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Mensajes - Kocotero

#91
De verdad, los que estáis dudosos y queréis el juego, pillad la edición antigua. De segunda mano se encuentra muy facilmente por 30-35â,¬. Y en Dracotienda la tienen por 40â,¬. Lo tenéis desde ya y es exactamente el mismo juego, mismos componentes y mismo arte. La única diferencia es el manual (que está regular estructurado sí, pero son las mismas reglas. Aprendes a jugar igual, no es para tanto. Ni el nuevo manual es la panacea tampoco. O te ves un video). La portada más molona o las miniaturas absurdas no compensan pagar más de el doble.
#92
Añadida toda la información para el Enfrentamiento 2. Ya se puede jugar!
#93
Cita de: raiderovicent en 23 de Marzo de 2021, 12:42:57
Cita de: Kocotero en 22 de Marzo de 2021, 15:26:26
Joder, con lo que he sudado yo contra el Experiment 153. Mi partida con Ilya y Kel fue ridícula. Me estás haciendo ver que soy más malo de lo que pensaba jajaja. Mañana abro los siguientes sobres, lo organizo todo y pongo por aquí las cartas y cosas del segundo enfrentamiento ;)

Todos estos que comentais son de la caja del Outcast?

Sí, el reto se juega solo con el contenido de la caja del Outcast ;)
#94
¿Qué os parece...? / Re:Unmatched, ¿qué os parece?
22 de Marzo de 2021, 15:41:53
Aunque el juego está claramente diseñado para 1vs1 alguien lo ha probado a 2vs2 jugadores? Sensaciones? Funciona más o menos bien? Siempre lo he jugado a 2, pero tengo curiosidad por saber que opina la gente de partidas a 4.
#95
Joder, con lo que he sudado yo contra el Experiment 153. Mi partida con Ilya y Kel fue ridícula. Me estás haciendo ver que soy más malo de lo que pensaba jajaja. Mañana abro los siguientes sobres, lo organizo todo y pongo por aquí las cartas y cosas del segundo enfrentamiento ;)
#96
¿Qué os parece...? / Re:Unmatched, ¿qué os parece?
21 de Marzo de 2021, 12:54:29
Cita de: Ananda en 19 de Marzo de 2021, 00:17:21
Y Caperucita y Beowulf también aportan cosas diferentes.

Caperucita tiene una cesta, que es la primera carta del descarte. Si la carta que juegas tiene el mismo símbolo que la de la cesta, puedes activar la habilidad de la carta. Eso hace que tengas que pensar dos veces cuál usas, porque va a ir al descarte y limitarte la siguiente acción.
Y Beowulf acumula Ira cuando le golpean, potenciando con ella ciertas cartas. Y me refiero a potenciaciones de +1 o +2 por cada rabia, de las que puede tener hasta 3. Mete buenas toñas.

Sí, pero al final no deja de ser un poco lo mismo: modificadores al daño, al movimiento o a robar carta, porque no hay más variables. Que a mí el juego me gusta, pero no veo como se pueden mantener sensaciones únicas con la cantidad de pjs que van sacar (a final de año habrá ya un total de 35?) siendo un juego tan simple como es. Más que nada es para comentar que el juego es muy muy ligero (para bien o para mal) y yo no lo veo tan asimétrico ni siento que cada pj me de partidas únicas ni de lejos. Pero se disfruta igual siempre que no tengas otras expectativas  ;)
#97
En mi caso ni la historia ni la experiencia ni todo lo molón que ofrece compensa los peajes que hay que pagar: jugabilidad y mecánicas tediosas, aburridas y repetitivas (mehnires, combates y diplomacia) que hacen que los capítulos y sesiones se alarguen hasta querer morirme xd. Por muchas ganas y energía que le pusiera en que me gustara al final con cada partida tenía menos ganas de jugarlo. Llegué al capítulo 6 y dije suficiente.
#98
¿Qué os parece...? / Re:Unmatched, ¿qué os parece?
18 de Marzo de 2021, 15:02:35
A ver, el juego es bastante simplón: robar cartas, moverte por casillas y hacer (o absorber) daño al adversario, no hay más. Cada pj puede tener cierto saborcillo y pinceladas con sus esbirros, algunas modificaciones al robo de cartas, movimiento o como hacer y potenciar el daño, pero no hay muchas opciones como para hacer maravillas y que cada pj sea realmente asimétrico. A mi Medusa y Robin Hood ya me transmiten unas vibras muy parecidas. Y Dr Jekyll y Alicia pues un poco también. Que sí, que tienen ciertas diferencias, pero el juego no da para sacar infinitos pjs como parece que pretenden sin pasar por añadir más mecánicas, más tipos de acciones y más complejidad.
#99
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Marzo de 2021, 15:35:25
Cita de: Xirivia en 14 de Marzo de 2021, 10:44:14
Partida con la mujer anoche al Alquimistas.

La partida se desarrolló bastante rápida, para lo que suele ser con mi mujer. De hecho, me estuvo metiendo prisas a mi todo el rato, jejeje.

Primera ronda y segunda, sin demasiado a relatar. Ambos metiéndole pociones al estudiante y bebiendonoslas.
La tercera, ya hubo lucha por sacar pasta con el héroe de la taberna, para poder comprar algun objeto y, con el tiempo que nos sobraba, publicar algo. Era la ronda en la que desaparecerían los objetos de grado 1 y además perderíamos reputación si no teníamos teorías publicadas.
Me llevé la puja por el héroe pero... fracasé en la venta. Mi mujer se sacó de la manga un ayudante que bajaba precio de los objetos y consiguió comprarse una túnica de respeto (+1 de reputación cada vez que se sube reputación).
Las teorias que publicamos eran... eso. Teorías.

En 4ª ronda intenté despuntar refutando mi propia teoría y redeclarandola esta vez ya con conocimiento de causa... sumado a un magnífico sello de autoridad, que me daba dos puntos de reputación extra cada vez que publicaba o refrendaba algo. Pero la túnica era un martillo pilón que le hacía a ella remontar con muy poco.

Al llegar a la última ronda, me dediqué a publicar y republicar, bebiéndome una poción antes (con un ayudante) para intentar minimizaer las liadas con las publicaciones a lo loco. Le expliqué a mi mujer que el cardamomo ese que había publicado, no tenía ni pies ni cabeza y que iba a ver ella lo que era un científico profesional.
Ella compró un gorrito para puntuar más en la demostración y se fue a enseñar al mundo cómo sabía hacer pociones.

Hubiéramos llegado a la puntuación final con +3 a mi favor, pero metí un cubito que me sobraba en la demostración. Sólo tenía dos ingredientes: uno conocido y el otro a medias... patapum. Liada y pérdida de reputación. El reputado alquimista Xirivia hizo el ridículo en público y llegué con -1 al final. Pero es que el resultado de esa poción... me había abierto los ojos a que algo había hecho mal por el camino... DOs de mis 4 teorías eran falsas. El cardamomo de mi mujer, como se veía venir, también era un blufff, pero ella estaba protegida contra ese fallo. Otra publicación que metió ella al tuntún fue un acierto total y...

35 a 23. Victoria aplastante de la señora en su primera partida.

;D ;D ;D Muy buena sesion de Alquimistas! Me encanta ver y leer que la gente sigue jugando a este juegazo.
#100
¿Qué os parece...? / Re:Paleo, ¿que os parece?
16 de Marzo de 2021, 10:35:47
En tabletopia está para jugarlo gratis, así que no hay excusa para probarlo. Jugué unas cuantas partidas al escenario 1 y 2 y está bien, pero se me hizo un poco repetitivo y me dejó un poco frío. Tengo que decir que en mi caso tampoco ayuda a las sensaciones jugarlo en digital (siempre me pasa que me quedo más indiferente cuando pruebo los juegos por TTS o similares)

Lo bueno que le he visto es que es muy sacable a mesa, elegante y lo juegas en modo pim pam. De dificultad para pasarse el escenario a mi no me ha parecido tan tan fácil y evidente.

Lo malo es que al final la mecánica de tanto pim pam se me hizo un poco repetitiva y es verdad que no te da muchas opciones. Tampoco me gustó mucho lo de no saber bien como se consiguen los objetivos o como ganar cuando empiezas la partida. A priori parece interesante lo de que durante la partida vayas descubriendo cual es la "historia" o dónde están los objetivos o peligros para ganar, pero a la hora de la verdad a mi me daba un poco de pereza. Al final era un tramite: juegas 1 o 2 partidas de prueba y error de sorpresas para descubrir el pastel y saber que te encuentras en las cartas especiales y después juegas sabiendo el truco para pasarte el escenario.

No sé, no me ha parecido mal juego, pero me esperaba otra cosa.
#101
Bueno, bueno, que épico todo y al límite. Y a la primera!! con lo que me ha costado a mi maldita sea jajaja. La verdad es que es un némesis que pasa de 0 a 100. Como se te descontrolen los Maw tokens puede haber turnos que pases de ir sobradísimo a fulminado en un turno. Taqren y Z'hana me han parecido de las mejores combinaciones de pjs que he visto. Te reto a que lo intentes con los otros dos magos ;D Te doy una medalla si consigues desbloquear ese logro.

Duda de que estrategia has seguido, spoiler claro de trucos de como enfrentarse:

Spoiler
Yo al principio intentaba ir a eliminar 1 a 1 para aprovechar lo de bajar 2 espacios y salía muy mal la cosa. También jugaba mucho juego con el track que te descarta de cartas en la mano (dejarlo avanzar y ejecutarlo cuando menos malo sea, porque te descartas de cartas de maldición, o cuando ya te ha descartado por otro efecto y solo tienes 6 cartas en total y te descarta de 8... pues bueno, vale). Después también ví que la única manera de ganar es ir tocando a todos y dejar los 4 vivos hasta el final que los rematas 1 a 1.

Entiendo lo que dices de que lo suyo es que todos juguemos con los mismos personajes. En el fondo es lo que estamos haciendo (jugamos todos con el mismo marco y los mismos límites y los mismos 4 disponibles), pero quería dejar un poco de decisiones previas, un poco ese metajuego de pensar y elegir pequeñas cosas "vale, contra este némesis, de entre estos 4 disponibles, creo que lo mejor es usar estos 2" y ver como rueda. Si la cagas, o ves que otras personas hacen más puntos con otras combinaciones, pues lo intentas de nuevo cambiandolos. Así también da un poco más de rejugabilidad y de sentido a reintentar sin que sea el día de la marmota. Y da más juego a comentar y ver como juegan otras personas u otras maneras de jugar que a priori no se te ocurrirían.

Voy a dejar esta semana sin avanzar al enfrentamiento 2, aunque no hace falta que vayamos a la par y siempre hay tiempo de apuntarse y hacerlo al ritmo que se quiera, pero así damos opción a que se una alguien más sin que tenga sensación de que estamos tú y yo a otra movida en el último enfrentamiento. 
#102
Parte de la gracia de las expediciones es ir construyendo antes de la partida el mercado, los pjs y los tesoros con lo que va saliendo. Así que voy a dejar en cada enfrentamiento 4 pjs disponibles y cada cual se hace una pareja que quiera con esos 4. Puedes hacer diferentes intentos con diferentes magos (de entre los 4 disponibles).

Al final de cada enfrentamiento aparecerá un nuevo pj y haremos votación para eliminar uno.

En el enfrentamiento 1 he puesto que están disponibles los 4 iniciales: Z'hana, Taqren, Illya y Kel. Intentalo con la pareja que prefieras :D
#103
Enfrentamiento 1. Segundo intento.

Victoria, la primera vez que me resulta fácil. Taqren (4/10) + Z'hana (5/10). Gravehold (13/30). Cartas restantes del mazo de némesis 6. Puntuación:  60+4+5+13=82. Comentarios de la partida en el spoiler. Ya no hago más intentos, que estoy harto de Experiment 153 jajaja (lo jugué 4-5 veces ya en solo true además de estas 2 con 2pjs). Este es más jodido a diferencia de otros némesis introductorios de las otras cajas. Voy a darle un descanso y así vamos viendo si se apunta más gente proximamente.

Spoiler
Nada que ver al primer intento, menuda diferencia con Taqren y Z'hana. Me parece que son bastante buenos (demasiado) y comban mucho entre ellos. He seguido la misma estrategia que la anterior vez: gemas de 3$, la reliquia de 4$ a tope para optimizar mazos y hechizo de 2$ y 4$. Taqren tanqueando y curandose y Z'hana con sus glifos inflando a Taqren y curando Gravehold.
#104
Enfrentamiento 1. Primer intento.

Derrota, un completo desastre. Ilya (0/10) + Kel (3/10). Gravehold (0/30). Némesis (60/80). Cartas de némesis en descartes 11. Puntuación: 10+11=21. La próxima vez voy a hacerlo con Taqren+Z'hana. Comentarios de la partida en el spoiler.

Spoiler
Ilya y Kel parecen diseñadas para jugarse juntas. Aun así me han parecido unos personajes flojos, no muy interesantes y algo sosos. No quiero imaginarme si juegas solo con una sin su compi. La habilidad de Ilya puede molar.

Este némesis me parece bastante dificil, no tiene nada que ver con los otros primeros némesis de otras cajas. Las cartas de némesiss básicas de outcast me parecen durillas también.

He comprado las gemas de 3$ manteniendolas en parejas (para ejecutar el efecto especial llegado el momento). La reliquia de 4$ me parece buenísima y un cartonazo, he comprado toda la pila para cambiar sparks o maldiciones por el hechizo de 2$ (va genial contra este némesis), luego he ido cambiando los hechizos de 2$ por el de 4$ también y al final la destruía para conseguir cargas. También he ido a vaciar la pila del hechizo de 4$. He ignorado todas las demás cartas del mercado.
#105
Cita de: mago_wes en 12 de Marzo de 2021, 03:03:48
Sí me apunto! Añade las cartas de nemesis que faltan y empiezo este finde!

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Ya está todo actualizado. Lo he revisado, pero cualquier sugerencia, duda o error que haya por ahí comentamelo.

Yo ya había hecho creo que 4 intentos con 1PJ y todos derrotas jajaja. Hoy ya he hecho un intento con 2 PJs y también he fracasado, aunque ha sido bastante más asequible. Mañana comento la partida.