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Mensajes - ximocm

#886
Cita de: Gand-Alf en 22 de Diciembre de 2009, 14:40:43
Yisus! Hace siglos de esto! O al menos es como si lo hiciera... La cosa quedó parada, como tantas otras cosas... Pero no descartaría retomarlo. El juego tenía ideas que luego he acabado viendo en otros (como en Galactica, que entonces aún no existía). Ains que tiempos aquellos, ahora me vas a poner nostálgico :'(

Animo, las cosas a veces deben dejarse para darles un nuevo impulso ;)
#887
Cita de: kanedien en 18 de Diciembre de 2009, 21:52:59
Disculpe mi ignorancia, ¿ a que relato de Clarke nos estamos refiriendo?

http://es.wikipedia.org/wiki/Arthur_C._Clarke
Autor de "el centinela", en la que se inspiro 2001 odisea en el espacio, aunque tiene muchas otras cosas interesantes :D

[/quote]
texturas de la saga de la guerra de las galaxias, se trata de una descarga de un tamaño importante (superior a 100MB) en el que encontrar texturas para el suelo, paredes,....
[/quote]

Son libres o tienen copyright?

un saludo
#888
Muy acertado ese mapa de europa, sobre todo a la hora de tenerlo en la bgg ;)I
#889
Cita de: Sagrantana en 20 de Diciembre de 2009, 14:50:19
Hola de nuevo, yo no se porque tanta discusion con el "problema" de recortar.

Solo se trata de optimizar su fabricacion y animar a que se lo fabriquen. En un juego con muchas hojas (40) es un detalle a tener en cuenta si tienes que hacer el doble de cortes. Solo es mi opinion, aunque seguramente esperare a ver si se hace una version artscow. un saludo
#890
Cita de: Celacanto en 20 de Diciembre de 2009, 14:57:32
Tampoco es que haya probado demasiados de sus juegos pero siempre me dejaban una sensación agridulce, de muy bonito muy majo muy ingenioso, pero le falta algo para que me lleguen a enganchar y de los que he leido las reglas me da la impresión de que me van a provocar la misma sensación.

Cuando he diseñado un juego propio he sentido esa misma sensacion y no me ha gustado por verme incapaz de hacer algo realmente adictivo. Me estais diciendo que uno puede forrarse vendiendo juegos asi? :D :D :D
#891
Cita de: vadercillo en 20 de Diciembre de 2009, 01:29:27
Yo fui uno de los niños-victima que se pidio con mucha ilusion un hero quest unos reyes y me trajeron el Hero Cults, ese dia murio la navidad. No jugue ni una sola partida y creo que lo tire hace unos años del asco que me daba.

Que radicales que sois... creo que es un juguete educativo de la categoria del quimicefa... obliga al niño a pensar como desacerse de el. Si lo pide a papa noel pide una escopeta de perdigones para reyes y jugar con los muñecos :D :D :D
#892
Cita de: Fran F G en 20 de Diciembre de 2009, 02:10:41
Alguien le tendría que explicar a esta abogada lo que es el efecto Streisand y, valga la redundancia, sus efectos.  ;D

Sabia que existia pero no sabia que se llamaba asi. Realmente ese efecto ha existido siempre, por ejemplo la famosa ley seca, cuando se prohibio el consumo de alcohol se bebio mas que nunca.  Aqui un ejemplo "llamativo" en internet....

"El 11 de noviembre de 2009, José Ramón Julio Martínez Márquez, más conocido como Ramoncín, consiguió que se cerrara el canal de YouTube de la revista El Jueves[16] . En realidad ya contaban con otra reclamación de copyright por parte de FOX, por lo que YouTube decidió cerrar el canal, al sumar tres con las reclamaciones de Ramoncín. La web se trasladó a Dailymotion[17] , pero a las 72 horas del cierre, y ante el desmesurado aumento de visitas originado por la polémica, Ramoncín retiró las denuncias y la web volvió a restaurarse.[18"

Sin palabras...

Como decia mi amigo el poeta mamoncin "litros de alcohol mataron mis neuronas mujer, cierro webs sin control, lo que me pasa es que estoy loco por cobrar"
#893
Cita de: oscarnaiz en 18 de Diciembre de 2009, 23:25:54
Con espacios en blanco entre las cartas nunca se me ha ido la cuchilla porque he tenido cuidado, a sabiendas de mi torpeza.

No me convences colega, si las quieres meter en fundas magic que es lo que hace la mayoria, tienes que ajustar el corte si quieres que entre ;)

Te lo digo yo que he remaquetado mas de un juego por no pararme a cortar mas de lo debido. :D :D :D

Lo importante es facilitar al maximo la fabricacion... de que sirve un buen coche si no sale nunca del garage?

Si pones las cartas separadas de ahi saldran varias alternativas.
un saludo
#894
Cita de: Neodroid en 18 de Diciembre de 2009, 00:00:00
La verdad es que hace una semana o asi que estoy dandole vueltas al tema de retomar el Enchanted Kingdom's Quest y hacer una revisión de las reglas y filtrar un poco las cartas (ya que, gracias a los testeos, llegamos a la conclusión de que hay demasiadas y que algunas demasiado "hardcores")...a ver si tengo un rato este fin de semana y me pongo con ello :)

Ya nos contaras como llevas el tema... el diseño de juegos es como desmontar una maquina, al final siempre sobran piezas pero sigue funcionando :D


Cita de: godminor en 18 de Diciembre de 2009, 20:59:50
Lo siento Neodroid, no me he podido resistir a la tentación... ::) Lo de publicar la última respuesta a las 00:00:00 tenía coña no? Esas ocurrencias me encantan ;D

El aburrimiento incita a tener ocurrencias extrañas :D :D :D
#895
La idea me parece buena, pero no para el alien assault sino para el space legions (cruzada) donde cada equipo puede ser de un faccion/corporacion que has definido.

Pretendo que este aliens assault sea el precursor de space, un siglo antes que el segundo y en un periodo intermedio habra una tormenta solar que arrasara el sistema y hara que la humanidad inicie un exodo hasta contactar con otras formas de vida que le facilitaran la tecnologia para el plegamiento del espacio...

Y tiene sentido porque trato de encajar en ese periodo el relato corto de clarke como una especie de homenaje al autor ;)

Creo que ambas ideas pueden combinarse y dar una continuidad a la historia. qe opinas?
#896
Cita de: oscarnaiz en 18 de Diciembre de 2009, 03:55:27
El hecho de que no haya una pequeña linea de corte es para evitar que un error al cortar "destroce" una de las cartas por no hacer el corte en el milímetro exacto. Yo soy un poco manazas y más de una vez me ocurrió, así que prefiero tener espacio en blanco por si las moscas y así no tener que volver a imprimir la hoja.

Digamos que de 40 hojas nos cargamos 3... el coste llegado a este punto es asumible pero este formato no evita errores de corte si se te va la cuchilla hacia el interior de la carta y te obliga a hacer casi el doble de cortes ... mucho curro!!! :D

Citar
La opción de hacer las imágenes sueltas para subirlas a Artscow o barajas preconstruidas listas para imprimir no es descabellada, pero hasta el momento nadie me ha preguntado por esa posibilidad.

Y tambien sueltas, si estan bien definidos los bordes y tamaños de todas las cartas, se puede maquetar rapido para p&p o incluso remaquetar a otro tamaño mas pequeño como la eurogame que salen 16 cartas en un a4 (22 paginas)  y 36 en un a3 (10 paginas las 350 cartas). No tiene porque haber un unico formato aunque el magic es ideal si imprimes en papel fotografico y lo metes en fundas ultra pro. Pero artscow o similares probablemente sea lo mas comodo y economico.

un saludo
#897
Cita de: oscarnaiz en 17 de Diciembre de 2009, 02:05:13
¿O es que nadie lo ha impreso/jugado porque son muchas cartas, el juego es lo peor que habéis visto, no os gustan estos juegos pero os lo bajáis todo, etc...?  ???

Esta cuestion siempre se plantea, una cosa es bajarlo y otra fabricarlo, especialmente cuando todos tenemos una cola de impresion que nunca acaba. Normalmente se tarda un tiempo en que esto ocurra al menos que un usuario este en casa por baja despues de una operacion y tenga mucho tiempo libre :D Paciencia ;)

Si fuese algo probado o casi definitivo estaria bien subirlo a artscow o ver un proceso similar que viniese cortada lista para enfundar y fuese economico. Creo que tendremos que ver opciones como estas si queremos que se popularice el circuito no profesional ;)

Una cosa mas, la maquetacion de las cartas es mas interesante que no exista ninguna separacion entre cartas excepto una delgada linea de corte. Ahorraria mucho trabajo. Tampoco descartaria distribuirlas sueltas en jpg para subirlas a artscow o hacer versiones mas cortas, como packs de barajas preparadas. Ten en cuenta que son 40 paginas y eso es mucho cortar hasta para el mas vicioso.

Creo que ahi podria convencer a mas de uno... que opinas?
#898
Cita de: Fran F G en 17 de Diciembre de 2009, 21:16:39
Cuando lo he visto he tenido que mirármelo dos veces, porque pensaba que era cosa de Boromir Games, desde luego.  ;)

Y yo pensaba que ademas de periodos de hiperactividad creativa tambien tenia de sonambulismo creativo :D Lo cierto es que hay un Boromir durmiendo dentro de cada uno de nosotros :D :D :D
#899
Si quieres que te diga la verdad, cada vez me interesa mas el circuito no comercial, algo asi como la musica alternativa en los juegos :D

Este y el del espacio (Star beacon?) los tengo en lista de espera y con ganas de probar,aunque ahora trato de buscar juegos mas para el crio.

Lo unico negativo de estos juegos es que me cuesta recordar los nombres :D :D :D
#900
Me parece que refleja el espiritu de Boromir games :D :D :D