Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - aldgard

#871
Creo que la deslocalización viene de lejos, y las crisis otro tanto.

Mirad el auge de los años 50-60 del siglo XX, apertura al exterior después de una época de autarquía, entrada de recursos del extranjero, mano de obra e infraestructuras baratas, explosión demográfica y desarrollismo. Pasamos a ser productores para muchas empresas, entraba dinero, consecuencias subieron niveles de vida, salarios, etc. Luego llega la crisis de los 70, luego la de los 80... Las empresas jugueteras y de juegos se van "hundiendo" camino de la internacionalización... ¿Estaremos pasando por procesos similares? ¿Pasará lo mismo en los países que actualmente son productores?
Las empresas se llevan las producciones de un lado a otro según convenga.
Hemos vivido el auge de pequeñas editoriales que ¿han crecido con la ola del Crowfunding? Supongo que algunas se harán grandes, cambiarán de manos, serán absorbidas, fusionadas, desaparecerán, etc.
Pero los juegos siguen existiendo, algunos llevan siglos, otros años, van evolucionando, van adaptándose, surgen nuevos, otros desaparecen, nos acompañan a lo largo de nuestras vidas e historia, es parte de nuestra naturaleza. Puede cambiar el contexto, la forma, etc. pero creo que siempre tendremos juegos... Y visto lo visto, a medida que nuestras necesidades de ocio y formación aumentan o han ido aumentando los juegos lo han hecho paralelamente.

Mi hipótesis:
No creo en que haya una crisis, sino oleadas de subidas y bajadas con olas cada vez mayores. Como que todo se acelera y fluctúa más, aumentando en frecuencia y amplitud. Y las empresas, editoriales, consumidores... son las hormiguitas que llevan a cabo ese proceso.
#872
Print & Play / Re:Mapa South Pacific EotS y Vassal
09 de Septiembre de 2022, 22:37:38
La solución podría ser hacer una fotocopia de la sección que te interesa.
La resolución de la pantalla es muy inferior a la de impresión, por lo que las imágenes que te descargas no tienen la calidad apropiada (te saldrán muy pequeñas y/o borrosas), pero podrías usarla de referencia y dibujar encima con un programa tipo Illustrator.
#873
¿Qué os parece...? / Re:The great wall, ¿Que os parece?
08 de Septiembre de 2022, 17:39:24
Así entra con las murallas montadas
2 de las grandes en los laterales, entre ellas las 3 pequeñas, 2 de las medianas en laterales sobre las granes y cruzada la 3ª grande y 3ª medianas.


#874
¿Qué os parece...? / Re:The great wall, ¿Que os parece?
08 de Septiembre de 2022, 16:50:15
Finalmente me pillé la versión de minis porque los meeples eran horribles y haciendo el tetris me entra todo en la caja. eso sí queda a falta de 1 cm para cerrar. Si la guardas tumbada no hay problema, pero si la guardas de pie debes desmontar las murallas o guardarlas aparte.
#875
Mi recomendación va por Conflict of Heroes (COH) por delante de Command & Colors (CC) sea cual sea la que elijas.

Tengo COH (todas) y CCN.

Respecto al primero tienes la de El Oso Despierta (EOD), Tormentas de Acero (TDA) y Guadalcanal (GC), las 3 de Masqueoca-NAC, la elección dependerá de qué te guste más, si prefieres unidades mecanizadas ve a por TDA que lleva muchas más, si prefieres infantería a pelo mejor GC, mientras que EOD tiene una mezcla intermedia entre ambos.
EOD no tiene overlays para los mapas, mientras que los otros 2 sí, lo que te permite una mayor variabilidad de los mapas. Guadalcanal está con las reglas de la 2ª edición mientras que las otras dos las tienen en la 3ª ed. Además agrega unas opciones de Bushido y algunas lanchas que no tienes en las otras. TDA también tiene apoyo aéreo con un par de counters de aviones. Los mapas de EOD y TDA se pueden combinar entre sí, del mismo modo que las tropas y hay algunas misiones adicionales que incluyen componentes de ambos y de las expansiones.
Para EOD y TDA tienes 6 expansiones editadas de las que puedes encontrar en español 3, mientras que GC cuenta con 1.

A nivel visual está muy bien y se gestiona muy fácil. La ventaja de COH es que dispones de sistema en solitario y es fácil jugarlo a 1, 2, 3 y 4 jugadores, hay algunas misiones para 3 o 4 jugadores.

Puedes encontrarlo para PC, en versión demo o en Steam y se juega de forma muy similar al tablero, pero con la opción de habilitar niebla de guerra y escenarios en 3D.
#876
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
05 de Septiembre de 2022, 16:16:23
Cita de: srsanchez en 05 de Septiembre de 2022, 11:08:09

Hace unos días me ha llegado el CoH, y me he apuntado al P500 de NAC Masqueoca para el solitario.

Mientras que sale y no, intentaré coger los mecanismos, jugando a dos manos, aunque esto no sea santo de mi devoción.

De cualquier forma, según he leído por ahí en la BGG, con el sistema nuevo de agotamiento de unidades de esta 3a edición, es más llevadero lo del desdoble, al no saber ni tú mismo cuándo se te va a quedar tirada una unidad en mitad de un sembrado.

Veremos...



Veo que por fin estás en el lado oscuro, a ver si comienzas a disfrutarlo.
En las reglas de la 2ª edición vienen unas reglas para ayudar con el juego en solitario, en la 3ª directamente las han quitado y han dejado sólo los arreglos para 3 y 4 jugadores.

En la BGG tienes las reglas en inglés, en Devir las tuvieron en español. Puedes usar esas reglas mientras no tengas la expansión. Son reglas reactivas, pero te servirán si eliges escenarios con posiciones más o menos estáticas o defensivas de la IA.
#877
Cita de: Kagarrot en 04 de Septiembre de 2022, 01:54:00
Perdona aldgard pero no me queda claro el tema de las ediciones

1- Con EOD3 puedes jugar con el reglamento de EOD2 si lo tienes? (no tengo la 2a edicion pero tengo el manual,tengo curiosidad de probar los dos modos...)

2- Con EOD3 se supone que no es compatible el solitario...pero hay manera de hacerlo compatible?

Gracias!

Ambas ediciones son compatibles pero presentan algunos cambios, para poder usar la 2ª ED con las reglas de la 3 necesitas un 1D10 customizado, en la BGG se indica que valores debes cambiar. Luego te puedes imprimir los tracks de Victoria y de PAM o adaptar los de la 2. El token que más cambia es el de puntos de victoria (es reversible según bando) que pasan a estar en un único track y antes estaban en 2, uno germano y otro soviético.

Hay unas cartas que cambian, quitan cuatro de acción de mando (se usan con cualquier unidad) e introducen en su lugar cuatro de adrenalina, algo más restrictivas (solo se usan con unidades desgastadas), por lo que no hay problemas. También hay algún cambio en la mina Teller por carga de demolición

Respecto a la expa Solo, sigue en la 2ª Ed. y sólo se necesitan actualizar algunos datos. Por ejemplo el sistema de coordenadas de los mapas ha cambiado entre una y otra, pero no es problema si sigues las imágenes de las misiones. Han intercambiado la numeración de filas por columnas. Hay unas listas de equivalencias de las cartas y unos mapas con las coordenadas corregidas en la página de AcademyGames. Así mismo están las misiones y reglas en inglés.

Por lo que he analizado los valores de los counters son iguales, tan solo cambian los cañones que pasan de tener movimiento rojo de infantería a verde de motorizada.

La expa Solo ya adelantaba cosas de las reglas de la 3ª Ed. aparte del dado con unas fichas de parchís se puede solucionar la regla opcional de la fatiga.

Para poder jugar a la 2ª Ed. con la 3ª tendrás que preparar un par de tracks de PA y de Victoria adicionales, aunque el track de victoria lo puedes usar igual y para no liarte puedes utilizar los tracks de PAM tanto para PAM como para PA usando los tokens de PA (verdes) que vienen en el juego.
#878
Por lo que he podido averiguar a través de Academy Games, a la 3ª edición le corresponden un total de 55 cartas, deduzco que la versión española debería tener la misma cantidad. Se puede mirar las que hay y comparar la cantidad de cada tipo con la versión inglesa.

-AGREGADO-

Por otro lado hay un error de omisión en la versión inglesa que no sé si han subsanado en la española: le falta el token de desviación de artillería, que venía también con una de las 2 mini-expansiones (desolación y destrucción) y que luego agregaron en Tormentas de Acero (que trae 2 para meter una en El Oso Despierta)
Si, como he leído, esta 3ª versión incluye de serie las 2 mini-expansiones no notaréis la falta.
#879
Recomendados / Re:Después de 5 años...
01 de Septiembre de 2022, 16:32:49
Si vas a por Robin Hood igual te interesa más Paleo, ya que Robin Hood aparece con una dureza de 1,83 y Paleo de 2,63.

Tiene reglas sencillas pero luego te puedes pillar mucho los dedos con las misiones y como puedes modular el juego en función de la dificultad que quieras usando unos u otros mazos o combinaciones... Me pareció un buen juego, pero es algo más viejo (2020 frente a 2021) publicado por Devir.

Algo más duro (según opiniones, pero me pareció más sencillo de ganar) tienes Stroganov de este mismo año con 3,16 de dureza en BGG. Este es de Maldito.
#880
Cita de: srsanchez en 01 de Septiembre de 2022, 00:44:02
¿En las 50 "cartas de batalla" va incluida la publicidad de la expansión en solitario?.

Lo he desprecintado y me vienen 49 cartas de batalla, esa de publicidad y 5 de " carta de armamento".

¿Es esto correcto?
¿Con qué numeración vienen las cartas?

He visto cambios entre la 2ª ed de Devir y la 3ª de Masqueoca en los números, pero salvo alguna carta en particular el resto son las mismas salvo que cambia su numeración, lo que puede dificultar realizar las misiones de una edición con la otra (para solitario o mezclas)

Actualmente estoy usando una edición Frankenstein entre la 2ª y la 3ª ya que tengo mezclados el Oso despierta 2 y Tormentas de acero 3, según me interesa tiro de las reglas de la 2 o de la 3. Las unidades tienen valores distintos.

La carta Adrenalina no viene en la 2. En las cartas de acción que tengo de la 3 de SOS hay 24 distintas (48 de acción + 10 de veterano) y en EOD 2 hay 23 (falta adrenalina y cambia alguna, pero en total 50 cartas de acción), mientras que en armamento tengo 7 y 5 respectivamente.

Creo que debiera tener al menos la misma cantidad de cartas de acción que la 2ª edición o incluso alguna más.
#881
Yo uso una mezcla de ambas versiones, tengo Storms of Steel 3ª y El Oso Despierta 2ª con su Solo, utilizo las reglas 3ª ed. con el juego y solo de la 2ª, tan solo varían algunas numeraciones y títulos de cartas e incorpora algunas variaciones que se pueden aplicar a la 2ª, los tracks de PAMs y PA.

Tienes las reglas de la 2ª y 3ª en Academy Games para poder compararlas (en inglés), las de la 2ª estaban disponibles en Devir para descarga en español, pero ahora no se cómo se accede a ellas.

Con unas monedas o fichas de parchís como tokens lo puedes aplicar sin problemas. Si tienes SOS3 y EOD2 no veo necesario EOD3.
#882
Por lo que puedo ver en las fotos a la izquierda es un desplazamiento del registro, que no sé si la editorial podría reclamar a la imprenta (no sé con qué márgenes de error trabajan), pero a la derecha parece que el error es que hay una inversión de la imagen (derecha a la izquierda y viceversa como un espejo) Si los errores son de la imprenta deberían reclamarlos desde la editorial, pero si lo son del propio control de calidad de la editorial, tan solo podemos ir a la oficina de consumo o usar la opción de desistimiento.


Si lo quieres "arreglar"

Para la izquierda déjalo tal cual o recorta un poco la plaqueta con un cúter para que concuerde.

Para la derecha se me ocurre escanear la pieza, aplicarle un efecto de reflejo (voltear derecha-izquierda) imprimir sobre vinilo o papel adecuado y pegarlo encima.
#883
Los reflejos dependen de varios factores, lo más importante es la posición relativa entre la lámpara y el observador, si puedes cambiar de sitio la lámpara o tu lugar, sería la primera opción.

También podrías optar por cambiar la luz directa por indirecta, pero para eso tendrías que cambiar el tipo de lámpara o su disposición, que no se viese directamente el led, pero reduciría la luminosidad.

Si no puedes hacerlo, otra opción es cambiar el tipo de luz, de luz dura a luz tamizada, tendrás reflejos pero serán menos intensos y de mayor extensión, como te han dicho poner papel cebolla, seda blanca, estores, softboxes, etc.

Otra opción podría ser colocar un polarizador en la luz y usar gafas polarizadas para ver, si el ajuste es correcto lo verás todo sin brillos, pero se comerán mucha luz.
#884
El problema de los fallos de producción entre el juego original y las expansiones en la actualidad se está produciendo con mayor frecuencia si cabe. No sé si se llega a preciar mucho o poco en este caso, pero hay casos en los que la expansión no se puede integrar con el juego base y, en muchos casos, las editoriales no se responsabilizan, y no estoy hablando de las pequeñas precisamente.
Creo que como consumidores deberíamos reclamar ante la editorial, aunque sea por el derecho a quejarse y a dar voz a estos casos.
No sé si es por la deslocalización, por cambios en proveedores-imprentas, diseño o qué pero me parece que de unos años para aquí aumentaron este tipo de incidencias. Tintas que no concuerdan, variaciones en tamaños, grosores, tener que montar algo "sin instrucciones de montaje-ensamblado".
Perdonad por el OffTopic pero creo que debiéramos reaccionar. En mi caso, procuro no comprar a aquellas editoriales que presentan este tipo de problemas y se desentienden, no diré "de esta agua no beberé" pero la evitaré.
Quizás debiéramos hacer una lista de casos y editoriales, para que sirva de referencia al resto de la comunidad jugona, del mismo modo que reseñamos los juegos o las instrucciones, podríamos valorar los problemas de producción que me parecen más graves que pequeños errores de adaptación de las reglas, siempre podemos buscar actualizaciones de estas, pero del producto será más difícil y costoso.
Lo siento pero me salió del alma.
#885
Por lo que he podido estimar pudieran ser unos 420 â,¬ de juego + 50 de portes + 75-80 â,¬ de aduanas entre aranceles e IVA, lo que podría suponer un coste de alrededor de 550 â,¬ si nos descuidamos.

Y según reza en la página de correos
Gastos aduaneros de importación según la legislación vigente:

  • Pago de derechos arancelarios (impuesto comunitario de la Unión Europea) en función del contenido del envío.
  • Pago de impuestos nacionales (IVA) o locales (IGIC, AIEM, IPSI) según corresponda.
  • Pago de impuestos especiales: tabaco, alcohol, etc.
  • Gastos de Correos por gestión y tratamiento de los envíos:
  • Tramitación del Documento Único Administrativo (DUA) de Importación Tarifa por presentación a la Aduana.(DUA ordinarios envíos >150 EUR)
  • Tarifa por gestión Aduanera (envíos ≤ 150 EUR que no vengan por IOSS)
  • Gastos derivados de los controles fronterizos de seguridad, según la naturaleza del envío (sanidad, farmacia, veterinario, etc).
  • Cualquier otro gasto derivado de las gestiones necesarias para la gestión aduanera del envío.
[/glow]


Eso implica aplicar IVA y aranceles aduaneros a todo el coste del producto más el envío, habrá algunos países europeos en los que pagues menos pero no te libras.