y aqui aun esperamos el primero ;( y eso que hace mas de 2 meses subieron las imágenes de la traducción a el instagram de edge
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#886
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Nature's Ire (2do kit 100% cooperativo, 1-4 jug.)
31 de Mayo de 2014, 19:04:07 #887
Novedades / Actualidad / Re:Este año se acaba Warhammer Fantasy !!!!
29 de Mayo de 2014, 19:12:36
yo lo que tenia oído, es que fantasy cambiara su reglamento ya que Games Workshop interesada en fusionar ambos reglamentos creando un mix entre el de 40k y fantasy, basados en gran parte en el actual reglamento de 40k, no quedara como un solo libro, ya que continuaran vendiendo el de 40k y fantasy, pero fantasy perdería el usar grupos de miniaturas actuales, para funcionar como las escuadras de 40k, de hecho la fase psiquica de 40k de su nueva edicion, se asemeja mucho a la de magia de fantasy, y es uno de los pilares a los que se acogen los que mantienen este rumor.
Fantasy se pasaría a jugar de forma diferente, pero desaparecer me cuesta mucho creerlo
Fantasy se pasaría a jugar de forma diferente, pero desaparecer me cuesta mucho creerlo
#888
Reseñas escritas / Re:BATTLETECH INTRODUCTORY BOX reimpresion mejorada (reseña)
29 de Mayo de 2014, 14:12:36
Si solo trae los mech son los mismos, pero solo te faltaran los 2 mech exclusivos de la nueva caja, que los puedes encontrar en sus foros, despue si quieres las hojas que falta que son las tropas, vehiculos y mech para el modo de inicio rapido los encontraras aqui, junto al manual de inicio rapido.
http://bg.battletech.com/download/QSR_BattleTech_ES.pdf?28cf69
http://bg.battletech.com/download/QSR_BattleTech_ES.pdf?28cf69
#889
Reseñas escritas / Re:BATTLETECH INTRODUCTORY BOX reimpresion mejorada (reseña)
29 de Mayo de 2014, 04:06:34
el Total Warfare, es el manual tocho de battletech, donde no solo podrás jugar con Mech, si no meter tropas, vehiculos, naves, etc... es la versión actualizada por así decirlo del Battletech Compendium que saco Zynco que une battletech, citytech, aerotech, etc...
Si solo vas jugar con mech puedes pasar olímpicamente del Total Warfare y usar el manual que trae la caja y si tienes problemas con el ingles y no vas a ir a los pocos torneos que se realizan, puedes usar tranquilamente las reglas antiguas en castellano, ya que creo que no los reglamentos que traen las nuevas cajas de catalysm nadie se a dedicado a traducir el reglamento al español (solo han traducido las reglas de inicio rapido y por fans del juego, aunque no recomiendo su uso, por que son excesivamente simples), realmente no existen muchos cambios como para que afecte a la jugabilidad del mismo.
Si solo vas jugar con mech puedes pasar olímpicamente del Total Warfare y usar el manual que trae la caja y si tienes problemas con el ingles y no vas a ir a los pocos torneos que se realizan, puedes usar tranquilamente las reglas antiguas en castellano, ya que creo que no los reglamentos que traen las nuevas cajas de catalysm nadie se a dedicado a traducir el reglamento al español (solo han traducido las reglas de inicio rapido y por fans del juego, aunque no recomiendo su uso, por que son excesivamente simples), realmente no existen muchos cambios como para que afecte a la jugabilidad del mismo.
#890
Novedades / Actualidad / Re: D&D Manual Básico para todos
28 de Mayo de 2014, 20:13:53
Comentarios existen de todo tipo por lo que expondré el mio, yo personalmente tras varias partidas con el ultimo playtest (tanto de máster como de jugador), me recuerda muchísimo mas a ediciones como ad&d que a 3.0 y posteriores. Quitando pesó al combate táctico de 3.5 y haciéndolo mas rápido y trivial, algo que a mi grupo le a gustado mucho ya que los que mas nos rompia el ritmo de la partida era que muchos encuentros en 3.5 o pathfinder se eternalizaban en exceso.
Esta edición la veo mucho mas ágil y rápida, mas rolera a la antigua a la que le han metido ciertas novedades de las ultimas ediciones, pero menos basada en los combates excesivamente tácticos de ediciones mas actuales.
Yo la veo mas como una puesta al día de el sistema clásico de d&d ( algunos a next lo llaman como "el retroclon de wizzards"), que una cambio como el que hubo en 4.0
En si lo único que no nos a gustado en exceso aunque se puede fácilmente solucionar, es en el tema de los descansos y la facilidad de recuperación de heridas.
Con los jugadores que lo he probado, a todos les a gustado, sobretodo a los que no les termino de convencer las ultimas ediciones y se decantaron por sistemas osr, en cambio los jugadores de 3.0 y 3.5 tendran reglas opcionales para combates mas tácticos(según indicaron vendrán junto con el manual del DM) para asemejarse a esas ediciones, en el caso de querer jugar con este reglamento.
Después los masters novatillos de mi asociación que lo han probado desde la perceptiva de máster, les a parecido sumamente sencillo controlar el sistema y se han sentido muy agusto, en las partidas que ellos han dirigido.
Esta edición la veo mucho mas ágil y rápida, mas rolera a la antigua a la que le han metido ciertas novedades de las ultimas ediciones, pero menos basada en los combates excesivamente tácticos de ediciones mas actuales.
Yo la veo mas como una puesta al día de el sistema clásico de d&d ( algunos a next lo llaman como "el retroclon de wizzards"), que una cambio como el que hubo en 4.0
En si lo único que no nos a gustado en exceso aunque se puede fácilmente solucionar, es en el tema de los descansos y la facilidad de recuperación de heridas.
Con los jugadores que lo he probado, a todos les a gustado, sobretodo a los que no les termino de convencer las ultimas ediciones y se decantaron por sistemas osr, en cambio los jugadores de 3.0 y 3.5 tendran reglas opcionales para combates mas tácticos(según indicaron vendrán junto con el manual del DM) para asemejarse a esas ediciones, en el caso de querer jugar con este reglamento.
Después los masters novatillos de mi asociación que lo han probado desde la perceptiva de máster, les a parecido sumamente sencillo controlar el sistema y se han sentido muy agusto, en las partidas que ellos han dirigido.
#891
Novedades / Actualidad / Re: D&D Manual Básico para todos
28 de Mayo de 2014, 17:36:23
Unas correciones, el pdf gratuito de D&D basic, se podrá descargar el mismo dia que se venda el starter set a mediados de julio no en agosto cuando salga el manual de jugador. De hecho gracias a el combo de los 2 podremos llevar los personajes a mas de nivel 5 ( el starter incluye una aventura para progresar entre niveles 1-5) el d&d basic cubre todos los niveles 1-20, precisamente de los mismos clases y razas que incluye el starter set. El manuao del jugador traera nuevas clases y razas ademas de las que llevan tanto el starter y el basico.
http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20140527
Ahora se entiende cuando decian hace unos dias que podriamos jugar las aventuras que editen sin tener ningun libro mas
http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20140527
Ahora se entiende cuando decian hace unos dias que podriamos jugar las aventuras que editen sin tener ningun libro mas
#892
Novedades / Actualidad / Re: D&D Next, nuevo logo y próximas publicaciones
28 de Mayo de 2014, 03:27:32
noticias desde wizzards, sobre Dungeons & Dragons Basico (no se refiere al starter set) traducidas por humuusa (dragonadas varias y foro archiroleros)
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20140527
http://www.archiroleros.com/general-77/leyendas-tradiciones-27052014-dungeons-dragons-basico/
http://humuusa.blogspot.com.es/
CitarDungeons & Dragons Básico
Mike Mearls
Como has podido comprobar, la semana pasada realizamos un anuncio emocionante sobre nuestra próxima historia llamada La Tiranía de los Dragones, y después de dos años de trabajo, incontables horas de pruebas y cientos de miles de paquetes de pruebas de juego descargadas, finalmente anunciamos las fechas de lanzamiento para los libros y el Starter Set que conforman el núcleo de la edición nueva de Dungeons & Dragons.
Ha sido un largo camino hasta aquí. Parece que fue ayer que estábamos en modo de crisis para este primer paquete de prueba de juego. Ese día el equipo se enfrentó a un empujón final desalentador de trabajo. Estoy bastante seguro que mi interpretación de varias pistas de Public Enemy proporcionó la energía de inyección de moral para finalizar esa primera publicación. O eso, o todo el mundo solo quería terminar su trabajo para que me callase.
Estos dos últimos años han sido un viaje interesante. La respuesta abrumadora a la prueba de juego nos mostró que aún existe una demanada por los JdRs, a pesar de una hueste de otras opciones de juego. Vuestros comentarios y la cada vez mayor aprobación de nuestras encuestas nos mostró que estábamos en el camino adecuado. Un juego más sencillo, más ligero y más extensible no solo era adecuado para los jugadores nuevos, sino también para gente que había pasado décadas jugando a D&D.
Hay mucho de que hablar sobe el juego nuevo, pero esta semana me gustaría centrarme en una pieza del puzzle sobre la que todavía no hemos hablado: Dungeons & Dragons Básico.
D&D Básico es un PDF que cubre el núcleo del juego. Es el equivalente al viejo D&D Rules Cyclopedia, aunque no posee el mismo ámbito (por ejemplo, no entrará a detallar ningún escenario). Va desde el nivel 1 al 20 y cubre el clérigo, al guerrero, al pícaro y al mago, presentamos lo que consideramos la subclase esencial para cada uno. También proporciona las opciones de raza del enano, el mediano, el elfo y el humano.
Pero ¿la mejor parte? D&D Básico es un PDF gratuito. Cualquiera lo puede descargar desde nuestra web. Quieren que D&D llegue a todo el mundo, y un archivo digital gratuito es la mejor forma de hacerlo.
Si D&D Básico es el equivalente al clásico Rules Cyclopedia, entonces los tres libros básicos son análogos a Advanced Dungeons & Dragons. ¿Quieres más opciones de personaje? Dirigete al Manual del Jugador. ¿Buscando más bichos para tu campaña? El Manual de Monstruos lo tiene cubierto. ¿Deseas elaborar una campaña única? Pilla la Guía del Director de Juego. Todavía, D&D Básico es el verdadero corazón del juego y fácilmente puede proporcionar toda una vida de juego.
Con el lanzamiento del D&D Starter Set, D&D Básico incluirá el material necesario para crear personajes y avanzar hasta nivel 20. En Agosto, con la publicación el Manual del Jugador, D&D Básico se expandirá para incluir los monstruos y objetos mágicos esenciales, y las reglas del DJ necesarias para dirigir el juego, junto las reglas para aventuras en tierras salvajes, dungeons y urbanas. (El Starter Set ya cubre los aspectos de estas reglas que necesitas para dirigir la campaña incluida).
A medida que presentemos más historias nuevas como La Tiranía de los Dragones, también pondrán a disposición PDFs gratuitos que proporciona todas las reglas y estadísticas que faltan en D&D Básico necesarias para dirigir las aventuras ligadas a la historia. Las aventuras publicadas como parte de La Tiranía de los Dragones se pueden jugar sin necesitar ninguno de los libros de reglas básicas o el Starter Set. Con tan solo las reglas de D&D Básico, puedes jugar a D&D durante años.
Para los jugadores nuevos y DJs D&D Básico hace que sea más fácil que nunca lanzarse a jugar a rol.
Estamos involucrados con la mayor afición del juego jamas inventado. Es momento de llevar esta afición a todo el mundo que quiera forma parte de ella.
Mike Mearls
Mike Mearls es el gerente senior de el equipo de investigación y desarrollo de D&D. Ha trabajado en el juego de tablero de Ravenloft junto con un gran número de suplementos para el JdR de D&D.
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20140527
http://www.archiroleros.com/general-77/leyendas-tradiciones-27052014-dungeons-dragons-basico/
http://humuusa.blogspot.com.es/
#893
Novedades / Actualidad / Re: Aventuras en la Marca del Este, posible cancelación de su reimpresión
28 de Mayo de 2014, 03:15:14
finalmente la han lanzado adelante aun no habiendo llegado a las cantidades minimas que esperaban
,%20pero%20nuestra%20estimaci%C3%B3n%20es%20que%20est%C3%A9%20a%20finales%20de%20Junio%20o%20principios%20de%20Julio,%20aunque%20como%20siempre%20es%20pronto%20para%20dar%20una%20fecha%20exacta%20para%20la%20publicaci%C3%B3n.%20Queremos%20aprovechar%20para%20agradeceros%20a%20todos%20los%20aficionados%20y,%20sobre%20todo,%20a%20todas%20las%20tiendas%20que%20nos%20han%20apoyado%20por%20la%20confianza%20depositada,%20una%20vez%20m%C3%A1s,%20en%20nosotros.%20Os%20iremos%20manteniendo%20al%20d%C3%ADa%20de%20c%C3%B3mo%20evoluciona%20el%20proyecto%20y%20las%20fechas%20en%20cuanto%20las%20tengamos.)
http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=525:reimpresion-cajas-roja-y-verde-final&catid=48:aventurasenlamarca&Itemid=67
http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=525:reimpresion-cajas-roja-y-verde-final&catid=48:aventurasenlamarca&Itemid=67
#894
Novedades / Actualidad / Re:ZOMBICIDE Season 3
27 de Mayo de 2014, 15:27:51
símbolo que utilizaran para referirse a los Zombis Crawl

y existen rumores que están diseñando una maleta oficial de zombicide, para guardar el contenido de las 3 temporadas y 2 expansiones grandes y facilitar su transporte.

y existen rumores que están diseñando una maleta oficial de zombicide, para guardar el contenido de las 3 temporadas y 2 expansiones grandes y facilitar su transporte.
#895
Novedades / Actualidad / Re:ZOMBICIDE Season 3
27 de Mayo de 2014, 02:59:43
ya te relleno al información 
junto a la nueva temporada, aparecerá una nueva expansión independiente llamada Angry neighbors

por ahora es un misterio que incluirá esta nueva expansión, en CMON Expo se a conocido cierta información, como que traerá un nuevo tipo de zombis, no incluidos en la temporada 3 que son los zombis buscadores, todos los zombis buscadores reciben una activación extra, cada vez que una tarjeta hace aparecer zombis buscadores.
Los personajes podrán colocar trampas para atrapar a zombis y jugadores rivales.
Trae las reglas pvp para los jugadores que tengan otras sesiones de zombicide y no quieran comprar la nueva temporada.
Aunque también nos sorprenden mostrando escenografía como puertas y barricadas, supongo que de venta opcional o formara parte de el kickstarter


Referente a la nueva temporada traerá nuevos zombis (zombi skinner) que al matarlos si se saca un 1 se convierten en otro tipo (zombi crawler) por ahora no se sabe mucho mas de ellos.
Las camillas colocadas en los mapas de hospital pueden dar sorpresas a los jugadores, pueden generar una aparición zombi en ellas.
las reglas pvp permitirán usar habilidades de grupo, entre personajes del mismo equipo.
Info extra pero no se sabe si es de la expansión o de la nueva temporada
Nueva abominación que atraerá a zombis y jugadores hacia su posición
Compañeros humanos, si como los perros, pero ahora podrás encontrar supervivientes, por ejemplo el pistolero, que si va junto a nosotros nos permitirá tirar un dado adicional a distancia o bien usarlo para realizar un ataque con el.
informacion sacada de la CMON expo
se añade a la primera respuesta (bueno segunda) jejeje

junto a la nueva temporada, aparecerá una nueva expansión independiente llamada Angry neighbors

por ahora es un misterio que incluirá esta nueva expansión, en CMON Expo se a conocido cierta información, como que traerá un nuevo tipo de zombis, no incluidos en la temporada 3 que son los zombis buscadores, todos los zombis buscadores reciben una activación extra, cada vez que una tarjeta hace aparecer zombis buscadores.
Los personajes podrán colocar trampas para atrapar a zombis y jugadores rivales.
Trae las reglas pvp para los jugadores que tengan otras sesiones de zombicide y no quieran comprar la nueva temporada.
Aunque también nos sorprenden mostrando escenografía como puertas y barricadas, supongo que de venta opcional o formara parte de el kickstarter


Referente a la nueva temporada traerá nuevos zombis (zombi skinner) que al matarlos si se saca un 1 se convierten en otro tipo (zombi crawler) por ahora no se sabe mucho mas de ellos.
Las camillas colocadas en los mapas de hospital pueden dar sorpresas a los jugadores, pueden generar una aparición zombi en ellas.
las reglas pvp permitirán usar habilidades de grupo, entre personajes del mismo equipo.
Info extra pero no se sabe si es de la expansión o de la nueva temporada
Nueva abominación que atraerá a zombis y jugadores hacia su posición
Compañeros humanos, si como los perros, pero ahora podrás encontrar supervivientes, por ejemplo el pistolero, que si va junto a nosotros nos permitirá tirar un dado adicional a distancia o bien usarlo para realizar un ataque con el.
informacion sacada de la CMON expo
CitarThis is an exciting one. We're here with Guillotine Games and their panel discussion here at the CMON Expo.
You'll want to pay attention to this one.
On the panel we've got David Preti and Thiago Aranha.
First a bit about the creation of Guillotine Gamels and Zombicide.
Many members from Rackham Games. David Preti was with Dust. David and Raphael Guiton created Guillotine Games.
Liberty, Equality, Brotherhood. The motto of the 1789 revolution and also of Guillotine.
They wanted to create a game based on the "hot topic" of zombies.
They wanted a game with simplicity, velocity and depth.
Wanted a game that could be played with your kids.
Solo play was also very important.
So why play Zombicide?
Best zombie minis out there.
Outstanding graphic design.
A strong community for the game. Free missions and mission creator. Involve game shops with game night kits.
Open discussion with the community.
3D door tokens coming with new Kickstarter campaigns.
Lots of work put into them.
Want a diverse products list for the IP. With new survivors, dogs, extra zombies, etc.
How to achieve this?
Kickstarter totals are not net gains, but gross. The money, at the end is about equivalent to selling to distributers.
Kickstarter is a straightforward campaign format.
Yes, they've been late on things, but the goal is always giving quality on the table.
The idea is giving you the most possible to ensure high value for the return.
Always trying to listen to the customers.
And now to season 3.
12 survivors.
Team Abilities. Can create teams from the survivors for a semi-competitive feel.
Teams can choose actions during their turn.
"Charge" to move everyone for free and attack, for example.
Skinner zombies, new type. When they are killed, if you roll a 1, they become crawlers. They are the last on the threat list.
Hospital beds work similar to sewers, can spawn zombies.
Tents as well, possibly can be supplies… but maybe zombies.
New guest boxes coming as well.
3 new boxes coming.
New zombie boxes.
New weapons.
OPTIONAL! PvP rules.
RPG elements to the game. Stand-alone product.
Plastic scenery.
New plastic tokens.
3D elements.
New pets.
Angry Neighbors.
This is the expansion for those that created custom, special heroes and zombies.
New zombie type: seekers. They spawn and extra-activate on the same card.
Ground holes to trap heroes and zombies.
A-bomb Abomination. Drags others into his place.
New human companions like dog companions.
Gunman, extra die to a ranged attack, or an action to do an attack with him, for example.
Last week of June for the launch.
Tooling happening now for the plastics.
Q&A:
The best minis is because of the relationship with the factory that makes the minis.
Also because the models are traditionally sculpted.
3D is got, but the fine-detail is not yet there.
Also the Rackham background.
New weapons such as swords and bows. Also bullet proof vest. La Guillotine axe. Urban mace. Sabers.
A question was raised about modern military minis. A longer break may come before season 4. A theme of a future expansion may be something like that. It has been considered.
There is a realistic hope for the success of the new campaign. They have thought heavily about the costs of production, including shipping.
There is a continued focus to preserve the values of a quality, simple, fun game, even with all the expansions.
There will be new map sets coming after season 3.
The update to the Apple app. is coming soon. It is in the works now, including special characters from the game.
There will be a cost for the TCM and Prison Outbreak content.
Unavoidably needed, but a moderate cost.
Now, a special presentation.
There is a new project in the works with Eric Lang and Mike McVey.
The Others in the works now for 1 year.
A horror game about temptation and corruption. Heroes versus a player in charge of the monsters.
The powers the heroes use is also a corrupting factor.
Hope to present initially at GenCon.
se añade a la primera respuesta (bueno segunda) jejeje
#896
Novedades / Actualidad / Re: D&D Next, nuevo logo y próximas publicaciones
21 de Mayo de 2014, 19:27:10
acaban de anunciar el programa de juego organizado para D&D next
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/news/adventurersleague
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/news/adventurersleague
#897
Novedades / Actualidad / Re: D&D Next, nuevo logo y próximas publicaciones
21 de Mayo de 2014, 17:10:11
por lo que han ido soltando los de koboldpress de los manuales a los que han tenido acceso, la starter es pues eso, para los que se vayan a iniciar en el juego, para probarlo, lleva un regalmento para el master de 64 paginas con las reglas básicas y como hacer aventuras y mazmorras para pj de lvl 1-5, objetos magicos, un bestiario basico y una aventura inicial que se considera como la precuela de las aventuras de la campaña de La tirania de lso dragones. Para los jugadores vendrá un libro de 32 paginas con las reglas de creacion de personajes de nivel 1 a 5, equipo y magia, mas 5 heroes pregenerados, entre ambos pues da para probar, si el sistema te gusta inicialmente antes de lanzarte a su siguiente lanzamiento en agosto que es...
Manual del jugador que permitirá la creación de personajes de cualquier nivel e incluye reglas de exploración y combate, también se lanza ala venta el mismo dia la primera parte de la campaña de la Tiranía de los Dragones creada por los chicos de koboldpress para wizzard, que lleva incluido su propio bestiario (el libro tocho de bestiario sale en septiembre)
Septiembre Lanzamiento de el libro del Bestiario, junto a la segunda parte de la campaña de la Tiranía de los dragones.
Según los chicos de koboldpress, la segunda parte de la campaña se puede jugar independientemente si no se tiene la primera parte, pero claro recomiendan por trama que se compren en orden.
El manual del dungeon master no sale hasta noviembre. Este según los de koboldpress trae reglas opcionales, consejos y trucos para el DM para el diseño de monstruos, mazmorras, aventuras y campañas de cualquier nivel, ademas de un apartado para objetos mágicos y ambientación ampliada.
Vamos que jugar se puede jugar de forma escalar comprando libros paulatinamente empezando por la starter o el manual del jugador+primera aventura (o ambos), aunque esta claro que si tenemos el manual del jugador, master y bestiario, pues no te faltara de nada jeje, aunque el mismo Mike Mearls de Wizzard ha dicho que "No sera necesario ni el Manual de monstruos ni el Manual de Dungeon Master para hacer una campaña completa" como respuesta a el porque de un lanzamiento tan espaciado entre el manual de jugador y el manual de dungeon master.
Manual del jugador que permitirá la creación de personajes de cualquier nivel e incluye reglas de exploración y combate, también se lanza ala venta el mismo dia la primera parte de la campaña de la Tiranía de los Dragones creada por los chicos de koboldpress para wizzard, que lleva incluido su propio bestiario (el libro tocho de bestiario sale en septiembre)
Septiembre Lanzamiento de el libro del Bestiario, junto a la segunda parte de la campaña de la Tiranía de los dragones.
Según los chicos de koboldpress, la segunda parte de la campaña se puede jugar independientemente si no se tiene la primera parte, pero claro recomiendan por trama que se compren en orden.
El manual del dungeon master no sale hasta noviembre. Este según los de koboldpress trae reglas opcionales, consejos y trucos para el DM para el diseño de monstruos, mazmorras, aventuras y campañas de cualquier nivel, ademas de un apartado para objetos mágicos y ambientación ampliada.
Vamos que jugar se puede jugar de forma escalar comprando libros paulatinamente empezando por la starter o el manual del jugador+primera aventura (o ambos), aunque esta claro que si tenemos el manual del jugador, master y bestiario, pues no te faltara de nada jeje, aunque el mismo Mike Mearls de Wizzard ha dicho que "No sera necesario ni el Manual de monstruos ni el Manual de Dungeon Master para hacer una campaña completa" como respuesta a el porque de un lanzamiento tan espaciado entre el manual de jugador y el manual de dungeon master.
#898
Novedades / Actualidad / Re: D&D Next, nuevo logo y próximas publicaciones
21 de Mayo de 2014, 11:06:53
Nosotros usamos minis y tablero pero solo para indicar las posiciones, para evitar el tipico " yo no estaba a alcance (cuando un enemigo va a lanzar un ataque, etc)" pero no para un combate totalmente tactico, por ello no nos cuajo del todo 3.5, pathfinder y aun menos 4a ( que ojo, como juego tactico es bueno aunque muy lento) con next la verdad al menos habiendo probado la ultima playtest, me gusto por que vuelve hacia atras volviendose mas cercano a roleo secillo de D&D BECMI y sobretodo a AD&D 1a que a 3a y 3.5. Aunque claro modernizado y con a mi parecer cogiendo lo mejor de cada edicion, pero agilizando y simplificando los puntos que menos nos gustaban (al menos en mi grupo) de las ultimas 3 ediciones.
#899
Novedades / Actualidad / Re: D&D Next, nuevo logo y próximas publicaciones
21 de Mayo de 2014, 01:04:14
no hace falta tenerlos todos, con el manual de jugador, bestiario y el de master no te hace falta nada mas, ademas como salen de forma escalonada no duelen tanto.
Aunque bueno para probarlo con la starter tienes para un tiempo, aunque no se si devir la traducirá viendo que no, ha traducido la de pathfinder.
De hecho con solo el manual del jugador ya podrías jugar junto a aventuras prehechas o usando monstruos de la web de wizzard para next puedes tirar durante un tiempo, ya vienen todas las reglas necesarias para jugar en el manual del jugador, por ello que el libro del master salga el ultimo y es mas un complemento, con reglas opcionales y ayuda al master que como algo totalmente necesario.
El problema es que Devir aun no a dado señales de si lo van a traducir y en cuyo caso cuando y si se retrasan, muchos tiraran a comprarse los libros en ingles.
Aunque bueno para probarlo con la starter tienes para un tiempo, aunque no se si devir la traducirá viendo que no, ha traducido la de pathfinder.
De hecho con solo el manual del jugador ya podrías jugar junto a aventuras prehechas o usando monstruos de la web de wizzard para next puedes tirar durante un tiempo, ya vienen todas las reglas necesarias para jugar en el manual del jugador, por ello que el libro del master salga el ultimo y es mas un complemento, con reglas opcionales y ayuda al master que como algo totalmente necesario.
El problema es que Devir aun no a dado señales de si lo van a traducir y en cuyo caso cuando y si se retrasan, muchos tiraran a comprarse los libros en ingles.
#900
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
20 de Mayo de 2014, 15:40:54Cita de: Wkr en 20 de Mayo de 2014, 15:21:32
A mi en la tienda me dijeron que neca-wizkids no lo distribuye hasta septiembre, cuando salga la próxima expansión. Que esta agotadísimo.
en mi tienda habitual también me han dicho lo mismo, que van a recibir el mes que viene starters pero que ya todas esta prevendidas y el siguiente envio llegara a mediados de septiembre
