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Mensajes - bowie

#886
En resumen, que se han juntado varios compañeros de viaje: dejadez a la hora de revisar las erratas de la edición inglesa, confiar en la traducción de aficionados (que por mucho curro que sea no deja de ser un trabajo no profesional) y falta de revisión del producto final.

Me recuerda a los fanáticos de Apple que, aún sin reconocerlo abiertamente, esperan a la segunda versión de lo último que saca la manzana porque ya viene con los errores corregidos del primer lanzamiento.
#887
Precisamente por esa razón creo que a la mayoría de editores españoles les falta esa pieza del puzzle, la que se dedica a revisar el juego ya traducido y que todo encaje como el original.

Se evitarían más de un disgusto sin duda.
#888
Cita de: ThoR en 22 de Marzo de 2016, 09:36:03
Cita de: Membrillo en 22 de Marzo de 2016, 09:20:38
No conozco las editoriales por dentro, así que esto que digo es una suposición, pero como el mundo suele funcionar así no me extrañaría ir mal encaminado. Quizá lo que pasa es que quieren sacar el doble o triple de juegos con prácticamente el mismo personal que cuando empezaron. Y claro dos y dos son tres y no hay jente nitiempo para rebisar nada a conziencia. Y pasa lo que pasa.
Me duelen los ojos...

Diría que es "hironía"  :D

No sé como trabajarán en la actualidad las editoriales pero creo que mucha de la culpa de esas erratas proviene del poco control que deben tener a la hora de contratar trabajos a imprentas en el extranjero (supongo que de China, algunas). La distancia, problemas de comunicación y la cuestión de los envíos con premura de tiempo pueden provocar que te manden un cargamento con juegos plagados de erratas.

Y, en el caso de Devir y no tanto en Edge, me da la impresión de que falta un escalón en el proceso de revisión porque hay erratas que son auténticas perogrulladas.
#889
Reseñas escritas / Re:Android: Netrunner (reseña)
17 de Marzo de 2016, 17:14:24
Debe ser para completar las x1 y x2 que vienen en el básico y así no tener que comprar otras dos cajas.
#890
Yo creo que no se podrá jugar directamente en formato digital. Como comentan más arriba, utilizará el sistema de las campañas Print on Demand y en la app aparecerá dónde colocar los enemigos y de qué forma interactúan con los héroes. Todo lo demás se tendrá que jugar en el juego de mesa.

Para mí es una excelente opción y por lo poco que se ve en el vídeo parece que será un sistema ágil y cómodo.
#891
Dudas de Reglas / Re:Android: Netrunner (Dudas)
16 de Marzo de 2016, 09:04:30
A la primera pregunta te respondo que no es posible porque en Netrunner no existen respuestas fuera de tu turno a no ser que se trate del proceso de una incursión. Es decir, en el turno del Runner solamente es él el que puede realizar acciones y en el de la Corporación, es la Corporación la única que puede realizar acciones. Todo cambia al producirse una incursión porque ya interactúan los dos jugadores y hay que seguir el diagrama de flujo de las reglas. Durante el turno del contrario no existen "ventanas" para contestar a las acciones del rival.

Y la segunda, yo creo que es una nueva jugarreta de la traducción en español, a no ser que con exponer se refiera a mostrar y volver a voltear una carta instalada y revelar sea mostrar una carta del HQ, del mazo o del descarte.
#892
Coincido con wolfen con el Caylus Magna Carta. Para mí es un juegazo y es el juego con "hermano mayor" que mejor se defiende.

Tiene profundidad, rejugabilidad y además es bastante sencillo de explicar.
#893
Videojuegos / Re:Consejo Juegos para IOS
11 de Marzo de 2016, 16:24:44
Mi iPad, cargado de juegos de mesa, lo utilizo casi exclusivamente para jugar a Dream Quest.

Se trata de un juego mezcla de construcción de mazos y roguelike en el que llevamos a un héroe que se enfrenta a monstruos hasta llegar al tercer nivel donde le espera un jefe final. Dicho así suena tópico y típico pero la grandeza del juego reside en la cantidad de cartas distintas (unas trescientas), en los combos que se pueden hacer, en la irremediable atracción de querer mejorar los anteriores resultados y desbloquear  nuevas cartas y habilidades.

Que no os ciegue el aspecto gráfico que es de juego de los ochenta porque detrás hay un gran, gran título.

No existe el juego de mesa en sí pero podría tener perfectamente una versión en físico con unos cuantos arreglos.

Su diseñador, Peter M. Whalen, fue contratado el año pasado por Blizzard para trabajar en Heartstone.
#894
Lo mismo ocurrió, sin éxito, con la traducción del Conflict of Heroes. Ofrecieron "comprarla" a los que la tradujeron desinteresadamente a cambio de algunos juegos de su catálogo.
#895
Reglamentos / Re:ROLL OF THE GALAXY (Reglamento)
07 de Marzo de 2016, 20:17:32
Tiene mérito porque es un reglamento muy conciso y creo que difícil de traducir.

Por cierto, el juego es Roll FOR THE Galaxy no Roll of the Galaxy.
#896
Cita de: Gand-Alf en 28 de Febrero de 2016, 16:37:43
¿En la web de Jinteki el juego está programado o te da las herramientas pero has de hacer todo a mano?

Casi todo está automatizado. Básicamente aprietas a una carta y hace lo que dice en la carta. Si hay opciones a elegir te sale un menú para que elijas y te va llevando la cuenta de clicks, créditos, tags,...

Quedan algunas cartas por automatizar y lo único que es un poco distinto a jugar en mesa es en el momento de hacer runs porque, aunque todo el tinglado de enfrentarse al hielo y realizar incursiones con éxito está implementado, no lo está del todo el proceso de romper las subrutinas con los icebreakers y al principio es un poco lío. Aunque a la segunda partida ya lo has pillado.

Lo que me ha sorprendido de Jinteki es la cantidad de partidas que hay y por lo visto, según he leído en los foros de Reddit, se ha producido un éxodo masivo de OCTGN a Jinteki.
#897
Efectivamente. El viernes estuve jugando con un amigo a través de Jinteki y nada que ver con lo que era al principio. Jugamos dos partidas y no hubo problema en entender el funcionamiento de la web.

A ver si se convierte en una buena alternativa para seguir dándole al Netrunner, aunque yo me siento 'obligado' a seguir comprando las cartas porque me encanta tenerlas toooodas :D
#898
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: FINAL
27 de Febrero de 2016, 02:32:39
Cita de: Gordom en 27 de Febrero de 2016, 00:16:25
Cita de: bowie en 26 de Febrero de 2016, 15:42:22
Como euro, el Caylus. Y como mejor juego que el Caylus, el Caylus Magna Carta.  8)
Tengo el Caylus Magna Carta y aún no lo he catado. Lo compré por recomendaciones.
¿Hay reglamento en español? ¿Reglas asequibles?

Sì, el reglamento en español creo que está en BGG. Las reglas son muy asequibles y a mí me gusta más que el Caylus por el simple hecho de que no importa estrujar tanto las neuronas y sigue siendo un juego muy completo, con muchas características de su hermano mayor y que, en mi caso, ha sido más fácil de jugar con todo tipo de jugadores.

Pero también quiero dejar claro que los dos juegan en divisiones distintas. Uno no puede sustituir al otro.
#899
Sondeos / Re:Guerra de los Euros: FINAL
26 de Febrero de 2016, 15:42:22
Como euro, el Caylus. Y como mejor juego que el Caylus, el Caylus Magna Carta.  8)
#900
Gracias Cartesius,

la tenía un poco olvidada porque precisamente recordaba los problemas que daba al principio y además el lío que tuvieron con FFG que les chapó la web una temporada.

A ver si me animo esta noche a probar una partida noob 100%.