Yo no fui backer básicamente por no ser totalmente independiente del idioma. Si saliera en castellano lo compraba fijo.
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Curiosidades / Re:Personajes de Arkham, Eldritch y Mansiones en las novelas de Lovecraft
04 de Septiembre de 2014, 23:12:04
El profesor Armitage, creo que sale en El símbolo arcano como aliado, y es una personaje del cuento El horror de Dunwich
#888
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
31 de Agosto de 2014, 19:45:12Cita de: El Solitario en 31 de Agosto de 2014, 19:18:07
Buenas tardes a todos!
Hoy hemos jugado al Símbolo Arcano y tengo un par de dudas.
La primera: Cuando en una tarea te dice Terror: descarta los dados de terror, deduzco que si para aquella tarea hace falta un dado de terror, éste no se descarta y el resto sí.
La carta de aventura con ese Terror lo que quiere decir es que si sacas en algún dado el símbolo de Terror y no puedes resolver todos los requisitos de alguna tarea de la carta, entonces has de descartar todos los dados que hayan sacado el símbolo de Terror (p.ej.: si sacas en 3 dados Terror y no puedes resolver ninguna tarea, entonces descartas los 3 dados de Terror y continúas). Aparte has de descartar otro dado por no haber resuelto ninguna tarea.
La segunda: En el combate contra el primigenio te pueden apoyar tus compañeros por estar en el mismo sitio para concentrar dados? Gracias a todos.
Ahora mismo no estoy seguro. Creo que no pueden, pero no tengo las instrucciones delante así que no puedo afirmar esto que digo.
#889
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
28 de Agosto de 2014, 21:41:40Cita de: Sandevid en 28 de Agosto de 2014, 21:08:37
No se a vosotros pero a mí la regla del "aturdimiento" de los bomberos no me termina de convencer, es decir lo veo un poco en plan videojuego el que el bombero aturdido desaparezca de la casilla de la casa y aparezca "magicamente" fuera. No se, me ha dejado un poco frío. Pero bueno, para eso están las reglas caseras.
Por lo demás el juego es buenísimo.
Lo he leído rápido pero me ha parecido raro que si es el nivel básico el bombero ha de volver a la ambulancia para poder hacer algo que no sea moverse (no estoy seguro de esto), mientras que en el avanzado la figura se traslada automáticamente a la ambulancia. ¿No debería ser más bien al revés?
#890
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
28 de Agosto de 2014, 20:29:54Cita de: luisjoliva en 28 de Agosto de 2014, 20:15:01
Jeje, acabo de ver otro fallo en el tablero, en la cara en baja resolución. Si os fijáis en la fila 1 del dado rojo, las primeras celdas están 'estiradas' (las casillas 1 - 8, 1 - 7 y 1 - 6. Los iconos de los dados están estirados hacia afuera (se nota si los comparáis con los de la 1 - 5 y restantes). Creo que el fondo también está estirado, no se nota por la baja resolución, pero la puerta que hay en 1 - 6 es diferente a las demás, como si estuviera inclinada.
Pongo una imagen de ejemplo de la BGG de como se debería ver esa cara del tablero:
http://boardgamegeek.com/image/1124163/flash-point-fire-rescue?size=original
#891
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
28 de Agosto de 2014, 20:15:01
Jeje, acabo de ver otro fallo en el tablero, en la cara en baja resolución. Si os fijáis en la fila 1 del dado rojo, las primeras celdas están 'estiradas' (las casillas 1 - 8, 1 - 7 y 1 - 6. Los iconos de los dados están estirados hacia afuera (se nota si los comparáis con los de la 1 - 5 y restantes). Creo que el fondo también está estirado, no se nota por la baja resolución, pero la puerta que hay en 1 - 6 es diferente a las demás, como si estuviera inclinada.
#892
Novedades / Actualidad / Re:Devir publicará Rescate (Flashpoint)
28 de Agosto de 2014, 18:30:48Cita de: Torlen en 14 de Julio de 2014, 21:50:30Yo acabo de abrirlo y mi novia y yo hemos comprobado que una cara es más clara y nítida que la otra. En todas las fotos que he visto siempre salía esa cara, nunca he podido ver la cara 'problemática'. Notarse se nota, igual es que en las pruebas que se han hecho en tiendas solo se ponía la cara nítida, que parece la estándar y la que sirve de tutorial, de ahí que nadie se haya dado cuenta hasta que ha tenido ocasión de darle la vuelta. La verdad que se nota nada más verla. Como digo, nada más abrir el tablero ya se nota una más 'luminosa' y a la que miras un detalle cualquiera se nota que está un poco pixelado. Mi duda, y ya he puesto en otro hilo sobre Rescate, es si Devir tiene pensado corregir esto en una segunda edición y, de ser así, si sustituirá tableros (no digo ahora, digo en una futura 2ª edición).Cita de: Borja en 14 de Julio de 2014, 21:47:31
Permíteme que dude de ello teniendo en cuenta que muchos lo habíamos visto y no nos habíamos dado cuenta
Hombre, no es lo mismo comprar y ponerte a jugar, que abrir una copia y revisar que todo esta bien.
#893
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
28 de Agosto de 2014, 18:26:13Cita de: luisjoliva en 27 de Agosto de 2014, 06:49:19Cita de: buzzboke en 26 de Agosto de 2014, 11:07:50
De uno no se dice nada por ningun lado, en la primera edición USA creo que si venia, lo uno yo juego con 2 bomberos, porque salvo en modo familiar los roles son importantisimos y con uno solo no da tiempo a nada y pierde muchisimo componente tactico.
En la propia página de Devir: http://www.devir.es/producto/rescate/
Y en la ficha de la BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/100901/flash-point-fire-rescue
Pone de 1-6 jugadores. Solo es un detalle.
Bueno, me retracto, en la página del editor y viendo las imágenes de la caja del juego también pone de 2-6. Lo que si indican es que existen reglas para jugar en solitario.
Por otra parte, y tras abrirlo, he de decir que se nota que el 2º tablero tiene una resolución menor. Mi propia novia, nada más ver una cara y la otra me ha hecho notar que una de ellas estaba más brillante, más clara. La verdad es que se nota que los detalles no están tan bien definidos en una cara como en la otra (especialmente la mesa con los cubiertos, que parecen perder bastante detalle).
Como ya ha dicho Devir no van a reemplazarlo. Lo que me gustaría sería que en una segunda edición permitieran sustituir el tablero, a no ser que tengan pensado dejar ese segundo tablero tal y como está. No sé como suelen proceder con estas cosas (otras editoriales, cuando son cartas, sustituyen cualquier errata o problema en la siguiente expansión). Tanto si es una cosa como si es para indicar que no lo cambiarán, estaría bien saber que harán en el futuro.
#894
Novedades / Actualidad / Re:Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
28 de Agosto de 2014, 14:56:39
A mi también me ha llamado la atención que apareciera el nombre de la editorial en el reverso. Seré yo, pero me parece que llama demasiado la atención y la resta al resto de elementos que son bastante atractivos.
#895
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
28 de Agosto de 2014, 01:11:30
A riesgo de equivocarme, y si no recuerdo mal, las respuestas son: si y si. Si estás en una casilla de monstruo puedes irte y puedes pasar por ella también. Lo único es que en la fase de encuentro, si hay monstruo, tienes que resolver un 'Encuentro de monstruo' con él primero a menos que tengas algún hechizo que te permita 'esquivarlo'. Si hay más de un monstruo tienes un encuentro con todos ellos, uno a uno. Una vez resueltos todos con éxito puedes hacer un encuentro normal que te permita la casilla en la que estés.
#896
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / ¿Carcassonne, Bang o Samurai? ¿alguna otra opción?
27 de Agosto de 2014, 13:24:08Cita de: trompeltom en 27 de Agosto de 2014, 12:27:06
Hola,
Sobre los juegos que hablas he jugado y te puedo decir dos cosas:
Carcassonne, me parece estupendo, uno de mis juegos preferidos. Si es verdad que a 5 e incluso 4 no es su mejor numero de jugadores.
Bang, olvidate de este juego y hazte con el samurai sword. Esta a años luz del bang, muchisimo mejor. Desde la tematica hasta el hecho de que nadie en ningun momento se queda sin jugar. La partida acaba a la vez para todos. Lo cual invita mas a tacticas de proteger a aliados y demas. El bang no esta mal pero comparado a este... una patata
Suscribo lo que dice el compañero. En nuestro grupo jugamos más a Samurai Sword que a Bang. Cabe decir que empezamos con el primero antes que con el segundo. De hecho, cuando jugamos a Bang nos pareció que era como el Samurai pero con más pegas que disgustaban que otra cosa.
#897
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
27 de Agosto de 2014, 06:49:19Cita de: buzzboke en 26 de Agosto de 2014, 11:07:50
De uno no se dice nada por ningun lado, en la primera edición USA creo que si venia, lo uno yo juego con 2 bomberos, porque salvo en modo familiar los roles son importantisimos y con uno solo no da tiempo a nada y pierde muchisimo componente tactico.
En la propia página de Devir: http://www.devir.es/producto/rescate/
Y en la ficha de la BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/100901/flash-point-fire-rescue
Pone de 1-6 jugadores. Solo es un detalle.
#898
Novedades / Actualidad / Re: Clinic: Dirige tu hospital
26 de Agosto de 2014, 18:09:56
En Zacatrus vi que había uno llamado Quarantine: http://boardgamegeek.com/boardgame/109764/quarantine que es similar en temática.
#899
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
25 de Agosto de 2014, 21:24:54
Acabo de comprar y ya sin desprecintar veo otra errata en la caja. Indica de 2-6 jugadores cuando es de 1-6, solo como curiosidad.
#900
BSK / Re:Nuevo jugón cuarentón
22 de Agosto de 2014, 16:47:13
Añado a las recomendaciones 'Exploradores'.
