Cita de: Taran en 23 de Julio de 2018, 19:50:21Efectivamente
¿Entonces solo se puede remunicionar con la carta cargadores??
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#871
Dudas de Reglas / Re:After the Virus (Dudas)
23 de Julio de 2018, 19:52:46 #872
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
23 de Julio de 2018, 19:00:27Cita de: Ananda en 23 de Julio de 2018, 18:18:20No hay videojuego igual, algún shooter frenético podría valer.
Y tiene modo competitivo además del cooperativo: uno hace de jugador como en solitario y otro del sistema.
Y a ver, qué rediseño haríais?. Porque tiene que seguir la misma tematica.:balas, hombres digitales...y poco más.
#873
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
23 de Julio de 2018, 18:08:14Cita de: Caixaa en 23 de Julio de 2018, 17:48:07Pues nada, lo refiseñamos!.
No, si ya sé que el arte viene dado, pero incluso así lo intenté... y me sigue echando p'atrás!
#874
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
23 de Julio de 2018, 17:44:09Cita de: Ananda en 23 de Julio de 2018, 17:33:39Pues eso iba a decir yo, que viene del juego de ordenador que es muy peculiar en todo. Es un juego simpático, con la mecánica de agent decker hace algo mejor y elegante. Le da la vuelta a la forma de ciclar las cartas en los deckbuilders y le sienta muy bien.Cita de: Caixaa en 23 de Julio de 2018, 17:19:43Cita de: Ananda en 23 de Julio de 2018, 17:05:20
Cagon tó!, a punto de ganar en el Superhot. El último objetivo era tener 3 cartas de bala volando (en la línea de cartas). Y las tuve, pero no cuando se revisan los objetivos [emoji26].
Es lo más cerca que he estado. Está curioso el juego. Es que metes objetivos a un juego y le das vida nueva.
A mi es que el arte del juego me echa para atrás... y entonces ya no puedo con el juego. Curiosamente, uno de mi grupo que no es nada de solitarios, le encantó el arte, se lo ha comprado y flipa con el juego... contra gustos...
El arte es que venía ya dado por el juego de ordenador. A mí sí me gusta, me parece elegante. Pero si no gusta pues no gusta.
Cuando quede con ananda jugamos a dos a ver que tal es, me da que adictivo.
#875
BSK / Re:Me presento
23 de Julio de 2018, 17:40:40
Pues has caído pero bien. Bienvenido, y tómatelo con moderación, las compras digo.
#876
De jugón a jugón / Re:El AP ("Analisis Paralisis") es una falta de respeto a los demás jugadores.
23 de Julio de 2018, 16:08:30
Yo solo tengo un amigo con AP, y es perfectamente consciente de ello. Más que nada no es que se paralice, ea que analiza detenidamente las posibilidades. Le pasa con todo tipo de juegos y se lo perdonamos tranquilamente. Lo Malo es que tengo asumido que algunos juegos no se los puedo sacar, como el castillos de borgoña, con lo que me gusta.
#877
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
23 de Julio de 2018, 10:47:40
Dios mio, una discusión constructiva sobre un juego en labsk en verano!. Señores me quito el cráneo ante ustedes.
Lamentablemente estoy de acuerdo con los dos! (si estoy de acuerdo con perilla, así es la vida). Gloomhaven tiene cosas muy interesantes pero es probable que trate de hacer demasiadas cosas bien y no lo acabe de conseguir. La parte del pueblo y la historia es algo que se resuelve de una forma muy automática para volver rápido a las misiones, que es lo gordo del juego. Lo que pasa es que a mi me encanta resolver los escenarios y no se me hacen repetitivos. Es muy Euro, pero mucho, y cuanto más lo juego más me lo parece.
Al contrario que Robert, yo si me identifico con el personaje y si se crean hasta momentos " roleros" interesantes en el grupo. Imagino que en mi grupo somos muy flipados, el otro día roleabamos hasta el Warfighter.
Pasa como siempre, depende de de lo que busques y como te enfrentes, mentalmente, a la partida. Gloomhaven, para solitario, me resulta estupendo siempre y cuando pueda sobrellevar el tediosisimo setup. Hay mucha loseta que buscar y mucho que montar a pesar de tenerlo todo ordenado.
El mage Knight es que no lo veo comparable, a mi me resulta poco temático y aun más Puzzle que gloomhaven, hay muy poco azar. Es un grandisimo juego y un prodigio de diseño, en mi opinión. Pero para mi no es de aventuras si quiera.
Borja, creo que deberías buscarte un modo de probar gloomhaven, mirate el tabletop simulator (lo digo siempre) y juega te 3 o 4 escenarios allí a ver que te parece. La verdad que esta en una franja de precio que da cosa pillarlo sin saber. Lo bueno es que no creo que tengas problemas para venderlo si no te gusta. También la experiencia de destroquelarlo es algo que no tiene parangón en el mundo de Los juegos de mesa. No sabe uno si reírse o llorar cuando abre el cajón.
Lamentablemente estoy de acuerdo con los dos! (si estoy de acuerdo con perilla, así es la vida). Gloomhaven tiene cosas muy interesantes pero es probable que trate de hacer demasiadas cosas bien y no lo acabe de conseguir. La parte del pueblo y la historia es algo que se resuelve de una forma muy automática para volver rápido a las misiones, que es lo gordo del juego. Lo que pasa es que a mi me encanta resolver los escenarios y no se me hacen repetitivos. Es muy Euro, pero mucho, y cuanto más lo juego más me lo parece.
Al contrario que Robert, yo si me identifico con el personaje y si se crean hasta momentos " roleros" interesantes en el grupo. Imagino que en mi grupo somos muy flipados, el otro día roleabamos hasta el Warfighter.
Pasa como siempre, depende de de lo que busques y como te enfrentes, mentalmente, a la partida. Gloomhaven, para solitario, me resulta estupendo siempre y cuando pueda sobrellevar el tediosisimo setup. Hay mucha loseta que buscar y mucho que montar a pesar de tenerlo todo ordenado.
El mage Knight es que no lo veo comparable, a mi me resulta poco temático y aun más Puzzle que gloomhaven, hay muy poco azar. Es un grandisimo juego y un prodigio de diseño, en mi opinión. Pero para mi no es de aventuras si quiera.
Borja, creo que deberías buscarte un modo de probar gloomhaven, mirate el tabletop simulator (lo digo siempre) y juega te 3 o 4 escenarios allí a ver que te parece. La verdad que esta en una franja de precio que da cosa pillarlo sin saber. Lo bueno es que no creo que tengas problemas para venderlo si no te gusta. También la experiencia de destroquelarlo es algo que no tiene parangón en el mundo de Los juegos de mesa. No sabe uno si reírse o llorar cuando abre el cajón.
#878
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
22 de Julio de 2018, 15:15:43
Ciertamente. A mi el. Orleans me lo regalaron, lo probé con unas variantes que hay, me gusto. Luego vi la expansión de oferta por 30 euros y la pille. La verdad que mola pero estoy deseando jugarlo con gente.
#879
Cajón de sastre / Re:Asqueado hasta la náusea
21 de Julio de 2018, 19:44:53
Entiendo como. Se siente Antonio y yo trato, sin éxito, de no sentir lo mismo.
Lo de venir aquí a defender lo indefendible no lo entiendo, la verdad. No d ido que no haya espiritualidad, no que está no sea importante. Ni que esos cientificos rusos no tenga la teoría que acabará con todas las teorías. Pero hay una cosa cierta. Una mujer a muerto comida por un cáncer de mamá por ponerse en manos de quien no debía. Eso no es defendible de ninguna manera, ninguna. Es repugnante que ocurran estas cosas pudiendo haber solucionado de mejor o peor manera. Se le cae a cachos la carne por dios, y el hombre le decía que eso era bueno...
Así que, por favor, no mezclemos churras con merinas. Una cosa es el tema de la medicinas alternativas que, quien quiera, que lo defienda. Esta noticia es lo que es, y hablábamos de esa noticia.
Lo de venir aquí a defender lo indefendible no lo entiendo, la verdad. No d ido que no haya espiritualidad, no que está no sea importante. Ni que esos cientificos rusos no tenga la teoría que acabará con todas las teorías. Pero hay una cosa cierta. Una mujer a muerto comida por un cáncer de mamá por ponerse en manos de quien no debía. Eso no es defendible de ninguna manera, ninguna. Es repugnante que ocurran estas cosas pudiendo haber solucionado de mejor o peor manera. Se le cae a cachos la carne por dios, y el hombre le decía que eso era bueno...
Así que, por favor, no mezclemos churras con merinas. Una cosa es el tema de la medicinas alternativas que, quien quiera, que lo defienda. Esta noticia es lo que es, y hablábamos de esa noticia.
#880
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
20 de Julio de 2018, 16:33:49Cita de: Delan en 20 de Julio de 2018, 12:44:15Si es una especia de tóner defense vertical con losetas apilables de neopreno. El juego no se si lo pillare, pero extras fijo que cae algo.
Tower defense vertical juraria que lei. A mi la idea me pone mucho. Aunque miedo me da el precio la verdad. [emoji28]
#881
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
20 de Julio de 2018, 12:40:49Cita de: Edhes en 20 de Julio de 2018, 10:47:48Yo en octubre con el siguiente Kickstarter pediré más extras para el TMB. Algún personaje más probablemente. Hay que aprovechar los gastos de envío.Cita de: Ananda en 20 de Julio de 2018, 10:26:07Hay muchas ganas y q mala suerte q no vaya a llevar para el veranito.
Seguro que el Undertow está genial. Hay ganas de que llegue.
Mira si hay ganas q me tiene q llevar un allin [emoji23]
.... y si, sois culpables del hype [emoji12]
#882
¿Qué os parece...? / Re:Shadows of Brimstone, se pinchó la burbuja
20 de Julio de 2018, 12:34:05Cita de: ThoR en 20 de Julio de 2018, 09:50:48Bueno, es que el shadows of brimstone no está tan mal. Es un juego que trata de abarcar mucho y falla en cosas. Con cuatro toques lo adaptas a tu gusto. Nosotros hemos jugado según las reglas hasta nivel 3 y luego hemos metido más dificultad, sin inventarnos nada.
¿Y no es mejor coger un juego y diseñarlo nuevo? Digo...Cita de: kalisto59 en 20 de Julio de 2018, 08:07:56Cita de: Kaxte en 20 de Julio de 2018, 02:36:53Me gustaría cecirte que mal y que te ahorraras dinero... pero no. El juego esta diseñado para jugar de 2 a 4. A más realmente es un coñazo de entreturnos, no funciona bien, a 3 es perfecto. A 2 también aunque sube un poco la dificultad y eso ... pues mola. Ciertamente la comunidad de jugadores que hay en BGG es la caña, hay misiones de todo tipo, monstruos y varias variantes para el tema de la dificultad que dejan el juego mucho más majo. Lo suyo en este juego es aplicar tus reglas caseras. Yo no soy de reglas caseras nunca, pero aqui es que entran todas, es una gozada probar lo que se te ocurra y ver si funciona.
Pues yo en su día estuve a punto de entrar al KS, no lo hice, y se me quedó la espina clavada... Estoy meditando seriamente comprármelo ahora [emoji14]
Yo lo que veo de este juego es que, pese a sus fallos en los que mucha gente está de acuerdo (poca dificultad a niveles altos, combate simple), FFG sigue sacando material nuevo, el foro de la BGG tiene mucho movimiento, y la comunidad no para de crear material fanmade... Creo que es una buena señal que este juego siga en tan buena forma cinco años después de su Kickstarter, en esta época en la que las novedades rápidamente caen en el olvido.
Una pregunta que me interesa particularmente: ¿qué tal va a tres jugadores?
En darkstone tienes el 90 por cien del juego traducido y listo para jugarse. Puedes probar cualquier expansión antes de comprartela y eso esta genial. Así he ido decidiendo que enemigos comprar y cuales no.
Enviado desde mi 6045Y mediante Tapatalk
Probablemente el sistema de iniciativa no es el mejor y le meteremos variabilidad, pero son cosas menores. Lo que es el alma del juego se queda intacta y por supuesto el tema que es muy grande.
#883
Print & Play / Re:Rediseño Super Fantasy
20 de Julio de 2018, 09:52:20
Deberíais escribir directamente al que ha hecho el rediseño, ya que el hilo esta muerto, y bien muerto.
#884
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
20 de Julio de 2018, 09:47:36Cita de: Delan en 20 de Julio de 2018, 09:02:27Es que hay euros y euros. Este es de los buenos, me resisto a deshacerme de el y eso que aún no lo he jugado con nadie. El solitario esta muy conseguido. Por cierto, invasión lo has jugado??? es imposible!!!
Si si, seria imposible y en conjunto lo tolero en orleans porque el juego me gusta mucho pero tiendo a ser un jugador mas reactivo que planificador, me gusta tener que reaccionar rapidamente y adaptar la estrategia en base a las bofetadas que el juego me va dando mas que tener un camino claro de inicio y tener que planificar el camino mas optimo.
Pero como digo... es que orleans me mola mucho 😅
Hablando de juegos mas "Reactivos". Para los que nos hemos metido en el Too Many Bones Undertow hay noticias, el barco llegará a inglaterra el 11 de agosto. Imagino que para finales de verano todos tendremos el Undertow en casa, tarde, pero esta vez ha sido mala suerte con el transporte. Lo estoy deseando , es un juego cojonudo y las nuevas mecánicas que han introducido están muy bien.
#885
Novedades / Actualidad / Re:Cancelado el Kickstarter de Overturn:Rising Sands por plagio
20 de Julio de 2018, 08:47:07
Esto confirma , una vez más , que la gente ve miniaturas y se le nubla la vista y el juicio. Que tendran esas "muñecas" para adultos?. Pues de menuda estafa se han librado, pintaba fatal la cosa.