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Mensajes - xai

#871
De jugón a jugón / Re:Essen 2013. Dadnos envidia.
29 de Octubre de 2013, 09:27:35
Cita de: Dimkay en 28 de Octubre de 2013, 22:36:25
Cita de: abercrombie en 28 de Octubre de 2013, 19:50:43
Hago un resumen.

De los que he probado:


Amerigo: Feld está perdiendo la chispa. (mediocre/ bueno)


Jo ... pues de los que habia visto en este essen, por fotos y videos, es el que mas me habia llamado la atencion, y despues de ver un gameplay estaba convencido de que me haria con el.

Me gusto mucho la mecanica de creacion del tablero, y la posterior planificacion y construccion como en el Burgundy pero con algo de tetris. Y con la torre del shogun.   

Por favor comentame, cuales son los factores que te ha hecho determinar mediocre el nuevo juego de Feld.  :-\

Pues lo de siempre, que si hubiera sido su primer juego hubiera sido la bomba, pero como tiene 8-10 éxitos a sus espaldas pues ya se le juzga por su trayectoria jaja Como a Tarantino. En fin. Eso. :D ¡¡Seguro que es un pepino, como todos los demás suyos!!
#872
Cita de: ader en 29 de Octubre de 2013, 08:28:18
Es que quizás, resumiendo, cualquier juego se le debiera dar un par de oportunidades desde el momento que controlas debidamente sus reglas. Ésto último varía mucho de un juego a otro. Hay juegos que en la primera partida "pillas" ya todo. Me pasó por ejemplo con Puerto Rico.
Hay otros que necesitan mirar un poco más su funcionamiento para jugar en condiciones, como Eclipse.
Luego está el hecho de si el juego es tuyo te resistes normalmente a guardarlo o venderlo a la primera de cambio, le sueles dar mas oportunidades. Y si el juego no es tuyo debieras hacer un favor a tu amiguete de turno para probarlo al menos una segunda vez.
Y ahí, yo al menos, si después de jugar dos partidas en condiciones, sigo si ver la gracia a un juego, me temo que "Adios y Buena Suerte".  ;D

Una cosa es controlar las reglas y otra el juego creo yo. Es como descartar el go a la segunda partida desde que conoces las reglas (que son 6 líneas), teniendo nivel 50-30 kyu. Ves partidas de 3.er dan y 4.º dan y no las comprendes si no estás a ese nivel. Ves belleza, pero no la comprendes.
Supongo que todo depende de la curva de aprendizaje (no de las reglas sino de los entresijos). Si en la primera partida de Puerto Rico "pillas todo", considérate un gran afortunado. Yo en esas situaciones (cuando creo que sé o estoy seguro de ello) lo que hago es intentar enfrentarme a gente que se sepa oficialmente que lo juega muy bien y que ha jugado mucho o que gana torneos o lo que sea... y entonces cuando me levanto cual guiñapo, roto y malherido pienso en la lección de humildad que me han dado y soy feliz :D (que no digo que sea el caso general, digo lo que me pasa a mí). Vamos, que como decía Feynman, ¡al final toda teoría ha de ser probada con el experimento!
Por lo demás, estoy de acuerdo en el fondo de tu mensaje, ader: si no se le ve la gracia a un juego, o te aburre, tras llegar a un nivel digamos suficiente, entonces no hay por qué sufrir jaja :)

Lochi, pues sí, jo y además con juegos que dependan tanto de con quién los juegas... imagina un Alta Tensión donde por pereza de calcular beneficios, rutas óptimas, prever las fluctuaciones del mercado consultando la tablita de marras, etc.., alguien se pone a juguetear con el móvil o mueve por mover o se aburre o dice todo el rato "vaya mierda de juego" jaja Todo eso favorece también que cueste ver cómo es un juego realmente. Hay muchos otros factores, pero en concreto con Alta Tensión me pasó alguna vez :D

¡Un abrazo!
#873
¡Hola David! Se comenta que va a haber una presentación en la tienda Wargames de Bilbao contigo y con Niko. ¿Sabes aproximadamente en qué fecha sería? :D ¡Gracias!
#874
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 23:38:17
No tengo tan claro que al construir una nueva habitación deba ser ocupada por el miembro de la familia que nació con la acción de "ampliar familia sin habitaciones libres". Yo creo que ése puede compartir habitación tranquilamente, igual que todos los que vengan detrás a través de la mencionada acción, lo que pasa es que si construyes una habitación nueva, podrás "ampliar familia" a través de la acción habitual (la que está entre los turnos 5-7).
#875
Hombre, los juegos creo que se disfrutan más cuanto más se conocen, comprenden y/o dominan, y para eso hay que jugarlos y jugarlos y jugarlos :D (máxime con juegos que empiezas a ver "realmente de qué van" a las 20-30 partidas, y no necesariamente juegos cortos).
Asumo que "disfrutar" es tener una experiencia placentera al nivel que uno considere (risas, reto intelectual, rato agradable en sociedad, frikerío...), y que un mayor conocimiento de lo que puede ofrecer el juego en sí, ya sea por acumulación de partidas, por probar diferentes estrategias, por jugarlo con gente de todo tipo... necesariamente es algo que nos va a ayudar a caminar por esa senda del disfrute.

Así que, bueno, yo oportunidades doy todas y más jaja pero como ésa no es la pregunta, sino que es "cuántas se le debe dar", pues diré que dependerá fuertemente del grupo de juego, ya que posiblemente la pregunta no aplicará cuando se trate de sacar juegos contra los que alguien tiene fuertes prejuicios (y no tenga intención de cambiar eso), así como tampoco en el caso en un grupo que más que "jugar" lo que quiere es "haber jugado" (que los hay). En el resto de casos, no veo por qué profundizar en un juego deba ser algo que reste. Bueno, dirán que entonces no puedes jugar a otros... pero, ¿por qué renunciar a eso? Yo creo que se puede compatibilizar si se le pone ganas y optimismo, aunque el tiempo sea limitado :D

¡¡¡Ala, a rejugarrr!!!
#876
¿Qué os parece...? / Re:Magic Realm ¿Qué os parece?
28 de Octubre de 2013, 01:26:26
off-topic *** ¡Tienes toda la razón! Es como dices :D Supongo que, con las frases hechas, se está de acuerdo siempre en la semántica que implican y no siempre nos paramos a ver cómo la expresan exactamente. Vamos, que quizá pensamos más en que se nos está entendiendo al otro lado por emplear dichos habituales y no prestamos más atención... ¡pero hay que hacerlo! ¡Gracias Wend1g0 por la correción! *** off-topic

Sobre el Magic Realm en sí, yo creo que todo acaba siendo muy lógico, aunque el turno sean muchos pasos, o es lo que me parece al leer el reglamento y ver ejemplos, etc. Es decir, que al entrar tanto en detalle, hay mucha regla pero poca abstracción y todo encaja. Leyendo ASL me pasa igual... dices, vaya tocho, pero es genial, porque no estar limitado por el espacio da para explicar las cosas mucho mejor. Así que... con entenderlos y jugarlos al menos 1 vez, ¡estos juegos ya merecen la pena! ¡Aprenderlos es un juego en sí mismo jaja!

¡Un abrazo, magicrealmeros!
#877
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
27 de Octubre de 2013, 12:58:13
Yo leo el manga y veo el anime con las pequeñajas, para ir todos a la vez :) Voy por el tomo 4 pero sí, sé que aparte de las aventuras tal cual, de fondo se cuecen cosas y todo cuaja. ¡A ver qué tal!
#878
Torneos y Ligas / Re:Resultados Jornada 4 TTA OCULTA 3p
27 de Octubre de 2013, 12:30:48
galarth, go! go! go!
#879
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
26 de Octubre de 2013, 21:15:13
Es que el tío lleva un espada algo excesiva jaja :D No conocía Totcomic, ¡me la apunto! :)

¿Qué opináis de One Piece? Me está gustando también la historia...
#880
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
25 de Octubre de 2013, 15:19:19
Argel, ¿y qué tal Bastard? comencé a leerlo en mangareader.net (1 horita o así) y tenía buena pinta. ¿Lo recomiendas? Death Note lo estoy acabando ahora... me he dado empacho en esta semana jaja ¡Del resto tomo nota!
Miguelon, Akira Comics manda gratis a partir de 50â,¬ por Tourline Express y tiene 5% de descuento... así que, ¡a Almendralejo llegará lo que tú quieras que llegue! :D
#881
¿Qué os parece...? / Re:Magic Realm ¿Qué os parece?
23 de Octubre de 2013, 21:10:10
¡Nunca es tarde si la dicha llega! Yo le veo muchísimas posibilidades, ¡¡a ver si estreno el mío!! :)
#882
Cita de: Celacanto en 18 de Octubre de 2013, 16:37:04
Despues de 4 páginas hablando del juego. Soy yo el unico que no es capaz de no pensar TrasQuilar al leer sobre este juego??? :o :o

bueno, yo viviendo donde vivo, lo que oigo es "...'te a escalar" :D
#883
¡Cuantas más horas jugando, más diversion!, ¿no? Es como que se te haga larga una velada con tu pareja porque dura más de X horas entre preparativos, cena y postparativos  ::) Por otro lado, si un juego sabes que dura 12 horas y sólo tienes 3 horas cada día para jugar... pues lo juegas en 4 sesiones y apañado. Quicir, que cada uno sabrá por qué y para qué juega, pero habiendo tanto mal por el mundo acotar el placer no lo veo nada sano :D

¡A jugaaaaaar!
#884
BSK / Re:Hola jugones!
17 de Octubre de 2013, 02:46:26
¡¡¡¡Bienvenido!!!! Ponte cómodo... ¡y cuidado con las compras! ¡Que es mala época!
#885
Cita de: cesarmagala en 16 de Octubre de 2013, 01:00:31
Yo cuando leo estas cosas  ni se si es que juego mal o soy muy torpe.
He jugado tres partidas y en todas ha habido momentos decisivos.
Un malo tiene una dificultad de 8 o 9. Generalmente tiras 1d8 más otro dado y un bonificador. Por ejemplo. Yo hoy tiraba 1d10 mas 1d8 mas tres.  Eso me lleva a 21. Sacar un 8 es algo menos de  un 30%. Que si. Que es fácil,  pero una mala tirada y se va todo al traste. Y ahi empiezas a pensar si no merece la  pena descartar cartas, o si es mejor irte a otro sitio.
No sé.  No es un comecocos constante,  claro está.  Pero tan fácil no lo veo.
Eso sí.  Si no pones de c tu parte se presta a tirar dados sin mas.
Evitar jugadores desganados.

100% contigo. Es un juego para meterse y recrear lo que va pasando, ¡y las decisiones de si enseñar o descartar son contínuas! Construir el mazo inicial en "la tienda" mola, pero lo que no hago es mirar en detalle qué hacen los malos, igual que en una barrier nunca miro qué pasa si fallo antes de tirar (y decidir descartar cosas). Es como el náufragos, mirar qué pasa con cada opción es matar una opción muy chula de sorpresa y aventura :)
Yo mezclo todos los monstruos, barriers, etc... y es así que igual estás en la Universidad esa en la que hay 5 hechizos ... y el monstruo que te sale es uno de 13 jajaja ¡Lo tenían a buen recaudo en los dungeons pero se ha zafado de sus grilletes mágicos! Es total jajaja
¡¡¡Mola, mola muchO!!!

Por cierto, si son 30 turnos y jugáis 3-4 (5-6 lugares con 9 cartas cada uno, 45-54 cartas) y te salen todos los henchmen al final de cada lugar, ya puedes ir superpuesto hasta arriba y superavanzado que ese escenario no lo sacas. Queda en una aventura infructuosa, a la taberna a curar las heridas ¡y otro día será! :D