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Mensajes - ushikai

#871
Cita de: bowie en 18 de Abril de 2013, 17:58:35
¿No se alargan mucho más las partidas? A mí lo que me gusta del Runewars es que es un juego que no se sale de madre con el tiempo de juego.

Bueeeeno, igual un poquito pero nada exagerado. Lo guay es que los héroes son más útiles, tienen más protagonismo, eso y que se evita el momento: He ganado! Al tener que aguantar un año.
Merece la pena jugarse una al menos para probarlo  ;)
#872
Aah vale, gracias ;).

Por cierto, si no habéis probado estos cambios en la edición antigua os los recomiendo, yo la juego ya siempre así
#873
No entiendo lo de muy traducida. ¿Te refieres a que ya estaba traducida? Me puse a buscarlo y no lo encontré, en realidad con la primera página vale, el resto es rellenaco.
#874
Cita de: itus en 18 de Abril de 2013, 15:22:51
Si te registras en la web de edge las puedes bajar. Al menos las FAQ, porque me las imprimi para el mio.

Pero no es lo mismo, no? Estos son los cambios para los que tienen el juego original
#875
He traducido el "Minifaq" que sacó FFG con los cambios necesarios en las reglas del juego original (caja gigante) para disfrutar de la experiencia de la edición revisada. No es necesario pero en mi opinión el juego mejora.

Ya que Edge aún no ha sacado la traducción he decidido hacerla para que no se nos pase nada a la hora de jugar, la hice bastante rápido así que cualquier cosa a corregir me lo comentáis.

http://boardgamegeek.com/filepage/90021/runewars-cambios-de-la-edicion-revisada

Un saludo!
#876
Buenas!

El juego la verdad es que pinta muy bien pero leo muchas opiniones de todo tipo, en mi grupo somos muy dados al puteo y nos gustan los juegos de negociación entre jugadores, por lo que he leido la mayoría de gente se queja de la duración y del azar del mercado, mi pregunta es si creéis que la "revisión" de las reglas que acaba de sacar Edge mejoran estos aspectos y el juego en general.

Gracias!
#877
En mi grupo hemos jugado hasta la extenuación a La resistencia, nos encanta, cuando vi en kickstarter que sacaban este remake/secuela la verdad es que lo dejé pasar porque pensé que sería un sacacuartos pero he leído buenas impresiones, parece que mantiene casi todas las reglas pero añade alguna cosilla interesante. Mi pregunta es para los que hayáis probado las dos. ¿Merece la pena comprar esta nueva versión? ¿Trae cambios suficientemente interesantes?

Gracias!
#878
Talleres / Re: SPACE ALERT _ Traducciones
03 de Abril de 2013, 06:25:54
Aaah vale, gracias por la explicación me pondré a ello. La verdad es que te lo has currado mucho, el que había en español era bastante horrible  :o
#879
Talleres / Re: SPACE ALERT _ Traducciones
02 de Abril de 2013, 20:49:51
Te lo has currado un montón (como siempre) la voz está muy conseguida. Tengo una duda, hay forma de generar las misiones que vienen en el juego con esa voz?

Un saludo!
#880
Otras Reseñas / Room 25 (Desprecintando)
02 de Abril de 2013, 19:50:06
#881
Humor / Re: Re: Tipos de jugadores
17 de Marzo de 2013, 04:23:54
Cita de: Zaranthir en 16 de Marzo de 2013, 18:40:21
Qué lista más completa y divertida ;D voy a ver si puedo añadirte alguno.

A ver qué os parecen:

- El gafe: Si algo puede salir mal, le saldrá mal. Es el opuesto del suertudo.

- El renegado: Es incapaz de asumir una derrota y se pasará la siguiente media hora recordandote que estaba a punto de ganar.

- El samurai: Es honorable y digno en la victoria y reconoce las de los demás sin quejarse. Un jugador ejemplar con una gran deportividad.

- El romeo: Siempre tratará de favorecer y reconocer a las jugadoras más que a los jugadores.

- El fantasma Es el que presume de su buen juego durante la partida y canta victoria antes de tiempo, siendo normalmente superado por alguno de sus compañeros.

- El farolero: Es el que en las subastas y acuerdos se la juega insinuando o pretendiendo más de lo que tiene.

- El impaciente: Se siente capaz de aprenderlo todo a medida que juega. Suya es la frase de "ya nos lo vas explicando sobre la marcha".

- El risa maligna: Como su propio nombre indica es el que se carcajea con malicia durante la partida, ya sea porque le va bien o porque a los demás les va mal.

- El pedagogo: Es el que aconseja a los jugadores que están indecisos o les indica cuál sería su mejor opción, a menudo incluso cuando ello su propio consejo perjudica su propio juego.

- El intrasigente: Es el que no perdona el más mínimo desliz. Carta sobre la mesa es inamovible y lo hecho, pecho.

- El cuántico: Él sabe cómo funciona el juego, lo entiende y sabe jugar pero le cuesta mucho o directamente es incapaz de explicarlo a otros.

- El líder natural: El profeta de los juegos cooperativos y semicooperativos. Tiene una gran habilidad para dirigir el grupo, trazar estrategias y marchar hacia la victoria.

Jaja muy buenos, me han encantado, si no te importa los subo al blog en una próxima entrada de tu parte  ;D
#882
Humor / Re: Tipos de jugadores
16 de Marzo de 2013, 15:19:13
Jaja bueno la verdad es que los dos se cargan la partida, el kingmaker haciendo ganar a otro y el destruye partidas... cargándose la partida. Yo he vivido alguna partida en la que un jugador mosqueado se dedicaba a sabotearla, todo muy mal rollero.
#883
Humor / Tipos de jugadores
16 de Marzo de 2013, 01:26:30
Es una chorradilla que voy haciendo periódicamente en mi blog (http://analisisparalisis.wordpress.com), sin acritud  ;D:

Llevo bastantes años jugando, los suficientes para haber pasado por muchos grupos y haber conocido a todo tipo de jugadores, en esta entrada me gustaría calificar a estos jugadores, antes de nada pido perdón por si alguien se siente ofendido o si soy algo bruto en mis definiciones, es en tono de broma  ;D



Para empezar dividiría a los jugadores en dos grandes categorías:

Jugadores que juegan para divertirse:
Los que molan, gente que juega para divertirse y pasar un buen rato, para ellos lo importante es el camino.

Jugadores que juegan para ganar: Los hay mas o menos aguantables, que saben disimular y los hay para darlos de comer a parte, para ellos lo importante es la meta.

Dentro de estas grandes categorías tenemos infinidad de subcategorías, voy a nombrar las mas importantes, las personalidades de jugadores que mas me han llamado la atención y varias de las que yo poseo:

El buen anfitrión: Jugador que disfruta enseñando a jugar a sus juegos y viendo a los demás pasarlo bien, para él lo mas importante es que todos entiendan el juego y lo disfruten.

El mal anfitrión: Jugador que disfruta enseñando a jugar a sus juegos… para ganarlos, les hay incluso que no terminan de explicar las reglas del todo para asegurarse la victoria (true story).

El Temático: Le gusta sentir a lo que juega, donde esté una miniatura que se quite un cubito.

El Woodlover: Amante de los eurogames y todo juego con madera, prefiere la mecánica respecto a la temática.

El maestro del AP: Cuando el juego deja de ser algo divertido para el resto.

El Rewind: Casi peor que los jugadores con AP, hace las cosas pero luego se da cuenta que se ha equivocado y deshace todo su turno para volver a empezarlo, con estos jugadores lo mejor es dejar claro que carta en la mesa pesa.

El Rewind versión 2.0: Como el anterior solo que intenta rebobinar varios turnos.

El "busco amigos": Jugador que juega por el componente social, a algunos no les importa solo mirar con tal de estar con gente.

El llorica: Jugador que se queja a la mínima que alguien juega algo en su contra, mejor para cooperativos.

El orgulloso ganador: No solo gana si no que encima se regodea en la victoria, ni se te ocurra decirle que podrías haber ganado si hubieras hecho algún cambio en tu estrategia: tenía un plan B y te habría destrozado de todos modos.

El Filleador: Nunca quiere jugar a juegos largos, en cuanto le presentas un juego nuevo te pregunta la duración para quejarse si dura mas de una hora, en cambio se puede pasar cuatro jugando a juegos de dar palmas y hacer el mono.

El despojo: Alguna tara hace de él ese jugador con el que nunca compartirías un juego de dos pero sirve de carnaza para partidas multitudinarias.

El manipulador: Siempre haciendo ver que otros van a ganar para distraer la atención y conseguir la victoria.

El jugador desamparado: Da sentido a la existencia de los juegos en solitario.

El prisas: Por algún motivo siempre se tiene que ir e intenta acelerar el turno de todos los jugadores para que acabe la partida cuanto antes.

El ganador a toda costa: Se amarra a cualquier pilón con tal de ganar, le da igual compartir la victoria.

El destruye-partidas: Si no le gusta el juego o lleva mal la partida se dedicará a sabotearla.

El amigo de: Siempre se dedica a beneficiar a su/s amigo/s.

El lentito: Jugador que no suele pillar los juegos pero intenta disimularlo.

El suertudo: No, los dados no están trucados. ¡Es su mano!

El coleccionista de cajas: Compra mas juegos de los que su tiempo le permite jugar.

El monojuego: Siempre quiere jugar a lo mismo.

El normitas: Siempre tocando las narices con las reglas, no se fía de nadie, tiene que comprobarlo con sus propios ojos.

El ausente: Está pendiente de todo menos del juego, normalmente está pegado a la pantalla de su móvil

El remember (aportado por Siknex): Este jugador es primo del Rewind, pero sus ambiciones son mucho más modestas, se conforma con beneficiarse durante el turno de otro jugador de algo que se le olvidó en el suyo como puntuar, robar una carta o cobrar. Existen jugadores Remember mucho más ambiciosos, en vuestras manos está frenarles o terminaréis dándoles la victoria en la partida al Agrícola que jugásteis el verano pasado en la que se le olvidó puntuar por los establos.

La parejita: Tranquilo, no se ayudaran entre ellos, al reves, se traen la mierda de casa y se dedicarán a putearse durante toda la partida.

El combitos: Hace poca cosa durante toda la partida pero al final hará un megacombo que le hará ganar.

El vengativo: Guarda las rencillas del juego anterior, incluso de juegos jugados hace días, incluso de aquella partida que jugaste con él al Heroquest hace veinte años.

El subjetivo: Si la regla dice eso hay que cumplirla tal cual… espera…  ¿Esta vez me afecta a mí? Esa regla está mal.

El nostálgico: Todos los juegos le recuerdan a ese juegazo de su infancia que (según él) nunca se ha vuelto a superar.

El cuida juegos: Ha salido a mesa cien veces y parece nuevo, todo enfundadito y perfecto.

El destroza juegos: Solo ha salido a mesa dos veces y parece que ha sufrido un holocausto.

El reglitas caseras: Siempre intenta imponer sus normas caseras que según él mejoran el juego.

El impresionable: Odio o ama el juego tras solo jugar cinco minutos.

El betatester de la bgg: Nunca repite juego, siempre quiere comprar/probar cosas nuevas.

El mesías del cartón: Solo sus juegos son buenos, bueno, también tus juegos una vez que se los ha comprado él.

El sin criterio: Que le guste o no un juego se basa exclusivamente en su puesto en el ranking de la bgg.

El kamikaze: ¿Si hago esto muero y me cargo la partida? Da igual, se me ha puesto en los cojones.

El Voyeur: Jugaz vosotros que yo miro.

El impuntual: Debería haber llegado hace media hora. ¿Empezamos?

El patoso: Esa cocacola acabará encima del tablero en breves instantes.
#884
De jugón a jugón / Re: Cyberpunk y otros mundos
15 de Marzo de 2013, 22:21:22
Un pequeño offtopic para los que han jugado al cyberpunk de rol, en los bocetos del videojuego que van a sacar me ha llamado la atención los hexágonos que lleva en el juego un personaje:



Que es exactamente?

Perdon por el offtopic pero me llamaba mucho la atención, será por estar todo el día jugando con hexágonos.
#885
Menuda estupidez con mas bien poca gracia. Pero vamos, quien quiera gastar dinero y espacio es libre.