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Mensajes - xescalona

#91
Cita de: Solinete en 05 de Diciembre de 2013, 06:21:54
Tomare nota de un par de libros que ha comentado Argel.

Como iré a Japon en dos semanas, que sería mejor, pillar el Go en Japon o intentar en Amazon. Ojo que busco un Go que asemeje a lo tradicional, ya que aprecio la tradición y que mi mujer sea de allí.

Aparte de ello, que aplicación de Go recomendais en Android.

Hola,

Mejor comprar el go en Japón pero cuidado si quieres un tablero tradicional te va a costra un pastizal!!!

Quizás un tablero de 5cm de grosor en la madera tradicional japonesa (no recuerdo el nombre) y un juego de piedras de vidrio, si quieres las buenas que son de concha y pizarra también pastizal al canto.



Respecto al programa, no te recomiendo que juegues mucho con ellos se cogen malos vicios, lo mejor sería conectarte a alguno de los servidores de go y jugar con alguien. En cualquier caso he encontrado esto: https://play.google.com/store/apps/details?id=uk.co.aifactory.gofree&hl=es

Por otro lado, si no lo has visto el go fue juego del mes en octubre del 2008 y hay bastante información: http://labsk.net/index.php?board=113.0

Saludos,
Xavier.


#92
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
29 de Noviembre de 2013, 00:44:39
Creo que lo tengo claro:

Gamezone mete HQ25 en kickstarter y miles de backers pillan los pledges pese a que algunos stretch goals, blank cards y bola, no provocan feeling. Mientras..., creen que negocian con Moon Design que yerra y les mete un CyD que para el KS y deja sin pledges a los backers y sin fund al HQ25 y todo observado por GW preocupada por los fimir y Hasbro cuyo despiste liberó el trademark HQ que pilló GZ para hacer business, cuestionados por algunos posts cools y apoyados por algunos posts fans.

Es así??  :o :o :o

En cualquier caso la pregunta es y sigue siendo... que pasa con los early birds?  :P

Saludos,
Xavi.
#93
Cita de: dariorex en 14 de Noviembre de 2013, 12:42:57
Sobre lo de "franquistas de mierda"... yo creo que ahora hay mas del franquismo en el nacionalismo que en el españolismo. El españolismo actual es mas del posfranquismo, el del consenso y esas cosas. En mi opinión.

Franquismo, nacionalismo catalán (catalanismo) y nacionalismo español (españolismo) comparten el anhelo por la tierra y por los valores asociados a esta.

El Franquismo se diferencia del españolismo y del catalanismo en los medios que utilizó para materializar sus anhelos.

La diferencia entre españolismo y catalanismo es que los últimos aspiran a tener un estado propio y los primeros ya lo tienen.

Cita de: Gelete en 14 de Noviembre de 2013, 12:54:50
pero como decía el grande Melchor Rodríguez, "se puede morir por una idea, lo que no se puede es matar por ella".

Que buena la frase no la conocía!!!

Gracias Gelete!!!

Saludos,
Xavier.
#94
Hola,

Vaya!!!

Si que da de si el tema y además con respeto, pedagogía y sentido del humor. Espero que no se desvíe y los moderadores respeten el hilo.

Cita de: Sr. Cabeza en 13 de Noviembre de 2013, 08:14:40
El país o la nación se refiere a la totalidad del territorio y sus habitantes, mientras que el estado es el conjunto de instituciones políticas del mismo. Por lo tanto, si se dice "estado español" para referirse al resto de España con la excepción de Cataluña, se está haciendo un uso incorrecto de la palabra, puesto que todas las instituciones políticas de Cataluña de la Generalitat para abajo, forman parte del estado español.
Tienes toda la razón, en mi descargo  :-[  sólo decir que me refería al uso vulgar.

Cita de: Lopez de la Osa en 13 de Noviembre de 2013, 09:42:33
¿Es lo mismo 'Cataluña' que 'Estado catalán'?


No es lo mismo, Cataluña es una comunidad de España y el Estado catalán simplemente no existe.

Por otro lado veo que hay extrañeza en el uso de "nacionalista español" y que también chirría. Si acudimos al diccionario de la RAE y buscamos "nacionalismo", leemos en la tercera acepción:

"Aspiración de un pueblo o raza a constituirse en estado autónomo"

Aquí entrarían los nacionalistas catalanes, vascos y gallegos, puesto que todos se consideran pueblos.

Si leemos la primera acepción:

"Apego de los naturales de una nación a ella y a cuanto le pertenece"

Aquí entrarían lo que he llamado "nacionalista español".

Si leemos la segunda acepción:

"Doctrina que exalta en todos los órdenes la personalidad nacional completa o lo que reputan como tal sus partidarios"

Creo que aquí, afortunadamente, se sitúan muy pocos.

Cita de: dariorex en 13 de Noviembre de 2013, 14:24:06
voy a fabricarme una escuadra de mechwarriors caganet para imaginarme un futuro conflicto fronterizo :)

:D :D :D

No tendrás nada que hacer contra mis mechs toreros  :P :P :P

Se que es un foro de juegos y que esto no tiene nada que ver, pero también somos una comunidad y a veces aprovechar para tratar temas como este y ver la visión desde el otro lado, creo que esta bien.

Un saludo,
Xavier.
#95
Hola,

Siguiendo con las precisiones lingüísticas cuando en Cataluña se emplea la expresión "Estado Español" es, normalmente, para referirse a España sin contar Cataluña y claramente posee una connotación nacionalista catalana aunque no siempre se pretenda emplear en esos ámbitos, resulta más cómodo hablar de "Estado Español" que de "España sin contar Cataluña" dicho desde un contexto catalán.

Por otro lado, también resulta curioso el uso del termino "nacionalista". Desde el "Estado Español" se usa para referirse a los políticos de carácter independentista que hay en Cataluña, el País Vasco o Galicia mientras que en Cataluña (no se en el País Vasco y Galicia) no se usa igual pues muchos consideramos tan nacionalista al Sr. Mas como al Sr. Rajoy o al Sr. Rubalcaba, la única diferencia radica en las nacionalidades que defienden.

No hay ánimo de polemizar tan sólo de explicar  :)

A por cierto .... Voldemort!!

Saludos,
Xavier.
#96
Cajón de sastre / Re:Hasta las narices.
04 de Noviembre de 2013, 00:56:39
Hola,

Friki es dedicarle un tiempo exagerado a cualquier afición, en este sentido soy un friki de los juegos. Por otro lado, no creo que le dedique más tiempo que el Sr. que se lee un diario sobre su equipo de futbol, ve 2 programas televisivos sobre lo mismo, escucha un tertulia radiofónica y con los compañeros dedica un buen rato al análisis de lo que comentan de su equipo, esto sucede fundamentalmente si eres del R.Madrid o Barça. Al final son un buen montón de horas. Por tanto este Sr. también es un friki.

La única diferencia es que su "frikismo" está aceptado y el mio no  :)

Saludos,
Xavier. 
#97
Cita de: Némesis en 01 de Febrero de 2013, 17:15:15
No, no, me refería a reglamento. Por comprender todas sus variantes y tal.

De todos modos, genial tu aporte. ¡Muchas gracias!

Hola,

Te paso el reglamento chino, más o menos.

Un par de definiciones:
- Las piezas de juego se llaman piedras.
- Las intersecciones vacias adyacentes a una piedra se llaman libertades.

1) El tablero comienza vacio y se juega en las intersecciones. Las piezas de juego se llaman piedras.
2) Se juega alternativamente y comienza el negro.
3) Captura. Un grupo de piedras que vea ocupadas todas sus libertades por piedras del otro bando son retiradas del tablero.
4) Suicidio. Un piedra no se puede jugar en una posición que no disponga de alguna libertad a no ser que sirva para capturar.
5) No se puede repetir una posición en el tablero. De aqui deduces la regla del ko.
6) Se acaba cuandos ambos jugadores pasan y gana el que tiene más piedras en el tablero.

Así de simple es el reglamento chino. Pero implica, cuando sabes jugar un poco, una cierta fase aburrida que consiste en rellenar de piedras los territorios controlados por cada bando. De eso se dierón cuenta los japoneses y decidieron no rellenar los territorios y contar los espacios vacios controlados y las piedras capturadas durante la partida.

Esto funciona sin problemas en el 99,99% de las ocasiones pero hay unas cuantas excepciones que sólo se recogen elos reglamentos oficiales. Por otro lado hay que decir que el fin de partida con el reglamento japones plantea algun problema para los principiantes, fíjate que cuando ambos pasen y por consiguiente se produzca el final de partida "hay que retirar las piedras capturadas" es decir, hay piedras que los jugadores consideran capturadas pero que todavía estan en el tablero. Esto no siempre es fácil verlo, sobre todo si te estas iniciando.

En cualquier caso, se juegue con el reglamento que se juegue es posiblemente el mejor juego abstracto que existe y por cierto se puede jugar sobre cualquier red de puntos, no es necesario que sea una matriz cuadrada (9*9; 13*13; 19*19) ni que cada punto tenga 4 grados de libertad.

Saludos,
Xavier.
#98
Reseñas escritas / Re: Tigris & Euphrates - Reseña
10 de Enero de 2013, 02:49:03
Hola,

Recuerdo que hay una variante (no se si oficial) para aquellos que desean reducir el azar.

Consiste en tener 6 losetas descubiertas (creo que son 6 es posible que sea alguna menos) a lo "ticket to ride" de tal forma que al robar losetas puedes hacerlo de las descubiertas o de las ocultas, de esta forma se intenta evitar el problema  de tener en mano 5 losetas de "granja" cuando quieres "mercados" y cosas así, por otro lado lo que robas al descubierto proporciona una valiosa información a los rivales. Obviamente cuando se roba alguna de las descubiertas se repone, siempre hay 6 descubiertas.

Creo que de esta forma el juego gana en profundidad y minimizas el factor aleatorio.

Saludos,
Xavier.

#99
Hola,

Creo que todos miramos los mismos juegos prácticamente, os pongo los que estoy mirando o ya tengo claro por si a alguien le sirve de algo:

- Archipielago. SI
- Clash of cultures. En estudio.
- Exp. Eclipse. SI
- Exp. Troyes. SI
- Exp. 7Wonders. SI
- Keyflower. SI
- Crude. Reedición McMulti. SI
- Exp. Peloponnes. SI
- CO2. En estudio.
- Terra Mystica. En estudio.
- P.I. En estudio.
- The Great Zimbauwe. En estudio.
- Escape: The curse of the temple. En estudio.
- Expedition: Congo river 1884. En estudio.
- Gladiatori. En estudio.
- Kosmonauts. En estudio.
- Tokaido. SI.
- Madeira: Pearl of Atlantic. En estudio.
- Ruthenia. En estudio.
- Ginkgopolis. En estudio.
- Polis. En estudio (he visto que ya está a la venta pero yo lo tenía controlado para Essen).
- Crusoe (el de aquí). SI, si llega a Essen.
- Homesteaders (la edición de Quined). SI.

Lo sé, tengo que leer unos cuantos manuales de reglas  :)

Saludos,
Xavier.
#100
Hola,

Feld me gusta especialmente "In the year of the dragon" y "Castles of Burgundy" pero "Trajan" es una mecánica original (esa especie de mancala) y más de lo mismo, todo encaja pero nada tiene sentido por si mismo. Sé que hay muchos juegos con el tema "pegado" pero aquí no llega ni a eso... el tema está dibujado por el artista encima de la fichas, perfectamente podría tratar de la gestión de un zoo o de unas olimpiadas.

Espero que haga un esfuerzo y acerque la mecánica a la abstracción del tema del juego.

Saludos,
Xavi.
#101
Reseñas escritas / Re: Divinare (reseña)
23 de Mayo de 2012, 01:37:19
Hola,

Lo probé en Granollers y me gustó tanto la estética del juego como el juego en si mismo. Creo que hay un factor que no estáis mencionando y que juega un papel relevante: el bluff. En este juego "incontrolable" hay un componente importante de bluff a la hora de apostar, jugar cartas y pasarlas, no sólo se trata de "adivinare" el número de cartas de cada palo sino de intentar llevar al huerto a los otros jugadores.

Des de mi punto de vista la parte "cuenta cartas" existe pero es sencilla y lo menos interesante del juego, lo importante es el engaño y el timing a la hora de jugar y de moverte por la escala de apuestas.

Una pequeña puntualización, las mecánicas del juego no me parecen originales: revelar información parcial pasando cartas, jugar carta y apostar en una escala, la forma de asignar puntos... lo que es verdaderamente original y elegante es el conjunto, la forma de engarzar los elementos, las mecánicas y los objetivos, es decir el juego en si.

Saludos,
Xavier.
#102
Hola,

Lo de obras menores es una forma elegante de hablar, este señor es el diseñador de: A dog's life y Fantasy bussines. El primero es muy flojo y el segundo simplemente no funciona, eso no quita que se le reconozca el mérito de sus dos obras maestras: Dungeon twister y Earth reborn, pero señalarlo como uno de los mejores diseñadores de juegos me parece inadecuado.

Por otro lado hay que decir que este juego nuevo tiene muy buena pinta y si tal y como se menciona es un euro con tema e interacción puede ser un bombazo... a seguirlo!!!!

Saludos,
Xavi.

#103
Reseñas escritas / Re: WORLD IN FLAMES, PARTE II
19 de Mayo de 2012, 03:01:41
Cita de: Quas4R en 15 de Mayo de 2012, 23:27:02
Acabo de ver que existe un versión Master Edition ?? que diferencia hay con los anteriores ??
Hola,

Por lo que veo es un juego nuevo, de hecho no ha sido editado (piden 1000 preorders y solo tiene unos 430). El juego trabaja con una escala diferente, división en lugar de cuerpo de ejercito, lo que comentan es que el juego no sustituye al WiF sino que de alguna forma lo complementa añadiendo detalle, lo cual por otro lado es lógico al reducir la escala.

Saludos,
Xavier.
#104
Novedades / Actualidad / Re: Ora et Labora en castellano
09 de Noviembre de 2011, 01:34:50
Hola,

A mi si que me va a tocar Orar y Laborar para poder pagar el mazo de juegos que saca esta gente  :)

Por cierto, el Dungeon Raiders lo probé en Essen y me encantó, si además lo dibuja el Sr. Soto pues pa flipar  ;D ;D

Gracias Gurney  ;)

Un abrazo,
Xavi.
#105
Novedades / Actualidad / Re: ARCANUM ( novedad )
29 de Octubre de 2011, 00:50:54
Hola,

Esta opinión está basada en un par de rondas jugadas en Essen.

En el juego hay cuatro facciones, que se corresponden con los palos y colores  (azul=espadas, amarillo=oros, rojo=copas y verde=bastos) que todos los jugadores pueden apoyar. Se juega con una baraja del tarot, 56 arcanos menores y 22 arcanos mayores.

En cada turno se roban cartas y te escondes una para el final de la ronda que serán los puntos. En tu turno puedes jugar un arcano menor y uno mayor opcionalmente.

- El arcano menor hace ganar influencia al palo de la carta y sirve para mover una figura del tablero a otra casilla. Cada casilla da ciertas ventajas al palo y ciertas al jugador.
- El arcano mayor son los "efectos especiales" o rompe reglas del juego.

Al finalizar la ronda se ordenan los palos por influencia alcanzada y se mira que jugador controla cada palo, esto es, quien tiene mas cartas del palo en cuestión entre las que se escondió. A partir de aquí puntos.

Claves del juego:

- Equilibrio. Te escondes cartas de un palo pero al mismo tiempo es una carta que permitiría, al ser jugada, ganar influencia al palo en cuestión.
- Eficiencia. Saber utilizar los efectos de cada casilla, sus ventajas para el palo y para el jugador.
- Conocimiento. De los arcanos mayores y su efectos especiales.

Desde mi punto de vista es un juego correcto, de complejidad media y original entre tanto "worker placement".

Saludos,
Xavi.