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Mensajes - eykhon

#871
Print & Play / Re: Rediseño Saint Petersburg
21 de Febrero de 2013, 11:14:53
Que currazo!!!! estan guapisimas, muy guapo el diseño si señor.

Lo único y siendo un abusador de tu amabilidad :p seria mucho trabajo sacar una version de las cartas tamaño poker? osea 6,3x8,8 cm...es como enfundo todas las cartas(fundita mayday+ carta poker roja o azul para el reverso y mano de santo), y en este tamaño actual la verdad que no veo manera de hacerlo y que me quede bien.

PD:O poner las imagenes sueltas y ya nos buscamos la vida cada uno para su tamaño ideal.
#872
Cita de: Hollyhock en 19 de Febrero de 2013, 01:31:14
Por otro lado, los componentes de Ancients son funcionales pero espartanos, los bloques son agradables, pero las cartas son muy feas y los dados horribles.

Pero con las cartas tradumaquetadas de Brackder y los dados de Madera de Valley Games queda que awita...jeje
#873
Ayudas de Juego / Re: Combat Commander - Mazos maquetados
16 de Febrero de 2013, 01:04:01
Joder me acabo de pillar el juego y si ya estaba flipado, con este hilo he flipado el doble...que mazos mas wapos y nitidos nitidos!!! imprimiendo en 3,2,1...

Al final el mazo Americano del CC:Europe no fue posible maquetarlo como el resto no? ya seria la guinda, pero vamos como para quejarse xD gracias por el curro!!
#874
Quizá me equivoqué con eso de nada de azar, quería decir en cuanto a robar cartas y demás, sino que tu eliges de entre todo tu mazo la carta a jugar.

Las cartas son únicas de cada mago? o hay cartas tb neutrales q pueden usar los 4? en ese caso no es posible pisarse los 2 jugadores para construirse el mazo?
#875
Pues eso, creo que la respuesta es NO, pero es buena opción el Mage Wars con su juego Base para jugar solo siempre las mismas 2 personas? nada de torneos o grupos grandes?

Mi principal pareja de juegos es mi novia, y por tanto tengo mi ludoteca especializada en juegos 1 vs 1(twiligth, guerra del anillo, earth reborn, Polis,...). A parte nos suelen gustar mucho los juegos de cartas(race for the galaxy, new era,...).

La cosa es que al no tener nada de azar este juego, y elegir cartas directamente, nose como de rejugable puede ser el juego si ya consigues un libro de hechizos a tu gusto y tal, no dudo que sea un juegazo y que flipemos si jugamos con el, pero nos puede dar rejugabilidad el juego base a las mismas 2 personas?¿
#876
Una dudilla de novato que no tiene ni idea del  Last Night on Earth ni de sus expansiones...Estos escenarios que habeis recopilado son jugables con Timber Peak?¿

Es que el timber peak parece que gusta mas a la gente pero igual compensa la cantidad de material que se puede encontrar para el Base o...o.......nose que recomendáis si hay que pillarse algo de esta saga?
#877
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
14 de Febrero de 2013, 11:23:26
Cita de: bartok en 14 de Febrero de 2013, 10:46:55
la linea de vision se mira desde centro de hexágono a centro de hexágono. Las tropas, ya sean tuyas o del enemigo cortan linea de visión.
Las Reglas que rigen en los bosques (en ingles):
Movement: A unit must stop when it enters a forest hex and move no further on that turn.
Battle: A unit may not battle the turn it moves onto a forest hex. Light infantry, light sling infantry, light bow infantry, auxilia infantry and warrior infantry units are the exception. These units may move onto a forest hex and still battle.
Close Combat -When your unit battles an enemy unit on a forest hex or your unit is on a forest hex and battles out, it will roll a maximum of 2 dice in close combat.
Range Combat -When your unit targets an enemy unit on a forest hex with range combat will roll a maximum of 1 die.
A Command card that adds additional dice in battle will modify the number of battle dice maximum that may be rolled.
Line of Sight: A forest hex will block line of sight.

Gracias, mira que iba a leer directamente las reglas en ingles de la 3º edición pero preferí por vago el que hay traducido al castellano y veo que no esta igual a la ultima versión inglesa, en ese ya queda mas clarito.
#878
Dudas de Reglas / Mr. Jack en Nueva York (Dudas)
14 de Febrero de 2013, 11:21:29
Las lineas son 2 de entrada y 2 de salida, sino imagino que no hubieran especificado la punta de la flecha en X dirección concreta.

El Setup inicial es tal cual un calco de la foto con los personajes donde le corresponde a cada uno en concreto.
#879
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
13 de Febrero de 2013, 17:15:39
Releyendo las reglas para retomar unas partiditas a este gran juego me surge una duda:

-las casillas de bosque entiendo que cuando dice en las reglas q no tienen linea de visión es incluso estando tu en el bosque no? osea que si tienes a los arqueros en la casilla de bosque no pueden disparar tampoco hacia afuera y tampoco nadie puede dispararles a ellos desde fuera, solo pueden haber combates cuerpo a cuerpo desde y hacia dichas casillas no?

Saludos.
#880
¿Qué os parece...? / Re: Polis, ¿qué os parece?
12 de Febrero de 2013, 15:55:33
J-U-E-G-A-Z-O

3 días, 3 partidas con mi novia(y esta noche cae la 4º) y todavía empezamos una nueva partida y ni idea de por donde tirar, osea tenemos ya algunas cosas claras de en que es mejor cada nación, la importancia de algunas cosas y demás pero el juego esta tan bien equilibrado y es un baile entre los 2 jugadores que al mínimo cambio que haces, o que sale algún evento o lo q sea, la partida ya cambia y tienes que irte ajustando a cada turno.

Por ahora estamos muuuy contentos de la compra y muy picados con el, felicidades al autor y a la editorial!
#881
Print & Play / Re: Rediseño Saint Petersburg
07 de Febrero de 2013, 17:57:44
Jajaja estudia estudia faltaría mas!!!

Yo esperare tranquilito a que subas esta pedazo de versión.

PD:El tablero es solo esa "tira"?¿? Joe...yo encontre un P&P que ocupaba 8 folios....con esto, a parte de ser mucoho mas bonito, es mas util y ahorra tinta y papel jeje.
#882
Print & Play / Re: Rediseño Saint Petersburg
07 de Febrero de 2013, 11:01:43
Arrggg justo pensando en un P&P de este juego y veo este hilo, me ilusiono y veo que el hilo no continua noooo!!!!!

Jeje ahora en serio, el proyecto sigue adelante? me interesaria bastante echarle el guante, pinta muy chulo asi en plan minimalista.
#883
Print & Play / 1960: Carrera hacia la Casa Blanca
06 de Febrero de 2013, 10:42:55
Alguien sabe si hay algún rediseño o P&P de este juego¿

Lo he visto en este blog (http://midiariodejuego.blogspot.com.es/2009/01/1960-camino-hacia-la-casa-blanca-p.html), junto a muchos mas, pero el autor solo pone fotos...no enlaces ni nada parecido.
#884
Dudas de Reglas / Mr. Jack en Nueva York (Dudas)
05 de Febrero de 2013, 16:14:59
Cita de: Argel en 05 de Febrero de 2013, 14:47:42
En el manual esta muy claro pero no donde definen invisibilidad, porque ya esta explicado en el párrafo anterior, donde definen la visibilidad:

"Jack es visible si el personaje bajo el cual se esconde está en una casilla
iluminada por un farol o en una casilla vecina a otra ficha de personaje,
salvo si este personaje vecino está en un parque."


Yo creo q entonces deberian ponerlo tb en la parte de la invisibilidad, si yo estoy refrescando las reglas y voy rapido solo al apartado INVISIBILIDAD me voy a leer una regla incompleta. Pero ya al menos me queda claro.

En el parque no se ve ni desde fuera ni hacia afuera por decirlo de alguna manera.
#885
Dudas de Reglas / Mr. Jack en Nueva York (Dudas)
05 de Febrero de 2013, 14:39:01
reflotada de la buena....

Hay una cosa leyendo las reglas(el juego esta al llegarme por correos pero aun no lo tengo) que no me queda clara.

----
Jack está visible si su personaje está en un espacio iluminado o junto a
Otro personaje, excepto si el otro personaje se encuentra en un Parque.

y

Jack está invisible si su personaje no está junto a una farola ni junto a
otro personaje, o si se encuentra en un Parque.
----

Lo que no me queda claro es que según la primera afirmación... si A esta pegado a B, y B esta en un parque...A no es visible??¿¿ Entonces pq no añaden esta condición a la 2º afirmación cuando dicen las posibilidades de que un personaje este invisible?¿?

Yo creía que si A está en un parque, este es invisible OK, pero no que no daba visibilidad al q estuviera pegado a el.