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Mensajes - kalisto59

#8641
Ayer marcamos un hito en ete juego, mi hermano acabo con la mazmorra, hasta el nivel 10!!!. Impresionante, y con holgura ademas. Lo hizo con el necromancer.
Alguien más lo ha conseguido??
#8642
Diseñando un juego de mesa / Re:EPIK-COMBAT
27 de Septiembre de 2013, 22:58:13
Perdon , creo que me he perdido. Hay algun sitio en el que se puedan ver las cartas , las reglas, o algo real de este juego??. Veo que alguno habla de unas cartas que ha visto, pero no estan en el blog de epikum. Supongo que me he perdido algo desde que empece a leer sobre este tema
#8643
Diseñando un juego de mesa / Re:EPIK-COMBAT
27 de Septiembre de 2013, 11:20:12
Parece interesante tu idea para el juego de cartas de batallas. Pero me gustaría saber mas (como otros interesados) sonbre el testeo.
Podrías por favor contarnos como ha sido el testeo, cuantas partidas, tipos de jugadores, si has hecho testeos ciegos (como te indicaba un compañero mas arriba).
Me preocupa esto especialmente porque ya he estado involucrado en proyectos de crowdfunding y me he dado cuenta de que es esencial preguntar por eso. Me he encontrado productos bastantante bien acabados pero a los que les falta muuuucho testeo , y por lo tanto son juegos que no pasan de mediocres, pero que esconden un potencial enorme que podría haberse realizado si se hubiera hecho un testeo exhaustivo.
Insisto que me parece una vuelta de tuerca al juego de cartas tipo magic, muy interesante y que podría resuptar muy bien . Sin ejemplos de las cartas no me queda claro aún como se juega y espero ansioso leer las reglas oficiales del epik-combat.
En cuanto a lo que te dice Randast (Pedro Soto), estoy completamente de acuerdo. El tema de las identidades es interesante también, pero no puede ser que ser neófito solo tenga desventajas, a no ser que de lo que se trate es de subir de nivel. Si la identidad la eliges tu , yo siempre sería diacono, no veo que interés tendría ser de una identidad menos poderosa  si no saco ningún beneficio a cambio. De este modo, todo el mundo elegirá la identidad mas poderosa, en este caso la de diacono.
Tienes que tener muy en cuenta que a parte del TEMA que es muy importante en un juego y más en lo que planteas. La jugabilidad debe ser buena, el juego debe estar balanceado y ser divertido tanto para aquellos nuevos en el juego , como para quien lleve mucho tiempo jugando, tanto para los poderosos como para los pobres magos imberbes carentes casi de poder. Si no hay diversión para todos, no hay juego.

Gracias por tu explicación de las reglas y sigue con el buen trabajo.
#8644
Muchas gracias por esa opinión sobre las variantes, a ver si las pruebo de una vez.
#8645
De verdad, lo que hay que hacer es leerse el informe para la racionalización de horarios, que seguro que pone cosas muy interesantes y necesarias para este país, y que lo de la hora menos de los c... en es una mera anécdota.
#8646
Novedades / Actualidad / Re:Pathfinder Adventure Card Game
26 de Septiembre de 2013, 10:44:51
Según me explicaron a mi los preordes los mandan según el orden en el que fueron realizados. Quizás por eso a mi me lo mandaron ayer, porque lo pedí el 11 y la explansión me la mandaron el lunes. Ya informaré de cuando me vayan llegando, a ver si respetan los tiempos de envio que hay en su web. ¿alguien ha pedido a book depository directamente alguna vez? ? envian a tiempo??
Con lo que si estoy bien contento es con su servicio al cliente. Me han respondido siempre puntualmente y dandome buena información, más explicaciones de las que les pedía, así que con eso estoy encantado.
#8647
No nos pongamos tiquismiquis. Esta claro que, como vivimos en sociedad , la interacción social existe en todos los ámbitos de la vida (o casi todos, habría que hace un análisis) en mayor o menor medida. A lo que nos referimos es al nivel de interacción social.
No es lo mismo estar sentado a una mesa con gente delante, picandose, hablando y discutiendo sobre un tablero, que pillar el mando de la XBOX y jugar al Battlefield con los cascos y el micro puesto, o jugar a un juego sin modo online ninguno.
Así que no nos pongamos tikismiquis ni saquemos punta a las cosas, que a veces parecemos políticos discutiendo en el congreso.
Además al principio del hilo se pedía opiniones razonadas, es decir, que se nos pide que nos explayemos en la explicación de nuestras teorias.
#8648
Cita de: Greene en 26 de Septiembre de 2013, 10:04:37
Pero las Isla Canarias, geográficamente, no están dentro del huso horario del meridiano de Greenwich, sino en el de Greenwich -1.

España, geográficamente, está dentro del huso horario de Greenwich, pero el huso horario que aplicamos es Greenwich +1 para coincidir con la Europa continental.

En Canarias pasa lo mismo, le correspondería geográficamente Greenwich -1, pero se le aplica Greenwich para mantener 1 sola hora de diferencia con la península.

Es decir, tanto en la hora que aplicamos en la península como la que aplicamos en Canarias, estamos desplazados 1 huso horario a la derecha.

http://www.grandio.org/preguntas/Timezones.jpg

Efectivamente, asi es. Incongruencias del sistema que hacen que funcione. Provincias como Galicia tienen un desplazamiento de 2 horas respecto al horario que les coresponde, pero así  estamos en el horario européo.
#8649
Novedades / Actualidad / Re:Pathfinder Adventure Card Game
26 de Septiembre de 2013, 10:26:24
Ayer no lo pude comunicar, pero por la tarde me llegó un mail de THE BOOK DEPOSITORY, donde me informan que me envian la caja base, que ya la tienen en existencias. Esta mañana me informan, otra vez, ya que me apunte al mailing de esta tienda, que lo ponen a la venta de nuevo, y que ya tienen existencias.
Total , que si los envios van como dios manda, el pack de personajes deberia llegar la semana que viene y el juego base me deberia llegar entre el jueves de la semana que viene y el martes de la siguiente. Asi que confiemos en the book depository, yo me muerdo las uñas de la impaciencia!
#8650
Efectivamente el ministro (al que no soporto y me jode defender). Se refiere a que el uso horario de España y por tanto de las Islas Canarias, es el de Greenwich. Vamos que tenemos la hora de Londres , nos guste o no nos guste, y sobre todo le guste o no le guste al presidente de las Islas. Nada mas.
Como siempre a los politicos no brillan por su capacidad explicativa, ni su dicción. Y no son capaces de comunicar sus mensajes de una forma eficaz, triste esto, ya que es lo primero que debería poder hacer bien un ministro.
#8651
Juegos rediseñados / Re:Lost Legacy _ BrBa
25 de Septiembre de 2013, 09:48:24
Pues la verdad que esta bastante bien. Yo es cierto que difuminaría o quitaria de alguna manera protagonismo a los fondos para y así el texto quedaba más despegado y más claro. Me parece que puede quedar muy bonito impreso en artscow o en printersturdio.
Muchas gracias por compartir tu curro Edge!
#8652
Cita de: kalala en 24 de Septiembre de 2013, 19:34:15
Al que me engaña ya no lo voto, de momento ni PP ni PSOE

Sea o no solución hay más partidos.
Ojalá la gente pensara mas como tu, o al menos pensara antes de ir a votar y no se quedaran en sus casas. Otro gallo nos cantaría. Los partidos se aprovechan de nuestra apatia y nuestra desidia. Es muy fácil no ir a votar y decir que asi demuestras que no te fías, pero así lo que uno hace es darle la razón al partido más votado  y punto. Los partidos y los políticos que hay no nos gustan a nadie, pero si indagas un poco igual encuentras esa persona que si te gusta, esas ideas que si van contigo, ese algo que te llega aunque sea un poco. Entonces lo que hay que hacer es salir a la calle y votar cuando te toque, que solo es un dia cada 4 años, no se poque la gente se queda en casa, me parece una falta de respeto a la sociedad intolerable. El voto es un derecho que ha costado rios de sangre y que deberíamos no menospreciar simplemente porque las cabezas de algunos partidos sean unos fantoches, o porque la política huela a corrupto. Corruptos hay en todas partes señores, no solo en politica, y quedarse en casa o votar a los de siempre , es lo mismo, lo que hay que hacer es un pequeño esfuerzo por informarse y votar de una manera inteligente. Si no haces nada por cambiar las cosas, aunque sea un poco, luego no tienes derecho a quejarte.
Es facil decir que todo el mundo roba, es lo mas sencillo y comodo instalarse en esa posición, por eso lo hacemos. Lo que pasa es que ese inmovilismo no nos lleva a ninguna parte.

Perdon por el rollaco, ala, ya me he desahogado.
#8653
Reseñas escritas / Re:MAGE KNIGHT: THE LOST LEGION (Reseña)
25 de Septiembre de 2013, 09:35:58
Gracias por la reseña. Estaba deseando leer algo de esta expansión escrito por algún forero. Soy un gran defensor del Mage Knight, me encanta y en solitario es le mejor que tengo. Ahora que te he leido y que insistes en que es imprescindible para jugar solo, me parece que acaba de subir un monton de escalones en mi wishlist.

:D
#8654
Videojuegos / Re:juegos de mesa para iPad
25 de Septiembre de 2013, 09:03:19
Lo del chainsaw warrior esta muy bien, un solitario majo y eso, pero... VALE 5 PAVOS!!!. Esta claro que Game Workshop se creen los reyes del mambo, sacan un juego solitario adaptado al ipad y te quieren cobrar 5 pavazos???, para eso pillaros el Warhammer Quest que por lo menos es divertido , largo , interesante y menos frustrante. O sino mejor no pillarse nada, que estos de GW son unos ladrones de tomo y lomo. A mi me tienen cabreado con su política de no dejar que nadie haga nada con sus juegos , ni contenidos , ni ayudas de juego , nada. Si buscas CHainsaw Warrior en google o en la bgg no se pueden encontrar ni las instrucciones del juego, asi que no hay manera de saber si te interesa o no, hay que darles 5 pavos a los de GW para saberlo. Hasta han eliminado los escaneos que había subido la gente de los articulos de la White Dwarf (del año catapun) sobre este juego. Que básicamente eran correcciones de erratas del juego ( muy inteligente retirarlas de la circulación gratuita) y nuevas reglas.
Se ve que la política de estos tipos no es que los que compran sus productos disfruten de ellos, si no lo contrario, que nadie toque sus licencias, ni haga nada sobre sus juegos, ni aporte contenido, ni ayudas , ni recupere contenidos creados por ellos hace la tira de años. A mi esta actitud me cabrea, puto GW.
#8655
Videojuegos / Re:Space Hulk en Steam
25 de Septiembre de 2013, 08:55:20
Yo lo he probado y mola. No se si son las reglas de la tercera edición o de cual, ya que he jugado muy poco al Space Hulk. Pero esta muy bien, a  ver si pruebo el modo multijugador.
Eso si, es chungo como el de tablero.