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Mensajes - Greene

#871
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2019, 17:17:05
Cita de: Quimérico en 27 de Noviembre de 2019, 16:09:20
Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 08:32:43


       
  • No me parece en absoluto comparable a nada que pueda llamarse wargame. Nada más lejos de mi intención que entrar en la discusión sobre qué es un wargame, que además me parece aburrida y que no lleva a ningún sitio. Yo solo puedo decir que cuando juego a Command and Colors Napoleonics o Combat Commander me siento jugando un juego de guerra. Con Undauted me siento jugando una mezcla de abstracto con un toque ligero de construcción de mazos, vamos que meterte niebla de guerra en mi mazo para mi es menos temático que darte un mal hábito en el Tanto Cuore, y jugar un explorador e ir cagando cartones de "spotted" tiene mucho sentido (lo de coger a cambio la niebla de guerra algo menos) pero no es que me agache porque silben las balas a mi alrededor. Nada que ver con la sensación de cargar con mis coraceros sin saber si el jodido Kutuzov tiene una carta de contratacar primero o de echar a andar por zona descubierta sin saber que opciones de acción tiene el rival en Combat Commander. No hay LOS, no hay hindrances... nos ha jodido, diréis, como dice una conocida "al mercado hay que ir a comprar sabiendo el dinero que llevas" y no le puedes exigir a este jueguito es complejidad porque entonces sería más lento. tenéis razón y más derechos que deberíais tener, pero eso no quita para que me parezcan algo exageradas algunas reseñas que he visto como la de Marco Marnaudo en su interpretación sobre el "valor" de este juego como wargame. Todo esto no es por sí algo que reste al juego, en absoluto, para mi el juego tiene pegas que expondré a partir de ahora, esto no es per se una pega, y es algo muy personal, pero no, en absoluto me parece un wargame ni nada que se le parezca. No os enfadéis, que sois de las personas más guapas por dentro y por fuera que he visto en mi vida.
  • No hay línea de visión, no hay estorbos... solo un elemento muy básico de cobertura... vale esto ya lo he dicho, pero es que eso me choca doblemente, me resulta demasiado abstraido aunque entiendo que eso es inherente a algunos de los puntos positivos antes mencionados como la sencillez o rapidez.

Pues te agradezco el comentario y la sinceridad porque eran una de las dudas grandes que tenía de este "wargame", especie de Combat Commander para no iniciados que te venden.

Hombre, de aquí al Combat Commander queda un trecho  ;D ;D
#872
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2019, 09:56:07
Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 09:30:03
Cita de: raik en 27 de Noviembre de 2019, 08:49:25

       
  • A mi el juego me flipa pero tiene bastante más de War Chest (otro juego de los mismos autores) que de Combat Commander. El tema de guerra es la excusa que le han dado, pega bien y está bien tematizado pero es un deckbuilding abstracto.
Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 08:32:43


       
  • O algo hicimos mal, que no acierto a ver el qué, o hay cierta posibilidad de que el juego se quede en situación de estancamiento. En el escenario dos tuvimos una situación en la que el aleman cubria sus tres zonas de defensa y el americano iba sacando cartas de ataque, hacia bajas y el alemán las recuperaba y seguía la partida. Al final es cierto que el final parecía a favor del americano pero la sensación de juego de gato y ratón que dio el final de esa partida, con el americano moviendo sus unidades de un lado para otro buscando a los fusileros (que son la unidad con menos cartas y menos capacidad de asunción de bajas) o un error del alemán que junto con una combinación de dole activación le diesen la partida, se nos hizo a los dos muy anticlimática. Quizás algo hicimos mal tácticamente, pero fue raro y creo que los dos hicimos las cosas correctamente.

Entiendo que lo hacéis bien pero por confirmar: Sabéis que las cartas descartadas como bajas van fuera de la partida no? Lo digo porque ese ciclo de "Recibir bajas - Reclutar - Recibir bajas - Reclutar..." tiene un final concreto. Pero sí, en el juego se puede tortuguear, claro.



No me jo-das

Jajajjaja, la madre que nos parió...

Gracias tío, eso reduce entonces el tema del error en el escenario 2. No obstante mantengo lo de los dados y la nota general, pero es cierto que la tercera partida que jugamos en ese caso fue una completa cagada (en las dos primeras, curiosamente, casi no tuvo efecto porque solo hicimos una baja, se resolvieron por combos de cartas y tomas de puntos).

;D ;D ;D
#873
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2019, 09:54:58
He jugado 7 partidas, desde el escenario 1 hasta el 5, repitiendo el 2 y el 3.

Mi opinión:

El juego me divierte. Coincido en que no se puede considerar un wargame, al menos tal como yo lo entiendo.

Veo el juego como un toma y daca a base de jugar cartas y tratar de aprovechar tu oportunidad de ganar la partida en una combinación adecuada (y en algún caso afortunada) de la iniciativa, la mano propia y la mano del contrario. Como he dicho, me he divertido jugando.

Como "pega" entre comillas:

En las partidas que he jugado parece que hay una secuencia a la hora de ejecutar las acciones bastante recomendable (y con bastánte lógica también teniendo en cuenta el tema, todo hay que decirlo, y de ahí el entre comillas) y que ha sido recurrente, que sería primero explorar para abrir zonas a las tropas propias, luego emplazar ametralladoras/snipers/morteros en terrenos que ofrezcan la mayor protección posible desde donde defender los objetivos propios y barrer las zonas de aproximación del enemigo, y reservar a cubierto los fusileros propios hasta que puedan ser lanzarlos con garantías sobre las zonas a controlar a la vez que intentas diezmar al máximo los fusileros del enemigo.

Y a partir de aquí, el devenir de la partida ya vendría determinado por esa combinación de factores que son la iniciativa, las manos de los jugadores y las tiradas de dado.

Como conclusión: A mi me sigue apeteciendo jugarlo, probar los escenarios que me faltan, y sobre todo, jugarlo con diferentes jugadores a ver si me sorprenden con otras formas de enfocar las partidas.

Añado: Como han dicho Gelete y Floro, personalmente también prefiero dedicar la mañana o la tarde a jugar a un solo juego de mas calado que hacer 3-4 partidas a este, pero sea por el tiempo disponible o por la tipología de los compañeros de juego, las circunstancias no siempre acompañan, y en estos casos no le digo que no a echar 2-3-4 partidas a este Undaunted.
#874
Reglamentos / Re:PLATOON (Reglamento)
25 de Noviembre de 2019, 19:31:30
Este es el enlace actual a la descarga directa desde bgg:

https://boardgamegeek.com/filepage/21204/platoon-spanish-rulespdf
.
#875
Dudas de Reglas / Re:AVENTUREROS AL TREN: EUROPA (Dudas)
25 de Noviembre de 2019, 10:42:58

Cita de: meigallo1945 en 25 de Noviembre de 2019, 08:51:55
Hola, una duda acerca del recorrido más largo:



¿El jugador azul puede contar 2 veces el recorrido entre San Lake City y San Francisco? Es decir 5 de ida y 5 de vuelta...

Es el TTR normal, no tiene estaciones..
Gracias por las respuestas.

Esa jugada no es correcta. En las rutas dobles un mismo jugador SOLO puede completar una de las dos.

Las reglas prohiben que si un jugador ya ha ocupado una de las rutas dobles ocupe también la otra.
#876
Novedades / Actualidad / Re:1941 race to moscow en kicktarter
23 de Noviembre de 2019, 16:14:41
Cita de: Leibstandarte en 23 de Noviembre de 2019, 15:59:00
A mí me gusta mucho el del Rin. Este esperaré que se lo compre Greene para probarlo  ;) ;D

;D ;D ;D
#877
Novedades / Actualidad / Re:1941 race to moscow en kicktarter
23 de Noviembre de 2019, 10:15:27
Yo voy a caer seguro porque el 1944 me gusta mucho y este lo voy siguiendo desde el principio hace ya unos años, pero por lo que he visto en las fotos, el cambio de bloques con su pegatina para indicar cada formación y los tokens de madera por figuras de plástico me duele en el alma  :P :-\ :-\
#878
Dudas de Reglas / Re:Democracy under Siege (dudas)
21 de Noviembre de 2019, 23:16:27
Cita de: Anduril en 21 de Noviembre de 2019, 19:35:10
Si, gracias, eso sí está claro. Solo añadir una cosa a estos dos comentarios:


Cita de: Leibstandarte en 28 de Noviembre de 2017, 17:17:19
2) Las cartas que van a la Reserva solo pueden hacerlo desde la mano en la Fase de Cartas. Una vez allí se pueden usar en cualquier round de la subsiguiente Fase Política (o dejarlas allí) y se descartan o eliminan según el resultado cuando se jueguen.

Cita de: gixmo en 29 de Noviembre de 2017, 08:24:18
solo añadir en el punto 2 que puedes llevar a la reserva una carta politica fallida para intentarlo mas adelante (no recuerdo haberlo leido en el reglamento, pero lo dice el diseñador en la bgg)

Tal y como lo he entendido al releer el reglamento, si la carta es de Two Times, puede ir a la reserva tanto si la has conseguido jugar (Y es la primera vez) como si la has fallado.

Un saludo.

Correcto.

Lo mismo que las que pone "Múltiple". Después de jugarlas, tanto si has tenido éxito o como si no, las puedes mandar a la pila de descartes o guardarlas en la reserva. En este caso tantas veces como quieras. No hay límite a las veces que las puedes jugar.
#879
Variantes / Re:Undaunted: Normandy en Solitario
20 de Noviembre de 2019, 12:13:32
Cita de: Trevanian en 20 de Noviembre de 2019, 10:56:47
Muchas gracias Greene!
Lo acabo de leer y me surge una duda.
Este modo solo seria para saber quién lleva la iniciativa ¿no?
Yo creía que había un motor de cartas que manejaba la IA segun tus movimientos.
Pero me sirve igualmente.

Sera mi primer juego en el que me tengo que desdoblar.
Soy un principiante en esto de los Wargames y por la criticas y los videos he visto que es muy sencillo.
El problema es que con mi pareja, no le entra el tema bélico y a mi me priva,por lo que estoy buscando juegos en solitario de este estilo.

Saludos!!

Si, las diferentes variantes que hay son simplemente para ver quién tiene la iniciativa y que carta se descarta como carta de iniciativa.

El resto es puro desdoblamiento. Para la sencillez que tiene el juego, y como tampoco guardas cartas de turno a turno, con esto es suficiente para que las partidas en solitario funcionen bastante bien. Al fin y al cabo no sabes hasta que te toca el turno de que cartas va a disponer cada bando.

Yo creo que si lo que buscas es un juego táctico en solitario con una IA que represente un reto ya tendrías que irte a un Combat Commander o un Conflict of Heroes.

Este Undaunted es lo que es, un juego de cartas sencillito y rápido y tampoco se le puede pedir más de lo que ofrece :)
#880
Variantes / Re:Undaunted: Normandy en Solitario
19 de Noviembre de 2019, 10:26:32
Cita de: Trevanian en 16 de Noviembre de 2019, 15:59:57
Pues eso, que lei en el foro que había alguna variante en Solitario el la bbg, creo que estan creando unas cartas....pero por mas que busco no encuentro ni el hilo.
¿Alguien sabe algo?

¿Como lo jugais vosotros en solitario?

El Undaunted : North África  no he leido que tenga modo en solitario, aunque tampoco os fieis de mi, no veo  tres montados en burro  ;D

Gracias y un Saludo!!

En los foros de bgg puedes encontrar varias variantes:

https://boardgamegeek.com/boardgame/268864/undaunted-normandy/forums/69


La que yo utilizo es ésta que me parece muy sencilla y en mi opinión funciona muy bien:

https://boardgamegeek.com/filepage/189414/initiative-mechanism-solo-play

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#881
Cita de: coper30 en 18 de Noviembre de 2019, 14:51:16
Hola. En el enlace de dropbox que aparece arriba ya no esta el reglamento. Lo podeis volver a colgar?
Muchas gracias.

El enlace está vuelto a resubir 4 mensajes antes de tu petición...

http://labsk.net/index.php?topic=154751.msg2068282#msg2068282

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#882
Cita de: coper30 en 18 de Noviembre de 2019, 14:53:36
Ahi ya no esta el reglamento. Lo podriais en lazar de nuevo?
Gracias!

Está vuelto a resubir unos cuantos mensajes más abajo en ese mismo hilo que puso valdemaras...

Enlace al mensaje concreto del hilo:

http://labsk.net/index.php?topic=154751.msg2068282#msg2068282

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#883
Cita de: zeefres en 14 de Noviembre de 2019, 18:51:08
Cita de: JGGarrido en 14 de Noviembre de 2019, 12:40:38
Hola

Perdonad, se me pasó esto

Lo comparto por aqui
https://www.dropbox.com/transfer/cap_pid_ft%3AAAAAACAhm5d9zRnVF6uCdiOmIOB2H7X4sYWTSCJlkOp6HfHeUITp2_s

1 Saludo
Vaya...no funciona el enlace!!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Yo lo acabo de descargar desde el pc y se me abre perfectamente
#884
Reseñas escritas / Re:Wildcatters: los origenes del petroleo
11 de Noviembre de 2019, 14:40:28
Para acabar de completar y puntualizar toda la info:

La carta de refinería sólo la puedes usar para vaciar refinerías (de cualquier jugador, tal como se ha dicho) en la Fase F "Vaciar Refinerías" o al final de la partida antes de contar PV.

La Ficha de Vaciar Refinería propia, además de permitir vaciar una refinería propia en la Fase F (NO al final de la partida) se puede usar para vaciar una refinería propia durante la Fase de subasta de Wildcatters, dándote la posibilidad de ahorrarte tener que pedir un préstamo en caso de que te falten participaciones propias y con las obtenidas por vaciar la refinería te baste para llegar a la puja que has de pagar. Esto NO está permitido con una carta genérica de Vaciar Refinería.


Página 12 del reglamento:

"A card with a refinery gives you the ability to empty 1 partially filled refinery (including those owned by opponents). This may only be done during action F of your turn, or at the end of the game.
Once used to empty a refinery, the card is removed from the game."


Página 15:

"WILDCATTERS AUCTION

.../...

Using the ‘Refinery chip'

During this action [Wildcatters Auction], the player that won the Wildcatter auction may use his ‘refinery chip' to empty 1 of his own refineries (see ‘Delivering oil to a continent').

This refinery does not have to be completely filled with oil barrels.
No oil may be delivered to this refinery during this turn.
(Place the refinery chip on the refinery to help you remember. Remove it during ‘end of player turn'. And place it back in the box)

The refinery chip may also be used during Action F."


Página 20:

"END OF GAME

The game ends after all players have played 7 (8 when playing with 2 or 3 players) rounds. Follow the next steps to determine the winner of the game:

1.- In turn order, all players with a refinery on their area cards may empty any one, and only one per area card, refinery of their choosing (following the normal rules).

2.- ... "


Dicho esto, tal como dice gixmo estaría bien abrir el hilo de dudas sobre el juego (me ha sorprendido que aun no exista :o ) y trasladar estos últimos mensajes allí. No se si los moderadores se pueden encargar de hacerlo.
#885
Muchas gracias por tus comentarios.