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Mensajes - franchi

#871
Cita de: Quas4R en 10 de Abril de 2017, 11:37:00
merece la pena teniendo el powerboats ? es mejor este ?

Yo no tengo (aún) ninguno! Así que si alguien que haya jugado a Powerboats puede comentar...

Parece que es una versión mejorada, con las nuevas ideas del autor después de varios años de pruebas. Así que si no tienes ninguno está claro cuál coger, pero si tienes el Powerboats es cuestión de la costumbre que tengas cuando compras juegos nuevos.

Yo lo que suelo hacer es regalar el 'viejo' (los trato muy bien, eh?) y comprarme la nueva versión!  :)
#872
Dudas de Reglas / Re:TETRARCHIA (Dudas)
08 de Abril de 2017, 11:55:43
A pesar de que no hay muchas dudas, he redactado un resumen de las preguntas que se han hecho en BGG y aquí, por ahora lo tenéis disponible en Inglés:

https://www.boardgamegeek.com/filepage/145763/faq-compilation-questions-have-been-asked

Este es el enlace al documento en BGG, y ya forma parte del manual Inglés en la página de nestorgames. Dentro de unos días lo traduzco al Español (y Francés) y os aviso!
#873
Cita de: Donegal en 08 de Abril de 2017, 11:18:08
Joder que le veis al juego? Yo es que no lo veo sesudo,y las decisiones me parecen bastantes obvias.
Con las ampliaciones mejora?

Yo no le veo gran cosa, pero por 1â,¬ tener en el móvil un solitario rápido, con cartas bonitas y un tema que me fascina (los sueños y salir de ellos), y encima me ahorro barajar...

Los que han jugado al juego físico dicen que las ampliaciones son una mejora muy grande. Pero bueno, yo con esto voy a ver si juego al de base ya, y si me pica la curiosidad sacaré la cajita y me pondré a barajar!
#874
Yo no he jugado aún, pero seguí el tutorial y todo fue muy bien, incluyendo el descarte de la llave.

Qué gusto verle barajar!  :)
#875
Cita de: M.Morales en 08 de Abril de 2017, 01:11:37
Uff...pero más 11â,¬ de gastos.  :'(

O te vas a Essen, lo que te salga más barato!  ;)

Para los backers también son 11 euros de envío, pero por eso me pedí dos (y porque el segundo era aún más barato)...
#876
Yo hace años que lo tengo (edición caja metálica del 2011) y aún no había jugado porque no me gusta nada barajar...

Y al mismo tiempo andaba buscando un juego para el móvil que valiese la pena, que aún no tengo ninguno...

Así que el euro ha salido volando!  :)
Este mismo domingo lo voy a estrenar mientras espero en el aeropuerto.
#877
Ya ha dicho cómo podéis comprar los que habéis llegado tarde:

https://www.kickstarter.com/projects/cwali/powerships-a-future-race-through-our-solar-system/posts/1853468

Como dijo, un poco más caro que los 'backers', 32 en vez de 28. Pero teniendo en cuenta que todas las recompensas se han activado, creo que aún vale la pena. Eso sí, no hay muchos, sólo le sobran para vender unos 200, y se querrá guardar algunos para Essen!
#878
A los que os falta el tiempo o el Inglés: Tetrarchia...  ;)
#879
Cita de: D0NK1J0T3 en 04 de Abril de 2017, 17:11:48
Cómo dan 6 meses gratis habrás que aprovecharlos ¿cuándo empieza el bono? habrá que organizarse para jugar y aprovechar el tiempo dado.

Pues ni idea, dijo algo de que está haciendo cuentas para ver la tirada que encarga, y trabajando en algunas recompensas que no esperaba, como hacer tableros nuevos por la cara de atrás y el inserto de plástico. Supongo que cuando ponga un poco de orden nos dirá...
#880
Sí, yo no he jugado nunca pero con el kickstarter viene incluido el abono al sitio de Cwali durante 6 meses, y dice que mientras esperamos el Powerships podemos jugar al Powerboats allí. Tendré que buscar tiempo...
#881
Esto es lo que había puesto Cwali esta mañana:

The number of backed Powerships games is between 700 and 750. So we make 900 or 1000 games. In another Update, tomorrow or soon, I write about buying games from the remaining few hundred. These will cost a bit more than what backers paid.
#882
De jugón a jugón / Re:Vuelta a la sencillez?
03 de Abril de 2017, 23:18:20
Cita de: Ananda en 03 de Abril de 2017, 23:10:58
Al final voy a tener que probar tu juego!! Y si luego no me gusta?

No, no hablaba de mi juego!  :)

Hablaba de los juegos que me compro (o intercambio, que tengo demasiados...), en los que cada vez más busco pocas reglas que den mucho juego, y si es con un diseño elegante pues mejor.

Y bueno, como lo de diseñar es hobby, pues sólo diseño juegos a los que me gustaría jugar a mí, así que los pocos juegos que diseño acaban entrando también en esa categoría.

Y lo de probar que dices, creo que en la BGG hay bastantes comentarios ya, y allí y aquí dos reseñas independientes, así que con todo eso no debe costar mucho ver si el juego se corresponde con tus gustos. Por ahora no he tenido ningún comentario negativo, pero entiendo que haya gente a la que ese tipo de juegos no les guste.
#883
Bueno, pues no es que fuese a aceptar nuevos pedidos, es que va a fabricar un poco de más:

I'm strict with the end date of the crowdfunding. Otherwise crowdfunding makes no sense in my opinion. I will make 1000 games and maybe 800 games are backed for (very rough estimate, must look at that tonight/tomorrow). The backers have the lowest costs, for funding it. So the remaining games cost a bit more. I hope to write an Update about that possibility tomorrow.

Así que si os habéis perdido el kickstarter, aún puede que lo consigáis pero un poco más caro. Si queréis os cuento cuando haga el 'update' que ha anunciado.


PS/ He hecho bien en pillar dos, quería otro para regalar y ahora veo que no habría sido fácil de conseguir!  :)
#884
De jugón a jugón / Re:Vuelta a la sencillez?
03 de Abril de 2017, 23:04:39
Está claro que un extremo son los 'tontijuegos' que comentas, que como dices alimentan a los casuales con pocas ganas de pensar y escasa información, y para mí el otro extremo son los juegos cargados de reglas, que suelen forzar el tema a base de cartas llenas de texto, excepciones múltiples, infinidad de piezas, partidas interminables...

Yo creo que los juegos de pocas reglas pero bastante profundidad están entre los dos, y me parecen un compromiso ideal, muy difícil de conseguir. Básicamente, tienes que conseguir variedad de efectos y desarrollos sin la ayuda de multitud de elementos que guíen la partida, difíciles de explicar y recordar. Y a pesar de ser mucho más difíciles de diseñar, muy a menudo son despreciados por los dos extremos, unos porque no entienden cómo jugar, y otros porque creen que les faltan detalles.

Yo no creo que haya un boom de esos juegos 'originales' como decís, creo que hay un boom de los juegos en general (no hay más que ver cómo crece la base de datos de BGG de forma exponencial) y eso hace que haya más de cualquier tipo, de éste también. El problema que veo es llegar a identificarlos, muchos de estos juegos 'simples/profundos' se ven sumergidos por el gran caudal de todos los demás, casi siempre con un poder de marketing superior.
#885
Cita de: gixmo en 03 de Abril de 2017, 11:02:33
a mi el powerboats no me dejo muy buenas sensaciones... si que es cierto que te puede reflejar bien ese movimiento.... pero de las 3 carreras, con que te centres en la ultima ya es suficiente para poder ganar (lo jugue hace muchisimo tiempo y es la unica sensacion que guardo del mismo)

Creo que los cambios que han introducido son para corregir eso. Se hace sólo una carrera, el mapa da para mayores distancias, las velocidades son mayores... Cwali lo ha explicado en BGG, en uno de los últimos hilos de Powerboats o en la nueva página de Powerships, dice que la idea de Powerships surgió de la de una version mejorada de Powerboats, en la que corregiría los pequeños peros, y que al final pensó en cambiar también el tema (a mí éste me gusta más).

También los objetos especiales que antes venían en extensiones ahora vienen integrados en el tablero. Y ya no hay que cruzar la línea de llegada, sino aterrizar en el planeta, lo que da para más cálculos, tipo Mississippi Queen.


PS/ No me agüéis la fiesta, que ya he reservado!  ;)