Genial entrada la de los Llama Dice de hoy.
Imprescindible para cualquiera que le interese el proceso de creación de un juego. Segunda parte de su Diario de Diseñador:
https://www.verkami.com/projects/23038-1987-channel-tunnel-1942-uss-yorktown/blog/40449-la-tuneladora-no-estaba-centrada-del-todo-diario-de-diseno-ii-shei-s-isra-c
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