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Mensajes - Arracataflán

#856
Reseñas escritas / RE: EKONOS: ¿UN TIMO GRIEGO?
17 de Enero de 2008, 23:48:43
Yo creo que el diseño está muy bien salvo en el caso de los símbolos de las fichas de los jugadores, que no me pegan minotauros, partenones, unicornios, etc. Y quizá tampoco están bien las tablas. Es decir, me gusta el aire general pero no todos los detalles. Por el contrario, el dinero está muy bien, el tablero también y los colores azules hielo combinados con el verde fosforito de los números me encanta.

Sin embargo es verdad que siendo la caja muy bonita, probablemente no resulte atractiva y quizá por eso se venda peor, como explicaría Knizia. Tampoco el nombre ni el tema son demasiado sugerentes.
#857
Reseñas escritas / EKONOS (RESEÑA) ¿UN TIMO GRIEGO?
17 de Enero de 2008, 23:32:11
EKONOS. ¿UN TIMO GRIEGO?

Ekonos es un juego que engaña.

Por el nombre yo pensé en una isla griega. Cuando vi que el nombre venía de Economía pensé que debía ser un tostón. La caja es fría y el contenido más. Uno piensa ya que es un juego "sin alma". Los componentes, de buena calidad pero gélidos y justitos, sin el menor exceso, con un diseño que recuerda a máquinas, robots, números...

Llegado a este punto uno ve las reglas y se le saltan las lágrimas: un folio con prácticamente nada. Otros juegos de bolsa tiene  a la British Petrol entre las empresas que cotizan, o a la Wolkswagen, por ejemplo. Aquí, Alfa, Beta, Gamma... ¿Esto es un juego o un ejercicio de matemáticas?

A estas alturas yo me había acordado ya de dos generaciones de antepasados de Juan Luis, el de Excálibur que me lo recomendó.

Te lees las reglas (qué menos, no?) y ves que son muy sencillas. Y tras la frialdad con la que están redactadas empiezas a vislumbrar que hay algo más de lo que parece.

Empiezas a jugar:

No sabes qué hacer. ¿Pongo una tienda? (en las reglas, un marcador pero si el juego no tiene alma se la tendremos que poner nosotros, no?) ¿Compro una acción de qué? ¿Vendo? Por que ésas son las tres opciones que tienes, nada más, turno tras turno.

Pero poco a poco va avanzando la partida y hay un listo que expande su cadena de supermercados Delta a costa de tu cadena de bancos Épsilon. Y eso molesta. Te está echando del mapa y cuando quieres devolvérselo se ha protegido el tío.

Más adelante te das cuenta de que mejor inviertes en la cadena farmacéutica Omega que está en una esquinita y mantienens tus participaciones en la que se está comiendo el mercado hasta que suban y las vendas bien para invertir en Omega y pasar a controlarla justo antes de uqe la hagas despuntar.

Al final la tensión se corta con cuchillo. Creo que nunca había sentido tanta tensión en una primera partida de aprendizaje.

______________

Por lo demás, Ekonos es un juego de bolsa con mapa, parecido al Acquire pero más sencillo, que se juega en una hora o poco más y en el que se hace buena la frase de Mies de que menos es más. Fácil, rápido, y profundo con un gran nivel de interacción, un poco de azar en las cartas y mucha pasión conforme avanza la partida.
Se parece al Imperial en cuanto a que las empresas cambian de dueño y uno tiene acciones. Sin emabrgo y auqnue el factor territorial es importante, apenas tiene guerra o combates.

Se parece mucho al Aquire pero mucho más sencillo y la caja es pequeña, da gusto verla. Una vez uno lo ha probado, entiende lo bueno que es el diseño gráfico que tiene.

Lo peor: quizá unas fichas de jugador difíciles de distinguir.
Lo mejor: contraindicado para afecciones cardíacas. Ah, y es 100% español.
#858
Cita de: borat en 17 de Enero de 2008, 15:17:47

No conozco el A&A Minis pero por el vistazo que le pude echar por encima a las reglas que linkasteis el otro día es cierto que puede ser una buena alternativa al ToI. Menos compleja que el CC:E o el LnL pero a lo mejor más atractiva para los que buscan un wargame light rápido y directo.


Lincharte. Lincharte es lo que teníamos que hacer.
#859
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 6
17 de Enero de 2008, 14:37:46
Sí, bimestral, me lo has quitado.

De todas maneras hay que andarse con ojo. Parece que tienes el doble de tiempo pero lo que realmente tienes es el doble de responsabilidad.
#860
Repasando todo lo que has escrito a lo mejor podías montarlo con un poco más de cuidado y mandárselo a MMP como ejemplo de partida. Supongo que te lo agradecerían por que ese tipo de ejemplos es muy útil.
#861
Estos comentarios sirven de tutorial, están muy bien.
#862
A mí me ha gustado mucho toda la historieta y me parece muy instructiva. Con sesiones así se crea afición, no hay duda.

#863
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] ENCUESTA DE FECHAS
15 de Enero de 2008, 07:06:42
Sí, para que luego la fecha elegida por nosotros no esté disponible en el albergue, por ejemplo.
#864
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] ENCUESTA DE FECHAS
14 de Enero de 2008, 21:26:36
Anda que no liáis las cosas...
#865
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] TANTEANDO EL AMBIENTE
13 de Enero de 2008, 18:32:37
Sería como para pensarse el coger el albergue entero y pagarlo entre los que vayamos, a tanto por cabeza y día de aparición por allí. Es posible que sobren algunas plazas pero imagino que simplifica bastante la organización y tampoco subirá tanto el precio, no?
#866
Qué buen artículo y qué fotos, es verdad.

Me estás amargando el mes.

Decidí que no tendría este juego por que para iniciación ya tenía el Memoir y se parecen demasiado. Ya sé que decís que éste es mucho mejor pero intento tener juegos distintos por razones de espacio y de juego, que no doy abasto, y por tanto CCA se queda sin entrar. Y eso que los ancients tienen algo de lo que tengo poco: tema de batallas de la antigüedad. Por el contrario, de la segunda guerra mundial me sobran.
#867
Pues no sé. Supongo que ayuda el que a mí se me vea entusiasmado unido a que son chavales de play station, DS y otras nintendos varias y esto les parece novedoso.

Lo cierto es que a mí los niños no me gustan gran cosa lo que pasa es que como con alguien hay que jugar...
#868
Si, uno que algunos llaman la pocha o algo así.
#869
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] TANTEANDO EL AMBIENTE
12 de Enero de 2008, 18:17:31
Yo quiero ese Aníbal también.
#870
Sesiones de juego / ANOCHE EL CIELO SE TIÑO DE ROJO
12 de Enero de 2008, 15:52:04
ANOCHE EL CIELO SE TIÑÓ DE ROJO

25 de Septiembre de 1943. Escenario 30, mapa 8.

La 5º Brigada Aerotransportada Soviética se dejó caer anoche en torno a las cercanías de Bukrin Bend para intentar establecer una cabeza de puente sobre el Dnieper pero las fuertes rachas de viento dispersaron a nuestras fuerzas y el batallón a mi mando, Teniente Guillerkevich cayó repartido a poco más de trescientos metros de un destacamento de la Wehrmacht.

Aunque teníamos superioridad numérica, sabíamos que ésta no podía durar y que pronto los alemanes recibirían refuerzos. Además perdimos un tiempo precioso en desembarazarnos de la impedimenta de los paracaidas y reorganizarnos.

Pronto comenzó una carrera por el bosquete de la cota D5 en la que triunfamos gracias a la mejor preparación de mis hombres. (Y a la carencia de Moves por parte alemana pese a que se descartaban compulsivamente).

Desde allí comenzamos a batir al destacamento alemán que a duras penas y con importantes bajas consiguión subir la colina y cavar unas trincheras para protegerse de la granizada. Cuando los supervivientes consiguieron resguardarse un poco se dieron cuenta de que se habían quedado en cuadro el oficial y un pelotón y que habían perdido las ametralladoras. La derrota se cernía sobre los alemanes que pedían refuerzos deseperadamente sin poder abandonar sus madrigueras y expuestos a un fuego contínuo.

Repentinamente los alemanes consiguieron hacer funcionar una radio y pedir apoyo artillero. Comprendí que no podríamos aguantar en nuestras cómodas posiciones hasta batir la única unidad alemana que nos faltaba para provocar su rendición y empecé a desplegar a mis hombres para asaltar la posición enemiga. Disponíamos de cargas explosivas y de un mortero además de la superioridad que una fe ciega en las ideas comunistas da a todos nuestros soldados para el combate cuerpo a cuerpo.

Sin embargo, fue inútil.

El furioso intercambio de disparos por nuetra parte para acabar con las maltrechas dos unidades alemanas y por la suya para detenernos cuanto fuera posible tuvo como consecuencia un TIME y la entrada de refuerzos alejando la posibilidad de conseguir la rendición alemana que habíamos acariciado. Nos faltaba eliminar un pelotón roto ya que se defendía con una moral de11 y habíamos perdido la oportunidad. Por si fuera poco, al acercarnos para el asalto nos agrupamos y un certero cañonazo nos dejó diezmados matando además al que suscribe estas líneas, unico oficial del grupo.

Mis hombres recogieron mi cadáver y trataron de ganar un arroyo cercano tras nuestra líneas pero, sin mando y desorganizados, fueron abatidos sin piedad y hubimos de rendirnos nosotros ante los que creímos que iban a rendirse.

Anoche, también la tierra se tiñó de rojo.

(El Teniente alemán, Gonzalolter, de 12 años de edad, será recompensado por su heroísmo y su capacidad de aguante ante la adversidad con la Cruz de Hierro además de un capón por ganar a su padre).