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Mensajes - Carquinyoli

#871
Dudas de Reglas / Predator: Partida de Caza - Dudas
07 de Abril de 2020, 10:36:06
Este es un juego publicado en 2018 de la, parece ser desaparecida (¿?), editorial española Crazy Pawn Games.

Spoiler
Antes de entrar propiamente en las dudas del juego, quiero dejar constancia de que algo raro y turbio ha ocurrido alrededor de esta gente:
https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/36693/crazy-pawn-games
porqué su página está caída desde hace meses:
http://www.crazypawn.es/
Y sus direcciones de correo incluidas en los reglamentos, tampoco van. No es que no contesten, es que el servidor de correo rebota.

Luego las FAQs y el escenario extra que wkr citaba en otro hilo no son accesibles (se agradecería si alguien dispone de este material que lo cuelgue y comparta de alguna manera).

En BGG no hay mucho al respecto de este juego, en este momento sólo 4 hilos en su sub-foro:
https://boardgamegeek.com/boardgame/261112/predator-partida-de-caza

Aquí en BSK hay otro hilo relativo al reglamento:
https://labsk.net/index.php?topic=217223.0

Yo he intentado contactar con ellos porqué me falta una carta de Dutch (la de los 3's), y no sé como contactar con ellos puesto que lo de arriba no va nada.

Vayamos con las dudas. Primero Generales, y luego Específicas de los Escenarios.

Dudas Generales:

1) Re-roll de dados: Entre las "Cartas de Presa", hay Pantanos, Trampas y Transportes además de los humanos (que serían las presas propiamente dichas".
Cito texto de 2.FASE DE CAZA "Si al menos has colocado un dado sobre una presa, puedes volver a lanzar el resto de dados".
1.1) Por tanto, cargar el cañón no cuenta, ¿verdad? (luego, excepto si juegas en solitario, no veo utilidad en cargar el cañón porqué sólo beneficias a los demás y tu ni siquiera puedes usar esa colocación del dado para volver a tirar los otros dados...)
1.2) Poner un dado sobre una Trampa/Transporte (que son Cartas de Presa pero en realidad no son "presas") sirve para poder volver a tirar los otros dados?

2) Efectos de las cartas. Las cartas de presa tienen como una línea cerca de la parte inferior en dónde a veces si incluyen algunos símbolos que generan efectos (en el Glosario se describen). Creo que lo interpreto bien pero no estaría mal tener confirmación de lo siguiente:
2.1) Entiendo que estos efectos tienen lugar durante la Fase de Rastreo de cada turno en que sigan activas, no?
2.2) Luego si se descubre una carta que tiene un efecto, aplica de forma inmediata, cierto?
2.3) Luego un Transporte, justo cuando aparece hace desvelar una nueva carta de presa, y mientras no nos carguemos el transporte, a cada Fase de Rastreo se desvelará una carta de presa adicional debido a ese transporte activo, ¿correcto?

3) Recompensas (Cartas de Ayuda). En la Fase de Recuento se dice, cito "Si has cazado más de una presa en este turno, consigues una carta de ayuda".
Igual que en la pregunta 1 de arriba, si cazo a un humano y elimino un Transporte o Trampa (o pantano), que son Cartas de Presa pero no son "humanos", ¿cuenta para recibir la carta de ayuda?

Dudas específicas de los escenarios

DUDAS ESCENARIO DUTCH

4) Es muy confusa la redacción de las normas del escenario. Lo que yo interpreto (con ayuda de lo poco que hay en BGG) es que además de las cartas de presa que se irán revelando, siempre habrá una carta de Dutch activa de su mazo de 6 cartas (ordenadas del 1-6). Tienes que cazar esa versión de Dutch cubriendo los dados que indica (para la primera, 1's, hay que poner un 1 de cada color). Una vez cazado, hay que "matarlo". Esto se hace tirando un dado y obteniendo un resultado inferior al valor de su carta. Si lo matas, fin de partida. Si no lo matas, se "escapa". Si se escapa, quitas todos los dados que tuviera encima su carta, y cubres esa carta con la siguiente carta de Dutch (en la que habrá un valor de dado superior). Y así sucesivamente.
Luego la Carta 1 de Dutch no se puede matar porqué no se puede sacar menos que 1, así que escapará y aparecerá la carta 2 de Dutch. Si cuando la cazas y tiras un dado consigues un 1 (inferior a 2), fin de partida. Sino, se desvela la carta 3 de Dutch y hay que volver a cazarlo y luego intentar matarlo. Y así hasta que se le mate, o bien hasta que se captura/caza al sexto Dutch (se mate o no se mate, entiendo).

DUDAS ESCENARIO MALA SANGRE

5) Habiendo separado las cartas que toca, se ponen 25 cartas en una matriz de 5x5. Ok, a cada turno se desvela una carta, ok.
5.1) Se dice que con las cartas de presa que NO están en juego (las que no están en la matriz), se prepare un mazo de 25 cartas que servirá como contador de turno... no entiendo para qué sirve esto. Si a cada turno se desvelará sí o sí una carta de la matriz, cuando se desvele la última... habrán terminado los 25 turnos y fin de partida... ¿no? o me pierdo algo... Como los Transportes no están en juego, no pueden aparecer más cartas en un mismo turno...
5.2) Cuando se caza una presa, entiendo que se elimina esa carta de la matriz, pero el reglamento no lo dice.
5.3) Cito: "Si en algún momento no hubiera ninguna carta de presa revelada porque ya están cazadas, el Predator puede revelar una o dos cartas, contiguas que estén en el borde. ¿Cómo? puede desvelar 2?? pero si se dice que a cada turno se desvela 1 sola carta...¿¿??
5.4) Cazando a Mala Sangre. Aquí hay muchas cosas raras...
5.4.1) Dice que si Mala Sangre aparece antes que todos los jugadores hayan jugado un turno, que hiere al jugador actual y se recoge toda la matriz, se mezcla y se vuelve a crear el terreno/matriz de 5x5 "de dentro hacia fuera".  Esto qué quiere decir?
5.4.2) Cito "Si ya habéis jugado todos al menos un turno y aparece Mala Sangre, al final de cada turno en el que Mala Sangre permaneza en juego, el cazador activo sufrirá una herida.". Entiendo que esto quiere decir que el jugador activo (el que ha desvelado a Mala Sangre al inicio de su turno) deberá eliminar un dado de la partida... qué dado se elimina? uno del arsenal? uno de los que quedan sin asignar en la tirada del jugador? y si se asignan todos?

No he jugado al escenario "Los Marines se Organizan" aún. Edito: ya lo he jugado y no me han surgido dudas más allá de las "generales" ya planteadas en este hilo.

En fin, hasta aquí mis dudas. Agradecería muchísimo cualquier aclaración.
#872
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
06 de Abril de 2020, 12:26:40
Leído y disfrutado Punk Rock Jesus del susodicho Sean Murphy.
MUY
BIEN
Mucha crítica a la sociedad actual, a las religiones (que no a la fe) y a la estupidez humana en general. Dibujo a su nivelazo, tremendo. Eso sí, sólo b/n.
Una pequeñísima crítica (que no lo es en absoluto) es que parece que va de una cosa según reza el título y sinopsis pero en realidad eso más bien sirve de telón de fondo de la historia "principal"... y no digo más.

Lo único que lamento de verdad es... la edición. Casi la mitad son extras. Sabía que llevaba muchos (es la única edición que hay ahora mismo en español), pero no tantos, así que cuando termina la historia, cuando sale el "FIN", yo no me lo podía creer... quedaban taaaaantas páginas que fue como "no puede ser", "ya está?!?!?". Y sí, es. Si el tomo son 368 páginas, la historia solo ocupa 200. Lo demás son extras.

Tantos extras me jode mucho por 3 aspectos: 1) algún extra está bien pero tanta cantidad nunca suelen interesarme. 2) Espacio ocupado; al final todos acabamos teniendo problemas de espacio, y 168 páginas menos de extras daría para otro cómic. 3) Precio. Sacaron hace años una edición sin extras a casi mitad de precio. Ahora o entras all-in o no entras. No me gusta esta política de ECC. Vale que aquí las tiradas deben ser más cortas y no puedan ofrecer 2 formatos distintos (como sí ocurre en inglés), pero macho, se han pasado.
#873
A parte del mencionado Buscemi que me parece extraordinario, siempre me ha gustado mucho John Goodman


No sé si es buen o mal actor, pero lo brodó en el Gran Lebowsky y me gustó mucho en 10 Cloverfield Lane.

Mark Strong también me ha gustado siempre mucho. Quizás más antes que ahora.


Y qué grande Sam Rockwell!!!


En cuanto a actrices, más allá de Laura Dern ciertamente me cuesta encontrar más... porqué Frances McDormand es más bien protagonista. Siempre me ha sorprendido que Morena Baccarin no haya tenido más papeles... me encandiló en Firefly, parece haber enfocado más su carrera a secundaria en series de TV. O no será muy buena o tendrá otras prioridades, porqué guapa es un rato.


#874
Cita de: jupklass en 05 de Abril de 2020, 10:48:38
He tomado el reglamento de tomasin y las hojas que ya estaban traducias pero había muchas inconsistencias y era duro de entender.
Por ello he repasado todo el reglamento, he corregido términos inconsistentes. añadido ejemplos.  Repasado las hojas y unificado términos con el reglamento.  Espero esto ayude a que se entienda mejor

bgg link http://boardgamegeek.com/filepage/198677

Me da error de archivo dañado. Lo he descargado varias veces y nada. ¿Lo puedes volver a subir? gracias!
#875
Cita de: blapo en 04 de Abril de 2020, 09:22:51
Otra pregunta que no me queda claro

En el libro de escenarios, Cuando tengo que elegir estos personajes: Gordon, Bullock y Montoya. Aparecen con un icono de banderita, antes de empezar el escenario. ¿tiene cada uno que elegir una ficha de aliado asociada a su habilidad y ponerlo con ellos?

Por lo que entiendo el comisario Gordon puede elegir a todos puesto que en su ficha de personaje puede dar instrucciones tanto a tropas de elite como soldados. Montoya y Bullock solo a soldados rasos. Por lo que entiendo Los siguientes personajes tendrian que elegi a un solo aliado de los siguientes:


  • Gordon: Guardias, GCPD officer (da igual que arma lleve), SWAT (igual el arma) y Drones
  • Bullock y Montoya : Guardias, GCPD officer (da igual que arma lleve), y SWAT (igual el arma)

¿Lo he entendido bien?

Con la habilidad el "Elite Command" y/o "Henchmen Command" viene un nivel, un número, que deberían ser la cantidad de miniaturas de esa loseta que podran controlar, supongo que lo habrás tenido en cuenta. De manera que si Montoya elige a los GCPD officer, sólo ella podrá controlar esa loseta (Bullock y Gordon deberán elegir otras losetas), y el nivel de su habilidad determina cuantas miniaturas de GCPD officer aparecerán con ella y podrá controlar.
#876
Cita de: ChunkyMermaid en 03 de Abril de 2020, 14:58:52
Cita de: horak en 03 de Abril de 2020, 14:13:08
Cita de: platerin en 03 de Abril de 2020, 01:10:05
Lo que estas buscando es, sin duda, el pandemic chtulu. Échale un ojo porque creo que te va a encantar...

Esto es lo que busca si o si.

ajajaja pero nadie me dice xq

vete acostumbrando  :P ;D ;D
#877
Cita de: ChunkyMermaid en 03 de Abril de 2020, 13:27:32
Cita de: Carquinyoli en 03 de Abril de 2020, 11:15:06
Cita de: Morkai en 03 de Abril de 2020, 00:22:59
Comenta que no le interesan juegos en los que es muy difícil ganar. Y la gente, recomendando Ghost Stories y Leyendas de Andor

:o :o :o
Pero si ChunkyMermaid no lo ve del mismo modo entonces quizás sí deba olvidarse de Ghost Stories, aunque insisto que en modo Fácil es asequible  :)

esto va a sonar super ridículo pero ghost stories me mata visualmente. Es una violación de retinas irreparable creo que no he visto algo tan horrible desde hace mucho tiempo. Me habia planteado last bastion porque es una dinamica similar pero por lo menos no me desprende las retinas.

jajaja, pues nada, uno menos  ;D
#878
Cita de: Morkai en 03 de Abril de 2020, 00:22:59
Comenta que no le interesan juegos en los que es muy difícil ganar. Y la gente, recomendando Ghost Stories y Leyendas de Andor

:o :o :o

Ghost Stories ciertamente es difícil ya en el modo Normal y peor en los siguientes, pero tiene un modo "Fácil" (oficial), que no es que esté chupao pero creo que con alguna partida de práctica ya se llega al menos al final* (revelar a WuFeng) en lugar de quedar eliminado antes... y este modo fácil se puede convertir en "más fácil" si partes con más vidas y/o taos. No lo veo tan mala recomendación... :P

*OFFTOPIC: Yo creo que un juego frustra no necesariamente cuando pierdes, sino cuando pierdes "lejos" del final, cuando a media partida o antes ya estás sentenciado. Pero si llegas al tramo final, al desenlace de la historia, y allí pierdes, bueno, has tenido la aventura completa...
Supongo que irá a caracteres/gustos... yo lo veo así. Pero si ChunkyMermaid no lo ve del mismo modo entonces quizás sí deba olvidarse de Ghost Stories, aunque insisto que en modo Fácil es asequible  :)
#879
Cajón de sastre / Re:¿Hay pájaros por tu zona?
02 de Abril de 2020, 15:47:40
Esta mañana decían en la radio que en no sé donde de Inglaterra las gaviotas se han vuelto más agresivas, y a uno que estaba en un balcón comiéndose un bocata se le apareció de repente una gaviota y le arrebato el bocadillo...  :o ;D

Yo vivo en la ciudad pero el sitio donde trabajo está en medio de la nada, hay un montón de campos de cultivo alrededor y es una carretera muy transitada, así que los pájaros tienen comida en esa zona, y lo que decía antes es que debe haber tan poco tráfico que se están acostumbrando a la ausencia de coches, están menos alerta. No creo que sea por economizar energía por falta de comida (eso en la ciudad vale).
#880
Te voy a decir dos de fantasmas :)
Ghost Fighting Treasure Hunters. Este es muy familiar, cooperativo, y muy cuco. Echa un ojo.


Y si quieres algo con un poco más de complejidad y más difícil (ojo que este es difícil, incluso al nivel más bajo de dificultad xD), Ghost Stories. También cooperativo para 1-4 jugadores.
#881
Serán esos 5 juegos que tenía esa señora guardados en el armario desde hace 30 años... en fin  :-\
Estoy convencido que si le pedimos que nos diga 5 juegos más, aunque no sean tan "buenos", es incapaz.
#882
Lo más probable es que pase de este también, pero me he visto estos dos videos que ha colgado Lapu y la verdad es que mola. Aunque me ha recordado taaaaaaaaaaaanto al Caos que justamente por este motivo acabe pasando (no porqué no me guste sino porqué ya lo tengo). Controlamos a dioses, la presencia o ausencia de un dios u otro se notan mucho, etc. - estos son los rasgos que Lang marca como distintos respecto a RS y a BR - son características muy propias del Caos en el Viejo Mundo. Lo único así más distinto (y puede estar chulo, o no) es que en un momento dado de la partida se comenta que 2 dioses se aliarán "oficialmente" y a partir de ahí juegan juntos lo que queda de partida y perderán o ganarán juntos. Supongo que es algún mecanismo de "catch-up" para que los 2 jugadores a la cola adquieran más fuerza. Luego... lo de 2-5 jugadores, ya se verá si realmente es así o va a acabar siendo un juego de 4-5 (y flojeará a 2-3).
Pinta muy chulo...
#883
Desconozco este escenario. Tengo también la Mansión/Batcueva pero prefiero acabar de darle al base antes de ponerme con la expansión.

No sé si has visitado BGG, allí hay varios hilos en dónde se pregunta sobre cuál es el mejor escenario para empezar con el juego. Las propuestas más generalizadas son usar el mapa del Banco (juego base) porqué no hay niveles de altura y las líneas de visión son claras. Y jugar con 2 héroes. --> "Silence" o "A Golden Oportunity".
3 héroes complica mucho porqué tiene que haber más malos (para compensar los 3 héroes), y se juntan muchas minis en el tablero que cuesta situar (más si no las tienes pintadas), y más habilidades y acciones para los héroes...  creo que es mejor empezar de una forma más sencilla. Nosotros empezamos con To Sink A City (el primer escenario del reglamento y con el que se realizaron los videotutoriales), y ufff, muchas minis, muchas habilidades, líneas de visión confusas, terrenos peligrosos........

Sé que dicen que hay algún escenario de la mansión que también es fácil y apto... no lo sé. Solo sé que dicen de evitar a toda costa escenarios en que intervengan los "ascensores" porqué son un lío.

Ya nos contarás!
#884
Cada escenario te dirá como interactuar con los personajes neutrales.

Yo llevo unas cuantas partidas (aunque he repetido varias veces un mismo escenario por lo que creo que sólo he jugado 5 escenarios distintos) y de momento sólo he tenido que "interrogar" a neutrales para obtener info, pero no los he tenido que mover.
Sé que hay algún escenario en que hay que acompañar a algunos neutrales de un sitio a otro, pero no los he jugado.

En cuanto a los aliados, a ver, hay personajes con las habilidades de "Elite command" o "Henchmen Command" que permiten realizar acciones con figuras aliadas (no tengo tan claro que deban estar en la misma área, pero normalmente sí aparecen juntos al inicio del escenario).
#885
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
01 de Abril de 2020, 11:04:23
Pues ayer terminamos Picard... y bueno, digamos que me ha entretenido y ya.
Además que acaba pareciendo más un mix entre Firefly y Galactica que otra cosa... (pero sin la chispa de éstas).