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Mensajes - Wend1g0

#886
Respondiendo a Pedro y en general tb:

Por un lado reconozco mi poco conocimiento del funcionamiento de un kicstarter aunque lo intuya 😊. Ya suponia yo que el dinero no debería de perderse si el proyecto no saliese adelante. Y estoy de acuerdo en que a la gente que participa en el de cualquier forma que ayude a que el proyecto llegue a buen término (ayuda monetaria o de otro tipo) sea agraciada con algún extra. Ua digo que a mi personalmente, me daria lo mismo, ya que si un juego quw me interesa mucho sale adelante, genial, ya es suficiente. Ahora bien, tb entiendo que mucha gente se apunte por coleccionismo, completismo, especulacion, exclusivismo, fardismo chinchetero y cualquier otro "-ismo" que se os ocurra 😊. Lo entiendo muy bien y lo respeto siempre, aunque no lo comparta.

Además, a todos nos gusta que nos den cosas. Yo ya digo que si no me apunté es porque en su momento no tenia pasa y cuando la tuve llegué tarde. En este caso sin minis plastiqueras y poco hubiera podido hacer, pero si por ejemplo se hubiera tratado de cartas, tokens o losetas o cualquier otra cosa asi, me hubiera faltado tiempo para escanearlo a maxima calidad y ponerlo a disposicion de quien quisiera conseguirlo.

Pero bueno, me estoy desviando... A lo que voy: si la gente que se ha apuntado consigue minis y promos extra, genial. Si el que no se ha apuntado no tienen manera de conseguirlo a posteriori... Pues mira, igual que raik pasaba de apuntarse a otro kickstarter y apoyar a un juego si no le dan extras exclusivos, los demas pueden pasar de comprar ese juego y asi no apoyar ni a la editorial ni al creador y santas pascuas. O pasar de todo, comprarlo y disfrutar igualmente.

Para gustos colores

😄
#887
No sé. Yo ya he dicho que entiendo ambos puntos de vista. Pero solo puedo hablar por mi. Yo, si me meto en un kickstarter lo haría simplemente por apoyar la salida de un juego que creo que va a estar bien y que me gustaria poder disfrutar, sin otro tipo de interés. Si además
Me hacen un regalito, pues bienvenido sea, pero no es mi objetivo conseguir el regalo, sino la publicacion del juego para que esté al alcance de todos (y mio tb, por supuesto).

Reconozco que es arriesgado, pero hasta cierto punto y según en que juegos y en que momento. Es decir, y por ejemplificar con el propio Zombicide: seria mas propio que diesen prebendas a los primeros en apuntarse, ya que esos sí que no tenian ninguna seguridad aparte de la propia conviccion y confianza en el proyecto, que aquellos que se han apuntado el último dia, a ultima hora, cuando ya estaba claro que el proyecto tiraba para alante si o si, y que luego protestan por no tener una exclusividad de materiales.

Siempre se arriesga algo, desde los creadores, los
primeros cofundadores, hasta el cliente último que invierte su dinero comprando el juego ya editado en una tienda y que puede ser igualmente una caca, en otro idioma y por un pastizal.

Yo, y vuelvo a decir que hablo solo por mi mismo, no me entran en la cabeza ciertos tipos de enfados o de deseos de exclusividad. Pero eso es algo propio y será que soy raro. Yo, cuanta más gente pueda disfrutar de una cosa y compartirla, mas feliz, oye.

Y, por supuesto, y que quede muy clarito: no tengo la más minima acritud ni enfado ni nada. Solo faltaria. Si no podemos charlar y debatir algo tranquilamente sin perder la sonrisa... No merece la pena. 😊

Un saludote compañeros!

#888
De nada. 😄

Es verdad, 1111

Que binario!! Con lo primario (y/o primate) que yo soy...

:D :D
#889
Yo ya había caido y me lo iba a pillar en el kickstarter, pero se me fue la olla y se me pasó el plazo :'(

Asi que toca esperar a Edge.

(salvo que algun arrepentido me lo quiera vender ya  :D :D)

En cuanto a la disponibilidad futura de promos y figuritas... Yo entiendo el malestar que corre por aqui y por la BGG, pero yo siempre he sido de compartir. A mi me daria lo mismo que luego todo el mundo pudiese conseguir esas promos y disfrutarlas.

Entiendo que si alguien lo compra para venderlo o para especular y poner precios desorbitados cuando se agote pies le moleste la cosa. Pero yo, cuantas mas personas puesan disfrutar de algo (juegos, novelas, pelis....) mejor que mejor.
#890
Gracias!

Aunque la pereza de cambiar todas mis contraseñas (y recordar que cuentas tengo idénticas) me puede...
#891
Yo lo tuve y lo vendí.
Me encanta. El problema es ese: sin tener con quien jugarlo, me daba una pena tenerlo muerto y juntando polvo en la estanteria...
Y ahora tentado estoy de pillarmelo de nuevo... Muy tentado... La carne del jugón es débil.
Pero supongo que al final lo dejaré volar, mal que me pese  :'(

Salvo que implemente una variante solitaria y triste que funcione muy requtebién. Pero es que si no, ya me veo jugando a batallitas con las minis yo solo, haciendo ruiditos y eso...😄😄

Diosssh qué desazón
#892
El Arkham horror no es aburrido. Solo si juegas a mas de tres o con un jugador roto o con la mente sucia

La oca no es un juego roto. Tiene una única, elegante y simple mecánica que funciona a la perfección: la pura suerte. Merece estar en puestos más altos en la BGG. Por encima del Munchkin y por justo por debajo del Talismán. El fallo garrafal de la oca es no haber implementado minis de plástico, y no sobre todo, no tener jugosas expansiones.... Mmmmm... Es verdad que para eso sacó FF el Talismán 😄😄
#893
-Juego mas aburrido: Carcassonne

-Juego mas Roto: el 1807: The Eagles Turn East tras pasar por las zarpas de mi gata. Roto rotísimo, vamos. Si no, el Descent sin Camino a la Leyenda y el ESDLA LCG sin expansiones. Por otro lado, sospecho que tb el Strip Póker. Si no, ¿por qué pierdo siempre? Hummm... Esto me lleva a la sospecha de que realmente no hay juegos rotos si no jugadores rotos o al menos no compatibles con ciertos juegos.

-Juego con peores componentes: cualquiera que use cubitos de madera en vez de figuras de plástico 😄😄

-Juego con mas erratas: Twlight Struggle. Mini punto para Fields of Fire

-Juego con peor reglamento (me refiero al mas incomprensible): Súper punto para Fields of Fire. Mini punto para L'n'L Band of Heroes

-Juego con peor diseño gráfico: Tichu, por ejemplo. Directamente, no tenían diseñador. Fue por referéndum a las 6 de la mañana y sin tomar café

-Juego con dificultad insufrible: Arkham Horror a cuatro o mas jugadores. No es difícil en esencia. Lo difícil es acabar la partida sin recurrir a artimañas espacio temporales que te permitan tener una vida plena. Prefiero morderle el dedo gordo del pie a Cthulhu.
#894
Y además si lo tuneas un poquito, le metes nuevos personajes y unas figuritas de heroclix en vez de las originales... 😊😊

El sistema de combate a mi me pareció mas que decente. De hecho bastante bueno, aunque a lo mejor es que no esperaba gran cosa y me sorprendió gratamente.

Eso sí, obviamente te tiene que gustar los tipos disfrazados con mallas, no queda otra.

Si no, mejor te juegas un Lords of Waterdeep 😄😄😄
#895
Cantabria-Asturias / Re: Cantabria-¿Asturias?
11 de Mayo de 2012, 09:54:47
Y conmigo a lo que sea siempre que haya búho, que es que de momento no me queda otra que jugar a las intempestivas 5 a 10 de la tarde.

Vamos, que estoy hecho todo un calavera 😄😄😄
#896
Cantabria-Asturias / Re: Cantabria-¿Asturias?
10 de Mayo de 2012, 21:05:23
Viernes a las 5 de la tarde en la tienda Nakama, en la Avda. De Pumarin
#897
De hecho, el diseño es tan absolutamente superfluo que en breve las editoras solo van a vender sus sesudos juegos de impecables y elegantes mecánicas metidos en caja de cartón marrón en cuyo interior se hallarán unas fotocopias explicativas del reglamento y sus mecánicas de juego, y puede que alguna recomendación no vinculante para que sea el propio jugador el que realice el diseño a su gusto, o juegue en una cuadrícula o malla hexagonada con unos palitos (también valen palillos o cerillas). A partir de ahí, cada uno según su arte, creatividad y pericia (y dinero, si quiere encarecer el juego con componentes más vistosos. Incluso puede que incluyan el teléfono de Pedro Soto, ya que si Ud. Se encuentra en problemas y se lo encuentra, quizá quiera contratarle).

Eso sí, olvidate de pagar menos de 50â,¬. Porque el diseño vale que tendrá que currárselo uno o echarle imaginación, pero el juego y sus mecánicas celestiales siguen siendo una maravilla y eso, amigos y vecinos, hay que pagarlo.


EDITO: añado un :D.
#898
Cita de: MJ en 07 de Mayo de 2012, 23:24:31


. A veces no se nota que falta una pieza... buscar la pieza que falta en este puzzle mío... minipunto al que lo acierte!



Muy cerca del borde izquierdo, un poco mas arriba de la mitad, aproximadamente por la parte baja de tercio superior. Por cierto, el hueco casi tiene forma de meeple.

Mini punto para miiiiii !!!  :D  :D

Felicidades por el barontazgo y tu popularidad ascendente y espumosa 😊

Ahora mismo, si te concedieran un cheque en blanco para comprate el juego que quisieras... ¿A por cual te tirarías sin dudarlo?

Ya que te gusta Stephen King... cual es para ti su mejor libro (además de la larga marcha😊). Y que te parecen las adaptaciones al cine de sus obras (falta Uwe Boll 😄😄😄)

¿Cueces o enriqueces?

¿Te gustan los gatos? ¿Tienes gato? En caso afirmativo... ¿Como es su relación con los puzzles?

Cual es peli que no te cansas de ver?

Has pensado en volver a rolear?

Y aunque Gixmo y muchos otros estén de acuerdo contigo... Dale mas adelante otra oportunidad al Arkham a dos o 3 jugadores máximo.😄😄😄

Un saludote y felicidades de nuevo!
#899
Todas.

Ahora bien, si nos ponemos picajosos, la de Al- Kalim es imprescindible.

Si encuentras por algún lado la recopilación Runebound Essentials, pues trabajo que te ahorras😊, si no yo pillaría de las pequeñas las de armas y objetos para darle un poco de variedad a los mercados.
#900
+1

Desde luego, no se discute si el diseño es mas importante que las mecánicas, si no si es importante en un juego. Y un juego aúna mecánicas, diseño, producción, tema y jugadores que aprecien (u odien) todo el conjunto o parte de él y que lo disfruten.

Ahora que como conjunto por el que se paga, y cada vez más, hasta ser un artículo de verdadero lujo muchas veces, el diseño es una parte importante o muy importante. No la fundamental, obviamente, pero sí muy importante.

A ver, si un juego de Victory Point Games me cuesta menos de 20â,¬, tampoco le voy a pedir que sea una obra de arte en diseño, me basta conque sea funcional (aunque anda que no habremos dicho veces lo de "está tirado de precio y encima qué bonito es el jodío" de algún juego). Pero si pago más de 40â,¬ y a veces 80â,¬ y más aún, que un juego venga con un diseño cutre y/o con componentes poco cuidados.... :P

El diseño contribuye a hacer la experiencia de juego (y de compra) más gratificante.

Y eso sí que me parece importante. Esponja mi imaginación y suaviza el dolor de bolsillo  :)