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Mensajes - Lapu

#886
Cita de: flOrO en 20 de Mayo de 2020, 13:48:57
Intentaré explicar que me atrae de estos juegos sin extenderme una barbaridad.

Muchas gracias. En otro contexto incluso te pediría que te extendieras. Si hay algo que suple bien mi falta de tiempo para jugar es comprar compulsivamente (peligroso) o hablar durante horas sobre juegos (inofensivo). Las compras las controlo. Los tochos os los coméis  ;D

Cita de: flOrO en 20 de Mayo de 2020, 13:48:57
Empece la campaña del gloomhaven sin ninguna expectativa, ya había jugado a imperial assault, doom, descent y seguro que otros que he olvidado y no me aportaban absolutamente nada. Bien, pues en el 1er turno del GH  pensando a 2 o 3 turnos vista ya me di cuenta que este juego estaba hecho de otra pasta.

Jamás me he interesado por el GH. No me gusta ni que sea dungeon, ni que sea cooperativo, ni que tenga campaña, ni que sea legacy. Todo lo contrario a lo que me llama la atención. Gente con gustos similares a los míos ha tenido experiencias muy diferentes con él. La mayoría coinciden en que está sobrevalorado o que no es su nicho. Ahora tú, que te considero exigente y que no se compra cualquier mierda, me haces replantearme el universo. En caso de caer en las garras de GH sería únicamente por TTS, si es que existe módulo. De otra manera no tengo grupo presencial consistente para jugar la campaña cada finde. Las partidas sueltas e inconexas me funcionan mejor.

Cita de: flOrO en 20 de Mayo de 2020, 13:48:57
Luego me regalaron el TMB y al principio pensé que estaría muy corto en cuanto a decisiones (y no es así pero tampoco es el GH) pero lo compensa con ser un juego con algo especial. No es el más sesudo del mundo (está muy lejos de MK o CS) pero tiene algo, la gracia está en conseguir optimizar las fortalezas de tu personaje (creo que es el que menos te va a gustar de este nicho) Me parece un juego de notable solido.

Me alivias. Paso de notables sólidos. Quiero el sobresaliente o la matrícula.

Cita de: flOrO en 20 de Mayo de 2020, 13:48:57
El cloudspire creo que es otra cosa, un juego muy sesudo. Cada facción te da muchas opciones (tipos de unidades, tipos de torres, mejoras...) Es un TMB expandido. En contra, que tiene muchas mas reglas, pero creo que es más fácil jugar sin manual y sin errores que con el MK (aunque debes tener la lista de habilidades siempre a mano porque debe haber unas 50 distintas). El kit esta en sacar el máximo provecho a tu facción, como al too many bones pero también tienes que aprovecharte de las carencias de la facción rival y ademas la forma de jugar (que al principio me parecía un poco pobre) provoca que tengas que realizar una gestión de riesgo muy interesante (el 80% de lo que pasa en la fase de movimiento y ataque se juega en automático, así que te tienes que preparar muy bien las cosas para que sucedan como esperabas, porque un error es fatal. El otro 20% es muy sutil y muy tenso) La nota que le he puesto es un 9, me parece un gran juego.

El concepto de juego me llama la atención. No sé hasta que punto es MOBA puro pero he sido jugador activo (muy amateur y muy malo) de Dota2 durante casi 5 años y el género me toca la patatita. Una representación tensa de este sistema me llamaría mucho la atención siempre y cuando el foco de las partidas fuera mirar el tablero y no las reglas. Quiero evitar empollarme el juego para que luego no me guste, pero todo apunta a que si lo quiero probar y disfrutar no puedo pasar por encima de las reglas. Toca empollar hardcore. Mi tiempo es limitado y me da respeto acercarme a él.

Cita de: flOrO en 20 de Mayo de 2020, 13:48:57
Te invito a una partida tutorial del CS por tts cuando quieras si es de 21h a 1h, ahora estoy de vacaciones pero el resto del tiempo tengo que estudiar

Ahora, prueba antes de comprar porque con estos juegos puedes preparar la billetera

Sin duda hay que probar antes de comprar. Estoy en la misma situación con otro juego, pero por desgracia no encuentro jugadores y casi seguro tenga que decidir a ciegas.

Te acepto el tutorial de Cloudspire por TTS porque mis horarios y los tuyos cuadran perfectamente. Mi problema a corto plazo es que mi vida a partir de junio es una incógnita por mudanza, nuevos horarios, etc. Creo que voy a tener que abandonar TTS por una temporada... aunque intentaré evitar que ocurra. Te contacto por otra vía para concretar. Gracias!
#887
Cita de: flOrO en 20 de Mayo de 2020, 12:15:05
Una de las cosas que me gusta de estos juegos es la dureza, estos juegos de los que hablo tienen una dureza cercana al 4 bgg. Es de las cosas que me atrae de ellos.

¿Reglas o toma de decisiones durante el juego?

Yo empecé a mirarme TMB y Cloudspire hace poco por encima y los mandé al carajo por lo primero. Sin embargo con Mage Knight, hace 5 años y con menos tolerancia a las reglas fuertes, fui entrando poco a poco y me fue bien, aunque me sigue molestando hoy en día no saberme todo de cabeza y tener que acudir al reglamento en cada partida. Pereza enorme sacarlo, además del tiempo que absorbe y que no puedo permitírmelo ahora mismo. Además soy muy de agarrarme al escenario básico de conquista y ya. El resto me sobra, pero también me agobia pensar que me estoy perdiendo parte del juego... aunque no me motive intentarlo tras leer de qué va.

Creo que el tipo de juego que estás descubriendo y que tanto te gusta podría llegar a fliparme a mi también, pero los kilos de excepciones a las reglas, los libros de escenarios y las cartas con biblias en inglés para andar leyendo todo el rato me sacan completamente de las partidas. ¿Algún consejo o apunte especial que puedas darme para entender el estado en el que te encuentras y por qué exactamente has visto a Dios en estos juegos? Así termino de quitármelos de la cabeza o, por el contrario, me obligo un poco a mirarlos e incluso probarlos en TTS.
#888
Cita de: flOrO en 20 de Mayo de 2020, 11:10:14
So es que probar un juego y que sea un juegazo es lo mejor de esta afición. El problema es que se da basta te poco.
Muchos estamos entre que tenemos más juegos que tiempo y la ilusión de que el próximo juego sea El JUEGO.

Si he escrito en este hilo diciendo que tengo acabada mi ludoteca a la vez que he abierto otro hilo para saber que otros juegos hay de un estilo concreto.
Somos una afición de contrastes

Y justo al hilo de eso, Floro, creo que la clave está en pensar que tu ludoteca está cerrada cuando no buscas nada en concreto. Pero a la vez sí seguimos mirando cosas con ilusión a la espera del siguiente santo grial que mejore tu ludoteca, sin saber cómo es ni cómo se llamará.

Tú sigues buscando un temático con mecánicas euro, sin importarte uno en concreto. Buscas la adrenalina de descubrir algo que te despierte de nuevo esa sensación de placer a pesar de estar ya contento con la cantidad y calidad de tu colección. No buscas comprar el Guachudarkness of the Mighty Payasouls que tanto quieres, sino que buscas enfrentarte a algo nuevo que te motive como lo hizo el último.

Somos unos yonkies de cojones.
#889
Cita de: HANJEL en 20 de Mayo de 2020, 10:18:44
¿Por qué no necesito más?
Por mucho que compre no voy a jugar más. De hecho, algunos que tengo se van a quedar estancados (como ya están unos cuantos) al taparse por las novedades.
No me faltan tantas "necesidades" como para estar mirando novedades de contínuo. No son tipos de juego que salgan todos los meses y tengo suficientes como para que si sale uno, ya lo compraré, no hay prisa. Tengo otros para ir jugando.
Me sobran juegos, más que me faltan. Sólo hay que mirar los números de lo que pienso que necesito y lo que tengo.

¿Por qué no voy a hacer ni caso al punto anterior?
Porque sigo mirando con curiosidad las novedades. Porqué puede que el próximo juego sea el más aceptado por mis grupos de juego y pueda darle un montón. ¡Vivo de la tonta ilusión!  ::)
Porque, a veces, me quiero dar un capricho. Y busco algo pequeñito, que entre en el hueco entre mis camisas y mis calcetines.
Porque me faltan un par de juegos ideales, y los busco con ansia. Y aunque no existan (o existan, pero no tenga espacio para ellos), en el proceso me cruzo con otros juegos que me llaman la atención… y, a veces, caigo.
Porque la vida es así. Es más fácil para mí comprar, que jugar.  :o

Lo quiero grabado en piedra y atornillado a la pared. Me has descrito.
#890
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
20 de Mayo de 2020, 00:41:12
Cita de: Meeple_Verde en 19 de Mayo de 2020, 21:14:28
El caso es que la 2da partida que jugué, me lo monté de tal forma que puse una presa lo más alto a la izquierda (con su respectivo conducto y central en la zona media). Lo que hacía era bajar las gotas, estás iban por mi conducto a una central en la zona media (obviamente mía). Estas gotas (luego de generar mi energía) iban a la zona baja donde había una presa neutra y cómo no, puse conducto y central eléctrica para aprovechar esas mismas gotas en otro turno de activación. Entonces mi pregunta es ¿puedo usar esas mismas gotas para activar mi habilidad?

Sí. Son dos acciones de producción de energía separadas. Has de acabar el proceso de la primera y luego empiezas con la segunda. Primero se mueve el agua hasta su destino final, después se sube la energía en el track y por último puedes decidir cumplir un contrato. Ahora empiezas de nuevo con la segunda producción teniendo en cuenta que las gotas de tu primera producción han podido caer en un dique que vas a querer usar para la segunda.
#891
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
19 de Mayo de 2020, 18:01:41
Cita de: Gelete en 19 de Mayo de 2020, 13:52:34
Es, obviamente, una opinión y vale bien poco porque estoy bastante off del mundillo y es probable que solo sea una manía de viejo.

Lo más acertado que ha salido de esa bocota en toda la semana, brothercito. Estás acabado... y con la paliza de Siena al Agricola, todavía más. Quéjate de sus poderes especiales con los oficios.

Cita de: Meeple_Verde en 19 de Mayo de 2020, 13:51:28
Supongo que habrá partidas donde sentiras que una facción está muy descompensada y en otra pensarás que más bien es malilla.

Totalmente correcto. Las dos partidas que yo he jugado teniendo a EEUU en el tablero la he visto ganar. De las 5 veces que he visto jugar a Alemania, sólo una ha ganado. Todo esto depende mucho del jugador que las lleve.

Francia e Italia son las más directas/pasivas y fáciles de ver. Alemania te la tienes que preparar bien. Es tocha pero exige más trabajo. A mi me rompieron el chollo en la última que jugué con ella. EEUU también requiere que pongas las centrales donde más conviene y aún con todo te puedes ver ahogado, valga la redundancia con el tema acuático. Holanda, de la expansión, también puede ser muy solvente en situaciones de bloqueo de agua por las zonas altas, pero a mi se me ha dado horrible las dos veces que la he llevado.

Con esto quiero decir que no creo que haya unas mejores que otras sino unas más directas de aprovechar que otras. Pero las "malas" pueden partirte por la mitad en manos del jugador adecuado. No olvidemos, además, que el momento de aprovechar la habilidad llega en el turno siguiente a poner la tercera central... Esto exige un coste en tiempo y recursos. A veces, según lo que esté pasando en el tablero, no vas a querer o poder disfrutarla muchas veces. He tenido partidas en las que me he quedado con 1 o 2 centrales toda la partida. Cero habilidad especial de país. También es posible. A cambio puedes poner un montón de otro tipo de construcciones que te desbloquean otros ingresos o te ponen en una situación de ventaja para cazar agua en rondas posteriores.

Cita de: mazmaz en 19 de Mayo de 2020, 14:08:57
Si están tan desequilibrados se subastan con PVs y arreglado. Doy por hecho que alguien con el bagaje suficiente como para decir si lo están o no, puede resolver esta subasta en 2 minutos.

En BGG hay mucha gente proponiendo eso. Se hacen los packs de país + ayudante y se subasta el orden de turno con PV. Luego, en orden de turno ascendente empezando por el que jugará último, se draftea un pack de los disponibles. Así, si sale un combo que todos los jugadores intuyen tocho, se pujará fuerte y el que se lo lleve empezará con menos PV. Otras veces te dará igual lo que pillar pero a cambio quieres empezar primero de turno, por la razón que sea.

Lo que yo hago siempre que juego en mesa es draftear por separado sin hacer los packs. En tu turno de drafteo pillas país O ayudante. Así los otro jugadores pueden evitar que se draftee una pareja matadora por parte del mismo jugador.

Cita de: Meeple_Verde en 19 de Mayo de 2020, 13:12:29
Digo, la de USA lo que hacía era aumentar un nivel el contador de energía mientras que el aleman podía activar las turbinas 2 veces por cada vez que lo hiciera.

La de USA te sube el contador de energía 1 punto por cada gota que toque una de tus centrales por flujo natural del río, sin venir de ningún conducto. Siempre. Esto significa que dejar caer gotas en los ríos donde tus centrales están por arriba, antes de tocar ningún dique, así como soltar agua en uno de los manantiales cuando todos los diques río abajo están llenos, puede darte un empujón fácil de energía extra. A veces hasta 6-7 por ronda. Esto te puede servir para ponerte primero en producción y arrebatarle los 6 PV a otro, para pasar de zona y puntuar mejor los bonus de ronda o para arrascar una monedita más de ingresos. Fíajte que el paso "water flow" viene antes del "scoring" en cada ronda. Todo depende de cuándo y dónde coloques tus centrales. La acción de poner 2 gotas extra en un manantial para que caigan al final de la ronda es importante para EEUU. No sólo se la niegas a otro jugador que pueda tener interés en ella sino que haciendo que esas gotas rebosen al encontrar diques llenos puede darte beneficio.

El alemán no activa turbinas dos veces. Activa una vez dos sistemas diferentes, siendo el segundo solamente el valor de las gotas por el conducto, sin bonus ni malus de tablero personal o tablero central. Es muy bueno porque la segunda activación te sirve incluso para hacer contrato, aunque sea potencialmente más débil. Lo malo es que tiras de la cadena muy rápido y necesitas rellenarte de nuevo a no ser que con ese movimiento te hayas alimentado a ti mismo de nuevo río abajo. Además esto suele ser bastante previsible y, si los demás tienen ojo, te cortarán el combo o se pondrán justo abajo para recoger tus miserias.
#892
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
19 de Mayo de 2020, 12:08:22
Cita de: TORTOK en 16 de Mayo de 2020, 11:43:56
Genial análisis gracias, te cuento un poco, el buitreo fue de Xango Blues ya que Duck dinner colocó esas casas con jardín tan jugosas (17-19) y siendo que Santa María se posicionó horriblemente quiso aprovechar la oportunidad. A mi también me encanta este juego y con esto del confinamiento le estamos dando al online muchas partidas que aunque no se disfrute igual te quitan el gusanillo. Deseando estoy de que incluyan la expansión porque veo muchísimas opciones interesantes para bloquear a quien se escapa rápidamente y abre nuevos caminos que mejoran aún más si cabe este magnífico juego.

Pues Duck Diner debería haber colocado 17 y 19 un cuadradito más hacia la izquierda para que no tocaran con la carretera que les da acceso al Xango. A lo mejor en ese momento Xango no estaba ahí y se ha colocado luego con un "abretiendas" pero igualmente no aportaba nada pegarlas a esa carretera de atrás, creo.

Yo también estoy deseando machacar la expasión. Ayer lo hablaba con Fantaso, que estoy hasta el ciruelo del gurú y de las dos aperturas típicas. Me apetece liberar al juego de esos corsés y quizás los nuevos milestones y módulos tengan algo más de fantasía estratégica y contraestrategias que aportar.
#893
Dudas de Reglas / Re:Barrage (dudas)
18 de Mayo de 2020, 01:00:06
Cita de: javosex en 17 de Mayo de 2020, 22:50:02
Buenas:

Tengo una duda respecto de unos efectos que aparecen en el Apéndice 1. Los símbolos de bases, elevaciones, conductos y centrales eléctricas que se te permiten colocar en el tablero asociados a algunos contratos, tableros de corporación y otros elementos del juego ¿Los pones gratis (sin pagar su coste en excavadoras y hormigoneras) o debes de pagar su coste normal? Gracias

Gratis. Tan sólo tienes que pagar las 3 monedas si son bases/centrales que van en zona roja y tener cuidado de la restricción del tipo de terreno que acompaña a veces al símbolo. Los contratos que te permiten colocar un conducto de cierto nivel te permiten colocar uno de menor menor si los del nivel marcado te vienen mal. En cualquiera de los casos puedes rechazar el premio de construir gratis, si quieres. No es obligatorio... Tampoco le veo sentido rechazarlo, pero legal es.
#894
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
15 de Mayo de 2020, 23:15:14
Cita de: TORTOK en 15 de Mayo de 2020, 18:36:38
Quería preguntar por el restaurante pegado a la casa 15, que distancia habría? 0 al estar en la misma loseta o tiene que seguir la carretera y por tanto, estaría a 1...

Tal y como te dice Karinsky estaría a rango 2. La familia pega un salto de loseta a la izquierda, se mueve medio metro por carretera hacia arriba y vuelve a saltar de loseta hacia la derecha hasta el restaurante. Es obligatorio que las familias vayan a los restaurantes por carretera. No entran saltando por el jardín de atrás. Esa pizzería Santa María se ha colocado horrible. Tiene la entrada ya directamente a un salto de loseta de desventaja. En cuanto pueda tiene que coger el local manager para reabrir en otro sitio o el regional manager para moverse de ahí. Con poner la entrada simétrica a donde la tiene, dando a la calle de atrás, ya estaría mejor. Sería interesante ver qué potencial de rebajas tiene el Xango Blues, pero en igualdad de precios la 15 sería de Santa María porque ya estaría en rango 0. La 10 es de Xango. Las 17 y 19 suenan a bonita pelea entre Xango y Golden Duck Diner. No sé cuál de los dos las ha colocado pero hay buitreo fino por parte del otro. Como acabe en guerra de precios y esos dos produzcan fuerte, Santa María no las huele ni repartiendo a domicilio con happy meal incluído. No sé en qué momento de la partida es esa captura de pantalla ni cómo andan los demás pero la única opción que veo para Santa María mientras cambia de posición es generar caos soltando buzoneo, aviones y/o radios de algo que los demás no puedan generar. Pizzas y hamburguesas puede todo el mundo casi siempre a no ser que alguien se haya vuelto loco y haya cogido todos los cocineros. El puntazo es generar demanda de algún tipo de bebida al cual sólo puedas acceder tú por la colocación en el mapa. El que quiera acceder a una hilera de cervezas que tienes bloqueadas que gaste turnos en irse al zeppelin. Pero en la foto veo a Santa María jodido hasta en eso.

Sorry por la chapa. Me gusta mucho el juego. Luego vendrá Gelete diciéndome que si soy Jorge Valdano filosofando y que si la abuela fuma...  ::) ;D

Edito: PD: Igual tirarles doscientos millones de pizzas con la esperanza de que cuando la 19 quiera salir a comer sea Santa María el único con stock... y una buena deluxe manager. Con la entrada del restaurante ya girada, obvio. Si no no tiene acceso.
#895
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
15 de Mayo de 2020, 17:35:24
Te contesto con la gracia que lo suele hacer Jeroen Doumen en la BGG:

Cita de: Moyses75 en 15 de Mayo de 2020, 07:06:48
Una pequeña duda. Si colocó una nueva casa o un jardín y dicha casa queda entre dos losetas, ¿a la hora de calcular las distancias ambas losetas serían distancia cero?

Yes.
#896
Cita de: tigrevasco en 15 de Mayo de 2020, 10:05:53
El único problema que tengo con sus reseñas es que me cuesta mucho entenderle. Habla con un acento castellano-gallego muy cerrado para mi oído ;D (soy el único?).

No. Yo tampoco le entiendo. Se atropella la lengua continuamente comiéndose palabras y sílabas, y diciendo lo que no quería decir. Además da algún dato falso acerca de nomenclatura de mecánicas y descripciones. Cosas sin importancia, si lo que te interesa es ir a ver el juego en sí.
Me gusta escuchar sus opiniones porque parece exigente y no le da placer cualquier juego del montón, pero jamás dejaría que me contara las reglas de nada. No me iba a enterar.

Maracaibo lo jugaría muy a gusto una segunda vez. La primera me dejó buen sabor de boca pese a no ver el nirvana abierto ante mi. Probablemente jugarlo por TTS también ayude a no disfrutar al 100% las partidas de aprendizaje.
#897
Cita de: Gelete en 11 de Mayo de 2020, 11:25:31
Cita de: Lapu en 11 de Mayo de 2020, 11:16:46
Cita de: Spooky en 11 de Mayo de 2020, 08:06:54
Y de el año del dragón me he cansado, también es al que más partidas le he echado...

¿Cuántas exactamente? Yo me "cansé" con pocas. Es mi mayor crítica al juego, que dejó de mantenerme ilusionado con pocos vuelos.
Una de las cosas que más me gustaban de él era que las puntuaciones finales siempre andaban reñidas. Nadie daba paliza ni nadie se descolgaba. Mantenía a todos en tensión hasta el final.

Sabes que puede pasar, y hablo en serio. Me he dado cuenta durante el confinamiento que no soy y probablemente nunca haya sido un jugón, en el sentido de que para mi una o dos partidas semanales son mas que suficientes. Yo os veo jugar muchísimo, mucho más no ya de lo que puedo, sino sinceramente de lo que me apetece, y por eso cuando hablo de que no me importa que un juego no sea rejugable probablemente estoy mediatizado por el hecho de que, en mi caso, es rarisimo que lo vaya a reventar a partidas, más allá de excepciones como Brass, Combat Commander, Command and Colors o Innovation más últimamente, a los que les he dado enorme tralla (que han aguantado, aguantan y aguantarán perfectamente). Pero es verdad eso, lo digo sinceramente. Yo podría jugar dos o tres partidas como muchísimo al año a un Año del Dragón, y en ese sentido el juego podría perfectamente descansar en mi ludoteca veinte años y no sentirlo como algo repetitivo. Pero claro, si le echas veinte en un año eso ya es harina de otro costal... y en ese sentido si es verdad que la rejugabilidad no es una de sus mejores cualidades, pero tampoco lo veo un problema serio para la mayoría de los mortales.

Ya sabes que yo juego igual o menos que tú, Geletico. Ese es el problema de juegos notables como el matachinos. Con 4 o 5 partidas semanales no tengo problema de quedármelo y jugarlo 3 veces al año. Sin embargo, con 1 partida semanal y ganas de explorar estrategias de juegos que me fascinan ahora mismo como FCM, Small City, Barrage, Wildcatters, Rising Sun, etc... sumado a una o dos novedades que apetece empezar a descubrir poco a poco, jamás llega el turno de querer proponer un En el Año del Dragón. Y lo mismo pasa con más de media ludoteca. Títulos buenos que me apetece rejugar pero a los cuales mis vacas sagradas les acaban comiendo terreno. Tengo 47 juegos (pongamos 35 quitando fillers/parties que no suelo proponer) y el año tiene 52 semanas. Eso es menos de 1 partida y media a cada juego si pretendo sacar todos en un año y asumiendo que voy a jugar todas las semanas, cosa que no ocurre. Hablo de una situación normal en mesa, sin contar las mierdas por turnos online que nos estamos echando. Al final, si pretendo hacer brillar al FCM con 5 partidas (lejos de las 10-12 anuales que me molarían), significa que tengo que dejar de jugar otras cosas. Como no soy coleccionista, decido vender esos juegos que no me encienden la llama del amor, por mucho que me gusten y estén chulos.
#898
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Mayo de 2020, 11:26:12
Cita de: Altea en 10 de Mayo de 2020, 21:09:07
Una partida muy entretenida, espero poder sacar el juego de cuando en cuando porque es un auténtico placer jugarlo en esta edición. Obviamente no estoy amortizando el gasto ni de coña por ahora, pero queda maravilloso en mesa ;D

Gracias por la explicación tan temática del desarrollo de cada ciudad. La verdad es que el juego ha ganado infinitamente con el nuevo arte. Me gustaría volver a jugarlo en mesa y con un par de expansiones que aporten losetas locas, porque en la aplicación móvil, sin expas y contra la IA me empezó a aburrir tras 7-8 partidas.
#899
Cita de: Spooky en 11 de Mayo de 2020, 08:06:54
Y de el año del dragón me he cansado, también es al que más partidas le he echado...

¿Cuántas exactamente? Yo me "cansé" con pocas. Es mi mayor crítica al juego, que dejó de mantenerme ilusionado con pocos vuelos.
Una de las cosas que más me gustaban de él era que las puntuaciones finales siempre andaban reñidas. Nadie daba paliza ni nadie se descolgaba. Mantenía a todos en tensión hasta el final.
#900
Cita de: Gelete en 09 de Mayo de 2020, 14:32:49
Lapu es un Valdano de los juegos de.mesa, teoriza y teoriza, se sienta en una mesa a hablar de juegos como si estuviera analizando Centauros del Desierto o Amanecer, pero su criterio es dudoso. El año del dragón es una maravilla, sencilla y directa, no apta para sensibles ni amantes de la poesia romántica que quieran palmar de tuberculosis a los veinte. Es un juego que es lección de vida, hemos venido a sufrir, pero hay geishas y geishos y la vida merece la pena ser vivida.

Vuelvo a mi amontillado que me estoy poniendo fino.

¿Qué te tengo dicho de escribir ebrio? Con tanta neurona muerta no me extraña que no quieras aprender juegos nuevos. Es que no puedes.

Matachinos juego bueno... correcto.
Matachinos obra maestra atemporal fantástica e imprescindible para todo aficionado eurogamer... tan dudoso como la calidad lúdica de la vitrina esa de tu salón.