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Mensajes - queroscia

#886
Wargames / Re:Imperio del sol
07 de Mayo de 2021, 10:32:53
Cita de: Tacho en 06 de Mayo de 2021, 18:01:40
He con H si es del verbo hacer: "he leído, he jugado, he visto, he ganado..."

Lo siento, no he podido resistirme.

El problema de no respetar a los demás es que siempre va a haber alguien más listo. El verbo auxiliar para los tiempos compuestos en español es el verbo haber y no el verbo hacer.

::)
#887
Wargames / Re:Imperio del sol
07 de Mayo de 2021, 10:30:14
Cita de: jusepe131 en 07 de Mayo de 2021, 10:04:47
Cita de: Tacho en 06 de Mayo de 2021, 18:01:40
He con H si es del verbo hacer: "he leído, he jugado, he visto, he ganado..."

Lo siento, no he podido resistirme.

Me parece muy bien tu observación, si alguien escribe mal lo mejor es corregirle, me parece correcto...no obstante, as sido el único en que no ha aportado nada a mi duda y solo sacar un defecto de todo lo escrito por mi...así que personas que no aportan soluciones a las dudas expuestas aquí....abstenerse de contestar si no ayuda al principal problema que escribí aqui...los demás se han molestado en leerme y gastar su tiempo en ayudar, tu has gastado tiempo en sacar faltas....si tan aburrido estás como para hacer eso, comprate un mono o no se pero no rayes....y si no entiendes nada de lo que He escrito aquí....a tocar a tocar los huevos a otro sitio....seguro que esto último lo entiendes.

Todo tu mensaje ha sido muy correcto, hasta que has llegado a la última frase, que resalto en negrita. Tu enfado es legítimo, pero no puedes contestar de esa manera. Respuestas así solo pueden acabar con reacciones peores y, finalmente, con la expulsión de los usuarios implicados. Te ruego que, cuando estés enfadado, cuentes hasta tres (o hasta diez) antes de darle a publicar, para evitar intervenciones de moderación.
Valga esta nota como apercibimiento. El hilo queda bajo vigilancia y no se tolerarán más comportamientos como el descrito. Cualquiera que siga en esa línea será propuesto para su expulsión.
Y ahora, seguir disfrutando del hilo.
#888
Buenas a todos:

Hoy escribo solo para comunicar que muy posiblemente vayan a cambiar algunas cosas respecto a lo dicho hasta el momento. ¿El motivo? Simplificar algunas cosas para no tener un 18xx lacerdiano, repleto de excepciones y reglas dentro de las reglas.

El resultado será igualmente bueno, sin duda, pero sacrificando algunas cosas que estaban implementadas.

Estos cambios proceden de las últimas conversaciones con Lonny sobre las compañías principales del sur y sobre el mercado de valores.

Muy brevemente, las compañías del sur pasan a ser convencionales (1x20% + 8x10%), con lo que se pierden las ventas por porcentajes. La bolsa, por tanto, utiliza un gráfico estilo 1830 (aunque no igual) y un proceso en el cambio de las acciones como en el 1817: los precios se mueven solo al final de la SR, bajando uno por cada acción en el mercado.

Espero poder ser más detallado en las próximas fechas y profundizar en ello, porque también cambia el tema de la capitalización de las compañías.

Con todo, esto son solo pruebas que estamos haciendo y aún no hay nada definitivo, aunque todo apunta a estos cambios que señalo.

En cuanto pueda actualizaré este diario de a bordo.

Muchas gracias,

Enrique.
#889
Cita de: capitanmujol en 02 de Mayo de 2021, 00:19:35
Muy buenas, me gustaría hacer una consulta.

Se que aún está en desarrollo y demás, pero soy neófito en esto de los 18xx, y pensaba esperar a este para que fuera mi primera adquisición (qué mejor que empezar con uno patrio).

Supongo que se editará por plataforma de crowdfunding, pero...¿posibilidad de idioma español?

¿Tendrá similitud en apartado jugarle y gráfico al 18chesapeake?

Gracias.

Buenos días:

En primer lugar, permíteme agradecerte que estés interesado en este proyecto. Dicho lo cual, a ver si te puedo sacar de dudas.

Lonny Orgler, que es coautor de este juego junto conmigo, lleva prácticamente toda la vida autopublicándose. Por lo tanto, aunque no se haya hablado explícitamente, sí puedo asegurar sin riesgo a equivocarme que el juego saldrá por Kickstarter.

Respecto a la posibilidad de una edición en español, debo decir que sí hay bastantes posibilidades, pero aún nada seguro.

Hay una editorial española que lo quiere publicar y yo quiero, me encantaría, verlo en español. Pero, como he dicho unas líneas arriba, el juego no es mío, sino en coautoría, por lo que la otra parte tiene mucho que decir.

Dicho esto, creo que hay bastantes posibilidades de una tirada en español más o menos grande, pero ni está hablado ni es ahora un objetivo prioritario.

Para que todo esto se entienda bien hay que poner las cosas en contexto: yo soy solo un aficionado a los juegos de mesa y, en especial, a los 18xx. Desde que me enamoré de esta familia de juegos siempre pensé que molaría mucho uno ambientado en España, y comencé a investigar. Un día, hablando con Lonny Orgler sobre otras cosas, le pregunté si le importaría asesorarme un poco en el proceso de diseño que estaba desarrollando. Tras conversar sobre ello le mandé lo que tenía hasta el momento, y fue él quien me propuso que lo hiciéramos juntos. Obviamente no podía decirle que no a uno de los más prolíficos e interesantes diseñadores de 18xx, ampliamente conocido en todo el mundo.

Lonny me está ayudando a ver cumplido un sueño, que es lo que a mí más me importa. Y solo tengo palabras de agradecimiento hacia él. Por ese mismo motivo, la única prioridad a día de hoy es que terminemos haciendo un buen juego, que la gente pueda decir: «¡Hostía, qué chulo está el 18ESP!».

Lo demás, llegará todo a su debido momento.

En estos momentos estamos cada vez más cerca de tener listo el prototipo para comenzar los playtests, lo que es un avance enorme, aparte de una gran ilusión. Cuando finalmente llegue el momento, serán Lonny y la editorial española quienes negocien los términos de una posible tirada en español. Y, si hay acuerdo, habrá tirada en español. Pero dependerá de la buena voluntad de ambas partes. Con todo, soy optimista al respecto, pero no puedo hablar por ellos, como comprenderás.

Respecto a las similitudes con el 18Chesa, aparte del apartado gráfico me parece entender que preguntas sobre la jugabilidad.

Como juego, es muy distinto del 18Chesapeake. El Chesa es un clon del 1830 y nosotros, pretendidamente, nos hemos alejado todo lo posible de ese modelo.

En cuanto al apartado gráfico, está en la línea del resto de juegos que Lonny Orgler ha publicado en los últimos años, pues él se encarga de esa parte. El juego se mantendrá en una escala de los estándares actuales en los juegos 18xx, pero tendrá las diferencias lógicas de un juego diseñado y fabricado por personas distintas de las que lo hacen con el Chesa.

Para hacerte una idea de cómo puede quedar gráficamente busca en la bgg los juegos 18CZ, 1824 segunda edición o 1840 Vienna Tramways.

Y con esto espero haber aclarado todas tus dudas. Si necesitas cualquier otra cosa estaé encantado de contestar.

Muchas gracias,

Enrique Trigueros.
#890
Suscribo palabra por palabra lo que te ha dicho Zaranthir. Nada más que añadir.
#891
Cita de: Ludonavegante en 27 de Abril de 2021, 15:12:17
Muy buenas a todos, muy buenas queroscia.

Estaba releyendo los mensajes, y además de decirte (aunque creo que ya lo he dicho), que el juego tiene una pintaza enorme, quería trasladar algunas ideas que se me han ocurrido a vuelapluma, por si son de utilidad.

-Respecto al mercado de acciones. El planteamiento de que al vender más porcentaje se impacta más en el precio suena muy bien desde el punto de vista de la jugabilidad. Guarda algo de relación con el funcionamiento de los mercados financieros en realidad, en mi opinión. Un inversor deshaciéndose del 50% de una compañía manda una señal al mercado mucho más fuerte que un inversor que vende un 10%. Un inversor que vende el 50% está diciéndole al mercado "sálvese quien pueda". Pero además, en los mercados, las empresas pequeñas tienen una volatilidad mucho mayor en el precio, es decir, pegan unos bandazos mayores, tanto para arriba como para abajo, que las grandotas y sobre las que se espera un flujo de ingresos más o menos estable o "blue chips". En este sentido, dado que parece que las menores van a tener precio en el 18ESP, se podría jugar con distinguir en el impacto de los movimientos de precios en menores frente a mayores. Pero a lo mejor eso, si no se calibra, desincentiva a tener empresas mayores (que pegarían menos saltos en el precio), así que no sé si funcionaría. Yo lo cuento como idea.
-Respecto a los préstamos. Ya veo que la idea está desechada por el momento. Una pena, porque reconozco que me encanta ver empresas pobres que se tienen que endeudar y que terminan petando. Pero es verdad que introduce complejidades en el juego: tiene que haber, o nacionalizaciones, o insolvencia (reconozco que ambos mecanismos me gustan bastante), hace falta ver cómo se fija el tipo de interés (fijo o influido por los jugadores) y cómo se devuelve. Para esto, el mecanismo del 1861 es bastante sencillo, con tipo fijo y que solo te deja pedir si no tienes pasta para comprar tren y para poner loseta y un número muy limitado de préstamos, aunque, claro está, está pensado para que te apalanques y te aproveches de los préstamos y en última instancia, si sale mal, que se la coma la nacional. No sé... Molaría, aunque vosotros tenéis la visión de conjunto y veis si no se sobrecomplica el juego.
-Para la versión a dos jugadores (¡sí! ¡por favor! ¡que yo soy de los que los juego con mi señora!) podría enfocarse como el desarrollo del ferrocarril de vía estrecha y coger un mapa solo de la cornisa cantábrica. Y que coste que no soy del Norte (aunque le profeso mucho amor a esas tierras :)), pero parece una zona muy autocontenida y con una característica idiosincrática propia.
-Lo de tener varios tipos de trenes me parece un acierto de puta madre. Me pregunto cómo gestionaréis el tema de las minas. Parece que lo tenéis enfocado como una concesión que te permite usar los trenes de mercancías. Me recuerda a las concesiones del 1822 o del 1873 Harzbahn. Ambas te dan el derecho a comprar la presidencia de una compañía de ferrocarriles. Y ambas se subastan. En el caso del 18ESP parece que te darían el derecho a poder usar trenes de mercancías (o trenes de mercancías en unas determinadas localizaciones). Lo de que se comprasen mediante subasta mola. Porque pueden ser diferentes y tener distintas sinergias en función de quien las compre. Mientras no las vendas a una compañía de ferrocarril podrían darte ingresos como una privada. Y luego podrían ser un multiplicador de una o varias localizaciones (x2, x3 o lo que sea). En el Harzbahn funcionan más o menos así aunque hacen otras mil cosas.
-Disculpa si ya lo has dicho, pero me surgen otras curiosidades: ¿capitalización incremental, parcial con destino o total? ¿cuesta pasta poner loseta aunque no haya costes de terreno?
-Creo recordar que habéis recogido el sistema del 44 de que los trenes primero se hacen H y luego se cascan. Me parece una idea cojonuda. te fuerza a pensar rutas en un montón de OR y no ir en piloto automático.

Bueno, y esto es lo que se me ocurre por ahora. Por si es de utilidad. Disculpa si planteo cosas que ya has dicho.

Muchas gracias por tu amplio y elaborado mensaje. Trataré de responder a todo lo mejor que pueda. Vamos a ello:

Sobre el mercado de acciones, primero quiero hacer una puntualización sobre las grandes y las pequeñas compañías. Como bien sabrás —pero también para quien no lo sepa—, en España apenas hubo tres grandes compañías: MZA, Norte y Andaluces. El resto fueron, en su inmensa mayoría, pequeñas compañías que fueron absorbiendo las grandes poco a poco.
Pero a la hora de jugar no podíamos dejar solo tres compañías grandes, así que un poco por importancia real en la historia de nuestro ferrocarril y otro poco por su situación geográfica (para facilitar la jugabilidad) acabamos determinando un grupo de grandes compañías y otro de pequeñas.
Las pequeñas compañías son pasto de las grandes, que las irán absorbiendo en las RO.
Dicho esto, en efecto, tanto unas como las otras tienen su particular cotización en bolsa, pero es diferente su comportamiento en el mercado en función de si es una grande o una pequeña empresa. Por lo tanto, el movimiento de la ficha del valor de las acciones reacciona de forma distinta con las ventas de las grandes compañías (por porcentajes) y de las compañías pequeñas (que, si ahora no me falla la memoria, solo retroceden un espacio a la izquierda por las ventas, con independencia de las acciones vendidas; piensa que las pequeñas tienen solo 3 certificados: 50% + 25% + 25%).
La gracia (al menos para mí) radica en que el valor de la pequeña en el momento de la absorción influye directamente en el valor de las acciones de la gran compañía que absorbe, pues si absorbe a una compañía que tiene un valor bajo, la gran compañía también perderá valor; sin embargo, la absorción de una compañía menor potente puede hacer revalorizarse a la gran compañía.

Sobre los préstamos, mi idea era usar un sistema similar al del 1817, con interés variable, pero mucho menor en cuanto a la cantidad de préstamos y con restricciones a las compañías endeudadas.
Yo tenía muchas ganas de implementarlos, pero llega un momento en el que tienes que dejar cosas fuera y entender que menos es más. Con todo, no están descartados por completo, pero en caso de implementarlos sería solo una mecánica residual para evitar bancarrotas por falta de liquidez.

Sobre una versión a dos jugadores he de decir que yo la quiero, pero que ya no depende de mí sino de Lonny. Yo no me siento capacitado para crear una versión a dos que funcione. No lo hemos hablado, pero sí parece cierto que ha debido darse cuenta de que hoy en día suma tener versión para dos, y así lo lleva haciendo en sus títulos desde que se autopublica. Por lo tanto, no solo no podemos descartarlo sino que todo apunta a que habrá esa versión, pero no puedo comprometerme en ningún caso por el momento.
La cuestión es que hay que ir paso a paso, y el que toca ahora es matizar ciertos aspectos, como el cómo dotar a las compañías de mecanismos para poder afrontar tanto coste de construcción. Hay ideas interesante sobre la mesa, pero a las que les falta un punto de desarrollo. Después de ajustar esas cosas tocará sacar los primeros prototipos y comenzar las pruebas de juego. Y ya entonces, si las cosas funcionan bien, hablaremos de la posibilidad de aplicar una opción para dos jugadores.
Respecto a la cornisa cantábrica, también fue mi primera opción para las partidas a dos jugadores, por lo ajustado de ese mapa y por lo accidentado del terreno, las vías estrechas, etc. Creo que encajaría a la perfección y también soy amante de esas tierras (solo me falta conocer Cantabria, pero es algo que quiero arreglar más pronto que tarde, aunque Asturias me tiene enamorado). Pero, llegado el momento, todo se verá, y ya digo que Lonny tiene mucho que decir en eso y yo muy poco.

Sobre trenes y construcción. Aún estamos valorando si las losetas sin terreno habrá que pagarlas o no. A mí me gustaría que sí, como en el 46, pero repito que estamos trabajando en la dotación de brazo financiero suficiente para las compañías para ello, así que está en el aire cómo se hará finalmente. Lo que sí puedo adelantar es que, probablemente, en el mapa del norte solo se pueda construir una loseta por compañía y RO, mientras que en el sur se podrían construir hasta dos losetas.
En efecto, la obsolescencia de los trenes «convencionales» sigue el sistema del 1844 (uno de mis juegos favoritos y gran fuente de inspiración para este 18ESP, a pesar de sus enormes diferencias, porque inspirarse no es copiar). Pero los trenes de vía estrecha serán trenes 1+, 2+, 3+, etc. Es decir, trenes que pueden visitar tantas ciudades grandes como indica el número y todas las que quieran de pequeñas y de minas.
En cuanto a los trenes de mercancías, en efecto, son como concesiones de explotación y transporte. Los trenes de mercancías deben pasar siempre por una mina, al menos, y finalizar su ruta en un puerto. Son trenes de un solo uso, pero la compañía decide en qué momento lo utiliza. Una vez usado vuelve a estar disponible para ser adquirido por la misma u otra compañía, pues el límite es de un tren de mercancías por compañía.
Pero no hay subastas y, salvo que algo cambien sustancialmente en el próximo mes de mayo, el juego no tendrá subastas en ningún momento. Adquirir las explotaciones mineras tendrá un coste y el tren de mercancías obtendrá beneficios por cada ciudad pequeña y por cada mina por la que pase, así como por el puerto de destino. Esos beneficios podrá retenerlos o repartirlos sin incidencia en la bolsa. De este modo también ayudamos a capitalizar a las compañías. Por cierto, que respondiendo al tema de la capitalización, las pequeñas compañías se capitalizan al 100%, mientras que las grandes compañías van completando su capitalización a medida que absorben a las pequeñas compañías (hasta un máximo de tres). Si alguna gran compañía no ha logrado absorber tres compañías pequeñas, en cierto momento de la partida recibirá el capital que aún le falte hasta el 100% y las pequeñas compañías cerrarán. Lo bueno de absorber es que, además de capitalizarte con la parte correspondiente, obtienes también la tesorería de las pequeñas compañías, así como trenes y fichas.

Con esto creo que está todo lo que has dicho más o menos contestado, pero estoy disponible para recontestar cualquier cuestión, tuya o de cualquiera que se anime a participar en el hilo.

Gracias por el interés.
#892
Cita de: betsunin en 27 de Abril de 2021, 22:23:24
Pues muchas gracias por la reseña, creo que ha llegado la hora de desprecintarlo....

... ah, y muchas gracias por el reglamento...

Por el reglamento, no hay de qué; un verdadero placer.

Sobre la reseña, fíjate que en unas semanas hará cuatro años que la escribí. Desde entonces habré jugado... ¿cuánto? ¿Unas 50 partidas? Quizá casi la mitad en físico, alrededor de una mesa e interactuando con los demás jugadores cara a cara. Esto es importante, porque las sensaciones y gratificaciones de jugar en mesa o hacerlo online son muy distintas; mucho mejores las primeras.

A pesar del tiempo transcurrido sigo firmando cada palabra de esta reseña de primeras impresiones. Siendo como fue mi primer 18xx le tengo un cariño especial al juego, pero lo cierto es que eso no lo hace menos bueno por méritos propios.

Cuatro años más tarde, nunca me negaría a una partida en mesa. Durante las quince primeras partidas (todas en físico) no dejaba de descubrir cosas, desarrollos, estrategias, situaciones que no se habían dado hasta el momento, etc. Eso significa que el juego tiene una profundidad enorme.

Cada vez estoy más convencido de que, quien no haya jugado nunca un 18xx, disfrutará este juego tanto como cualquier otro razonablemente reconocido, aunque las ventajas de este radican en su sencillez y amabilidad para empezar.

Mi consejo es que juegues mucho antes de probar otros juegos, sobre todo antes de probar el 1830, porque entonces casi seguro que tomarás partido por uno de los dos juegos, pues son bastante representativos cada uno de lo que vienen llamando juegos centrados en la bolsa o en la construcción.

Ahora puedo asegurarte que el 1846 se puede jugar en 3-4 horas como mucho a cualquier número de jugadores. Obviamente, el AP puede alargar las partidas, así como el no conocer bien el juego al principio. Yo te diría que las primeras partidas las jugaras sin presión de tiempo, para interiorizar bien las mecánicas, y luego a darle caña.

Solo me queda decirte que lo disfrutes a tope y que muchas gracias por comentar.
#893
Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
18 de Abril de 2021, 16:41:58
Cita de: queroscia en 18 de Abril de 2021, 10:59:16
Cita de: Tdhh en 17 de Abril de 2021, 19:02:18
Gracias Enrique por toda la información que aportas. Así da gusto.
Me gustaría dejarte una pregunta. El año pasado oí a Garrido hablar que después de El gran torneo saldría el libro Magicians o algo así,  pero en su lugar ha llegado Piratas 2...sabrías decir algo sobre el citado libro?
Gracias.


Averiguo algo y te digo lo que sea. Gracias a ti.

Está prevista su salida (el Magicians), pero por cuestiones editoriales se cambió el orden de publicación de algunos proyectos. Salir saldrá seguro, pero no pueden ahora mismo garantizar fecha, aunque es posible que para verano.
#894
Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
18 de Abril de 2021, 10:59:16
Cita de: Tdhh en 17 de Abril de 2021, 19:02:18
Gracias Enrique por toda la información que aportas. Así da gusto.
Me gustaría dejarte una pregunta. El año pasado oí a Garrido hablar que después de El gran torneo saldría el libro Magicians o algo así,  pero en su lugar ha llegado Piratas 2...sabrías decir algo sobre el citado libro?
Gracias.


Averiguo algo y te digo lo que sea. Gracias a ti.
#895
¿Qué os parece...? / Re:The Gallerist, que os parece?
16 de Abril de 2021, 10:29:35
Cita de: tigrevasco en 16 de Abril de 2021, 09:48:40
Cita de: queroscia en 16 de Abril de 2021, 09:36:35
Quizá su mejor número sea 3 jugadores, donde las acciones de expulsión se controlan mejor y se hacen más rápido, pero se juega a la perfección de 2 a 4, aunque a 2 es el número que más se resiente (aunque eso solo lo notas cuando hayas jugado a 3 o a 4; si no, tan contento a 2).

Sólo lo he jugado a 3. ¿Por qué consideras que a 2 se resiente más que a 3-4?

Porque pierdes un punto de interacción, y eso para ti es de suma importancia. El problema a 4 es que es más «caótico», que tampoco es un DS a 6 jugadores, para que se entienda. Pero hay acciones de expulsión constantemente, y eso hay gente a la que no le gusta, por eso a 3 es más «llevadero».

El problema a 2 jugadores es:

1) Las acciones de expulsión son siempre yo te expulso a ti y tú a mí; además, como los espacios de acción no varían, habrá muchas menos expulsiones (como en otros Lacerda, solo tienes un peón para colocarte en una acción; que haya 3 o 4 peones en vez de 2 facilita la interacción, pues aquí no hay ninguna Sara. Por otro lado, puede ir cagando quecos que dejas en los espacios de acción, precisamente para provocar que te expulsen más veces y así tengas más oportunidades con las acciones de expulsión, pero conseguir los quecos cuesta pasta y los necesitas también para otras acciones muy importantes).
En definitiva, se hacen muchas menos acciones de expulsión y siempre de un jugador a otro.

2) Como en otros Lacerda (por ejemplo, Vinhos), hay una acción que consiste en dejar quecos hipotecados que, al final, puntúan por mayorías. Esa es la única acción que «escala» a número de jugadores que, en realidad, se resume en que a 2 jugadores se reduce el espacio de juego de esta acción. Pero esta acción aporta mucha interacción por el tema de mayorías (mayorías siempre mejora a mayor número de jugadores) y a dos se resiente un poco. Además, esta acción proporciona beneficios inmediatos y al final de la partida, pero como tienes menos casillas a 2 jugadores, pues son menos los beneficios potenciales (algunos son al azar en el setup). Además, esta acción lleva asociada una subasta de cara a la puntuación final, y las subastas siempre tienen más interés a más jugadores. A 2 es más sosa, sobre todo como uno de los dos se haya destacado y se sepa ya con seguridad quién ganará la subasta.

Por lo demás, va bien. 3 es el número ideal porque equilibra las acciones de expulsión sin perder ninguna acción del juego: da suficiente interacción sin liarte mucho y se juega en hora y media (es media hora por jugador, como la mayoría de los Lacerda). A 4 aumenta la interacción y a mí me encanta, pero si no están todos los jugadores atentos e implicados con las acciones de expulsión es verdad que puede cansar un poco tanto «desorden planificado» en el orden natural del turno, que es siguiendo las agujas del reloj.

De todos modos, repito que mientras no lo juegues a más de 2, apenas sentirás la pérdida. Con todo, asimílalo al Vinhos en cuanto a escalabilidad. Si te conformas con el Vinhos a 2, The gallerist te tiene que valer, partiendo de la base de que el juego os guste.
#896
¿Qué os parece...? / Re:The Gallerist, que os parece?
16 de Abril de 2021, 09:36:35
Cita de: milana en 16 de Abril de 2021, 08:43:02
Hola compañeros,
Ahora que esté juego sale en castellano, estoy curioseando para ver qué tal ha evolucionado los comentarios y opiniones sobre el. Yo tengo el On Mars y me gustaría saber si este juego encaja teniendo el otro. Me atrae mucho que considero este juego una pieza para mi colección muy atractiva pero no me gustaría que se quedara solo ahí y me gustaría saber si merece la pena aún teniendo ya otro Lacerda como es el On Mars. ¿Que os sigue pareciendo este juego? ¿Creéis que encaja aún teniendo el otro que os he mencionado? No es nada barato y me gustaría estar bien seguro antes de decidirme.
Un saludo y gracias!

Son dos juegos completamente diferentes que encajan a la perfección en una misma estantería. Dicho esto: para mí The gallerist sigue siendo un juego maravilloso. Hay una cosa que se llaman acciones de expulsión (consiste en que alguien se coloca en la acción donde tú estabas previamente; eso te da derecho a hacer una acción fuera de tu turno, para luego continuar con el siguiente jugador al que le tocaba jugar antes de la expulsión). Hay mucha gente que «detesta» las acciones de expulsión por considerar que embarran la partida o que la hacen liosa. Sin embargo, a mí me parece un acierto, porque nunca puedes estar seguro de que puedas hacer lo que pensabas en ese turno, ya que una acción de expulsión puede llegar a chafarte tu jugada previamente pensada.

Eso, para mí, lejos de ser un defecto, es una suma a la interacción del juego. Sí es cierto que al principio es farragoso y que, como buen Lacerda, necesitas tus partidas para asimilarlo bien y, sobre todo, para hacer esas acciones fluidas y que no supongan una verdadera interrupción del juego.

A día de hoy sigue siendo el Lacerda que más he jugado y el que más me gusta, aunque sé que soy minoría. Y lo digo con unas veinte partidas a mis espaldas. El setup se me hace un poco pesado, pero si se hace entre varios jugadores se hace rápido. Pero, una vez que comienza la partida, sé que tengo dos horas por delante de auténtico disfrute (media hora por jugador).

Quizá su mejor número sea 3 jugadores, donde las acciones de expulsión se controlan mejor y se hacen más rápido, pero se juega a la perfección de 2 a 4, aunque a 2 es el número que más se resiente (aunque eso solo lo notas cuando hayas jugado a 3 o a 4; si no, tan contento a 2).

En definitiva me mantengo en mis opiniones de hace tiempo y me reafirmo en que es un título elegantísimo.
#897
Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
14 de Abril de 2021, 12:19:54
Cita de: delpieroes en 14 de Abril de 2021, 11:41:44
Cita de: queroscia en 14 de Abril de 2021, 11:34:14
Aprovecho para hacer un anuncio del que me acaban de informar, para que nadie se inquiete:

Hasta aquí el ritmo de publicación ha procurado ser de unos 45 días entre libro y libro. Sin embargo, el ritmo de publicación va a bajar debido a que ya está traducida prácticamente toda la serie de librojuegos.

Solo puedo decir que se van a seguir traduciendo los librojuegos, pero que nadie se impaciente a partir de ahora si tiene que esperar 3 o 4 meses antes de que salga un nuevo título.

Saludos.

Hola!

No entiendo bien tu mensaje. ¿El ritmo va a bajar o a subir? Si baja entiendo que significa que los sacarán en menos tiempo que antes, pero luego dices que pueden tardar 3-4 meses,... No te entendí. ¿Los tienen traducidos y sacarán más rápido que antes? ¿O al contrario? Cada 3-4 meses ...

Saludos!

El ritmo de publicación se va a espaciar más en el tiempo. No hay nada traducido que no se haya publicado, salvo el Piratas 2, que estará disponible próximamente.
#898
Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
14 de Abril de 2021, 11:34:14
Aprovecho para hacer un anuncio del que me acaban de informar, para que nadie se inquiete:

Hasta aquí el ritmo de publicación ha procurado ser de unos 45 días entre libro y libro. Sin embargo, el ritmo de publicación va a bajar debido a que ya está traducida prácticamente toda la serie de librojuegos.

Solo puedo decir que se van a seguir traduciendo los librojuegos, pero que nadie se impaciente a partir de ahora si tiene que esperar 3 o 4 meses antes de que salga un nuevo título.

Saludos.
#899
Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
14 de Abril de 2021, 11:12:52
Cita de: Liquid326 en 14 de Abril de 2021, 00:56:40

Tienes razón, yo he comprado todos los que han sacado, y el último fue el 18 "El Gran Torneo" que lo compré hace tiempo ya, hablando de la serie normal, no cooperativa...
En la sección "Pendiente de Edición" solo aparece el libro-aventura (nueva sección) llamado "Expediente Anunnaki 1: Brujería" para mayores de 18, que saldrá, previsiblemente, para verano... con lo cual, es cierto que hay cierta sequía y ningún anuncio del próximo libro-juego que vayan a sacar...

En los últimos párrafos del mensaje anterior explico el porqué del retraso en la publicación de Piratas 2.
#900
Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca
14 de Abril de 2021, 11:02:57
Cita de: clinisbud en 14 de Abril de 2021, 00:33:44
Cita de: queroscia en 13 de Abril de 2021, 19:53:00
Cita de: clinisbud en 13 de Abril de 2021, 12:19:04
En unos días hace 4 meses que salió el Libro-Juego Cooperativo B: Sherlock Holmes. Nunca había pasado tanto tiempo entre publicaciones.

Un saludo

Los cooperativos son una línea aparte y solo se han publicado dos: Kuala y Sherlock. Luego están los librojuegos digamos convencionales, que van por el 18, si no me equivoco. El último se ha publicado hace poco, por eso me extraña que hables de que no se publiquen desde hace 4 meses, y por eso te preguntaba cuál es el último que tienes. No puedo informarte mejor si no me respondes a eso. De todos modos ya te digo que el último es el 18: El gran torneo.

No sé si te estoy aclarando algo...
El 18 se publicó el 28/12/2020, que es cuando recibí el mail vuestro de aviso. Cuando digo que el último es ese, es por un motivo.

Por si no me crees, te dejo enlace de Zacatrus, dónde puedes ver que está disponible desde el 29/12/2020.

https://zacatrus.es/libro-juego-el-gran-torneo.html
https://www.google.com/search?q=el+gran+torneo+libro-juego&rlz=1C1PRFI_enES825ES825&oq=el+gran+torneo+libro-juego&aqs=chrome..69i57j69i64l2j69i60.2864j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8 (en el link de google se ve la publicación)
Por cierto, tu comentario en negrita, me ha parecido de sobrado. Por mi parte no hace falta que me respondas más. Dejo el hilo.

Un saludo y gracias por todo.

Sinceramente, no sé qué he podido decir que te resulte tan sobrado y ofensivo. Siempre que he participado en este hilo ha sido con la mejor intención y tratando de ayudar al que ha preguntado algo. Pero si el comentario mío que resaltas tanto te ha molestado no tengo inconveniente en disculparme y en explicarte que no pretendía en absoluto herir tus sentimientos.

Pero me vas a permitir explicarme:

13 de abril, a las 10:39, comentas:
Cita de: clinisbud en 13 de Abril de 2021, 10:39:53
Hola,

llevamos unos meses sin novedades, se ha parado la edición?

Un saludo

El mismo día, a las 10:52, te respondo:
Cita de: queroscia en 13 de Abril de 2021, 10:52:46
Cita de: clinisbud en 13 de Abril de 2021, 10:39:53
Hola,

llevamos unos meses sin novedades, se ha parado la edición?

Un saludo

No hay nada parado. ¿Cuál es el último título que tienes?

Respondes, de nuevo el mismo día, a las 12:19, lo siguiente:
Cita de: clinisbud en 13 de Abril de 2021, 12:19:04
En unos días hace 4 meses que salió el Libro-Juego Cooperativo B: Sherlock Holmes. Nunca había pasado tanto tiempo entre publicaciones.

Un saludo

Como puedes observar, no respondes a mí pregunta sobre el último libro que tienes. El motivo de mi pregunta no es otro que asegurarme que no se te haya pasado ningún título sin querer. Si se te hubiese pasado algún título, yo te indicaría qué títulos te faltan; si no fuera el caso, trataría de averiguar qué ha pasado y darte respuesta.

Como resulta que no me contestas a esa pregunta que te hago, siete horas después (dándote margen a contestar), a las 19:53, te vuelvo a escribir, y pensando que estás confundiendo el ritmo de publicación de la serie normal con la serie cooperativa:
Cita de: queroscia en 13 de Abril de 2021, 19:53:00
Cita de: clinisbud en 13 de Abril de 2021, 12:19:04
En unos días hace 4 meses que salió el Libro-Juego Cooperativo B: Sherlock Holmes. Nunca había pasado tanto tiempo entre publicaciones.

Un saludo

Los cooperativos son una línea aparte y solo se han publicado dos: Kuala y Sherlock. Luego están los librojuegos digamos convencionales, que van por el 18, si no me equivoco. El último se ha publicado hace poco, por eso me extraña que hables de que no se publiquen desde hace 4 meses, y por eso te preguntaba cuál es el último que tienes. No puedo informarte mejor si no me respondes a eso. De todos modos ya te digo que el último es el 18: El gran torneo.

No sé si te estoy aclarando algo...
Mi único error es escribir lo que tienes resaltado en negrita, pues resulta evidente que me he equivocado (y me he equivocado porque yo ese aún no lo tengo, y pensaba sinceramente que era una publicación reciente).

Tú respondes por la noche, a las 00:33.
Cita de: clinisbud en 14 de Abril de 2021, 00:33:44
Cita de: queroscia en 13 de Abril de 2021, 19:53:00
Cita de: clinisbud en 13 de Abril de 2021, 12:19:04
En unos días hace 4 meses que salió el Libro-Juego Cooperativo B: Sherlock Holmes. Nunca había pasado tanto tiempo entre publicaciones.

Un saludo

Los cooperativos son una línea aparte y solo se han publicado dos: Kuala y Sherlock. Luego están los librojuegos digamos convencionales, que van por el 18, si no me equivoco. El último se ha publicado hace poco, por eso me extraña que hables de que no se publiquen desde hace 4 meses, y por eso te preguntaba cuál es el último que tienes. No puedo informarte mejor si no me respondes a eso. De todos modos ya te digo que el último es el 18: El gran torneo.

No sé si te estoy aclarando algo...
El 18 se publicó el 28/12/2020, que es cuando recibí el mail vuestro de aviso. Cuando digo que el último es ese, es por un motivo.

Por si no me crees, te dejo enlace de Zacatrus, dónde puedes ver que está disponible desde el 29/12/2020.

https://zacatrus.es/libro-juego-el-gran-torneo.html
https://www.google.com/search?q=el+gran+torneo+libro-juego&rlz=1C1PRFI_enES825ES825&oq=el+gran+torneo+libro-juego&aqs=chrome..69i57j69i64l2j69i60.2864j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8 (en el link de google se ve la publicación)
Por cierto, tu comentario en negrita, me ha parecido de sobrado. Por mi parte no hace falta que me respondas más. Dejo el hilo.

Un saludo y gracias por todo.

En el último comentario resaltado en negrita me tachas de sobrado, pero si lees tus comentarios resaltados en rojo, quizá no sea yo quien se ha precipitado en su forma de hablar. Estaría bien que le dieras un par de vueltas.

Y añado y aclaro: cuando dices vuestro email, debes saber que de mía no tiene nada esa comunicación. Yo no soy MasQueOca. Si contesto en este hilo es porque yo estoy editando los librojuegos. Pero hasta ahí llego. Por tanto, como los conozco razonablemente bien, contesto aquí a las dudas de cualquiera, como ya he hecho con anterioridad. Si yo fuera MasQueOca, además de conocer perfectamente el ritmo de publicación, no necesitaría que me pusieras un enlace «por si no te creo».

Pero yo solo informo de lo que sé: no tengo ni idea de cuándo se mandan a imprimir, de qué plazos lleva eso, cuál es la frecuencia normal de publicación, etc.

Y si yo no me preocupara de escribir aquí, nadie lo haría, por JGGarrido ya no aparece por el foro, cansado ya de tener que bregar con gente que desprecia todos sus esfuerzos y que le habla de malas maneras cuando él explica educadamente todo lo habido y por haber.

Con todo, cuando no sé algo, y como tengo contacto directo con MasQueOca, pues pregunto y así doy respuesta a vuestras inquietudes.

El hecho de que haya habido un retraso tan grande en estos momentos se debe a un doble motivo:

El que tiene menos impacto es una negociación para traer al español otra línea de libros, que ha interrumpido la fluidez en la respuesta de la editorial madre a ciertos aspectos que necesitaban de esas respuestas.

Y el motivo que más ha influido ha sido que la traductora contrajo el covid, que a mí me operaron, que después sufrí otra baja por una lumbalgia que no me permitía estar sentado y, además de estos inconvenientes, nos encontramos con que el último libro trabajado (y que espero que esté pronto disponible, aunque no sé fechas, ha sido el más difícil de traer al español, y te explicaré por qué:

En primer lugar, la editorial madre no nos pasó los archivos originales (que son en francés), sino que nos mandó los archivos en inglés (estos libros se publican en varios países). La maquetadora tuvo que hacer un trabajo extraordinario (no de excelente, que también, sino de trabajo añadido) para quitar capas y no sé qué leches (yo no entiendo nada de diseño gráfico) para descubrir las viñetas originales en francés. Aun así, no pudo hacerlo con todas y tuvimos que trabajar con unos archivos en francés con muchas viñetas en inglés. Esto a pesar de pedir repetidas veces los archivos originales, sin que nos los mandaran.

Después nos encontramos con que los enigmas de este libro (Piratas 2) pretendían que el lector encontrara una viñeta concreta, donde se hallaba el personaje al cual quiere atrapar el pirata-lector. Bien, en lugar de referirse a dígitos, las respuestas a los enigmas hacían referencia a números escritos en letras, con los que ibas montando el número definitivo que te lleva al final. Pues bien, el número 2 se dice dos en español, deux en francés, two en inglés, zwei en alemán, etc. Eso quiere decir que si una pista es una u o una x, del francés, o un t o una w del inglés, a nosotros no nos servía. Las pistas están disgregadas por todo el libro, así que 1) había que averiguar de dónde provenía la pista; 2) había que averiguar a cuál de las dos soluciones posibles (niños y adultos) hacía referencia; 3) había que adaptar las pistas. Pero no teníamos ninguna información por parte de la editorial madre.

No sé si estoy consiguiendo explicar el alcance de las dificultades de esta publicación, cuando no tienes el apoyo de la editorial madre. Pero esto es lo que hubo y esto es lo que retrasó la publicación —y sigue retrasando, por lo que veo, porque no está aún publicado, a pesar de que hace tiempo que terminamos el trabajo (imagino que estará en imprenta o viajando a España)—.

Así que estas son las noticias que puedo dar hoy.

Si sigues tan enojado para abandonar el hilo y para llamarme sobrado, tuya es la libertad para hacer lo que gustes. Yo ya te he explicado que no tenía ninguna intención de ofender, sino de ayudar, y aun así te he pedido disculpas y, de nuevo aun así, te he explicado la situación que ha llevado a este retraso.

En cualquier caso, esto es solo un foro. Si no te gusta interactuar conmigo siempre puedes escribir a MasQueOca por los canales oficiales y plantear allí tus necesidades.

Un saludo,

Enrique.