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Mensajes - LudoNoticias

#886
Vídeo: Secuenzoos, conoce lo que encontrarás en el juego

Vídeo: Secuenzoos, conoce lo que encontrarás en el juego

Como ayer pudiste ver en nuestra cuenta de Twitter, el juego Secuenzoos ya está en nuestro poder... y, la verdad, es que teníamos ganas de "hincarle el diente", ya que lo que hemos conocido hasta la fecha de él nos parece bastante interesante como juego pensado para toda la familia, lo que siempre es de agradecer ya que este tipo de creaciones no son precisamente las que más se estilan en los últimos tiempos.

Hemos de deciros que ya hemos comenzado con las reglas para hacer un análisis de lo que realmente puede dar de sí Secuenzoos, pero antes de nada hemos pensado que es interesante grabar un vídeo en el que demos a conocer lo que hay en el interior de la caja y, por lo tanto, el trabajo realizado por Blauberry, editora del juego (no hay que olvidar que Roberto Pisonero es el creador). Además, si no hacemos esto, nuestra "estrella" multimedia Antonio se agarra un cabreo que no te quiero ni contar...

Bueno, sin más os dejamos la creación de nuestro compañero más mediático en la que se puede ver de primera mano qué es Secuenzoos y lo que se puede conseguir si se decide comprarlo. Por cierto, nos gustan mucho las ilustraciones, ya que buscan ser atractivas para todas las edades, y creemos que lo consiguen:

Pinche aquí para ver el vídeo

La verdad es que Secuenzoos llega en una caja pequeña (por lo que transportarlo no es nada complicado), con los componentes bien diferenciados y con materiales de calidad, bastante resistentes. Las reglas están bien explicadas y, además, no hay que olvidar que en el futuro existe la posibilidad de que aparezcan más modalidades de juego.

Secuenzoss1

En definitiva, que este título de creación española y que tiene una pinta de lo más interesante ya que permite agudizar la mente a la hora de recordar, ya lo estamos probando y, como adelanto, os dejamos este vídeo, el más familiar de todos los que ha hecho Antonio.

 

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#887
Sherlock Holmes Detective Asesor de Edge ya a la venta

Sherlock Holmes Detective Asesor de Edge ya a la venta

Sherlock Holmes Detective Asesor es un juego en el que se recurre al mítico personaje creado por Sir Arthur Ignatius Conan Doyle para su trama. Y, esto, en general es algo bueno ya que todo lo que tiene que ver con el detective siempre genera expectación y, además, suele llevar a su ingente número de seguidores a interesarse por lo que se pone a la venta.

Este es un rediseño, no un juego original, que lanza al mercado Edge y en el que la deducción y el misterio son las claves para conseguir el entretenimiento. En él, los jugadores forman parte de la banda conocida como "Los irregulares de Baker Street", fundada por el propio Holmes y que tenía por objetivo enterarse de todo lo que sucedía en Londres: secretos, "chismes", cotilleos...

El caso es que en Sherlock Holmes Detective Asesor son diez los misterios que se deben resolver, utilizando para ello el mapa de Londres y otros utensilios como una guía de la ciudad o la prensa local. El caso es conseguir ir recabando pistas de todas las formas posibles, incluso los informadores son una opción, para que, finalmente, se produzca un enfrentamiento con el propio Holmes en el que se tiene que poner las cartas sobre la mesa de lo conseguido.

Juego de mesa Sherlock Holmes Detective Asesor de Edge

La verdad, es que los componentes del juego, como se ha podido ver en la imagen anterior, tiene un aspecto excelente y cuidado, guardando la estética de finales de los años 1.800, cuando trascurre toda la historia en la que se basa el juego Sherlock Holmes Detective Asesor.

Este juego llega al mercado, realmente ya se puede comprar en las tiendas, con un precio de 39,95 euros, al menos así lo indica Edge en su web. En la caja se incluyen los siguientes componentes: un libro de casos, una guía de Londres, diez periódicos locales, un plano de la ciudad, una tarjeta de visita y, como no, las reglas del juego perfectamente traducidas. Si te gusta todo lo relacionado con Sherlock Holmes, no debes dejar pasar esta oportunidad... es elemental, mi querido jugador.

 

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#888
DAU 2013, la fiesta de los juegos en Barcelona

DAU 2013, la fiesta de los juegos en Barcelona

Los días 14 y 15 de diciembre se celebran en Barcelona el festival de juegos de mesa de Barcelona, los DAU que en su segunda edición, se consolida como una celebración de los juegos de mesa.

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Este fin de semana se reunirán en Barcelona, editoriales, creadores  y jugadores en la 2ª edición del festival de juegos de mesa, DAU. Organizados por la Dirección de Creatividad e Innovación del Instituto de Cultura de Barcelona, cuentan con Oriol Comas, autor de Verbalia, entre otros, como comisario. La feria se celebrará en la Fábrica de Creación de Barcelona, desde las 10 de la mañana hasta las 8 de la tarde, y amplía la superficie dedicada al festival con el Espacio Josep Bota y Nau G, que se suman a la nave central del antiguo complejo fabril.

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Entre la multitud de actividades del festival destaca la entrega de los premios DAU al mejor autor y al mejor autor novel del año. El tercer premio, el especial dedicado a toda una vida de juegos, ya se conoce y ha sido concedido a Erwin Glonnegger, director editorial de la firma de juegos alemana Ravensburger de 1949 a 1985 por "su capacidad para reconocer la rápida internacionalización del mercado, así como el hecho de entrar en contacto con numerosos autores con los que trabajó para introducir nuevas idees en el sector". El jurado también remarca que en la industria internacional del juego Glonnegger "fue pionero en percibir los juegos como una obra de creación, así como en apreciar el papel de los autores como fundamental e irremplazable". El nombre de los premiados se hará público durante la gala que se celebrará hoy día 13 y que se podrá seguir en Streaming en la web del festival.

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Aunque DAU Barcelona es un festival que pretende reconocer los juegos de mesa como actividad creativa y a sus autores, también es un festival que se dirige a las familias y a la comunidad de jugadores avezados, a los que ofrecemos el amplio abanico de los juegos de mesa que están ahora mismo disponibles. Durante dos días los editores de juegos presentes en el mercado propondrán y enseñarán juegos a mayores y a pequeños.

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#889
Tiro porque me toca, primer documental sobre los juegos de mesa en España

Tiro porque me toca, primer documental sobre los juegos de mesa en España

Tiro porque me toca es el primer documental sobre los juegos de mesa en España, una producción que la editorial Edigrafica audiovisual pretende estrenar a principios de 2014.tiro_porque_me_toca_logo

Dirigido por el director Jaime Cobo Levi, el documental intenta recoger la opinión de la situación actual de los juegos de mesa en nuestro país, se recogen los testimonios de autores, diseñadores y compañías editoras entre otros. El documental fue grabado en als diferencias ferias de juegos, como Córdoba o Essen, por Edigrafica que, a pesar de dedicarse a temas audiovisuales, tiene proyectos muy cercanos a la edición de juegos de mesa, como es el caso de la publicación de Fanhunter, en las montañas de la locura, o su programa de auto-edición para diseñadores de juegos.

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La música del tráiler puede hacernos pensar que estamos ante cualquier película de terror, pero no, en los casi tres minutos que dura este avance vemos a gente de Homoludicus, Más que Oca, Generación X y otras personalidades del panorama lúdico, dándonos su punto de vista sobre los juegos de mesa. Lo mejor, es que te quedas con ganas de saber más. Tiro porque me toca se estrenará en enero para, posteriormente, ponerlo a disposición gratuita en internet. Edigrafica quiere también difundirlo a lo largo de toda España a través de proyecciones en los principales eventos lúdicos, con el objetivo de dar a conocer esta particular visión de los juegos de mesa.

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TIRO PORQUE ME TOCA, Es el primer documental sobre el mundo del juego de mesa en España. En él editores, diseñadores, ilustradores, impresores, etc. hablan sobre sus experiencias y dan su opinión sobre los problemas, las ventajas, aspectos, etc. de esta incipiente industria en España.

Este documental tiene como fin el acercamiento de los juegos de mesa al público de a pié, para de esta manera abrir las puertas de este apasionante mundo a la sociedad y dar un empuje al mundo de los juegos de tablero.

Fuente: asociación Jugamos Todos

 

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#890
Novedades / Actualidad / Sails of Glory, se hace esperar
12 de Diciembre de 2013, 13:00:11
Sails of Glory, se hace esperar

Sails of Glory, se hace esperar

Sails of Glory será el próximo lanzamiento de la compañía Ares Games, que el pasado mes de abril consiguió su completa financiación en la plataforma Kickstarter. Tras algún tiempo sin noticias de este wargame naval, a través de su página de Facebook nos han contado lo siguiente.

Foto de la portada de Sails of Glory

 La producción de la primera oleada de recompensas, para todo aquel que apoyó el proyecto en Kickstarter, está a punto de llegar a su fin. Tras haberse superado algunos contratiempos, como una inspección del encargo que retrasó la entrega de algunos contenedores en los almacenes de Ares Games (se llegó a perder una semana sobre el plazo previsto), finalmente han podido ser entregados (27 de noviembre) y en Ares Games ya esperan poder comenzar a repartir las primeras recompensas.

Hay dos barcos que se ofrecieron como recompensa, el HMS Victory y el USS Constitution. Estos buques van a sufrir un retraso (¡¡snif!!). El motivo de este retraso es debido a que el equipo de producción ha querido diseñar tanto las reglas, como las miniaturas de estos emblemáticos barcos de un modo especial, ya que fueron ofrecidos como recompensa especial y quieren que destaquen por encima del resto de naves. Posiblemente estos dos navíos estarán disponibles para el verano de 2014. Aunque suene un poco lejano, no todo serán malas noticias, ya que están trabajando en ambas figuras y han podido adelantarse a los plazos que tenían previstos, así que podremos disfrutar de una mayor calidad en estas dos naves.

Foto partida Sails of Glory

Un vistazo a las próximas naves

Sails of Glory está diseñado para ser jugado de tres maneras diferentes: como recreación de batallas históricas, modalidad de torneos y partidas ocasionales.

Esta primera gama de barcos, que incluyen desde fragatas de 32 a 34 cañones y navíos de 74 cañones, son una buena combinación de barcos para jugar partidas aisladas o incluso la recreación de famosas batallas. Pero el equipo de Ares Games quiere ampliar la gama de miniaturas con navíos y fragatas más pequeñas, para así adaptarse mejor a los tres modos de juego. Para ello nos ofrecerán cuatro tripletes con 12 nuevos modelos:

  • Fragatas pesadas de 36/38 cañones, Fragatas clase “Hebe” tanto con bandera francesa como inglesa (The capture Sybille).
  • El poderoso “Ocean” francés de 1ª clase en llevar 100 cañones (hasta 120 cañones).
  • Las ágiles balandras “Thorn” en su versión americana, la “Swan” británica y la “Aligator” francesa.
  • Las hermanas británicas de 100 cañones el “HMS Victory”, the “Royal Sovereign”, “Royal George”, y ”Queen Charlotte”.

Como se puede ver en la foto de abajo, las muestras de pre-producción están terminadas y pueden estar completamente finalizadas en febrero y en los almacenes de Ares Games para marzo. Por lo tanto, estos barcos se pueden acabar un poco más tarde que el lanzamiento original previsto para el HMS Victory y el USS Constitution, pero mucho antes de completar la producción de estos dos modelos especiales.

foto sails of Glory navíos

 

¿Y qué pasa con mi pedido del HMS Victory o USS Constitution?

Para los backers que hayan elegido estas dos recompensas especiales, Ares Games ha dispuesto tres alternativas por si queréis cambiarlas:

  • Dejarlo como está y esperar a que salgan.
  • Dejar la aportación de ambos buques pero usarlos en futuras aportaciones (habrá que estar atento a las actualizaciones).
  • Obtener un reembolso total del dinero aportado.

Ares Games tiene previsto lanzar una nueva actualización antes de navidades, explicando más detalladamente lo que se puede hacer con estas tres opciones. Además de estar trabajando en una nueva edición especial llamada Piratas y Mercantes.

Por otro lado, la publicación de este juego en castellano por parte de Devir, y como el propio Xavi Garriga nos dice en el foro de laBSK, sigue en el aire. La buena noticia es que parece que han llegado a un acuerdo con la propia Ares Games para sacar el Core Set con cuatro barcos, y reglamento traducido por unos 75¤.

Nos toca esperar…ansioso estoy ¡grumetillos!

 

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#891
Zulu! nuevo suplemento para Black Powder

Zulu! nuevo suplemento para Black Powder

Warlord Games nos acaba de presentar Zulu!, su último suplemento para uno de los numerosos periodos de wargames que tiene, Black Powder.

zulu

Zulu! es el último suplemento para Black Powder, y con él podremos recrear las batallas de la Guerra Anglo-Zulu de 1879. Si de pequeño, como a mi, te fascinó ver al ejército británico en acción en la película “Las cuatro plumas”  (que se desarrolla en Egipto), o “Amanecer Zulu”, sin duda este es tu wargame.

Este espléndido reglamento de 92 páginas narra las legendarias batallas como Isandlwana, Rorke?s Drift y Ulundi. Con este suplemento, Zulu! no sólo nos aporta el trasfondo para estas batallas tan importantes para el imperio británico, sino también para otros conflictos menos conocidos, que tuvieron lugar en aquél periodo. También tendremos todo el reglamento para desarrollar nuestras partidas y los listados completos de ambos ejércitos, todo ello acompañado con estupendas  fotografías de miniaturas y ejércitos, que incluyen un montón de figuras de Empress Miniatures, excelentemente pintadas y con un alto nivel de detalle.
Al adquirir este libro, viene con una miniatura gratis exclusiva de Empress Miniatures. Se trata de Harry Lightman, un oficial británico distinguido de cierta reputación.
Zulu!

El suplemento de Zulu! esta disponible por un precio de 20£, y lo puedes adquirir en la propia tienda online de Warlord Games (aquí). En la galería podrás ver más imágenes.

Zulu!

Si no conoces dónde poder conseguir figuras y complementos para disputar tus batallas de Zulu!, Warlord Games dispone de un amplio repertorio tanto de starter army, como de elementos de escenografía para este periodo de guerra. Por ejemplo, en la caja de inicio del ejército británico  por 60£ podemos encontrar: 60 miniaturas de plástico de infantería británica, 20 miniaturas de plástico del contingente nativo, 2 miniaturas de metal  de oficial montado a caballo y 1 miniatura de cañón con sus tres miembros de la dotación.

Todo esto y mucho más puedes verlo en su tienda online de accesorios para Black Powder (aquí).

Galería:

 

 

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#892
Devir a la conquista de América e Italia

Devir a la conquista de América e Italia

Devir, una de las principales compañías de juegos de mesa en España, apuesta por crecer en el mercado iberoamericano a la vez que estudia implantarse en año que viene en Italia.

En una entrevista a EFE, el socio y director de Devir Iberia, Joaquim Dorca, señaló que la firma apuesta por crecer en el mercado latinoamericano donde exporta entre el 20% y el 25% de sus ventas. Con presencia en Mexico y Chile, aspira a entrar en Colombia, además de buscar la implantación en nuestro vecino del mediterráneo, Italia.

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Joaquim Dorca, socio y director de Devir Iberia

Devir, con una facturación global de 25 millones de euros, fue creada en Brasil, donde es referente, y tiene presencia en estados Unidos, Mexico, Portugal, Chile y España. En nuestro país la compañía espera facturar a finales de año 6 millones de euros. Devir Iberia ha editado 25 títulos y ha vendido más de 120.000 juegos. La firma distribuye franquicias del calado de "carcassonne", "catan" o los juegos de la licencia de "El Hobbit" Además de publicar títulos en catalán como "Verbàlia", "La Illa Prohibida" o "Enigmarius"

Según Dorca, esta política se basa en que la pujanza de la clase media en el mercado latinoamericano convierte a los juegos de mesa en una compra de referencia. En España, destaca el crecimiento de las ventas en los juegos de mesa; con la crisis se reduce el gasto en ocio exterior lo que favorece las reuniones en casa y el auge de los juegos. Además, los juegos de mesa actuales se han adaptado a los tiempos, pudiendo hacer frente a la cultura del videojuego “los juegos más populares duran como máximo una hora, cada partida es diferente, ningún jugador queda eliminado en el primer o segundo turno, acostumbran a decidirse al final y el azar está minimizado” A pesar de las buenas cifras, Devir realiza el 40% de sus ventas en el último trimestre, coincidiendo con las fiestas navideñás, por lo que todavía les queda un buen margen de mejora.

 

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#893
Fate of a Nation, nos trae el semioruga M3

Fate of a Nation, nos trae el semioruga M3

Battlefront Miniatures nos sigue ofreciendo nuevas unidades motorizadas para su wargame, Fate of a Nation. En concreto vamos a ver el vehículo semioruga M3 en las dos versiones que acaban de sacar.

Fate of a Nation

La primera de las miniaturas que os vamos a mostrar, se trata del M3 TCM-20,  un semioruga que podremos añadir a nuestra colección de la gama Fate of a Nation.

Como siempre, abajo en la galería verás con más detalle imágenes de las figuras.

Un poco de historia…

Al término de la Segunda Guerra Mundial , el mayor consumidor del semioruga M3 fue el ejército de Israel. El alto número de estos vehículos que todavía sobraban en Europa al término de las hostilidades, significaba tener un suministro abundante y disponible. Una vez comprados, estos vehículos se encontraban entre los primeros vehículos blindados a disposición de las fuerzas israelíes durante los enfrentamientos de 1948, en la primera guerra árabe- israelí.

A la conclusión del conflicto de 1948, Israel continuó adquiriendo M3 semiorugas de fuentes europeas, y directamente de los Estados Unidos, y en 1955, se realizó un esfuerzo concertado para estandarizar los semiorugas adquiridos en un intento de dotar a dos nuevas brigadas blindadas. Entre las varias modificaciones que se le hicieron al vehículo, la más destacable, fue la incorporación de una torreta-ametralladora montada en el compartimiento del conductor.

Además de ser un vehículo blindado diseñado para el transporte de infantería, la plataforma trasera del vehículo del semioruga M3 tuvo mucho éxito con la implementación de varios tipos de armas de apoyo. Entre ellas estaban las variantes antitanques y soportes de mortero móvil. Otra variante que añadieron al M3 TCM-20, fue que contó con un armamento principal de dos ametralladoras 20 mm Hispani -Suiza SA 404, cuyos cañones estaban montados en una torreta Maxson. No sólo esta arma podía demostrar suficientemente su poder disuasivo a los aviones enemigos, sino que podría ser utilizado contra objetivos en tierra con un efecto devastador.

La figura

El blister del semioruga M3 TCM-20 incluye, el armazón del vehículo de plástico, las dos mitades para las cadenas del semioruga, una figura de conductor y una figura de artillero de MG montado en el casco opcional.

Fate of a Nation

El siguiente vehículo para Fate of a Nation, es muy parecido al anterior, se trata del M3 D 120 mm. Las variantes con las que fue modificado este semioruga estaban para cumplir funciones de antitanques y antiaéreos. También le añadieron la opción de un soporte para mortero, y fue armado con un mortero M65 de 120 mm. La movilidad del vehículo combinada con la protección de su blindaje, y junto con la capacidad de lanzar bombardeos precisos de forma rápida y eficiente, hicieron del M3 D un vehículo imprescindible y letal en el campo de batalla.

Fate of a Nation

El blister del M3 D 120 mm incluye: el armazón del semioruga en plástico, las partes de las ruedas del semioruga, una figura de conductor, figura artillero con MG y dotación de mortero con dos figuras.

Galería:

 

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#894
Machina Arcana, Steampunk meet Cthulhu

Machina Arcana, Steampunk meet Cthulhu

Machina Arcana es la opera prima del diseñador croata Juraj Bilich, un juego cooperativo que será publicado por la compañía estadounidense Mage company, tras conseguir sus objetivos de financiación en kickstarter.

machina_arcana_logo

Machina arcana es un juego cooperativo de exploración para 1 a 4 jugadores, que toman el papel de aventureros. Su misión es investigar las extrañas ruinas del extraño mundo de este juego, ruinas llenas de horrores antiguos. La ambientación combina la estética ciberpunk con la inspiración de terror dimensional de los mitos de H.P. lovecraft.

machina_arcana_cards

El juego tiene un carácter narrativo, y los jugadores intentan resolver un escenario que se divide en capítulos. Cada jugador elige un explorador con sus características y habilidades, a través de un mapa modular y de las cartas de eventos, los jugadores intentarán resolver cada capítulo del escenario para poder sobrevivir a los terrores del mismo. La importancia del juego cooperativo reside es que los propios jugadores deben decidir en qué orden activan sus personajes para enfrentarse a los retos del juego, ya que cuando un jugador termine su activación no podrá volver actuar hasta el turno siguiente. Cada turno de juego se divide en 4 fases; la fase de exploración, donde los jugadores actúan e interaccionan entre sí. La fase de generación de monstruos, donde surgen los horrores innombrables de la mazmorra. La fase de Horror, donde dependiendo del nivel de horro se juegan eventos o los monstruos se vuelven más poderosos. Y, por último, la fase de monstruos, donde las criaturas actúan, aunque al contrario que los jugadores siguiendo un orden predeterminado. El objetivo del juego es la supervivencia y si los jugadores consiguen salir vivos de las ruinas, se puede considerar una victoria.

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Machina arcana tiene una estética oscura, no parece ser un juego rápido y se centra en mecánicas de narrativa. El juego puede aumentar su dificultad gracias a diferentes modos de juego, las condiciones de los escenarios y modulabilidad del mapa hacen que la rejugabilidad sea alta. Podéis encontrar más información en la página del proyecto de Kickstarter, hay una copia de las reglas en ingles en el siguiente enlace. Además, amazon llevará a cabo los envíos en europa por lo que no habrá sorpresas con respecto al tema de aduanas.

 

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#895
Próximos lanzamientos de Nosolorol Ediciones

Próximos lanzamientos de Nosolorol Ediciones

Os traemos las dos últimas novedades que la editorial madrileña de juegos de rol, libros y ocio relacionado, Nosolorol Ediciones tiene previsto sacar para antes de las fechas navideñas.

Nosolorol

Como ya os he comentado en alguna ocasión, el rol que se hace y se publica en España está teniendo una mayor repercusión, tanto aquí como fuera de nuestras fronteras, gracias a empresas y/o editoriales como la que hoy nos ocupa, Nosolorol Ediciones. Esta editorial madrileña, comenzó hace ya 8 añitos, como revista electrónica y luego como editorial de juegos de rol. Tras este tiempo que supongo que de mucho trabajo, penas y alegrías (con inauguración de instalaciones de por medio), hoy nos presentan sus dos últimas novedades, Dreamraiders y Do: Peregrinos del Templo Volador.

La primera se trata de Dreamraiders, y se nos presenta bajo la siguiente premisa:

Dreamraiders, portada Nosolorol

La realidad está en juego. Tus sueños son el campo de batalla.

Durante tres largos días, siete mil millones de personas fueron incapaces de dormir. Muchos creen que aquel fenómeno inexplicable fue un incidente aislado; que todo volvió a la normalidad tras acabar aquellas setenta y dos horas de insomnio global. Se equivocan.

La Gran Vigilia fue solo el primer disparo en una contienda invisible. Una guerra en la que se decide el destino de nuestra realidad… y en la que tú estás a punto de tomar partido.

El libro de Dreamraiders contiene todo lo necesario para comenzar a jugar y hacer que nuestros jugadores viajen a través de infinidad de mundos oníricos. Dentro del libro nos encontraremos con:

  • Un innovador sistema de reglas capaz de plasmar cualquier universo que puedas imaginar, así como los inmensos poderes de creación (y destrucción) al alcance de aquellos que se adentran en el mundo de los sueños.
  • Una mecánica de juego versátil y completa para los jugadores pero muy ligera de cara al Director de Juego, minimizando su tiempo de cálculos y fórmulas al mínimo, permitiendo que centre toda su creatividad y atención en sus jugadores.
  • Un sistema de creación (y desarrollo) de personajes que convierte cada sesión de juego en una fuente inagotable de sorpresas.
  • Una campaña de iniciación donde comienza una guerra invisible que pondrá en jaque la realidad tal y como la conocemos.
  • Tres modalidades distintas de juego, con reglas adaptadas para cada una de ellas: únete a quienes protegen la realidad del caos (Dreamraiders), toma partido por aquellos que luchan para escapar de ella (Dreamraiders) ¡o enfrenta ambas facciones en la modalidad crossover!
  • Las reglas opcionales Dream&Play que permiten jugar sin Director de Juego de forma prácticamente inmediata y sin apenas preparación previa por parte del grupo de juego.
  • Soñar Despierto, una aventura introductoria que sienta las bases de lo que, en términos televisivos, sería la "primera temporada" de una serie.

El autor de este reglamento es Ismael Díaz Sacaluga y está ilustrado por Borja Pindado. Tiene 224 páginas y si queremos ya se puede hacer la pre-order de su versión física más PDF por 34,99¤, o sólo en PDF por 13¤. El 20 de diciembre es la fecha prevista para su publicación.

La segunda de las publicaciones de Nosolorol Ediciones es, Do: Peregrinos del Templo Volador.

Do: Peregrinos del Templo Volador, portada Nosolorol

Según podemos leer en la propia web de Nosolorol:

El universo está lleno de problemas bien gordos. Cuando la gente necesita quién les eche una mano, escriben cartas al Templo pidiendo la ayuda de los peregrinos -unos jóvenes viajeros con buenas intenciones, el poder de volar, y… ¡no mucho más, la verdad! Los peregrinos vienen a ayudar, pero tienden a meterse en montones de líos por el camino. ¡Crecer es de locos!

Do: Peregrinos del Templo Volador es un juego narrativo fantástico lleno de payasadas. Este libro contiene todas las reglas que necesitas para poder jugar. Si le añades un cuaderno, lápices, dos puñados de piedras y unos cuantos amigos, estarás listo para responder a las cartas, ayudar a la gente… y meterte en líos.

El autor del libro es Daniel Solis y como podéis comprobar en este enlace, está tremendamente ilustrado por Liz Radtke, Kristin Rakochy, Jake Richmond y Dale Horstman. Tiene 96 páginas a todo color y al igual que el anterior, se pondrá a la venta en los dos formatos: físico más PDF por 24,99¤ o sólo en PDF por 10¤. Y salvo imprevistos de última hora, también estará disponible el 20 de diciembre. Ambos juegos de rol se pueden adquirir a través de su tienda online.

Y como traca final (y por si hay algún despistado), os diremos que Nosolorol Ediciones publicará para junio del año que viene Pendragón en castellano, el juego de rol ambientado en la época de las leyendas del Rey Arturo.

 

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#896
Wargames Illustrated se pasa a la versión digital

Wargames Illustrated se pasa a la versión digital

La revista Wargames Illustrated, publicación iconica en lo referente a wargames históricos, ha anunciado su lanzamiento en versión digital para tablets y nuevas opciones a partir de enero de 2014.

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Wargames illustrated tiene una dilatada trayectoria dentro de los juegos de guerra de miniaturas, particularmente en su apartado histórico, con la intención de amoldarse a las nuevas tecnologías, la revista tendrá un lanzamiento electrónico en los tres soportes más comunes; Ipad, tablets android y Kindle, a través de sus respectivas tiendas. A pesar de que no está disponible para ordenadores, esta transición al formato electrónico ofrece multitud de nuevas opciones y ventajas para los suscriptores.

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En un principio pensada para Ipad, la compañía optó, finalmente, por realizar la transición en los tres formatos, en la actualidad se encuentran disponibles tres números (WI312 al WI314) además de la publicación especial Mega-Wargames. A partir de enero, Wargames Illustrated se volverá dinámica e incluirá videos, galerías, miniaturas en 360º enlaces y mucho más. Además, la suscripción digital es más barata que la impresa, quizás por el ahorro en coste de fabricación.

Pinche aquí para ver el vídeo

Es posible que muchos lectores prefieran la versión en papel a la edición digital (y no entraremos en las ventajas/inconvenientes de una u otra versión) lo que si es cierto es que parece que wargames illustrated ha decidido apostar por este nuevo medio y no ha dudado en ofrecer incentivos para facilitar el tránsito. Podéis encontrar más información en la página web de la revista y en su página de Facebook

 

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#897
Entrevista con los creadores de Campeones, Oliver y Benji

Entrevista con los creadores de Campeones, Oliver y Benji

En Ludonoticias ya os hemos hablado del juego Campeones, Oliver y Benji, un título que nos lleva a vivir los míticos partidos de la conocida serie en la que el fútbol era un componente fundamental, pero aderezado con habilidades especiales en cada uno de los jugadores estrella... Todo al más puro estilo japonés, que a los "más viejos del lugar" no hace viajar al pasado.

Pero hemos pensado que la mejor forma de conocer el juego es con los creadores de este, por lo que hemos realizado una pequeña entrevista a los dos responsables del "delito" -Javier Cordón y Aurelio Baeza, de Cosplay Original- en la que nos han hablado respecto a cómo será el juego (que ya os anunciamos que lo más probable es que lleguen el mes de febrero) y de cómo se juega a Campeones, Oliver y Benji. Por cierto, todo esto lo grabamos en la conocida tienda de Madrid, Akira Cómics:

Pinche aquí para ver el vídeo

La verdad, es que una vez que se ha visto el vídeo, y que se han jugado algunos turnos a Campeones, Oliver y Benji (como es nuestro caso), la sensación es bastante buena. Refleja perfectamente tanto el espíritu de la serie, en especial todas las cartas y fichas donde están los dibujos originales, como en lo referente a la aplicación de las opciones especiales que existen, donde se hace referencia a momentos puntuales de alguno de los capítulos.

Oliver y Benji el juego de mesa

Otra información que no se debe olvidar es que el precio final del juego parece ser que será de unos 25 euros, y que la caja no será especialmente grande. Ambos detalles son muy positivos, ya que no resultará nada caro tenerlo en nuestro “almacén de juegos” y, además, se podrá llevar de un lado a otro de forma sencilla. Ahhh, se me olvidaba: los creadores nos han confirmado que si las ventas son buenas, se pondrán nuevos equipos a la venta -en un primer momento están el Muppet y el Newteam-. Para finalizar, una idea que se nos ha venido a la cabeza a todos los que formamos Ludonoticias: unas miniaturas para coleccionistas, pintarían pero que muy bien en las partidas.

 

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#898
Field of Glory el juego de cartas ya a la venta de la mano de Treefrog games

Field of Glory el juego de cartas ya a la venta de la mano de Treefrog games

Treefrog Games ha sacado a la venta a través de su tienda online, el juego de cartas Field of glory, basado en el wargame del mismo nombre diseñado por Richard Bodley Scott y publicado por la editorial Slitherine.

Portada de Field of glory The card game

Field of Glory es un juego estratégico de cartas para dos jugadores, ambientado en la segunda guerra púnica. El juego pretende recrear los mecanismos del wargame del mismo nombre diseñado por Richard Bodley Scott. A pesar de que hubo discrepancias entre Slitherine y Treefrog games sobre algunos derechos del juego, en octubre se pusieron de acuerdo y el juego ha sido publicado, sin ningún problema, a nivel mundial

Cartas de tropas de field of glory the card game

El objetivo del juego consiste en controlar el campo de batalla, formado por cinco cartas de terreno. Para ello, los jugadores deberán de formar sus ejércitos usando 24 de las 48 cartas que componen cada bando, cartagineses y romanos. Cada turno se divide en cinco fases (comprobar las condiciones de victoria, avanzar, ataques por el flanco, Acciones y Robo de cartas) La principal novedad del juego es que para poder desplegar unidades hay que pagar una serie de "Command Points" que vienen reflejados en las cartas de unidades y comandantes, por lo que nuestra mano no solo se convierte en un ejército, sino también en fuente logística y de suministros.

Ejemplo de partida de field of glory el juego de cartas

Field of glory, el juego de cartas, iba a salir en un principio en octubre pero, debido a ciertos problemas de derechos entre Slitherine y Treefrog games, su distribución y venta se vio aplazada hasta noviembre, para los estados unidos, y a diciembre, para todo el mundo. El juego se puede comprar en la tienda online de la compañía y con gastos incluidos supone unos 20 ¤. Como jugador del wargame lo encuentro novedoso, aunque habrá que ver si mantiene el espíritu del juego de estrategia, pero puede ser una buena alternativa para una partida rápida ante las limitaciones de tiempo y espacio que nos impone la vida. Podéis descargaros las reglas del juego en este enlace. Por otra parte, no sabemos si Treefrog Games publicará más barajas reflejando los diferentes conflictos de la antigüedad y la edad media.

 

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Donnybrook pronto estará entre nosotros

Donnybrook pronto estará entre nosotros

Donnybrook es el futuro reglamento para el wargame de escaramuzas con miniaturas en 28 mm, de The League of Augsburg y que según ellos pronto podremos tener en nuestras manos. Vamos a conocer más de cerca Donnybrook y sus estupendas miniaturas.

Donnybrook Cover 96dpi

Según acabamos de conocer, The League of Augsburg ya tiene listo el reglamento para Donnybrook, y que en unos días será enviado a la imprenta, estando disponible en pre-pedido en pocos días. El equipo de The League of Augsburg, encabezado por Clarence Harrison y Barry Hilton, ha tardado un año de duro trabajo en concebir este reglamento, que ha mimado hasta el último detalle y que a pesar de todos los contratiempos que han sufrido, también han disfrutado haciéndolo.

En la Wargames Illustraded del mes que viene, parece que tendremos un artículo completo dedicado a Donnybrook. De momento y para ir abriendo boca, os dejamos con una estupenda imagen de este juego. En la Galería podrás ver más y ampliadas.

Covenanters Gather for Donnybrook

¿Qué es Donnybrook?

Donnybrook es un juego de escaramuzas de ritmo rápido diseñado para cubrir los conflictos en todo el mundo desde el año 1660 hasta 1760. El juego básico de requiere un pequeño ejército de 12 a 48 miniaturas, en función de su calidad y función, a parte de un personaje que representa al jugador sobre el tablero de juego. Se pueden añadir unidades y personajes adicionales como uno quiera, siempre y cuando ambos jugadores utilicen las mismas reglas, aunque se tendrá que jugar en una mesa más grande a medida que se aumenta el número de nuestras unidades.

El sistema de juego de Donnybrook, utiliza un curioso motor de cartas para los turnos, haciendo que el  juego sea más emocionante e impredecible para ambos bandos. Cada mazo contiene cartas que representan a nuestros personajes y unidades sobre el campo de batalla, así como cartas de armas (todos sabemos que las armas de pólvora negra eran más lentas de recargar una vez disparadas), y cartas de cambio de turno, con lo que no todas las unidades de nuestro ejército se podrán mover a la vez, y cuando queramos. Cuando robemos una carta del mazo y nos salga cierto personaje o unidad, podremos moverlo, disparar o combatir cuerpo a cuerpo. Y cuando acabe su turno volveremos a robar otra carta del mazo. Existen multitud de cartas con las que podremos configurar nuestro mazo y así personalizar nuestro estilo de juego.

Además de liderar las típicas tropas militares en el campo de batalla, también se puede elegir llevar facciones como: turbas de campesinos armados, bandidos asesinos, fanáticos religiosos, sectarios siniestros, montañeses feroces, o nativos tribales.

El libro de reglas de 112 páginas incluye: las listas de las facciones, siete escenarios listos para jugar, un emocionante informe de batalla, una guía de ambientación de esta periodo, un listado de armas de la época, unas hojas de referencia rápida (playsheet) a doble cara, y por supuesto todo el reglamento. Todo ello aderezado con más de 150 fotografías.

Galería:

 

 

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Empire of the Dead, Horror Gótico y Steampunk en 28 mm

Empire of the Dead, Horror Gótico y Steampunk en 28 mm

A través de West Wind Productions, hemos conocido las primeras dos bandas que saldrán a la venta el año que viene para Empire of the Dead. Un wargame de escaramuzas, con ambientación Steampunk y Horror Gótico para miniaturas de 28 mm.

empire

La semana pasada os hablábamos (aquí), de Forged in Battle, una de las ramas que la empresa West Wind Productions tiene en marcha con su juego War & Empire a través de la plataforma Kickstarter, y al que todavía tenéis tiempo de apoyar.

Pues bien, hoy os presentamos Empire of the Dead, otro juego de la citada compañía que ya recaudó todo lo necesario, y con creces, para que el año que viene, el propio juego y la expansión Réquiem sean una realidad. En concreto, se han mostrado dos bandas de miniaturas en 28 mm y tremendamente pintadas por Rubén Torregrosa. Se trata de la Hermandad Bedlam y la banda de Chinos Tong.

Como merece la pena el visionado, abajo en la galería, os dejo estas mismas imágenes para que las podáis disfrutar a mayor tamaño.

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¿Qué es Empire of the Dead?

Empire of the Dead es un juego de escaramuzas de mesa para dos o más jugadores con miniaturas y complementos en 28 mm. El juego esta ambientado en una época gótica victoriana oscura, poblada por caballeros heroicos y los demonios del mal innombrable. La temática Steampunk predomina en este juego, donde el mundo se alimenta de un extraordinario descubrimiento, el mineral conocido como Infernium. Pero no todo marcha bien, las sombras oscuras de nuestras pesadillas más profundas, acechan entre las brumosas calles de Londres. Un antiguo mal está creciendo en ellas, poniendo el alma de los hombres en grave peligro, teniendo que gastar hasta la última gota de nuestras fuerzas para poder sobrevivir.
Los jugadores podrán elegir entre 4 facciones de arranque (starter box), que se podrán ampliar con otras nuevas y añadir una gama de miniaturas de personajes especiales.
El fácil seguimiento de las reglas para una campaña y el rico trasfondo que tiene el juego, aportan un sinfín de posibilidades para que los  jugadores construyan su propia facción y logren sus objetivos.

Gracias a la web de West Wind Productions, (aquí), podemos tener un manual descargable totalmente gratuito de Empire of the Dead, eso sí, en inglés, donde podremos manejar a personajes tan conocidos como Jack el Destripador, Sherlock Holmes o el Dr. Watson, entre otros y para empezar a adentrarnos en este gótico y tenebroso universo.

Galería

 

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