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Mensajes - Gelete

#8941
Madrid / Re: [Domingo 16] 1830: Railways & Robber Barons
12 de Septiembre de 2012, 12:26:24
Cachondos, ya os daré para el pelo, es que tengo otra partida pro.....  :o

Es coña, naturalmente no es por otra partida, es tema familiar :S Me han pueso el cumple de mi brother.
#8942
Madrid / Re: [Domingo 16] 1830: Railways & Robber Barons
12 de Septiembre de 2012, 11:53:15
Jajaja, si veo a Makross huyo..

Nenes, solo podría saberlo el sábado y es demasiado tarde para liaros. Dejemos que makross ocupe mi lugar, lo agradeceréis :D

Vereis que chistes más chulos cuenta...  ::)
#8943
Reseñas escritas / Re: Polis: Fight for the Hegemony (Reseña)
12 de Septiembre de 2012, 11:48:43
Cuelgo aquí lo mismo que expuse en dudas de reglas y que creo tiene mejor cabida aca:

El juego lo tengo que madurar. Y en ese proceso estoy, pensando un poquito en él, viendo que hice mal (muchas cosas), que hizo bien Perceval (muchas cosas), que podría haber cambiado en mi estrategia, como jugaré la próxima partida (espero que pronto)... en fin, cuando uno juega a algo y ese algo le hace pensar es una buena señal.
Polis está muy trabajado, muy pulido. Funciona muy bien y se nota que todas las acciones que tienes están perfectamente pensadas, no se da puntada sin hilo. El setup es rápido, los componenetes son magníficos (con la salvedad importante de las cartas), y quedan preciosos sobre la mesa.
Bien, todo esto debe tomarse con cuidado porque solo lo he jugado una vez, y pese a la excelente explicación de Perceval(de verdad, eres un crack), Polis necesita muchas partidas para ser evaluado de forma meritoria. Así, en lo bueno y en lo malo, tomad las opiniones como meros juicios de valor.
¿Qué me ha gustado del juego?
.- Es un juego de jugones, un gamer´s game. Tienes que hacer las cosas muy bien o explotas. Un tío que sepa jugar te va a ganar en la primera partida con todas las de la ley, y eso me gusta mucho porque implica una profundidad y complejidad que son necesarias en todo juego de mesa para que pueda gustarme, en especial si tiene la duración de este Polis (entiendo que lo podría jugar en torno a las 2 horas cuando lo controle bien).
.- Las mecánicas que más me gustan son las que afectan al balance entre los diferentes bienes que debes ir acumulando. Cuándo y cómo conseguir el trigo es primoridial para el desarrollo de tus ciudades, pero para eso tienes que comerciar con vino o metales, y también necesitas éstos últimos para construir hoplitas. La madera es necesaria para las trirremes, pero sin ciudadanos que reclutar no hay ni unas ni otras y eso nos devuelve al trigo… y así entras en una espiral por conseguir lo que necesitas (mediante tributos o mediante comercio) que me las hizo pasar canutas pero que me gustó mucho. La plata es importantísima para poder tomar ciudades por medio del próxeno, y la influencia te permitirá realizar acciones de movimiento y además se convierte en puntos de victoria al acabar el cuarto turno.
.- Las provincias dan diferentes tipos y cantidades de bienes. Para poder conseguir esos bienes debes tomar la provincia por asedio o mediante el proxeno. El proxeno es otra mecánica simple pero a mi gusto excelente. O tienes la pasta para tomar ciudades o no te valdrá para nada el querido cabezón. En ciudades neutrales necesitas dos platas  por su valor de población y en las enemigos multiplicas su población real por tres (luego si te lelvas a toda la gente a pelear te la pueden mangar por la vía diplomática). El combate es la tirada de un dado, pero querido Mario no puedo estar mas en desacuerdo contigo en esto, el combate implica un riesgo que nadie te obliga a tomar. Usa tus proxenos o ataca ciudades de valor bajo, pero si quieres llevarte una de valor 4 mediante el mero sacrificio de hoplitas creo que la estaríamos liando, primero porque desvirtuamos al proxeno y segundo porque joder, si quieres torear en Las Ventas pues te puede pillar el Mihura, asi que te arriesgas al 4 porque no tienes pasta, tendrás que asumir que fracases muchas veces.
.- Genial el cómo interactúan los ciudadanos de las ciudades, que pueden convertirse en hoplitas, trirremes, crecer para otorgarte megalópolis y puntos extra. Los ciudadanos molan, porque dan puntos al final de la partida, permiten obtener más durante la misma al crear megalópolis y puedes hacer levas para mandarles a repartir leches por tierra y mar. Además defienden la ciudad del temible proxeneta, digo próxeno, porque hacen mucho más caro para el rival poder atraerla. Pero claro, hay que alimentarlos por esas boquitas de piñón y cuesta mucho lograr el trigo en el juego.
.- Absolutamente genial, el que con unos pocos componenetes se representen muchas cosas, algo que me recuerda a lo logrado por Vlada Cvhratil en TTA con solo sus piececitas amarillas y azules. Tus ciudanos, como he dicho, pueden ser hoplitas, tritrremes y ciudadanos propiamente dichos. Como hoplitas van a guerrear y se usarán para saquear las provincias (una vez por turno) en las que tengas ciudades de forma que cuántos más lleves más puedes requisar a los ciudadanos. Como trirremes batallan por el control del mar y bloquear tanto los transportes de tropas como el comercio, algo que logró Perceval al mantenerme aislado en el puerto de Atenas ahogando mi capacidad comercial. En fin, un muy buen diseño en este sentido.
Y, ¿qué no me gusta?
.- No me gusta el combate. Pero eso no es culpa de Polis, es culpa mia. No me gustan las cartas de combate como sistema. No digo que estén mal implementadas o mal pensadas, simplemente no me han gustado demasiado en juegos como Hanibal, que son excelentes pero en los que la parte del combate me deja frío.  Por eso me da miedo que 1989 las tenga (ya veré como funcionan) y me congratula que en Washington´s War se quitasen respecto al antiguo diseño del We the people. Esto es algo muy personal y no es una crítica a que sean azarosas porque no lo son especialmente y el combate siempre implica un azar si usas un dado o una carta, salvo que se emplee el sistema de Advanced Civilization, que probablemente en este juego no tenga sentido alguno por cómo funcionan los movimientos.
.- La calidad de las cartas es pobre. No pasa nada con los eventos que se sacan del mazo al principio de la partida y no dan problema alguno de desgaste, pero sí con el mazo de combate que seguro que acabará marcado a las primeras de cambio.
.- Creo que las maravillas o proyectos no tienen toda la fuerza que debieran, pero seguramente me equivoque porque ya digo que solo he jugado una vez y este juego está muy muy bien estudiado y probado, se nota, así que probablemente en esto me equivoque y lo tenga que borrar, gustosamente, del debe del juego con más partidas.
En resumen, he pensado bastante en este juego en el autobús al trabajo (hoy no se sentó al lado ninguna maciza a la que dar la brasa). No, coñas aparte, me ha gustado más está mañana que lo que me gustó ayer. Eso es bueno. Juegos como Dominant Species, Twilight Struggle o Brass me dejaron algo frío en las primeras partidas. Me parecieron buenos, muy bueno de hecho, pero no me tocaron la fibra. Y con el tiempo son de mis favoritos. Con Polis ayer me paso exactamente lo mismo. Al hablar con la chavalada de las quedadas de Gen X les comenté "un muy buen juego de siete alto, pero me falta algo". Hoy, a las 10:45 de esta mañana ya le pongo un ocho. Es más que eso y quiero jugarlo más. No puedo recomendar la compra porque aún no sé si lo compraré yo mismo, pero si puedo decir que es un juego que ha sido muy bien testeado, que tiene detalles de diseño excelentes y una profundidad magnífica. Desconozco si es muy rejugable o si hay estrategias definidas a modo de apertura, pero eso es relativamente normal en juegos de dos y tampoco me asusta.
Tengo que seguir jugándolo y no puedo dar más detalles por ahora. Pero si debo felicitar a su diseñador por haber creado un diseño magnífico. Aún sin saber si es mi tipo de juego por ahora, en el sentido de divertirme y hacerme vibrar con su s partidas si sé que es un muy muy buen juego, que quiero repetir y que no descarto acabe gustándome mucho más con el tiempo.
Pd: Tratad de jugarlo con alguien que lo controle, que os pueda guiar un poco como Perce hizo conmigo ayer, o como Arracataflan en su dia con el Combat Commander o Gárgamel-Roanoke con el Washingon´s War. Es importante porque Polis tiene una profunidad sino de reglas (es bastante sencillo) si de opciones. No  dejéis que unas reglas mal explicadas o insuficientemente entendidas os arruinen un buen juego como este.
#8944
El Ave CEsar es el de carreras, no el Julio César.

Pra mi de los que has dicho Ra, Tigris y Samurai (todos Knizia), son los mejores. Solo tengo el Ra que es el mejor juego de subastas para tres y cuatro jugadores que conozco.
#8945
Ese jambo fresquisimo. Me encanta tu firma.

Ahora un dos tres, por 25 pelas, cosas que rulan:

El jopo.....
#8946
Paco, soy tu paaaadre ahhh ahhh (ruidi darth vader)
#8947
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el Mus?
11 de Septiembre de 2012, 14:42:51
Cita de: Betote en 11 de Septiembre de 2012, 10:57:31
No le quito méritos al Mus, que me sigue pareciendo juegazo, pero sí es verdad que el tema señas me estresa un poco, y según con quién juegues las apuestas se desvirtúan un poco.

Pasopalabra  ;D

Que sí tengo nombre, mira: Alberto Casarrubios  ;D

Eso no me lo dices esta noche a la cara ;)

A mi justamente son las señas lo que mas echo de menos jugando al Tichu, pero por otro lado ambos son magníficos juegos y las señas, claro está, no tienen cabida en un Tichu.
#8948
Madrid / Re: [Domingo 16] 1830: Railways & Robber Barons
11 de Septiembre de 2012, 14:38:14
Ojo que hasta mañana no puedo confirmar al 100%, ahora mismo estoy al 95%, asi Makross se te puede despejar la cosa.

Mañana por la matina os digo sguro.
#8949
Cita de: calvo en 11 de Septiembre de 2012, 13:58:22
Y esto enlaza con el origen del hilo: a mí esta expansión me interesa, pero tengo el firme propósito de comprar únicamente expansiones de juegos que tenga mínimamente trillados (no se, pongamos 15-20 partidas) y de carson city llevaré 5 o 6 o creo. No lo tengo suficientemente jugado como para "necesitar" nuevos edificios.

El problema es, como decían el otro día oskarín, beto y sheffield en "las cañas", que hay veces que las expansiones o las pillas cuando salen o se descatalogan y si las quieres tienes que aflojar la gallina...



Siempre puedes probar el mio, viper. Yo lo tengo preordenado.
#8950
Es un gran juego, al que por cierto jugamos poco y menos... ya nos vale.
#8951
Lo mismo digo yo, y no lo tengo lleno :P

Apdarinademe please.
#8952
Está el 14...
#8953
Ohhhhhhhhh yessssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss...

Guay tio, llevo yo el 1989.

Sesión doble pues? Empezamos por el polis si quieres... como veas.

Estoy a las 4 y 15 yo también.
#8954
Reseñas escritas / Re: Polis: Fight for the Hegemony (Reseña)
11 de Septiembre de 2012, 11:49:51
PErceval, no me falles hoy, quelo probarloooooo.  :B
#8955
Ese no era Donald, sino Alfred J. Kwak

Si, Don ALFRED J Kwak