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Mensajes - cesarmagala

#871
Hola.
Una pregunta.
Las barajas de cartas tienen el mismo precio aunque vayan con reversos diferentes? O estas son más caras.
#872
Personalmente lo que me fastidia de KD:M es que el juego está concebido para ser caro. El Sr Poots ha decidido darle vida a sus criaturas y hacer unas minis carísimas.  Y esta en su derecho porque es su juego y el lo concibe así. Pero otros pagaríamos encantados 100 euros por el mismo juego con minis normalitas.
Me quedó fuera del juego por algo que no veo necesario, y eso me fastidia
Obviamente me puedo equivocar y que a mi me fastidie no quiere decir que no lo valga.
#873
Joder. Muchísimas gracias. No se me había ocurrido.
#874
Buenas a todos. Quería deshacerme de este juego, porque no lo he jugado y con las expansiones pequeñas ya hay suficientes cartas y elementos para partidas casuales.
El caso es que hasta ahora lo tenía todo mezclado. Separar los componentes es fácil porque todos tienen el símbolo de la expansión. Todos menos los monstruos...

Los monstruos no traen simbolo y no hay manera de diferenciarlos. Si alguien tuviera el juego aún sin destroquelar o si lo guarda separado del resto, ¿podría decirme el nombre de los monstruos (normales y épicos) que vienen? Solo necesito eso, gracias.
#875
Vamos con la pregunta tonta del día.
¿Veis posible "engañar a la app" para que las partidas sean más diferentes?
Mi idea es marcar que tengo la primera edición del juego, y cuando salga alguno de los monstruos o habitaciones de esa edición, poner alguna parecida en su lugar (mismo numero de espacios, bloquear puertas sobrantes...) se podría incluso "decidir" poner alguna pista más (conseguir objeto, otro monstruo...) La idea es que al tener más elementos, la app creará más partidas diferentes. Luego tu tendrás que adaptarlo a lo que tienes.

Se venden piedras para "opinar" sobre tamaña estupidez... o no.... No sé.
#876
DotZ es muy bueno, pero leyendo reglas yo le tengo mucha fe a Nemo's War.
A ver si lo cato.
#877
Quieren cobrar 190 euros por un juego que trae el mapa cortado y que ni siquiera diferencia las minis por "civilización ".

Mal vamos.
#878
Reglas no hay aun, No?
Sólo lo compraré si tiene alguna posibilidad de funcionar a tres, que lo dudo
#879
Cita de: kosu en 11 de Enero de 2017, 22:18:59
Buenas,  anunciada la expansión y seguimos sin sobres y sin noticias de EDGE


https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/1/11/spirit-of-rebellion/
Creo que te has equivocado de hilo...
#880
Cita de: AquelarreRules en 11 de Enero de 2017, 20:17:20
Cita de: cesarmagala en 11 de Enero de 2017, 19:52:58
Dentro

Cierto que la estética no acompaña, pero bueno.

A mí tampoco me ha apasionado desde el principio, pero espero convencerme antes del final del "kick" de que el juego que lleva debajo es bueno. De momento me lo parece, de hecho tiene muchas ideas que buscaba reunidas.
Pero el grafismo y arte, en general me parece soso y algunas cosas en particular, feas y "yastá".
Pero obviamente esto va en gustos y habrá muchos a los que les encante, y con razón para ellos.
La sensación general que tengo sobre "day night Z" se resume en abigarrado. No sé por qué exactamente; es un conjunto de cosas: esas reglas abigarradas, ese tablero de ciudad abigarrado... A ver cuando vayan colgando vídeos y tal cómo va pintando.

La misma tengo yo. Y eso que me parece una maravilla el diseño; cada cosa con un icono reconocible sin que las cartas queden abstractas o frias. Vamos, que tiene pinta de que en dos partidas sabes que significa cada cosa, y eso ya me ha ganado (aparte del tema claro). Pero es verdad que dudo de como todas esas cosas fluyan en el juego, y que no sea un mirar iconos y dados todo el rato.
#881
Dentro

Cierto que la estética no acompaña, pero bueno.
#882
Un 6 en BGG y una dificultad de 1,27 no auguran nada nuevo.
Aunque habra que ver que tal
#883
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
10 de Enero de 2017, 20:24:32
Me voy a atrever a dirigirme a @madelcampo, con mi filosofía de COU y de algún manual que he leído después.

Entiendo que tu reparo tiene que ver con aquella distinción kantiana del "noumeno" y el "fenomeno". Sólo podemos percibir el fenómeno. Le imponemos una estructura a las cosas sólo con mirarlas, por lo que nunca las podemos ver en sí mismas (disculpa la, supongo, torpe descripción).
Pero aquí conecto con Sagan, al que homenajeamos. Esto es como el dragón: todo nos dice que las cosas son tal y como las vemos (tal y Como las describe la Ciencia) pero alguien se empeña en decir que no, que allí hay un Dragon,  pero que no sabemos medirlo, ni verlo... pero que ahí está.

La cuestión quizás es ¿Es útil?  ¿de qué nos sirve?

Perdón por entrometerme en algo de tanta altura.
#884
El EB de 24 horas significa que todo el que entre en esas horas entra en el EB. O está limitado a algunas copias.
Es para ver si le pongo refuerzos al F5, xD