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Mensajes - Calvo

#8746
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
28 de Abril de 2013, 21:49:00
Cita de: sheffieldgeorge en 28 de Abril de 2013, 20:11:50
Parece ser más bien kazúlu... Por más que de diez veces que yo haya podido oír esa palabra, en 9 haya sido chulu. ;D

Creo que la versión más ortodoxa es que sería necesario un sistema vocal con 8 glotis para poder articular correctamente el sonido.

La versión de "andar por casa" es la que Sheffield comenta, la "oficial" con las normas IPA (international phonetic alphabet) es [ˈχɬʊl.ɬuː]  (yo desconozco algunos de los símbolos).
#8747
Cita de: versus en 28 de Abril de 2013, 20:11:20
Hablando de "furgol"
Calvo es un "bluff fuerza 5"
y un zylon antimadridista....  ;D

Los auténticos seguidores se demuestran in-da-camp, no de boquilla...

Tú no sientes los colores ni de coña. No sabrías ni decirme donde si hizo el implante de pelo Martín Vázquez.

Bah..
#8748
Cita de: sheffieldgeorge en 28 de Abril de 2013, 20:00:59
A ver, calvo, que es este mismo martes. Te lo decía presuponiendo que era imposible, entre que trabajas ese mismo martes y que te vas fuera el puente...

Al final va a ser que no estás tan puesto en fútbol como has intentado pretender estos últimos días ante el resto de usuarios. Tu castillo de naipes de mentiras comienza a desmoronarse. :P
¿Como va a ser la final este mismo martes? No te enteras: este martes es la vuelta de las semifinales donde ese gran equipo va a conseguir la remontada histórica y se va a clasificar para la final.

Ayyyyyyyyyyyyy, Crom, llévame pronto.
#8749
Cita de: sheffieldgeorge en 28 de Abril de 2013, 19:48:33
¿Te pasas a verla con nosotros? ;) ;) ;)

Porque supongo que Edu no habrá sucumbido a tus sibilinas intenciones... :P

Pues supongo. ¿En qué cae?
#8750
Cita de: dariodorado en 28 de Abril de 2013, 13:25:13
¿Algo que se jugue en un par de horitas?


Pues en un par de horitas... se me ocurre... ¡La final de la Champions! REMONTADAAAAA
#8751
Humor / Re: Parecidos razonables
28 de Abril de 2013, 15:54:30
Cita de: versus en 28 de Abril de 2013, 15:39:46
Tu, calla...
Zylon antimadridista !  ;D

Spoiler
#8752
Humor / Re: Parecidos razonables
28 de Abril de 2013, 15:34:43
Cita de: versus en 28 de Abril de 2013, 14:55:29
Pues al supuesto tipo en cuestion
le sobraba una entrada.
.


¡Llévame a mí!
¡Quiero vivir la remontada en persona!

Para que no todo sea off topic:
Spoiler

#8753
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
28 de Abril de 2013, 15:21:14
Cita de: gorthaurbauglir en 28 de Abril de 2013, 14:20:22

El cambio no es muy grande pero si que existe,si.

Bueno, lo de "grande" es muy relativo. En castellano puede que los sonidos /æ/ y /e/ le parezcan "muy parecidos" a un castellanohablante no acostumbrado a la fonología inglesa, pero a un angloparlante esos sonidos le parecen tan extremadamente distintos como a ti o a mí la diferencia entre /ɾ/ ("erre suave") y /r/ ("erre fuerte").

Posiblemente articular correctamente esos sonidos que te parecen cambios "no muy grandes" puedan suponer la diferencia entre conseguir o no un trabajo en ciertos ámbitos.

Pero por supuesto te doy la razón en que para una conversión de bar o de salón entre colegas no es una cuestión muy importante.
#8754
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
28 de Abril de 2013, 14:07:10
Cita de: gorthaurbauglir en 28 de Abril de 2013, 13:53:40
http://www.youtube.com/watch?v=gvslIjUVrzM

y despues de esto le damos la vuelta a la tortilla y pongo aqui unos cuantos nombres, de juegos en general, que seria dificl españolizar:

-last nigth on earth

-arkham horror

-middle earth quest

-zombies!!!

-bang

-manowar

-warhammer

-magic

-supermario bross

¿a que estos los pronunciamos y nombramos tal como suenan?

Me da en la nariz que más de uno no utilizamos precisamente los fonemas adecuados incluso en esos casos de fonología más transparente.
#8755
Cita de: Betote en 28 de Abril de 2013, 13:22:43
Por cierto, que tampoco compro el argumento de "quienes criticáis el AP es porque sois demasiado competitivos", ya que generalmente es al revés: los casos más graves de AP suelen ser causados por gente que si no hace el movimiento "óptimo" se frustra, que necesita ganar y cualquier otra cosa no le vale, y por eso repasa una y otra vez todas las opciones (incluso las menos buenas) hasta estar seguros de que el movimiento que van a hacer es el necesario para ganar. El AP muchas veces coincide con la gente que se pilla rebotes por perder o que se pica cuando haces cualquier movimiento que les perjudique.

La última parte no la suscribo 100%, pero el resto del argumentario sí.

En mi opinión, una de las principales causas del AP es la búsqueda del movimiento óptimo y perfecto. Quizá no sea solo por "necesitar ganar", si no por una cuestión de inflexibilidad: si no realizan la mejor jugada posible se sienten incómodos y mal consigo mismos. Es como si no estuvieran haciendo lo que tienen que hacer.

En cierto modo entiendo dos niveles en esto: 1) las partidas genuinamente competitivas, donde entiendo que exprimas tus posibilidades y donde el tiempo y la espera pasan a un segundo plano. Nunca he jugado una partida así, pero entiendo que es algo que puede ser muy interesante. Ahora, como dice Viperino-Gelete, en ese caso hay que poner límite de tiempo. (Angel-Fraude tiene momentos de gran lucidez, y ese criterio es muy acertado). Más tiempo es más ventaja.

2) Las partidas informales con jugadores de distinto nivel. Ahí es donde me sienta especialmente mal el AP. ¿Me estás metiendo una paliza monumental y además tardas cinco veces más tiempo que yo para conseguir un "perfect"? Vete a cxxar a la vía del tren.


Yo cada vez pienso más que las personas con AP "en el pecado llevan la penitencia": por una parte, sufren con sus propios fallos, y por otra, alejan a muchos jugadores.
#8756
Sondeos / Re: ¿Qué juego merece ser reeditado?
28 de Abril de 2013, 13:05:53
Cita de: acv en 28 de Abril de 2013, 12:48:29
además devir lo tiene muy claro, hasta que el producto "no esta seguro, o en el almacén" no suele anunciarlo. De verdad no lo se, por eso preguntaba si estaba confirmado en algún sitio.

ACV 8)

Esa sensación tengo, efectivamente, pero también es cierto que Xavi de cuando en cuando lanza algún "globo sonda", y los comentarios que hizo en esos hilos me parecen bastante intencionados, sin llegar a ser un anuncio ni una confirmación.

Sobre si está confirmado en algún sitio, solo he leido esos comentarios en los hilos de "juegos que te gustaría que se reeditasen" y "proyectos en kickstarter" (o algo así).
#8757
¿Qué os parece...? / Re: Kremlin
28 de Abril de 2013, 12:59:25
El tablero representa la "pirámide" de poder del Politburo, (el "órgano de gobierno" de la URSS), dividido en cinco escalafones, desde el pueblo al jefe de partido.

En esos "escalafones" se van a colocar, promocionar y degradar a los "candidatos".

En secreto, cada jugador anota la influencia que asigna a cada uno de los candidatos (alrededor de 24 creo recordar), que podrá ir declarando en el momento que quiera para poder controlarlo.

El turno se divide en fases, en las que los "cargos" se activan: por ejemplo, en un determinado momento el jefe de la KBG (que será un candidato que podrá estár controlado por un jugador) tiene una fase de acción en la que puede perjudicar o beneficiar a otros candidatos.

El objetivo es conseguir qeu tu candidato llegue a ser jefe de partido varios turnos, o, si no se cumplen ciertas condiciones, al final de la partida en el turno 10.

Hay más reglas ya que los candidatos envejecen, pueden ir al sanatorio para no envejecer tanto y reducir el riesgo de muerte, se manda a candidatos a siberia...

Pero básicamente la gracia del juego es la de ir deduciendo a qué candidatos tienen declarada influencia el resto e intentar sibilinamente que los tuyos prosperen mientras el resto se pudren en siberia de lso jugadores, lo qeu genera mucha interacción
#8758
Sondeos / Re: ¿Qué juego merece ser reeditado?
28 de Abril de 2013, 12:26:36
Cita de: acv en 28 de Abril de 2013, 12:05:29
- Lo que hay que oir (dijo un sordo)
- Veremos... (dijo un ciego)

ACV 8)

PS: Lo que pasa por la mente de un editor, solo lo sabe él ... :)

¿Mis conclusiones son precipitadas, entonces?
#8759
Cita de: raik en 16 de Abril de 2013, 12:22:27
Pues me alegro de oír eso pero va a necesitar mucho feedback en la BGG por parte de Autor/editora porque el reglamento no es un vendejuegos.

Una de las cosas de las que se habló fué la de incluir alguna especie de "consejos para un naúfrago" en las instrucciones, tanto para "tematizar" un poco más las instrucciones (que,efectivamente, creo que están pensadas para ser lo más concisas posible, lo que facilita la lectura pero afecta a la "inmersión temática") como para entender mejor algunas mecánicas.

Por ejemplo, recuerdo como Pol exclicaba con entusiasmo que una de las cosas que hay que aprender rápido es que en la playa se descansa poco y mal, y que por tanto construir el refugio y, dependiendo de los jugadores, encender el fuego es una prioridad.
No es lo mismo reducir el asunto a un +1/+2 que dedicar un poco de texto a ambientar la situación con unos "consejos para el naúfrago novato".

Algo así como "Viabajas en un galeón rumbo a ciertas rutas comerciales, cuando tu barco naufragó. Te encuentras confuso, cansado y hambriendo en medio de la playa de la isla a la que te han llevado las olas.  A partir de este momento debes ponerte en la piel de un naufrago cuyo único objetivo es salir de la isla. Piensa como lo haría un naúfrago, ya que eso será determinante para conseguir sobrevivir y escapar de esta isla:
1) Descanso. La arena de la playa puede parecer una superficie paradisíaca, pero la realidad es en esas condiciones el descanso se resiente. Piensa que una de tus prioridades al inicia la partida debería ser tener un lugar en el que recuperarte de la dura jornada de trabajo.
2) El hambre es mala compañera de naufrágio....(etc etc)
....
....
n) Y lo más importante, intenta meterte en la piel de tu personaje y pensar en como lo haría un naúfrago en esas circunstancias ¿Será buena idea explorar esa cueva estando tan cansado? ¿Debería dedicarme a escribir mi diario mientras el resto trabajan? Este juego pretende simular esas situaciones. Disfrútalo"


Hubiera estado chulo incluir algo así como consejos entremezclados con el reglamento, o incluso incluir un "mini-manual" complementario.

Supongo que un poco la idea original es que esas cosas las descubran los jugadores con la experiencia (el aprendizaje por ensayo-error al que estamos tan acostumbrados). No obstante, creo que hacen falta demasiados "ensayos-errores" hasta que aprendes estas cosas básicas, lo que puede frustrar a cierto tipo de jugadores.
#8760
Cita de: SaLaS en 27 de Abril de 2013, 23:49:17

Creo que se están poniendo las pilas ante la lluvia de críticas, y de que forma¡¡. Personalmente, después de éste último pedido, me he quedado tan contento, que salvo por falta de stock, o alguna oferta por ahí, les volveré a comprar....Espero que sigan así.

Sois ya varios a los que os he escuchado esto y me parece una gran noticia. Esta tienda tiene un gran volumen de juegos en catálogo y suelen sacar ofertones de los de verdad de cuando en cuando. Es patrocinadora generosa de eventos como las Nómada Player y a mí la representante que siempre ha acudido me ha parecido muy simpática siempre. Así que me alegro que funcione bien también en el resto de aspectos.