Pero jugamos o no?
Y un RoR, papo?
Y un RoR, papo?
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Cita de: forofo27 en 21 de Septiembre de 2012, 10:19:42
Yo creo que space empirres , twilight imperiium , y supongo que este space empires , aportan una experiencia única en lo referente a 4X, y pueden coexistir perfectamente. ¿Cual es mejor? No sabría decirte, me gustan los dos primeros, el tercero no lo he probado pero por lo leído y esa microgestión debe de ser interesante.
Cita de: Aecio en 21 de Septiembre de 2012, 09:56:55
Me acabo de leer este post y me parece interesante preparar el mazo para iniciar a jugadores noveles para el RoR?.
¿Que cartas quitáis? La tercera guerra púnica para hacer la partida menos difícil, algunas concesiones....
Bebote, tuviste muy mala suerte con tu partida, dios, 13 horas, eso no me ha pasado nunca, y eso que llevo unas cuantas partidas a mis espaldas. Y eso de parar a consultar las reglas cada tres minutos......
Queda con gente que sepa jugar, haz una parada a mitad de la partida, y llega al acuerdo de parar de jugar si en algún momento te saturas, y hasta puede que te guste el juego.
Cita de: Betote en 20 de Septiembre de 2012, 23:21:27
Me interesa la comparación con el Stellar Conquest. Me pareció un juego bastante bueno en su momento, aunque con sus problemillas de contabilidad.

Cita de: Betote en 20 de Septiembre de 2012, 12:29:41
[bquote author=Gelete link=topic=93103.msg961178#msg961178 date=1348136571]
[...] A ver que juego actual o pasado genera una literatura como la ajedrecística o aguanta un análisis tan extenso y un número tan enorme de partidas sin ser declarado roto o al menos sin perder vigencia.
Piedra, papel, tijera
Cita de: calvo en 19 de Septiembre de 2012, 20:32:42
Bien descrito, sí. Esto casa con mi propuesta respecto a el "sentirte dentro" de la partida, y también con que ser "habilidoso" con el juego condicione la experiencia:
Si entiendes el juego y tienes habilidad para generar tácticas-estrategias vas a intentar buscar la victoria con ellas y te vas a sentir "parte de la partida". Creo que todos disfrutamos con eso.
Si tu habilidad con el juego es baja, lo cual puede estar motivado por que sean tus primeras partidas o por que no domines aún las reglas y las posibilidades que ofrece el juego, puedes sentirte fuera de la partida. Perder será lo normal si juegas contra jugadores experimentados, pero podrías ganar si juegas con otros novatos como tú. A pesar de eso, la experiencia de juego no será la más deseable.
Cita de: Maek en 20 de Septiembre de 2012, 01:49:38
Pues hace un rato terminamos la partida inaugural... ¡¡Y de puta madre!!
La verdad, me ha parecido muy buen juego, aunque en la primera partida todavía nos teníamos que centrar un poco con todas las reglas (que, la verdad, me parecieron más fáciles de lo que me imaginaba) y, sobre todo, con cada territorio, cuál ofrece mejores recursos, qué estrategias merece la pena seguir, etc.
La partida ha durado, a ojo, unas 3 horas, de 19:30 a 22:30, con una pequeña parada tras el primer invierno. Creo que este tiempo se puede reducir fácilmente y dejarlo en unas 2 horas. Aunque también depende de lo que se tarde en escoger la distribución de acciones sobre los territorios...
En fin, que ayer estuve enfundando, clipeando marcadores y leyéndome las normas, con un pequeño resumen en castellano. Cuando pueda lo escribo en condiciones y lo dejo como reglamento traducido :B
Cita de: negroscuro en 20 de Septiembre de 2012, 08:14:13
Mejor Meju o Maeglor

Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 20 de Septiembre de 2012, 11:08:53
Seremos de escuelas distintas :-)
Si tu me sales con P4R, yo te puedo contestar con P4R, con P4AD, con P3R... ¿quién tiene la iniciativa de llevar el juego hacia un sitio u otro? Si tu estabas buscando una Apertura Española y te contesto con la primera opción, tu estás marcando el juego que te será cómodo. Pero si mi respuesta te lleva a una apertura que no dominas, el que está en terreno cómodo son las negras.
A niveles de maestros, todos ellos dominan con mayor o menor maestría todas esas opciones y es evidente que las blancas siempre tienen la iniciativa y las negras van a remolque.
Pero a niveles de juego normales eso no sucede. La gran mayoría de jugadores ocasionales conocen algunos movimientos de la Apertura Española, que es de las más populares. Pero a la que el jugador con negras se sale de la linea, la ventaja inicial de las blancas se esfuma, incluso en lineas que dejen a las negras en inferioridad posicional si quien lleva las negras conoce mejor las variantes y estrategias de esa apertura.