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Mensajes - Calvo

#8611
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
21 de Mayo de 2013, 11:09:48
Cita de: Gelete en 21 de Mayo de 2013, 11:05:10
Ese Paranoiak, no es Mage Knight, es Mage Wars, así que no va a poder ser. Ojo con venirte tan pronto que hasta las 4 no llegara nadie, no te vayas a tirar una hora esperando.

¿Pero al final se juega o no se juega Mage Knight y Mage War? Es que en el mensaje inicial no queda claro y esto es un lío.

Gran ilo hamijo, ti lo dijo de hantebraso.
#8612
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
21 de Mayo de 2013, 10:59:18
Cita de: Gelete en 21 de Mayo de 2013, 10:57:02
Paco, ya no molas.

Asume tu rol.

Mira el que habla, el que estaba en la onda hasta que la onda cambió y ya no está en la onda.

Hamijo, yu lus. ¿Gujamos esta tarde un nerraner de espaldas al mundo?
#8613
Cita de: mazmaz en 21 de Mayo de 2013, 09:53:11
Espero que brackder haga una variante oficial con un modo 'muy-poco-coop' para jugones competitivos ;D

Algo de eso había en las primeras versiones, y alguna idea había para potenciar ese "enfrentamiento directo". Lo que pasa es que esas accionen "envenenan" facilmente el juego, y como lso jugadores entren en la espiral "voy a lo mío" se hace demasiado dificil salir de la isla.

Pero es verdad que tal y como está el juego no tienes ningún mecanismo, más que la diplomacia, para convencer a los jugadores que se prefieren centrar en, por ejemplo, ir a escribir el diario o coger siempre los objetos uqe les dan más puntos y no los más necesarios.
#8614
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
21 de Mayo de 2013, 10:40:17
Cita de: Eskizer en 21 de Mayo de 2013, 02:18:18
Nunca se puede colocar el meeple blanco en exploración.  ;)

Acabo de confirmar que efectivamente, por el momento, no se puede:
Spoiler
El reloj de bolsillo, que es el objeto que permite utilizar el meeple blanco fuera del campamento, especifica que no puede utilizarse para explorar ;)
#8615
Cita de: OisinoiD en 21 de Mayo de 2013, 00:20:59
Yamakasi ya es famoso. Van a hacer homerules por su gran papel en Náufragos  ;D ;D ;D ;D

http://www.labsk.net/index.php?topic=110296.90;topicseen



Se aclara que los objetos los tiene el grupo y no hace falta que estén en el campamento para salir de la isla. Con lo que lo de perderse no cuela.

Sí, importantísimo lo de los objetos: aunque esos objetos estén en posesión de los jugadores perdidos siguen contando. Eso lo hicimos mal en la partida de las CLBSK... Parece que alguien escapó de la isla y escribió en sus memorias gratos recuerdos de sus compañeros y como se perdieron en un templo maldito... ;D ;D ;D ;D

Otra cosa: es el jugador en turno el que elije la exploración a la que va: una pendiente o la primera carta de uno de los mazos de zonas ya exploradas por exploradores en esa expedición EXCEPTO alguna expedición que creo recordar que te obliga a que sea la siguiente expedición forzosamente.

#8616
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
21 de Mayo de 2013, 01:34:16
Cita de: Macklau en 21 de Mayo de 2013, 01:12:16
Las reglas dicen:

en un mismo turno, no puede repetirse la misma accion.

En juego solitario, el peon blanco puede utilizarse para cualquier accion salvo para "exploracion".

El mismo jugador no, pero distintos sí. Pero lo crítico es que el meeple blanco se resuelve de inmediato. En una partida multijugador, si el blanco se coloca en exploración ¿se resuelve esa exploración o espera a que llegue el momento de resolver?
#8617
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
21 de Mayo de 2013, 00:16:18
Cita de: winston smith en 21 de Mayo de 2013, 00:02:15
El peón blanco de jug. inicial sólo puede usarse en las cartas de campamento, nunca en el tablero de acciones.
Con lo que la situación que planteas no podría ocurrir   :D

Sí, algunas circunstancias
Spoiler
determinados objetos
además de la opción de juego en solitario, permiten colocar el meeple blanco en el tablero de acciones.
#8618
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
21 de Mayo de 2013, 00:15:07
Cita de: red_fcampos en 20 de Mayo de 2013, 23:58:15
Una duda (justo cuando comenzaba a creer que ya no las tenia) ¿si el jugador inicial coloca su su meeple blanco en la casilla explorar ¿se va automaticamente y sin compañia de expedicion por la isla? ¿no le permitiria esto realizar 2 expediciones en una ronda (con peon blanco y luego con peon de su color?.

Gracias.

Gran pregunta, dado que es posible colocar el peón blanco en algunas circunstancias.
#8619
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
21 de Mayo de 2013, 00:11:46
Cita de: dariorex en 21 de Mayo de 2013, 00:08:46
es un arkham horror rapido. yo no voy a tener tiempo de prepararlo, confiaba en calvo (si le apetecia)

No lo he jugado aún, pero le tengo ganazas. Al perraca mística hay overbooking seguro. Las quejas al convocante y organizador, el hombre-víbora. A mí no me importa jugar algo corto y luego un ATOE si alguno lo sabéis jugar y da tiempo. Yo llevo el Ra-ra-ra.
#8620
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
20 de Mayo de 2013, 23:44:59
Cita de: sheffieldgeorge en 20 de Mayo de 2013, 23:32:17
A mí se me ocurre el Samurai de Knizia. Calvo, ¿alguna propuesta Fast & Furious?

¿De una hora?

panic station, pero solo a 6.

ra

shadow hunters (minimo 5)

tigris

....
#8621
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
20 de Mayo de 2013, 23:25:27
Cita de: Gelete en 20 de Mayo de 2013, 22:57:28
Molaria ese Brugge, espero no te importerepetir la semana que viene.

Troladas aparte mañana actusliz el hilo con asistentes y horarios. Yo ya os digo que quede con Borat a las 4 y que teneis que contar con Will desde esa misma hora. Pero ya mañana coloco listado de asistentes por horas. (Aunque cada vez vale para menos porque luego la verdad es que varia muchisimo respecto a los que finalmente asisten).

Grasias hamijo, ase buen travajo hamijo. Vuena kidada. No ti vallas con mouriño por fabore.
#8622
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 23:21:18
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 20 de Mayo de 2013, 23:18:29
  Es que los objetos se tienen, o no se tienen, a la hora de salir de la isla, independientemente de si el jugador está perdido o no. amente se olvidaba de salir de la isla y acababa todo como el rosario de la aurora...aunque yo lo hecho de menos.. :D
 

Pues a las FAQS de cabeza. Entonces....¡En esa partida conseguí salir de la isla! ¡Bieeeeeeen!
#8623
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 23:18:45
Cita de: Brux en 20 de Mayo de 2013, 23:15:21
Sinceramente, yo no volvería a jugar con ese jugador a este juego.

No creo que haya tenido buen criterio, el objetivo del juego es escapar de la isla, ser rescatado, para jugar hay que meterse en la piel de un naúfrago, y no es de recibo autoperderse para no ser rescatado y que nadie gane porque tengo el catalejo, eso es jugar mal e ir contra el espíritu del juego.

Aunque no ganes te puedes dar por satisfecho ya que has sido rescatado y has interpretado correctamente a tu personaje, lo otro es ser un pésimo jugador y peor perdedor.

Uhm, no sé, yo lo véo bastante lícito, sobre todo despues de que yo hubiera cogido la tinta justo en la acción anterior  ;D .

#8624
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
20 de Mayo de 2013, 23:03:53
Alberto: ¿Se te ocurre alguna "home-rule" para poder robar objetos a otro jugador, u obligarle a darte algún objeto en su poder?

El otro día un jugador (con buen criterio) en el último turno dió por hecho que no podía optar a ganar la partida y decidió perderse voluntariamente en la isla para que no pudieramos utilizar el catalejo que estaba en su posesión y que era imprescindible para salir de la isla.

Me hubiera gustado contar con algún recurso para intentar conseguir ese catalejo, aunque fuera cooperando el resto de jugadores "por la causa.
#8625
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
20 de Mayo de 2013, 22:45:18
¿Cuantos y quienes somos mañana?