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Mensajes - tony66

#91
Divulgación lúdica / Re: CÓMO JUGAR CON EL VASSAL
06 de Diciembre de 2011, 20:53:24
Ya me he instalado la última versión del Vassal (la 3.1.17) pero no me deja descargarme ni uno de los módulos de la página http://www.vassalengine.org/wiki/Category:Modules Siempre me dice que no se pudo descargar. ¿Me falta algo por hacer?

Saludos y gracias por contestar
#92
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
28 de Noviembre de 2011, 21:11:26
Así está mejor explicado... pero sigue siendo injusto con el más rápido y hábil. En pocos juegos pasa eso
#93
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
28 de Noviembre de 2011, 20:25:35
Cita de: Lethan en 28 de Noviembre de 2011, 20:12:50
Los empates que yo sepa no son posibles.

El que lo dice primero lo hace y si lo consigue, se lleva la ficha. Si no lo consigue, va el que lo hay dicho segundo y así sucesivamente.

Ya, si así debería ser (y así juego yo) pero en las reglas dice otra cosa y confunde.
#94
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
28 de Noviembre de 2011, 19:43:06
Cita de: Wkr en 06 de Octubre de 2009, 14:00:49
5) Pasado el tiempo. En orden de número de movimientos se resuelve. Si es correcto, se queda la ficha, sino pasa al siguiente con menos movimientos. En caso de empate a número de movimientos, el que tenga menos fichas en su reserva (puntos conseguidos) desempata a su favor.

Esta forma de desempatar no la veo lógica ni justa. Si los que van por detrás dicen el mismo número de movimientos (sin tener ni idea de cómo hacerlo) que el que lo ha dicho primero y éste lo demuestra, se benefician por la cara. Otra cosa sería que ellos lo demostraran primero (empezando por el que tiene menos puntos), pero eso no se dice  en las reglas.
#95
Reglamentos / Re: Binary Playing Cards
05 de Noviembre de 2011, 14:17:35
Enric, ¿tienes alguna traducción más?
Muchas gracias por la labor
#96
De jugón a jugón / Re: Vuestras mayores derrotas friki
23 de Octubre de 2011, 18:38:30
Cita de: Rayo Azul en 23 de Octubre de 2011, 16:51:38
El asunto al cual quiero llegar es que cuando uno alcanza cierta madurez en la vida, se comprende que parte de la felicidad radica en tener la capacidad de reírse de los propios errores, y que todo aquello que no mata, fortalece; como ves Tony66, el hilo ha prosperado bastante y todas las anécdotas contadas han sido, por lo menos para mi, una gozada.

Si por "prosperar bastante" consideras 10 respuestas, no me extraña que seas feliz. Pero comparadas con las casi 70 que tiene el hilo que mencionaste, el de los logros, no hay color (como vaticiné).

Más saludos y buen rollito
#97
De jugón a jugón / Re: Vuestras mayores derrotas friki
19 de Octubre de 2011, 19:03:42
Creo que este tema no tiene futuro ya que, aunque sólo sean juegos, nadie quiere contar sus estrepitosas derrotas o fracasos por el cachondeo general que sufriría a continuación. Como mucho dirán derrotillas de tres al cuarto o... que les pasó a otro  ;D

En cambio, lo de contar las hazañas... es otro cantar. Siempre hay algo por lo que presumir!!!  :B
#98
Juegos Gratuitos / Re: SUBZERO [ES]
10 de Octubre de 2011, 19:18:13
Cita de: oladola en 10 de Octubre de 2011, 17:23:13
Lanzo 2 bolas ... recargo 2 bolas ... lanzo 2 bolas = 4 bolas ... 2 q he lanzado + 2 q he recargado y lanzado ...
¿ No ?

Pues no, cada carga de recarga sólo recarga 1 bola
#99
Juegos Gratuitos / Re: SUBZERO [ES]
10 de Octubre de 2011, 16:35:09
Cita de: oladola en 10 de Octubre de 2011, 16:06:17
Preparar no sirve para preparar las 2 bolas ??? ... Si fuera así, tendría sentido:

Lanzas 2 bolas ya preparadas, preparas 2 y vuelves a lanzarlas ...

Me están danto la razón, no?
#100
Juegos Gratuitos / Re: SUBZERO [ES]
09 de Octubre de 2011, 16:01:10
Cita de: tony66 en 07 de Octubre de 2011, 22:09:50
He visto este sencillo juego y me ha parecido fácil e interesante para hacerlo.

Pero tengo una duda con los componentes: dice que hay 4 bolas de nieve para cada jugador. ¿No sería suficiente con 3? No veo la secuencia en que pueda utilizar las 4 entre los 3 turnos de juego, como mucho dispara 2, prepara otra, y la dispara.

En cuanto a los golpes, dice 15 por jugador. Dependiendo de la variante de juego podrían hacer falta más.

Si alguien lo ha comprobado al jugarlo, agradecería el comentario.

Saludos.

¿Nadie ha podido comprobar mi pregunta?
#101
Juegos Gratuitos / Re: SUBZERO [ES]
07 de Octubre de 2011, 22:09:50
He visto este sencillo juego y me ha parecido fácil e interesante para hacerlo.

Pero tengo una duda con los componentes: dice que hay 4 bolas de nieve para cada jugador. ¿No sería suficiente con 3? No veo la secuencia en que pueda utilizar las 4 entre los 3 turnos de juego, como mucho dispara 2, prepara otra, y la dispara.

En cuanto a los golpes, dice 15 por jugador. Dependiendo de la variante de juego podrían hacer falta más.

Si alguien lo ha comprobado al jugarlo, agradecería el comentario.

Saludos.
#102
De jugón a jugón / Re: ¿Importa el sentido del juego?
07 de Octubre de 2011, 13:49:50
Cita de: kikaytete en 07 de Octubre de 2011, 13:40:27
Cuantos puntos interesantes  ;D ;D ;D

- En el hemisferio sur los juegos se juegan a izquierdas pero cuando tiras los componentes del Toledo al WC giran en sentido contrario.

- Los juegos modernos se juegan en el orden que te de la gana porque el sentido de las manecillas del reloj sólo era importante en juegos del siglo pasado cuando no había relojes digitales.

- El sentido en los juegos es fundamental. Así tienes un Dominant Species que es un juego con sentido, el Puerto Rico que es un juego consentido, y el Toledo que es un sinsentido por todos lados.

- Y ahora en serio, en el ajedrez da igual que le toque al de tu derecha o al de tu izquierda porque lo importante es la tirada de dados.

;D ;D ;D ;D
#103
De jugón a jugón / Re: ¿Importa el sentido del juego?
07 de Octubre de 2011, 13:37:41
Tengo que aclarar que hasta hace 1 año sólo jugaba a juegos de cartas tradicionales, y ahora extendiéndolo a juegos de mesa pues me surgió esa duda.

Gracias por vuestras aportaciones
#104
De jugón a jugón / ¿Importa el sentido del juego?
07 de Octubre de 2011, 11:08:07
Hola a todos:

En los juegos en los que toca mover de uno en uno, yo siempre juego moviendo en el sentido contrario al reloj. No sé, de siempre ha sido así.

Pero veo que muchas instrucciones dicen que hay que ir en el sentido del reloj, y me preguntaba si afecta en algo a los juegos en general. Yo creo que no, pero puede que haya alguno que sí y no lo sé.

¿Verdaderamente importa o es cuestión cultural y de hábito?

Saludos
#105
Otra categoría podría ser: mayor número de componentes DIFERENTES, o sea, el que tenga más dados, cartas, fichas, figuras, tableros (en este caso sería 5 el valor)