntuación de granjas
5.- Claustros
6.- Caminos
7.- Otros


Para dudas sobre las EXPANSIONES, visita el siguiente hilo
http://labsk.net/index.php?action=post;msg=656880;topic=125967.0
así como los hilos individuales de cada una.



1.- Colocación general de losetas
1- ¿Se puede colocar una loseta que sólo toque en una esquina a una loseta anteriormente colocada?
Las losetas se han de colocar de tal manera que uno de sus lados toque (y case) el lado de otra loseta, es decir, de forma ortogonal, no diagonal. Puede darse el caso de que al colocar una loseta de forma ortogonal a una colocada, también toque diagonalmente a una tercera que también había sido colocada con anterioridad, pero realmente la estamos colocando adyacente (ortogonalmente) a la primera, no diagonalmente a la otra. Si la primera no existiera no se podría colocar ahí.

2 - ¿Se pueden colocar las losetas de manera que se queden espacios vacíos entre ellas?
Sí se pueden formar zonas "vacías", no pasa nada, siempre y cuando las losetas que coloques sean adyacentes a alguna colocada anteriormente y concuerden sus bordes.

3 - ¿Se puede colocar un pieza de manera que impidas la terminación de una construcción? Por ejemplo: poner una pieza al lado de una ciudad que esta haciendo otro jugador siendo consciente que para terminarla ahora necesitará una pieza que o bien ya esta en juego y sabes que no hay más o bien que no exista dicha pieza, por lo que ya no podrá tu compañero completar esa ciudad.
Sí se puede. Es parte de la gracia y estrategia del juego!!!!

4 - Cuando se coloca una loseta y quieres colocar un meeple tuyo y compruebas si es posible o no por la existencia ya de otro, en prados y ciudades... tengo la duda de si se entendían conectadas las losetas sólo por los lados, ¿o también se tenían en cuenta los ángulos?
Como ya se ha dicho antes las conexiones han de ser ortogonales, es decir, lado contra lado.

2.- Colocación general de Meeples
1 - Tengo dos losetas de camino sin ladrón. ¿Puedo colocar una tercera que cierra el camino, colocar el ladrón, ganar tres puntos y retirarlo en la misma jugada, anotándome esos puntillos y volver a tener disponible mi seguidor?
Exacto, sería una jugada perfectamente legal. Y pasaría lo mismo si completaras una ciudad o un claustro.

2 - No me quedan meeples, pongo el último trozo de una ciudad, la cierro y recupero uno e inmediatamente juego el meeple recuperado en la loseta que acabo de poner, como granjero, por ejemplo. ¿Es esto correcto?
No, no es correcto porque el orden de juego es el siguiente:
1. Colocas loseta.
2. Colocas meeple (si quieres).
3. Recuperas meeple (si cierras algo).
Así que no, no puedes colocar un meeple que acabas de recuperar.

3 - Si hay una loseta de ciudad con un seguidor, si yo pongo una loseta que se toca por un lado con la ya puesta, según las reglas no puedo poner un seguidor en ella ¿no? pero si se tocan sólo por una punta, ¿puedo poner un seguidor?
Efectivamente, no se puede colocar un meeple en una zona en la que ya haya otros, ya sean propios o rivales. Pero si sólo se tocan en una esquina, esas dos losetas (o esos dos grupos de losetas) no se consideran adyacentes (contiguas) con lo que podrías colocar un meeple (seguidor).

4 - Suponemos que hay una mitad de ciudad construida y voy y pongo la otra mitad de la ciudad. ¿Qué hago? ¿pongo al meeple en esta segunda mitad y acto seguido lo retiro apuntándome los dos puntos?. Imagino que ya no podría colocarlo en ningún otro lugar ¿no?
Efectivamente, podrías colocar, si así lo quisieras, ahí un meeple si no había ya uno y puntuar la ciudad. Recuperarías el meeple pero como dices no podrías volver a colocarlo en otro lugar.

5 - ¿Puede haber meeples de 2 jugadores compartiendo un mismo camino o un mismo campo o una misma ciudad? creo que en el convento tengo claro que solo puede haber un jugador.
Claro que pueden, es la gracia del juego además, pero no se puede colocar un meeple (figura) en una ciudad o camino que ya tenga un meeple. Tienes que ingeniártelas para que colocándolo en una nueva ciudad/camino, estas lleguen a unirse y ser la misma ciudad/camino y así compartirla. Y mejor aún, ser el que tenga mayoría en esa ciudad/camino, ya que así sólo la puntuarás tú.

3.- Puntuación de ciudades
1 - ¿En las ciudades completadas con escudos se puntúa con dos puntos adicionales o dos puntos adicionales por cada escudo?
En una ciudad completa:
se obtienen 2 puntos por cada pieza que compone la ciudad (3 si tiene catedral).
se obtienen 2 puntos por CADA escudo que contiene la ciudad (3 si tiene catedral).

De tal manera que:
En una ciudad ABIERTA (o sin completar):
se obtienen 1 punto por cada pieza que compone la ciudad.
se obtienen 1 punto por CADA escudo que contiene la ciudad.

En una ciudad COMPLETA con CATEDRAL:
se obtienen 3 puntos por cada pieza que compone la ciudad.
se obtienen 3 puntos por CADA escudo que contiene la ciudad.

En una ciudad SIN COMPLETAR con CATEDRAL:
se obtienen 0 puntos.

2 - A la hora de puntuar una ciudad ¿qué se tiene en cuenta?¿el número de porciones de ciudad o el número de losetas? Porque hay algunas losetas que contienen dos porciones de ciudad o más.
Se cuentan las losetas, independientemente de que en una loseta haya dos o más segmentos de ciudad, lo que cuenta es el número de losetas.

3 - Si una ciudad se completa teniendo 2 peones del mismo color, ¿se puntúa doble por la ciudad?
No.

4.- Puntuación de granjas
1 - ¿Es cierto que a la hora de contar los puntos por granjas/granjeros las ciudades que se componen de sólo dos piezas no se contabilizan?
El reglamento oficial no especifica nada del tamaño de la ciudad para que los granjeros puntúen. Da igual que sea de 2 losetas que de 20. Lo único que indica es que la ciudad será puntuada por el que tenga más granjeros influyendo sobre ella.

2 - Para que se considere que una granja abastece a una ciudad ¿Tiene que rodearla completamente o con que la toque ya valdría?
Con que entren en contacto sería suficiente, no tiene que rodearla.

3 - Para abastecer a una ciudad completa ¿la granja debe bordearla? O ¿sólo con que la granja toque a la ciudad ya hay que contarla?
Entonces ¿tiene que rodearla por completo o si por ejemplo de la ciudad salen 2 caminos, vale con que yo tenga la granja que está entre ellos dos (así no podría bordearla)?

Como se indica en la respuesta anterior, con que la granja toque la ciudad ya vale, no tiene porqué rodearla. Es decir, que en el caso que expones la granja abastecería a la ciudad.

4 - En los granjeros, sus tierras se delimitan por los caminos ¿no? Es decir, si dentro de sus tierras delimitadas por caminos hay 3 ciudades, se cuenta puntos por cada una de estas ciudades, ¿no? Y ¿qué ocurre si sus tierras no están delimitadas porque no se ha acabado de poner losetas?
El "tablero" final de juego queda dividido en porciones de campo por los caminos y ciudades, si una de estas porciones es perimetral y no está cerrada por un camino o ciudad da igual, se considera que está cerrada por el borde del "tablero".
Lo importante es a cuántas ciudades completadas puedes llegar desde el granjero, sin cruzar caminos, ciudades ni espacios sin loseta.

5 - Estoy hecho un lío. He leído un montón a cerca de cómo se puntúan las granjas y no me queda nada claro, porque en cada sitio pone una cosa: que si sólo se puntúan una vez, que si pueden puntuarse más veces, que si 3 puntos, que si 4, que si.... ¿Me podéis aclara cual es la forma correcta?
Para empezar hay que decir que todo lo que has leído puede ser correcto. El problema es que  hay 3 versiones de las reglas para puntuar las granjas, y en cada versión se puntúan de una forma distinta.
Reglas de la Primera Edición:
- Se puntúa por ciudades: El jugador con más granjeros tocando la ciudad, se lleva 4 puntos por ella.
Reglas de la Segunda Edición:
- Se puntúa por granjas: Cada ciudad sólo puede puntuarse una vez por un mismo jugador, independientemente de cuántas granjas estén adyacentes a la misma. Cada ciudad vale 3 puntos.
Reglas de la Tercera Edición:
- Se puntúa por granjas. Las ciudades pueden ser puntuadas más de una vez por un mismo jugador si tiene más de una granja adyacente a la misma pero distinta. Cada ciudad vale 3 puntos. (Estas son las reglas que se usan en BSW).
¿Cuál usar? Pues lo que hay que hacer es ponerse de acuerdo al principio de la partida y usar esa regla. Así todo el mundo está advertido de cómo se puntuará y jugará de acuerdo a ello.

5.- Claustros
1 - ¿Los claustros son sólo esas losetas con una especie de iglesia a las que no llega camino alguno o las losetas que hay que se parecen mucho pero que a la puerta llega un camino también lo son?
Todas las losetas en las que haya un claustro se consideran claustros y se puede poner un monje en ella. La diferencia es que en esa loseta se puede poner o un monje (en el claustro), o un granjero (en el campo) o un ladrón (en el camino), además de que al tener un borde de loseta con un camino se puede poner en otros sitios.

2 - ¿Se pueden poner dos losetas de claustros juntos? de tal manera que aprovecho algunas de las losetas de terreno que encierran al primer claustro para rodear al segundo.
Claro, no hay ningún problema.

3 - Los claustros que no tienen un camino en la misma losa, ¿pueden ponerse anexos a un camino? si se pudiera ¿podrían estar unidos a dos caminos?
Los claustros que NO tienen camino no se pueden poner anexos a un camino. Solamente podrás poner los que tienen camino y sólo por la zona donde este el camino, es decir, que no se podrá poner con dos caminos que lleguen a la loseta del monasterio.

6.- Caminos
1 - ¿Se pueden terminar caminos en monasterios (claustros) que no tengan el tramo de camino?
Pues en principio no. Se supone que todo tiene que casar con todo al incluir la loseta, que para eso están dibujadas con y sin camino.

2 - Supongamos que salen en este orden y estas fichas:
Ficha 1: camino
Ficha 2: cruce
Ficha 3: camino
y las ponemos en este orden en el tablero.
Bien, si en la ficha 1 el jugador A ha puesto un seguidor, en la ficha 3 en jugador B ¿podrá poner otro seguidor o se considera un mismo camino a pesar de que haya un cruce en medio?
Cualquier camino, finaliza en una ciudad, iglesia, cruce o cualquier otra pieza en la cual finalice dicho camino. Si el nuevo ladrón se quiere colocar en un camino nuevo que sale de ese cruce, es completamente legal poner el ladrón, ya que el camino anterior finaliza en ese mismo cruce.

7.- Otros

1- ¿Cuando reportais los ptos al tablero? ¿Una vez se cierren las casas, caminos y demas o conforme se van haciendo?
Se puntua conforme se cierran caminos, ciudades y abadias y los granjeros cuando se termina la partida. Al final también se suman los caminos, monasterios y castillos inacabados, no solo los granjeros.

2- Si hay algo completo (puede ser ciudad o claustros completo) y no se da cuenta uno hasta el final ¿se puede puntuar al final del recuento o ya se ha perdido la oportunidad?

Debeis puntuarlo en cuanto os deis cuenta, incluso si es al final. Las reglas no indican que sea responsabilidad del jugador que gana los puntos puntuarlos. De tal manera, si ninguno os dais cuenta de puntuarlo se podría decir que "estais jugando mal", y es algo que debe subsanado tan pronto como alguien se de cuenta. De hecho, ya va en perjuicio del jugador que puntua por no recuperar su seguidor, como para encima quitarle los puntos.
#869
Reglamentos / Re: CAYLUS MAGNA CARTA (Reglamento)
29 de Septiembre de 2010, 23:13:23
precisamente. Me he puesto a leer las reglas, y comienzan así:

Citar
En comparación con las reglas para principiantes, esta versión introduce nuevas sutilezas para hacer tus partidas incluso más emocionantes. Si ya has jugado unas pocas partidas con las reglas sencillas o si ya conoces Caylus, el juego de tablero, deberías embarcarte en esta aventura, pero... ¡teme al Preboste!
Así que ando buscando las reglas básicas, vamos, para principiantes XD (la verdad es que he dejado de leer porque me he puesto con otra cosa, no sé si estarán debajo...) pero no es un buen comienzo, vaya :P
#870
Reglamentos / Re: CAYLUS MAGNA CARTA (Reglamento)
29 de Septiembre de 2010, 20:12:40
Nadie tiene las reglas básicas (introductorias) traducidas? :(

y a  mi sí me funciona el primer link :)