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Mensajes - Alpino

#871
Ya estoy otra vez por aquí. Este fin de semana ha sido bastante provechoso porque he podido hacer muchas pruebas tanto en solitario como a dos jugadores. Para empezar quería citar a Rayo Azul:

Cita de: Rayo Azul en 15 de Julio de 2011, 06:02:58
Hola Alpino,
estuve echando un ojo a tu último post y la mecánica de tu juego me recordó la del Señor de los Anillos: Tierra Media (el de Joc y Iron Crown); no es que te lo hachaque, para nada, sólo creo que si tienes dichas reglas a mano, podrías revisarlas para que te sirvan de guía, ya que el asunto del grupo, los lugares y los recursos son, manteniendo las diferencias de cada tema, en esencia lo mismo.

Te dejo el post de un foro donde seguramente podrán ayudarte a conseguir las reglas del juego que te menciono:

http://www.meccg.es/foro/ucp.php

Resulta que me quede pensando en esto que dijiste y me descargue el reglamento, y veo que tenias razón. Parece que mi mente tenía gravado a fuego la mecanica de ese juego, porque resulta que hay fases en las que coincido. Cuando los Supervivientes Viajan a la localizacion, y cuando exploran la localización. No es exactamente igual, pero es cierto que se parece. Otro detalle sería el de girar los personajes (agotarlos) que también se hacía en ese juego. Hacia muchisimos años que no jugaba pero por lo que se ve se me quedo en la memoria  :-\

Cita de: Froylanel en 16 de Julio de 2011, 12:36:57
:B :B :B :B :B

Pues se ve muy bueno tu proyecto!

Va a ser de puras cartas? o va a haber un tablero para representar la ciudad?

La opción de un jugador es genial!

Me dio mucha curiosidad lo de los atributos, normalmente en un juego de fantasía hay atributos de agilidad, fuerza o magia... pero en un juego de zombies puede haber atributos mas interesantes como la habilidad de encender un automóvil sin llaves (lore?) o convencer a un pequeño grupo de refugiados a que se unan al grupo (carisma?), je, je, je mi imaginación vuela.

El nombre del juego podría ir orientado a la sobrevivencia o al escape de la ciudad, muchos juegos de zombies actuales van mas bien orientados a la confrontación.

Por cierto, en Mexico los zetas son el nombre de un cartel de la droga  :P

Pues mucho animo con el proyecto que se ve interesante  ;)

Si, será de cartas, solo de cartas. Nada de Tableros. En principio quería incluir uno, para diferenciarlo mas del Dead End, pero deseche esa idea.

Sobre los atributos, pues decir que desde que jugue al Arkhan Horror tenia ganas de hacer algo que tuvieras que ir haciendo Chequeos. Y cuando vi el Dead End pense que podría mejorarse incluyendo mecánicas parecidas a las del AH.

Sobre las partidas de prueba de este fin de semana. Mmmm, no han sido muy satisfactorias. Al final me he dado cuenta de que hay algunos fallos. Veréis. Estaba con mi grupo de superviviente (una hermosa Animadora, un poli y un taxista) explorando un parque. Al principio me salio un zombie que despache facilmente. Pero despues me salio una Puerta cerrada... ¡Una puerta cerrada en un parque!... La carta de Puerta Cerrada (Chequeo de Fuerza (10) para poder forzar la entrada a la habitación). Esto no me había pasado antes, no había coincidido o no me di cuenta. El caso es que queda irreal. Después de darle muchas veltas a la cabeza, lo unico que se me ocurre es hacer algo similar al Arkhan Horror con las cartas de Exploración. Es decir, que si es una carta de Puerta cerrada, mencionaren esa misma carta otra localizacion, por ejemplo el Parque, para que haya otro texto diferente. Así si estas en una localizacion de interior te ocurrira una cosa, y si estas en una localizacion de Exterior (hay 3, Parque, Puerto, y el Cementerio... estoy pensando en incluir otra mas) te ocurre otra diferente. Así evitaria que pasasen cosas ilogicas como esta que os he comentado.

Lo de ZETA no lo sabia jeje Yo es que los llamo así para abreviar jeje

Gracias a todos por los animos ;)
#872
Hola Wend1g0. Pues sí, es de 1 a 4 jugadores. Como son las propias cartas de Localización las que te indican cuantas cartas de Peligro se deben colocar sobre ellas, pues se puede jugar perfectamente solo. De hecho es como más he jugado para probarlo. Este fin de semana me voy al apartamento de la playa con mi novia, así que espero probarlo con ella tambien jeje.
#873
Hola Rayo Azul.
Pues puede que se parezca en algo, ya que jugué a ese juego cuando salió hace ya tantos años. Me impacto muchísimo porque me parecía el mejor juego de cartas al que había jugado. Así que es posible que tenga parecidos, ya que como es un juego al que he jugado y me gustó tanto pues mi mente le ha dado un homenaje jajaja, pero como ya comente, me he inspirado en el Dead End. Creo que el parecido más grande que tiene con el del señor de los anillos es el Atributo de Liderazgo, que nos dice cuantos Supervivientes formarán nuestro grupo (creo que en el señor de los anillos había un icono de Mente que servia para controlar a otros personajes), y el tema de reunir puntos para ganar.

Gracias por el enlace, pero no será necesario descargarme las reglas. El juego ya lo tengo casi listo, y tengo las reglas escritas a mano en un cuaderno, esperando a ser pasadas a limpio  :D Gracias de todas formas.

MMmmm, lo del nombre es que me tiene loco. No es una cosa que sea muy importante (al menos ahora), pero me gusta ponerle nombres a mis proyectos. Había pensado en llamarlo "Zetas", pero no me gusta. Lo de llamarlo como la ciudad donde transcurre la acción no es mala idea, pero soy muy malo para inventar nombres (lo confieso jaja). A ver si a alguien se le ocurre alguno que me guste  :P ¿Que tal DEAD CITY? (ya que me he inspirado en el Dead End, no seria mala idea... o si  :D)

Gracias, y suerte tu también con Castelfonso de Vallenegro  ;)
#874
Gracias Imladris, por tus ánimos. Se agradecen  ;)

Zombie Outbreak (nombre provisional, porque estoy seguro que ya esta pillao) será un juego de cartas en el que los jugadores tendrán que recorrer una ciudad infectada de zombies tratando de abastecerse lo mejor que puedan antes de encontrar un medio de escape que les saque de ese infierno dominado por los No Muertos. Durante esta "Aventura de Horror" cada jugador tendrá que reunir a un grupo de supervivientes, así como objetos y armas que les salve el culo una vez dejen la ciudad. Aquel jugador que consiga tener 18 Puntos de Supervivencia, podrá huir de la ciudad, y ganará la partida. A pesar de ser un juego competitivo, los jugadores podrán ayudarse durante su estancia en la ciudad, o pelearse si prefieren acabar con la competencia. La decisión es vuestra.

Bien, para empezar deciros que el numero de jugadores va desde 1 a 4 (Sí, se puede jugar en solitario). Sobre la mecánica del juego. Pues es simple. Cada jugador dispone de un Mazo de Localizaciones individual (Casa, Gasolinera, Hospital, Comisaría, Almacén, Centro comercial, Refugio, etc.) con el que podrán recorrer la ciudad en busca de otros supervivientes, suministros, armas, y cualquier cosa que les sea de utilidad. Hay que tener en cuenta que las Localizaciones se descartan una vez usadas, y no se podrán volver a usar hasta que se ponga en juego la Localización Refugio. Así que hay que saber muy bien a donde ir para no perder tiempo regresando a tu "punto seguro".

Cada Superviviente, suministro (agua mineral por ejemplo), arma... otorga una serie de Puntos de Supervivencia. Si reúnes 18 puntos podrás buscar un vehículo con el que escapar de la ciudad (Jeep, Velero, Helicóptero, o a pie).

Pero reunir los puntos no sera nada fácil ya que la ciudad está infestada de pútridos muertos vivientes. Cuando un jugador decida ir a una Localización con su grupo, tendrá que colocar sobre esa localización tantas cartas de Peligro (o evento, aun no se como llamarlo) como indique su icono (!). Esas cartas representan los peligros y situaciones que les ocurre a los supervivientes cuando viajan a ese lugar. Pueden salir cartas de Zombies, de mal tiempo que perjudique al grupo, de supervivientes cabrones que quieran robar nuestras provisiones, etc. Si se logra llegar a la localización, se colocará sobre la carta tantas cartas de Búsqueda (o Exploración... estoy barajando uno de estos nombres), como indique el icono (un ojo). Estas cartas representan los sucesos que ocurren en el interior de la localización. Así pues un grupo puede toparse con más zombies, o con algún superviviente perdido que este dispuesto a unirse al grupo, o alguna arma que os facilite el camino. También habrá cartas que obliguen al jugador ha realizar un Chequeo de uno de los Atributos. Por ejemplo, puede que una carta te indique que te topas con una Puerta Cerrada y que para abrirla hay que realizar un Chequeo de Fuerza (10). El 10 es el Umbral de Éxito. Es decir, que deberá sacar 10 o más para pasar el Chequeo. Mi intención siempre ha sido que el  juego fuese una sucesión de aventuras en una ciudad apocalíptica.

A parte del Mazo de Búsqueda, Peligro, y Personajes, hay un Mazo de Acción. En el podremos encontrar cartas que nos ayuden en nuestra tarea, cartas que nos den bonificaciones en los combates, o que aumenten temporalmente nuestros Atributos, que hagan enderezar algún superviviente agotado (girado 90º), etc.

Bueno, y por ahora esto será todo. Tengo fotos de algunas partidas de prueba, a ver si subo alguna para que las veáis. Lo malo es que las cartas no son más que folios blancos recortados y escritos con bolígrafo. He tenido que modificar muuuchas cosas, por eso no he querido ponerlo bonito aún. Pero pronto, muy pronto, le daré un lavado de cara al diseño. Ya tengo lista las cartas de personajes y Localización. Pero me da que el resto de diseños van a tener que esperar.

Hasta otra  ;)
#875
Me encantan los dibujos  :B
#876
Temas Legales / Re: DUDA CON DERECHOS DE AUTOR, ETC
14 de Julio de 2011, 23:38:14
Serían mecánicas de juegos. Veréis, el juego en si lo tengo casi listo, pero como ocurre siempre, hay cambios de "última hora", y claro, creo que queda mejor incluir la mecánica del juego que comente antes. Por supuesto, las reglas estarán escritas por mi.

Gracias por la ayuda ;)
#877


Cuando me entere que Conquest of Gaia no pasaba a la segunda ronda en el concurso de Granollers, decidí acabar uno de los muchos proyectos que tenia empezado. Tengo muchos  :D En fin, como he estado leyendo últimamente varios libros de tematica zombie (me encantan) pues decidir continuar con el juego de cartas que tenia a medio terminar: un juego (proyecto) de cartas donde hay que escapar de una ciudad infectada de Zetas. Debo reconocer que me he inspirado en el Dead End para hacerlo. Hace algún tiempo, meses, quizás un año, no lo recuerdo bien, trate de rediseñar ese juego porque las imágenes no me gustaban. Al final otro usuario realizo esa labor así que deje el rediseños sin terminar. Pero ahí no quedo la cosa. Me decidí por crear un juego mucho mejor que el Dead End, porque aunque tiene cosas buenas, no me terminaba de convencer.

Pero paso lo que suele pasarme. Empece a formar en mi cabeza ideas para otro juego: Conquest of Gaia. Así que deje a un lado el de zombies, a medio terminar,  para ponerme manos a la obra con el otro. Pero como ya he dicho, cuando supe que mi juego no había pasado la primera ronda, decidí terminar el juego de los Zombies o Zetas, o como queráis llamarlos  ;D

Ahora, unos meses después de haberlo retomado, lo tengo casi listo. Solo me falta probarlo un poco más, y ajustar la dificultad. Y como no, hacerle un buen diseño  ;)

Luego os contaré más. Ahora me esperan para cenar  :B

Saludos
#878
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
06 de Julio de 2011, 23:56:50
Perdona la tardanza. Aqui te dejo los enlaces de ambos mazos:

Mazo 1: http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/super-slapshop-o7vbi4koho47

Mazo 2: http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/super-slapshot-c3mpxm5y2phn

Del mazo 2 he añadido 2 cartas de Cubo de Compañia. Esta es la carta que se me paso por alto. Luego he dejado 5 cartas en blanco, para que te hagas tus propios jugadores.

Saludos

PD: Ya arreglamos el tema de la carta por privado. Gracias.
#879
Temas Legales / Re: DUDA CON DERECHOS DE AUTOR, ETC
06 de Julio de 2011, 16:31:48
Tema peliagudo este.
Yo queria preguntar una cosa. ¿Se podría hacer un juego a partir de varias ideas de otros juegos? Es que he estado pensando en un juego, pero a parte de tener reglas mias, he usado varias reglas de otros juegos. Seguramente podría buscar otras reglas, pero me parece, o al menos a mi, me gustan como quedan de esta forma. Pero ahi esta el problema, que hay reglas, si no iguales, a otros juegos, como el Last Nigth on Earth (mas concretamente el tema de las armas. Algo asi como que si sacas 1, 2, o 3 se descarta la carta del arma o un cargador).

Bueno, ya me direis si puedo usar reglas de otros juegos para crear el mio.

Un saludo.
#880
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
06 de Julio de 2011, 15:46:58
Gracias por la explicación. Ahora lo miro.

Edito: Me he dado cuenta de que falta una carta por incluir. Como no he jugado aun, no me percate de nada. Tendre que arreglarlo antes de compartirlo.
Por cierto, The Vic, o cualquier otro que vaya a pedir, os importaria si incluyo esta carta de más, para que me la envieis una vez que os llegue el pedido? Mas que nada para no dejar "cojo" el juego. Si no os importa avisadme para incluir dos copias en vez de una.
Saludos.
#881
Juegos rediseñados / Re: Super Slapshot
05 de Julio de 2011, 00:13:36
Sorry, sorry. Estoy ocupado, y para colmos el lector de CD no me funciona ( y las imagenes las tengo en un CD). Tengo que ir a casa de algun amigo para copiarlo en un PEN y subirlo por aqui. En Art Cow, en mis proyectos (o como se llame) tengo los mazos con las imagenes. Podria compartirlo si no es muy dificil.

PD: El conquest of gaia esta terminado, lo que pasa es que he caido en depresion por no pasar ni la 1 fase en granollers  :P
#882
El juego es bueno. Si. Es bueno, pero tiene algo que no me convence. Los tableros me encantan, eso si jeje. Sobre lo que no me convence, he jugado 3 partidas, y en todas uno se podia hacer una idea de cuales eran las cartas de las que no encuentras nada. No se si sera porque la colocaron asi expresamente o es que tienen que ser asi, pero si estaba sola la cartica, era porque no tenia nada jeje. Despues me ha parecido un corre que te pillo. Empiezas a jugar y ya tienes q salir pitando en busca de la pista antes de que acabe el tiempo. No he terminado ni una sola partida en la que haya podido escurriñar todo el mapa. Habia zonas que ni miramos, porque descubrimos la pista antes... no se, muy bonito, muy tematico, pero falta algo...
#883
Cita de: Dan Titan en 28 de Junio de 2011, 14:14:07
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Gracias Dan  ;)
#884
Y cual es el cupon de  descuento?
#885
Cita de: chame en 23 de Junio de 2011, 08:42:42
yo tengo los 4 mazos, muchas de las mercedarian y algunas de la expansión enigma

si hay interés podría escanear en alta resolución todo

un saludo a todos
A mi si que me interesaria. Si no es mucha molestia, te lo agradeceria.

Un saludo