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Mensajes - Calvo

#8926
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
04 de Abril de 2013, 10:35:12
Cita de: winston smith en 04 de Abril de 2013, 03:26:17
Manualmente no se puede volver a activar.
La historieta cambia bastante si en cada turno los humanos tienen que cortar el suministro para sabotear a los salemites.

Los humanos está claro que tienen que tomar el generador y hacerse fuertes en esa loseta y evitar que los zombies les quiten el control del generador. Aunque tienen otras opciones, como impedir que los salemites lleguen hasta el lanzador de misiles...

¡Qué grande es este juego!
#8927
Humor / Re: Parecidos razonables
04 de Abril de 2013, 02:56:02
Spoiler

#8928
Humor / Re: Parecidos razonables
04 de Abril de 2013, 02:38:21
Cita de: Gelete en 03 de Abril de 2013, 19:28:03
Dario Rex. Es muy bueno :D

¡Premio! Te ha tocado un antídoto para cuanto te des el filete con las chatis.
#8929
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
04 de Abril de 2013, 02:34:07
Cita de: winston smith en 04 de Abril de 2013, 01:51:22
Estas son las respuestas del salao de Chris Boelinger a las dudas que planteaba calvo:

1) Ça ne dure qu'un tour. Il faut le couper à nouveau chaque tour. (sólo dura un turno. Hay que cortarla cada turno).

2) Oui automatique (Si, es automático "al inicio de cada turno")

3) Dès qu'il est acrivé. Il vaut mieux avoir le masque à gaz qui protège. ( Desde que el momento en que se activa. Más vale tener la máscara protectora de gas)

4) C'est toujours une seule pièce de sol puzzle qu'elle que soit sa taille. Par raison de simplicité. (Siempre afecta a una sola pieza de puzzle de suelo sea cual sea su tamaño. Por una razón de simplicidad).



Ok, eso me parecía. Cortas el generador y la corriente se va desde ese momento hasta el inicio del siguiente turno. Y no puedes devolver la corriente ¿O sí?
#8930
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
04 de Abril de 2013, 01:35:14
Cita de: setecientas en 03 de Abril de 2013, 22:44:26
La primera y la segunda duda son inmediatas si no recuerdo mal.

Yo al menos lo entendí así, y es que le generador una vez se desactiva, inmediatamente en el siguiente turno del otro jugador ya no hay electricidad por lo tanto no se puede hacer nada que dependa de dicha electricidad, y al activarlo de nuevo pasa exactamente lo mismo, en un mismo turno se puede activar el generador y si los cps lo permiten realizar acciones que usen dicha electricidad.

La cuestión es que no encontrábamos en las reglas donde pone que puedes encender el generador. Pone que lo puedes apagar, y que al final del turno los aparatos uqe van con electricidad dejan de tener suministro, pero no que se corte inmediatamente, no cuando se reactiva ni como el generador. O eso entendimos nosotros.
#8931
Cita de: Betote en 03 de Abril de 2013, 22:37:03
Los que tenéis los gladiadores promo, ¿los habéis probado? ¿Consideráis que están bien compensados, o desequilibran mucho las cosas?

Están colgados en la bgg. Yo tampoco los veo tan gores, y no creo que desequilibren el juego.
#8932
Cita de: dariodorado en 03 de Abril de 2013, 22:03:47

A ver, es que teneis que tener en cuenta que os meteis directamente con el escenario cinco multijugador en plan tengo los huevos pelaos


Es el escenario 4 multijugador, que es el más simple para jugar 4. Metes las réglas básicas + interrupción + habilidades de objetos y localizaciones. ES caña, sí, pero no metes ni la búsqueda, ni los MP, ni torturar, ni incercpetar la rádio, ni espiar...

Pablo, yo también creo que la rejugabilidad de los escenarios es mucha. Hay muchas opciones tácticas, y la sensación que dice Ferris de tener un abaníco enorme de jugadas posibles creo que la aportan pocos juegos. Además, no hay DownTime, por que durante el turno del resto además de que te pueden atacar vas a estar obligado a interrumpir si no quieres que te hagan exploración de orificios modo el pocero.
#8933
Cita de: Kibagami en 03 de Abril de 2013, 17:49:20
Bastante, bastante barato diría yo.  Yo suelo pagar 1,80 euros por un A3 en color, aunque eso sí, adhesivo (para pegarlo directo al cartón o a las fichas de madera).

Pues es peor todavía. La tipa de la papelería se estaba equivocando e imprimiendome en un papel brillo de alto gramaje del que no encuentra el paquete original, y que calculamos que sea de 300 gr o más.

Ahora ya me están cobrando 30 céntimos por imprimir en brillo de 120 gramos.
#8934
Cita de: luar en 03 de Abril de 2013, 19:08:08
Pues eso,

Me regalaron este fantástico juego y creo que había que que hacerle el honor de estar en el castellanish

Si veis algún gazapo agradecería que me avisarais.

https://www.box.com/s/t89bvdvrfo04xx4h00zi

Hay un leve gazapo en el título del hilo ;)
#8935
Aquí que me aplasto.
#8936
Sondeos / Re: Confesiones desde labsk
03 de Abril de 2013, 14:56:55
Estamos pasando de confesar a dar cera.

Se nota que se ha pasado la época de penitencia de semana santa y que las torrijas nos dan fuerzas ;D ;D ;D ;D
#8937
Cita de: itus en 03 de Abril de 2013, 11:21:23
OFF Topic no tan off topic... voy a hacer criba de la lista de juegos: quito los injugables.

Itus, explica con un poco de detalle lo que consideramos injugable para que todos nos ajustemos a ello.

Yo aún no he metido ningún juego, solo he comentado y votado alguna propuesta, pero por ejemplo para mí caben juegos con kingmaking, como smallword o ascending empires. ¿Son "nomadables"?

Incluso se me ocurre la idea de incluir cooperativos cortos. Con el formato que tenemos, creo que es perfectamente viable jugar tres rondes de un cooperativo de 45-60 minutos, establecer un sistema de puntos que sumarían todos los jugadores de esa mesa, y hacer una suma final de puntos, distribuyendo, como hacemos ahora, las puntuaciones de mayor a menor.
Si existiera algún empate a puntos finales, ganará el que haya conseguido la puntuación más alta en una de sus mesas.
¿No lo puedo proponer?
#8938
Cita de: Necros en 02 de Abril de 2013, 21:45:52
Quinta, se hicieron 2 listas de juegos, en la primera mitad de la liga se debian escoger de la primera y en la segunda mitad se podia escoger de la segunda tambien. No habia libre eleccion a no ser que se propusiera por una tienda y los demas equipos estuvieran de acuerdo.

Esta es la mejor opcion para mi pero creo que no han preguntado por esto.

El objetivo para mi debe ser mantener la asistencia de 50 personas por jornada la cual ha decaido a 26 y 28 participantes en las dos ultimas jornadas. Posiblemente se deba a que es el final de la liga y la gente la da por perdida o los juegos y lugares no eran atractivos, no se. El caso es que lo logico seria coger de esta liga lo que ha funcionado, catan, agricola y dominion hasta ahora, e incluir juegos nuevos que no han entrado en la liga por que no habia sitio o porque no existian.

Para mantener la asistencia para mi es primordial que la gente que está viniendo habitualmente esté agusto con los juegos que se van a jugar la proxima temporada. Por ello seria imprescindible contar con la opinion de los habituales a la hora de la elección de juegos. Como he dicho antes, mucha gente solo juega a un tipo de juego y desprecia los demas, hacer una liga demasiado variada puede suponer que dejen de venir jugadores habituales. Esto no quiere decir que toda la liga sean eurogames pero actualmente creo que la mayoria de los que vienen a todas o casi todas las jornadas son eurogamers y lo que creo que esperan de esta liga es que sea de este tipo de juegos en su mayoria.

Por otro lado, para mantener la asistencia de jugadores se deben escoger juegos populares y no juegos que solo conozcan los usuarios avanzados. Incluir juegos tematicos es un punto a favor para atraer nuevos jugadores pero poco a poco para que los jugadores que ya siguen la liga no nos abandonen.

De los objetivos que ha dicho raul creo que podemos coger un poco de todos, un equilibrio para que nadie quede a disgusto:

¿atraer a muchos jugadores? Los necesarios para que mole la liga, 50 jugadores de media por jornada creo que es lo que debemos conseguir.
¿probar juegos nuevos?¿disfrutar de juegos "clásicos"? Pues las dos cosas, siempre es divertido probar juegos nuevos, por lo menos para mi, pero tambien me gusta competir en los juegos mas tipicos.
¿pasar el rato? ¿competir? Para pasar el rato no haces una liga haces unas kedadas y juegas a lo que quieras.
¿disfrutar y pasarlo bien? Esto es basico para que venga la gente asi que obviamente si
¿ganar premios? Ganar premios atrae a la gente y hace mas amena la liga si ves que tu esfuerzo no es en vano.
¿conocer "jugones"? Por supuesto, pero mas que eso mantener a los que estamos, que somos casi ya una familia y se juega mucho mejor entre amigos.
¿jugar a juegos de distintos géneros? Pues la verdad, despues de todo lo anterior, esto a mi personalmente me parece prioridad 0.

Muy de acuerdo con prácticamente todo.

Creo que mantener la liga en unos 35-50 participantes por jornada (lo que supone en la práctica más de 100 en toda la liga debido a las "rotaciones" y participantes puntuales) es lo óptimo. Permite una buena variedad de participantes y prácticamente todas las tiendan que hasta el momento se han interesado permiten ese aforo.

Sería interesante analizar el por qué el ligero bajón pre-primaveral, porque el año pasado pasó lo mismo ¿Cansancio, desmotivación por los resultados, juegos poco motivantes...? Vamos a ver como se resuelven las jornadas que quedan (esta con Puerto Rico debería atraer bastante gente?

Estoy también de acuerdo, por supuesto, en que lo que más atrae y lo más atractivo para la mayoría de los participantes de las nómada son los euros, sobre todo los clásicos.
Pero yo sí doy importancia a la variedad. Como ya dije hace tiempo, bajo mi punto de vista me parece lógico que una mayoría de juegos sean euros (distribuidos entre sus mecánicas más características: subasta-puja, mayorías, colocación de trabajadores...). La cosa es que para que puedan entrar otras categorías, algo que es muy atractivo para un porcentaje de gente, deberíamos establecer una distribución.

Un tema interesante que me señalaba muy inteligentemente Sheffieldgeorge es como se distribuirían las jornadas y los juegos de cada jornada, sobre todo por que las tiendas pueden desmarcarse con peticiones "peculiares".

Sobre lo que comenta Quinta, mi sensación despues de la reunión de las LES es que había una lista "oficial" de juegos orientativa y a la que convenía ajustarse, pero que cada sede podría proponer alguna alternativa dentro de unos criterios mínimos (que más o menos es lo que ha colgado Itus en la BGG).
#8939
Cita de: itus en 03 de Abril de 2013, 13:50:23
y por último, se agradecen los thums up y geekgoold... a ver si ponemos la lista entre los hot!

;)

Yo estoy soltando canderilla, pero es que soy poble, payo.
#8940
Chicos, id opinando sobre titulares y que no os dé vergüenza reclamar la titularidad. Joder, si pusimos hasta a la víbora de titular y no ha pasado nada (salvo que vamos segundos por esa mala decisión de los capitanes).

El que seguro que no se pone de titular soy yo, que no he ganado en la maldita vida. Eso sí,  da gustito ponerse a mi izquierda.