Ya estoy otra vez por aquí. Este fin de semana ha sido bastante provechoso porque he podido hacer muchas pruebas tanto en solitario como a dos jugadores. Para empezar quería citar a Rayo Azul:

Si, será de cartas, solo de cartas. Nada de Tableros. En principio quería incluir uno, para diferenciarlo mas del Dead End, pero deseche esa idea.
Sobre los atributos, pues decir que desde que jugue al Arkhan Horror tenia ganas de hacer algo que tuvieras que ir haciendo Chequeos. Y cuando vi el Dead End pense que podría mejorarse incluyendo mecánicas parecidas a las del AH.
Sobre las partidas de prueba de este fin de semana. Mmmm, no han sido muy satisfactorias. Al final me he dado cuenta de que hay algunos fallos. Veréis. Estaba con mi grupo de superviviente (una hermosa Animadora, un poli y un taxista) explorando un parque. Al principio me salio un zombie que despache facilmente. Pero despues me salio una Puerta cerrada... ¡Una puerta cerrada en un parque!... La carta de Puerta Cerrada (Chequeo de Fuerza (10) para poder forzar la entrada a la habitación). Esto no me había pasado antes, no había coincidido o no me di cuenta. El caso es que queda irreal. Después de darle muchas veltas a la cabeza, lo unico que se me ocurre es hacer algo similar al Arkhan Horror con las cartas de Exploración. Es decir, que si es una carta de Puerta cerrada, mencionaren esa misma carta otra localizacion, por ejemplo el Parque, para que haya otro texto diferente. Así si estas en una localizacion de interior te ocurrira una cosa, y si estas en una localizacion de Exterior (hay 3, Parque, Puerto, y el Cementerio... estoy pensando en incluir otra mas) te ocurre otra diferente. Así evitaria que pasasen cosas ilogicas como esta que os he comentado.
Lo de ZETA no lo sabia jeje Yo es que los llamo así para abreviar jeje
Gracias a todos por los animos
Cita de: Rayo Azul en 15 de Julio de 2011, 06:02:58Resulta que me quede pensando en esto que dijiste y me descargue el reglamento, y veo que tenias razón. Parece que mi mente tenía gravado a fuego la mecanica de ese juego, porque resulta que hay fases en las que coincido. Cuando los Supervivientes Viajan a la localizacion, y cuando exploran la localización. No es exactamente igual, pero es cierto que se parece. Otro detalle sería el de girar los personajes (agotarlos) que también se hacía en ese juego. Hacia muchisimos años que no jugaba pero por lo que se ve se me quedo en la memoria
Hola Alpino,
estuve echando un ojo a tu último post y la mecánica de tu juego me recordó la del Señor de los Anillos: Tierra Media (el de Joc y Iron Crown); no es que te lo hachaque, para nada, sólo creo que si tienes dichas reglas a mano, podrías revisarlas para que te sirvan de guía, ya que el asunto del grupo, los lugares y los recursos son, manteniendo las diferencias de cada tema, en esencia lo mismo.
Te dejo el post de un foro donde seguramente podrán ayudarte a conseguir las reglas del juego que te menciono:
http://www.meccg.es/foro/ucp.php

Cita de: Froylanel en 16 de Julio de 2011, 12:36:57
:B :B :B :B :B
Pues se ve muy bueno tu proyecto!
Va a ser de puras cartas? o va a haber un tablero para representar la ciudad?
La opción de un jugador es genial!
Me dio mucha curiosidad lo de los atributos, normalmente en un juego de fantasía hay atributos de agilidad, fuerza o magia... pero en un juego de zombies puede haber atributos mas interesantes como la habilidad de encender un automóvil sin llaves (lore?) o convencer a un pequeño grupo de refugiados a que se unan al grupo (carisma?), je, je, je mi imaginación vuela.
El nombre del juego podría ir orientado a la sobrevivencia o al escape de la ciudad, muchos juegos de zombies actuales van mas bien orientados a la confrontación.
Por cierto, en Mexico los zetas son el nombre de un cartel de la droga
Pues mucho animo con el proyecto que se ve interesante
Si, será de cartas, solo de cartas. Nada de Tableros. En principio quería incluir uno, para diferenciarlo mas del Dead End, pero deseche esa idea.
Sobre los atributos, pues decir que desde que jugue al Arkhan Horror tenia ganas de hacer algo que tuvieras que ir haciendo Chequeos. Y cuando vi el Dead End pense que podría mejorarse incluyendo mecánicas parecidas a las del AH.
Sobre las partidas de prueba de este fin de semana. Mmmm, no han sido muy satisfactorias. Al final me he dado cuenta de que hay algunos fallos. Veréis. Estaba con mi grupo de superviviente (una hermosa Animadora, un poli y un taxista) explorando un parque. Al principio me salio un zombie que despache facilmente. Pero despues me salio una Puerta cerrada... ¡Una puerta cerrada en un parque!... La carta de Puerta Cerrada (Chequeo de Fuerza (10) para poder forzar la entrada a la habitación). Esto no me había pasado antes, no había coincidido o no me di cuenta. El caso es que queda irreal. Después de darle muchas veltas a la cabeza, lo unico que se me ocurre es hacer algo similar al Arkhan Horror con las cartas de Exploración. Es decir, que si es una carta de Puerta cerrada, mencionaren esa misma carta otra localizacion, por ejemplo el Parque, para que haya otro texto diferente. Así si estas en una localizacion de interior te ocurrira una cosa, y si estas en una localizacion de Exterior (hay 3, Parque, Puerto, y el Cementerio... estoy pensando en incluir otra mas) te ocurre otra diferente. Así evitaria que pasasen cosas ilogicas como esta que os he comentado.
Lo de ZETA no lo sabia jeje Yo es que los llamo así para abreviar jeje
Gracias a todos por los animos

Gracias de todas formas.