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Mensajes - Yoyei

#91
Ayudas de Juego / Re: Cartas Successors III
15 de Enero de 2009, 13:08:11
Muchas gracias y enhoabuena por las cartas  :)

Solo un par de detalles que me he dado cuenta al primer vistazo:
No consigo encontrar la carta nº 39. Si la haces de nuevo, ¿podrías colgarla en una hoja aparte para no tener que imprimir más que esa?

La carta del "Traidor" tiene una pequeña errata. Dices que "debe haber CU's enemigas" pero el texto original dice que PUEDE haberla

¡¡¡Gracias de nuevo!!!
#92
Dudas de Reglas / Successors (Dudas)
15 de Enero de 2009, 12:57:59
Me ha surgido otra duda.
Al usar la carta "Traitor" el jugador se puede apropiar de un territorio enemigo aunque éste tenga tropas allí. ¿Esas tropas se dispersan, se eliminan o se recolocan en otro espacio amigo?
#93
Dudas de Reglas / Successors (Dudas)
15 de Enero de 2009, 12:10:49
Ok, muchas gracias, ya he incluido la aclaración en el resumen de juego que está prácticamente terminado
#94
Dudas de Reglas / Successors (Dudas)
15 de Enero de 2009, 00:50:58
Leyéndome las reglas para preparar un resumen del juego me ha surgido una duda en cuanto a la puntuación de victoria.
Las reglas dicen claramente que hay que puntuar en el momento en el que se dan las condiciones.
Si puntúo una provincia, x puntos de victoria, y luego pierdo su control y lo gana otro jugador, ¿debo restar mis puntos y sumárselos quien la controla? ¿Si la vuelvo a retomar vuelvo a sumármelos?

La misma duda de puntos con respecto a tener la mayor flota. Supuestamente el jugador que la tenga más grande (la flota se entiende  ;D ) suma 3 puntos aunque a posteriori pase a dispersada. ¿Puede alguien quitarme esos puntos y sumárselos si consigue una flota mayor?
#95
Cita de: elister en 08 de Enero de 2009, 22:52:36
Esa táctica no la hubieran permitido los valientes nobles franceses.   

Si mal no recuerdo sí que la permitieron. Es más, aprendieron la lección de sus desastrosas cargas de caballería y en Poitiers dejaron sus caballos y atacaron a pie, estando muy cerca de dar un giro a la lucha.

Para mi este juego representa muy fielmente la realidad de una batalla del medievo, en la que la caballería -en contra de lo que nos enseñan las películas- se reservaba para momentos muy concretos: el flanqueo o la persecución del enemigo que huye. Con los piqueros y los arqueros los caballeros aprendieron muy bien que una carga directa es un suicidio. Es en ese momento, en la huida y no en la batalla en sí, cuando se produce el mayor número de bajas de un ejército.
Hay un juego que representa muy bien este hecho, Hannibal. Tiene dos tablas, en la de combate las bajas son 1:1, pero el bando que ha perdido la batalla hace otra tirada en la tabla de retirada y ahí sí que recibe la del pulpo.  ;D

Muy buena reseña, Annagul, me dan ganas de sacarlo otra vez a la mesa aunque sea un "solo game".
#96
Divulgación lúdica / Re: ¿JUEGAS O COLECCIONAS?
21 de Noviembre de 2008, 10:36:05
Cita de: Wkr en 21 de Noviembre de 2008, 10:27:25
Yo desde hace un par de años, selecciono. He reducido mis compras de más 100 juegos anuales a apenas una docena.

Casi un juego cada 3 días. Eso sí que es una estadística  :o
#97
Divulgación lúdica / Re: ¿JUEGAS O COLECCIONAS?
21 de Noviembre de 2008, 10:02:55
Yo reconozco que cuando compro un juego lo hago para jugarlo. Otra cosa es que pueda hacerlo  ;D
También reconozco que tengo alma de coleccionista, siempre la he tenido, pero con los juegos es distinto. Me apasiona abrirlos, olerlos y mirarlos, pero esta "colección" tiene (al menos para mi) un objetivo, sacarlos a jugar con los amigos, no adornarme las estanterías.

También soy consciente de que difícilmente podré jugar a todos los que tengo, pero prefiero babear mirándolos, aunque estén todavía sin destroquelar, que lamentarme de no tenerlos cuando surja la oportunidad de poder jugarlos

Como soy un apasionado de la historia y de los wargames, lo que sí que "colecciono" son juegos que representen todas las épocas y conflictos bélicos que me gustan, desde la antigüedad hasta la IIGM, pasando por la guerra de los 100 años o por supuesto las napoleónicas. Así, cuando me apetezca jugar en un siglo, solo tengo que elegirlo en la estantería  :D
#98
Ayudas de Juego / Re: Here I Stand - Resumen y ayuda de juego
19 de Noviembre de 2008, 16:32:26
En vísperas de la partida que jugaremos este fin de semana he adaptado el resumen a las últimas erratas oficiales y a las FAQs que he encontrado, así como consultas resueltas en la BGG (muchas de ellas por el propio Ed Beach)

El resumen actualizado no es más largo, pero sí más claro y concreto

Actualizo el primer post con el enlace a BGG de esta v.2
#99
Reglamentos / Re: A HOUSE DIVIDED
18 de Noviembre de 2008, 19:57:16
Cita de: angel3233 en 18 de Noviembre de 2008, 19:28:06
;)
No estarias por casualidad en un stand de los click en la feria del comic/juegos de Benalmadena de hace unos meses ?¿


Xacto, y en las jornadas de Córdoba también  :D
#100
Reglamentos / Re: A HOUSE DIVIDED
18 de Noviembre de 2008, 18:46:31
Cita de: angel3233 en 18 de Noviembre de 2008, 18:36:31
la traduccion de las mismas solo es la pagina 7 o hay más ?¿

Hay más. El resto es un fichero de más de 13 mb   ;)
La página 7 creo que es porque se le pasó y Carlos la escaneó después.

Angel, muy chulo tu avatar. ¿A que adivino de donde lo has sacado?  ;D
Compañeros de aficiones  ;)
#101
Reglamentos / Re: A HOUSE DIVIDED
18 de Noviembre de 2008, 18:31:44
Muchas gracias  ;)
#102
Sí, así es, pero el desgaste que puede provocar con las fuerzas de socorro (o incluso alguna carta puñetera) le pone en bandeja que o el francés destaca continuamente tropas para mantener un costoso asedio o estará siempre pendiente de que lo rompan desde fuera. O peor aún, que lo flanqueen con una jugada conjunta Habsburgo-Inglés, que mueven antes en la ronda de juego

¿Y al final para qué? Si no consigue tener superioridad naval nunca podrá tomar Calais, así que lo dicho, barcos, barcos y más barcos  ;D
#103
Siendo fiel a las reglas sí puede asediarte Calais, pero no podría hacer asalto porque no cumple con las condiciones.
Vamos, que te inmoviliza en la ciudad pero no puede tomártela. Eso sí, él pierde más al tener que destacar más tropas que tú, lo que significa que puedes hacer un transporte naval de unidades a Calais, igualarle en número y romperle el asedio, con lo que se tendría que retirar

Barcos, barcos y más barcos, esa es la clave para el inglés  ;)
#104
Corroborando lo que decía de las zonas marítimas ahí va una respuesta del propio Ed Beach a una pregunta parecida sobre el asedio:

> Or do you have to sweep enemy fleets from both zones before attacking?

Yes, all sea zones adjacent to the port must be clear. So yes, you have to sweep enemy fleets from both zones.

> Can the enemy fleets retreat into the other adjacent sea zone-- meaning you have to chase them back and forth until they leave or are eliminated?

Yes, but if you leave a fleet behind and don't attack with it then they wouldn't be able to retreat there.
#105
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 18 de Noviembre de 2008, 09:42:24
Por otro lado, en previsión de futuro, durante el movimiento de invierno, ¿puedo usar las flotas para retirar unidades de Calais a Londres?

En la fase de invierno puedes retirar tropas a Londres. Según las reglas puedes trazar el camino por mar:

"Además, los caminos pueden trazarse sobre cualquier número de zonas marítimas sin una unidad naval amiga presente en la zona"

De todas formas, aunque se pueda, yo no te lo recomendaría. Toma a Calais como la primera defensa de Inglaterra. Mientras sea tuyo el francés no pensará ni por un momento en una invasión de la isla