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Mensajes - Blacksad

#871
Ludo / RE: RE: REVISTA LUDO Nº 5
13 de Enero de 2008, 17:19:21
Cita de: Comet en 13 de Enero de 2008, 15:28:01
Cita de: raik en 13 de Enero de 2008, 13:57:56
Acabo de descrubir la revista gracias a que ha aparecido este post en la primera página y ya me he bajado todos los números y he puesto a descargar el DVD con las video reseñas. Como propuesta personal diría que en mi opinión es mejor utilizar el formato DivX si volvéis a hacer un video en el futuro, más que nada porque de 3,2 gb podemos bajar a 700mb sin que la calidad se resienta demasiado, y me parece un tamaño mucho más fácil de mover por la red.

Felicidades por la revista!

Para eso ya tienes la web personal de Mario Aguila, con todos esas videoreseñas, y mas, que puedes ver y/o descargar. La idea era tenerlas recogidas en un DVD, con menus y esas comodidades que ofrecen, pero claro, no caben todas las que hay :)
La web de Mario es http://juegosmontt.info

No se si lo tenéis pensado, pero lo suyo sería realizar diferentes DVD que recojan todas las vídeo-reseñas (no tiene que ser queda mes).

Salud y gracias por el gran trabajo.
#872
Una variante interesante para convertirlo en un wargame ;D
#873
Cita de: guadbe en 10 de Enero de 2008, 16:40:34
Hola a todos. Este es mi primer post. A mí siempre ma han encantado los juegos de mesa y hace poco descubrí el cacassonne y el catán. Muy buenos los dos pero quiero más. Sin embargo, compré el Caylus, y, una vez leidas las instrucciones no me he enterado de nada. Creo que he dado un salto demasiado grande. Por eso, me gustaría saber:
1.- vuestra opinión sobre juegos intermedios (aventureros al tren?, samurai? nivel de complejidad?)
2.- Alguien me puede explicar algo del Caylus
3.- Lugares en Madrid donde uno se puede ir a echar una partida de eurogames.

Un saludo y gracias al creador de estos foros. Para quitarse el sombrero.

1.- Son buenos juegos de iniciación. El aventureros al tren es mas familiar que el Samurai que es un extraordinario juego abstracto.

2.- El Caylus es un gran juego de dificultad alta, si quieres empezar con algo mas suave tienes los pilares de la tierra. Mario hizo un videoreseña extraordinaria del Caylus.

3.- Yo soy de fuera (de Madrid  :D) pero te recomiendo a los patrocinadores de la BSK, es difícil encontrar mejores precios en este país, otro cantar es el extranjero.

Salud
#874
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 5
17 de Diciembre de 2007, 22:49:34
Mi mula ya está cabalgando, tiene 5 fuentes  ;D

Salud
#875
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
15 de Diciembre de 2007, 13:08:30
El mio es un homenaje a una serie de cómics realizado por españoles de estilo fraco-belga. El personaje principal es Blacksad y aunque el cómic no es una obra maestra (pero si un buen cómic) la ambientación, los personajes y las historia están muy bien logrados.

Saludos
#876
Estoy seguro que cuando Mario termine el proyecto de traducción sobre pasaremos los....


Spoiler
100
#877
Cita de: brackder en 10 de Diciembre de 2007, 22:16:36
....
   4) Y el motivo principal, en un par de semanas o tres voy a ser papi, y me parece que mi poco tiempo libre se va a reducir bastante. Aunque yo soy persona de poco dormir, y me gusta el café. Pero creo que los primeros meses serán duros.
...


Se te acabó el tiempo, el espacio... te esperan los meses mas intensos de tu vida... disfrútalos, felicidades  ;)

Salud
#878
Juegos Gratuitos / RE: EN GARDE
07 de Diciembre de 2007, 10:20:25
No es que quiera echar mas leña añ fuego, pero ¿Que pasa cuando un autor copia un juego descaradamente (y hay juegos closes), la editorial produce 2000 copias (rediseñando los componentes calro) y nos lo venden como una gran novedad de Fulanito de Tal?

Para mi,  esto es tambien un P&P en cubierto (con animo de lucro), que no respeta al autor primitivo (ya que no se menciona "juego basado en tal juego") y nadie dice nada. Es más, parece que cuantos mas juegos se editen mejor, aunque sean clones los unos de los otros.

Salud
#879
Dudas de Reglas / Exploradores (Dudas)
28 de Noviembre de 2007, 13:10:28
Cita de: OzedeCai en 28 de Noviembre de 2007, 13:02:51
Buenas tardes, ayer jugando mi primera partida a Exploradores, me surgió la siguiente duda,cuando en las instrucciones pone (cito literalmente):

El jugador no puede robar la carta que haya descartado en el mismo turno.

¿Se refiere al jugador que se descarta, al contrario, o a ambos?

Imagino que se refiere al que se descarta, para evitar que se descarte y robe la misma carta, y de esta forma pase su turno sin arriesgar en descartarse una que pudiera interesar al contrario.


Evidentemente es así. Ya que si el contrario hace lo mismo, os podéis meter en un bucle espacio-temporal de tendencia al infinito.... ;D. Aunque si lo piensas fríamente, no hay mucho beneficio en esa táctica, ya que te encontraras con la misma mano el turno siguiente y depende como haya jugado el contrincante, el tablero de juego puede no haberse modificado en absoluto.
#880
Sesiones de juego / RE: SESION JUGONA CON LA JEFA
28 de Noviembre de 2007, 13:04:03
Cita de: Valdemaras en 28 de Noviembre de 2007, 12:51:11

¡Hay que ver como les gusta a los hijos ganar a los padres!, les da igual que ganene ellos o no pero tienen que quedarse siempr por delante del padre para estar a gusto  ;D


La superación del complejo de Edipo y de Eletra es fundamental para el desarrollo normal de los hijos. Es una idea genial canalizarlo a través de los juegos... ;)

Saludos

PD: Estupenda sesión.
#881
Reseñas escritas / RE: PINGüINOS & CIA
21 de Noviembre de 2007, 18:08:09
Cita de: igargar en 21 de Noviembre de 2007, 17:59:30
Yo lo tengo y he jugado varias partidas con mi novia...el jeugo es simplón y le gusta más a ella que a mi, pero pasar un rato está bien. Eso si, lo que mas me fastidia es el tiempo que se tarda en colocar los témpanos comparado con lo que luego dura la partida xDDD (Sí, soy mu perro)

Evidentemente no es un Ajedrez ni un GO :D tampoco estamos ante una partida de Damas. También creo que tiene poca "Chicha" pero tiene la suficiente para no ser simplón. Ademas me pasa una cosa curiosa con este juego, supongo que es debido a su estética, de todos los que tengo, es el que me importa menos perder. Y si lo juego a 4 (es como peor se porta) me lo tomo como una verbena. ;D
#882
Dudas de Reglas / Re: EL FIN DEL TRIUNVIRATO ( dudas )
21 de Noviembre de 2007, 17:53:30
Sin tener las regla a mano y haciendo uso de la memoria, si se realiza un ataque a una provincia donde se encuentra un personaje y en el ataque el agresor sale victorioso, el defensor derrotado recibe la tarjeta de escape y es penalizado en sus niveles de competencia si lidera alguna de estas.

Tal y como planteas tu duda, la tactica a seguir cuando un jugador lidera los niveles de competencia, es un ataque directo y sin contemplaciones a las provinacias donde este el personaje de este.

Saludos
#883
Sesiones de juego / RE: AAR EXPRESS ESPAñA 1936
21 de Noviembre de 2007, 17:44:29
Entretenida sesión de juego. Me ha gustado el planteamiento, parece una crónica de guerra  :D. Por ser la primera partida ¿cuanto duró?

Salu2
#884
Reseñas escritas / PINGüINOS & CIA (Reseña)
21 de Noviembre de 2007, 17:33:36
Una vez superado los famosos 25 puntos de Karma y cogido el gustillo a esto de publicar reseñas, me he animado a reseñar este juego que nadie habia reseñado antes (o yo no lo he encontrado). La idea es transmitir una noción general del juego y dar una idea de lo que encontraremos antes de realizar la compra ...


Diseñado por Günter Cornett y Alvydas Jakeliunas
Publicado en castellano por Devir
Número de jugadores de 2 - 4
Duración del juego : 15 a 25 Minutes
Edad a partir de 8 años
Categoría: Abstracto
Otros nombres: Hey! That's My Fish!

UN VISTAZO GENERAL

Pingüinos & Cia viene con 60 losetas hexagonales y 16 pingüinos en cuatro colores (rojo, azul, amarillo y verde). Primero colocamos las losetas al azar sobre la mesa en las filas alternativas de ocho y siete, con un pequeño espacio entre cada una de ellas (Este espacio es para permitir que los jugadores mayor facilidad para retirar las baldosas durante el desarrollo de la partida). Cada loseta hexagonal tiene una imagen con uno, dos o tres peces en una especie de trozo de hielo ártico. Una vez formado el tablero cada jugador alternativamente colocará un pingüino sobre una loseta. Cuando todos los jugadores hayan colocado sus respectivos pingüinos emperzá la fase de movimientos.



En cada turno un jugador mueve cualquiera de sus pingüinos en una línea recta (en cualquiera de los seis posibles direcciones) a cualquier otra loseta de hielo. Después de cada movimiento la loseta hexagonal de la que partió el pingüino es retirada por ese jugador (a su zona de reserva) y es eliminada de la mesa de juego.

Los pingüinos no pueden saltar un espacio vacío, ni a otro pingüino propio o contrario. De esta manera, a medida que se eliminan las losetas, se va reduciendo el tablero de juego, dando lugar a veces, sectores independientes de juego.



El juego prosigue hasta que los pingüinos no se pueden mover. Es entonces cuando cada jugador cuenta, de su zona de reserva, la pesca que ha realizado (no el número de losetas, si no la cantidad de peces). El jugador con la mayoría de peces gana.


EL JUEGO

El juego está diseñado para 2, 3 o 4 jugadores. Pero sin duda alguna, hay más margen a la estrategia con dos jugadores. Y, por supuesto, como es más fácil prever los movimientos de tu adversario es más competitivo, algunos dirían que incluso feroz. La incorporación de otros jugadores implica una disminución del control sobre el juego y la previsión de movimientos, por lo que se cede en estrategia y prima más la táctica. Pero aun así, el juego funciona aceptablemente bien.

El juego tiene una apariencia infantil, pero realmente no lo es. Yo creo que esta imagen es para hacerlo mas atractivo y simpático a los más jóvenes y los no jugones. Estoy convencido que si en vez de pingüinos son peones de ajedrez y en vez de peces son números (o puntos negros), el juego hubiese tenido un existo menor, ya que a los jugadores de abstractos el juego un tanto sencillote.

DIFICULTAD

Este juego es muy fácil de aprender y fácil de enseñar. Las reglas son sencillas y claras. Las dudas relativas a la estrategia, se hacen evidentes a los pocos turnos. Jugando una primera partida completa se disipan todas las dudas.


TIEMPO DE JUEGO

Esto es como todo, depende del análisis-parálisis de cada jugador. En general es un juego rápido, para dos jugadores que se puede jugar en tan solo 15 minutos. Con más jugadores, cada uno de ellos el juego se alarga uno 5 minutos por jugador, más o menos.


ESTRATEGIAS

En Pingüinos & Cia no hay azar, excepto la fase inicial de colocación de losetas. Básicamente, cada jugador intentará captar la mayor cantidad de losetas con mayor número de peces como sea posible. Cada jugador tiene que hacer frente a decisiones difíciles respecto a la ubicación de sus pingüinos, cual es la posición más óptima, que posición obstaculiza más a mi contrincante. Una de las principales estrategias es la de intentar aislar a tu contrincante o intentar dividir el tablero quedándote en la parte mas jugosa del mismo.


COMENTARIOS FINALES

Pingüinos & Cia es un buen juego. El azar hace que la configuración inicial sea en cada partida única e imprevisible. El ganador será aquel que desarrolle la mejor táctica y estrategia durante el juego. Es un juego equilibrado que atraerá a una amplia gama de jugadores, jugones o no, por igual. Su corta duración asegura que no hay que hacer una gran inversión de tiempo, por lo que, fácilmente se puede jugar series de al mejor de dos o de tres. Es un buen juego de relleno para tiempos muerto y esperas tranquilas o como entrenamiento a la espera de algo con mas enjundia.


CONCLUSIÓN

Ante todo es un juego abstracto bajo una apariencia simpática. La facilidad de aprendizaje y la sencillez de su mecánica son su mayor virtud. Sin embargo bajo su tierna candidez, ofrece al mismo tiempo, un poco de "chicha" para cualquier jugador con un poco de "hambre".

En mi opinión estamos ante un simpático juego recomendable.
#885
Reseñas escritas / RE: RE: NEUROSHIMA HEX
15 de Noviembre de 2007, 21:58:32
Cita de: Bargerald en 15 de Noviembre de 2007, 20:26:22
Una cuestion, habia pensado en jugar sin descubrir las losetas que robas por si te guardas alguna en mano y asi el contrario desconoce que es lo que te guardas, por darle mas miga al juego
Alguien sabe como se podria conseguir ese 5º ejercito por separado??

Ciertamente puede darle una dosis de incertidumbre al juego muy interesante, pero yo de entrada primero jugaría con las reglas originales antes de empezar las "home rules".

Cita de: Valdemaras en 15 de Noviembre de 2007, 21:02:57
Gran reseña... si ya me picaba la curiosidad con el juego, ahora estoy deseando poder probarlo...

¿Alguien se anima con la traducción de las reglas?  ::) , creo que no son muy extensas...

Creo que existen mas probabilidades de que las traduzca Bergerald que yo,  ::). Mi ingles solo es comparable con mi suaguili   ;D

Saludos