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Mensajes - vilvoh

#886
Torneos y Ligas / Re:Torneo-Pachanga Empire of the Sun
09 de Junio de 2016, 13:50:04
Ahora que la partida ya está en marcha, tengo dudas estratégicas, siendo yo Aliado.

Por un lado está China, que es un caramelo para Japón y que para el aliado, es una zona complicada para moverse.

Por otro lado, está el Pacifico Sur, mar de Coral y compañía, que a la altura a la que empieza el escenario 1943, es complicada de recuperar para el Aliado ¿Pensáis que es mejor tirar hacia Timor por tierra, mar y aire o ir usando la fuerza aérea para recuperar las Marshall y las Carolinas?
#887
Cita de: Wkr en 09 de Junio de 2016, 12:10:10
Es que para ser constructivo primero has tenido que jugar "suficientes" partidas al juego, para hablar con conocimiento y propiedad; aunque pocas veces creo que sucede. Las primeras impresiones a veces no son suficientes (ojo, lo cual no quita que a veces en la primera partida ya veas el percal), o al menos no deberían serlo.

Buenooo. Ya metiste el dedo en la llaga....  ::) Si preguntas entre la masa reseñadora, creo que encontrarás muchos que no coinciden con esa teoría de las "suficientes" partidas. Pero ese es un tema para otro hilo (que posiblemente ya exista)

Cita de: Betote en 09 de Junio de 2016, 12:13:29
Cita de: vilvoh en 09 de Junio de 2016, 12:07:44
Siendo aún peor, diría que es más fácil hacer una crítica muy positiva o muy negativa que constructiva...  ::)
Desde luego. El insulto y el peloteo salen solos :D

Sin duda, pero fíjate que uno juega y no puede quedarse indiferente, y en bastantes casos, comprender que el juego simplemente no era para él.
#888
Siendo aún peor, diría que es más fácil hacer una crítica muy positiva o muy negativa que constructiva...  ::)
#889
Yo sinceramente creo, y ya lo comenté en el hilo de ese episodio de El Tablero podcast, que la gente se está quedando con la parte de la "polémica" que no es tal polémica.

El problema no es que se critique o no algo, o que la crítica sea positiva o negativa, el problema es cuando la crítica no puede ser razonada o comentada, porque al fin y al cabo, una crítica es subjetiva, y si no te gusta lo que has criticado o si te gusta mucho, es raro que algo o alguien te haga cambiar de opinión, pero del "no me gusta por X" al "no me gusta por X, pero entiendo porqué está hecho así" hay un trecho. Y eso creo que es el fondo de la polémica y la crítica que se le hace al crítico.

Tenéis un ejemplo en la crítica que hizo El dado de Jack (Betote) hace bien poco al Basketball Age. Entre otras conclusiones, vino a decir que conocía al autor, tenía cierta amistad con él, entendía el porqué del juego pero que no era para él. Punto. Destacó las cosas que a él no le gustaban pero entendió que no era un juego para él. No quiso que el juego fuese lo que a él le hubiese gustado que fuera.

Centrándonos en la crítica de Kabutor, el que le haya escuchado desde hace tiempo, según empieza la crítica, ya sabe por dónde van a ir los tiros. Estaba claro. Pero no comparto, y he jugado al juego, la forma en que dijo que era malo porque tenía eliminación de jugadores o turnos perdidos, simple y llanamente porque considera que eso, a estas alturas, en los juegos de mesa, no tiene sentido. Y probablemente no se dio en la partida, y no se da apenas, pero por eso juzgó el juego, a mi juicio, prematuramente. Y teniendo al autor delante, yo, si tanto me chirría eso, le habría cuanto menos preguntado. Luego el autor me podrá decir tal y cual cosa, pero al menos, yo personalmente, podría tener más elementos para juzgar si, a pesar de tener esos aspectos que no me gustan, al menos tienen sentido en el juego. Eso tal vez no lo haría mejorar, pero no lo tacho de malo solo porque el juego tiene lo que a mi no me gusta o atrae.

Yo insisto, creo que la polémica no viene de ejercer la crítica, sino de pensar que cualquier crítica vale y de que una crítica no puede ser criticada, para bien o para mal. No juguéis, y no seréis juzgados, que decía aquel.

PD: Por cierto, Vislúdica si habla de juegos patrios, concretamente comentaron el Polis, y Arribas, entre otros comentó lo que no le gustaba, pero no que fuera mal o buen juego.
#890
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x02
09 de Junio de 2016, 09:11:01
Cita de: ervicioso en 09 de Junio de 2016, 07:18:24
En el corta pega, hablando de juegos roleros teníais que haber comentado el "barbarian prince", juegazo en solitario, difícil y montándote unas historias que no lo he visto en otros juegos. [emoji6]

Está en la lista, pero para un especial "Juegos de párrafos" que espero hacer este año. Y hasta ahí puedo leer...  ;)
#891
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x02
08 de Junio de 2016, 23:53:57
Ya os digo que me confié, pero ya he aprendido que de dónde no hay calidad, no se puede sacar calidad.
#892
Tiene un aire a Triplanetary con recolección de recursos ¿Cómo has considerado el movimiento de las naves? ¿Consideras la inercia en el movimiento? ¿Gravedad?
#893
Yo solo digo que...



¡No conquistas nada, con una ensalada!¡No conquistas nada, con una ensalada!

Gran programa, y un peligro de invitado.  ::)
#894
¿Qué os parece...? / Arkwright, ¿qué os parece?
08 de Junio de 2016, 11:11:43
En Planeta de Juegos 63 hacen un especial juegos económicos y lo mencionan http://www.ivoox.com/planeta-juegos-63-especial-juegos-economicos-audios-mp3_rf_10871759_1.html
#895
Pues tras escucharlo, primero decir que se agradece la buena calidad de sonido y la estructura, pero por otro lado, me ha dejado un poco frío. Puede que sea por el juego que habéis tratado, pero me quedo con una sensación de "no te digo ná y te lo digo tó" Como digo, lo mismo es cosa mía, que esperaba que el juego diese más de si, pero bueno, en cualquier caso, buen primer paso. A ver por dónde discurre la cosa ;-)
#896
Uno inicialmente lo intenta, pero te pones a charlar y cuando quieres darte cuenta, ha pasado la hora de largo... Solo La Colina de Avalon consigue ceñirse a esos 50-60 min sin perder frescura y contenido, pero el precio que tienen que  "pagar" es hacer semanal el programa.
#897
Más que bueno, yo diría que es diferente y exigente. Diferente en cuanto a que intenta trasladar muchos de los aspectos de un juego de rol a juego de mesa, y lo hace de una manera que antaño era novedosa para la época, pero que ahora tal vez sea demasiado para mucha gente. Demasiado tiempo y esfuerzo necesario para jugar.
#898
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
07 de Junio de 2016, 23:02:31
Cita de: ryoga en 07 de Junio de 2016, 21:42:46
Pues un finde lo hablamos si quieres, como te pilla el club da2?

A tiro de piedra. Mándame un MP y concretamos  ;)
#899
No tiene mala pinta ¿En qué te has inspirado?

Otra pregunta tonta ¿cómo haces para distinguir dos naves de la misma clase en las tarjetas y en el mapa?
#900
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
07 de Junio de 2016, 21:38:20
Cita de: ryoga en 07 de Junio de 2016, 19:00:32
Pues te tomo la palabra vilvoh, que creo que este juego tiene mucho potencial detras

Sin duda.

Cita de: oladola en 07 de Junio de 2016, 18:55:03
Eso, eso ... ahí te damos mas chicha para el podcast :P !

;D