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Mensajes - Blacksad

#92
Reseñas escritas / Re:WAZABI (Reseña)
03 de Julio de 2018, 09:39:56
Mis crios lo han jugado bastante y como bien dices las cartas han sido machadas. Finalmente lo han en fundado? Que medidas de fundas has utilado?
#93
Cita de: El_empalador en 15 de Junio de 2018, 12:55:25
Teneis enlace a la campaña de KS ?

en el primer mensaje lo tienes
#94
Veo que lo que no cambia es la cantidad de aire que cabe en la caja. Con un 1/4 de espacio, es suficiente y sobra. Yo tengo los dos Blue Moon (cartas y tablero) en una unica caja y me sobra 1/3 del espacio  :P
#95
Un alma caritativa que lo suba o me lo pase por privado?  ::)
#96
Me acaban de confirmar que salieron la semana pasada. En mi caso (Islas Baleares) el promedio de entrega es de 7 a 10 días desde que salen.
#97
Yo tambien espero
#98
Cita de: chuskas en 14 de Mayo de 2018, 12:01:24

Estamos en mayo, te has saltado junio y julio  ;)

Y en cuanto los tengamos hacemos los envíos.

Ojo! que si entramos en periodo estival y empezais a enviar el juego indiscriminadamente, habrá gente en vacaciones y demás circustancias.
#99
Cita de: Membrillo en 25 de Abril de 2018, 14:09:32
El problema no está en adaptar una obra para hacerla accesible a más público. Eso se ha hecho siempre. El problema estaría en dejar de ofrecer la obra original porque está la adaptación. Hay quijotes adaptados, pero el original siempre está ahí.

+1
#100
Cita de: Scherzo en 25 de Abril de 2018, 12:49:10
Cita de: Blacksad en 25 de Abril de 2018, 11:42:04
Cita de: Scherzo en 25 de Abril de 2018, 10:41:25
Pienso que haciendo esto están metiendo en el mercado de los jugadores de juegos más ligeros un juego que estaba destinado al jugador algo más curtido. ¿Que a lo mejor muchos de esos jugadores del nuevo segmento de público objetivo no han oído hablar del Caylus?, pues puede ser, pero habrá otros que sí o que sus amigos más jugones les hablen de él, y eso que se llevan.

Es una realidad que los juegos ligeros venden más que los juegos duros y querrán meterse en ese mercado. Si no, no le veo mucho sentido a hacer este tipo de simplificaciones a los juegos que han funcionado bien en el segmento de jugadores más veteranos.

Creo que es una visión insultantemente utópica que respeto pero no comparto.  :)

Creer eso de juegos introductorios para acceder a juegos más densos, es un concepto que leo mucho pero que ni comparto su certeza, ni su eficiencia.

No me refería a que saquen una versión simplificada para que la gente se la compre y a partir de ella luego acceder a juegos más densos. Decía que los juegos ligeros venden más que los juegos densos, y que sacar una versión simplificada de un juego denso puede ser una forma de entrar (para la editorial) en este segmento de clientes que mueve bastante dinero dentro del mundillo de los juegos de mesa.

En cuanto a lo otro, mi experiencia es que la gran mayoría de los que ahora jugamos a juegos duros (incluso me arriesgaría a decir que todos) en mi grupo habitual, empezamos con juegos ligeros. No puedo extrapolarlo a todo el mundo, porque no lo sé y sería hablar por hablar, pero que es una realidad en mi grupo, doy fe.

No entro ni salgo en tu experiencia  :)

Ahora te cuento la mía. Los que sólo quieren juegos ligeros, no quieren ni oír hablar de juegos cuya duración superen los 60 minutos y el reglamento tenga más de 6 páginas. La evangelización de los que no quieren ser evangelizados es estéril. La gran mayoría no quiere ser evangelizada. Solo los menos que ven la luz buscan el camino y no necesitan evangelizadores.

Y de esto doy fe.
#101
Cita de: Ben en 25 de Abril de 2018, 13:22:36
Coincido contigo Scherzo  ;), hay personas que se asoman a este mundillo, que si les pones juegos "densos" de buenas a primeras, salen corriendo. Si tienen un cierto interés, lo ideal es que vayan introduciéndose en el mundillo con juegos asequibles. Si les gusta de verdad, de ellos mismos saldrá profundizar más o quedarse simplemente sin pasar el listón, hay público para todo, pero al menos, de esta manera se logra que un potencial jugador no salga corriendo.
Por eso es tan necesario que halla diversidad de juegos de mesa en cuanto a su dificultad.

Si no lo contradigo. Digo que para ese cometido hay juegos a "cascoporro" y que no es necesario profanar un Caylus.

Un ejemplo de sacrilegio. Para inculcar a las nuevas generaciones de expectadores el amor al cine y que vayan en masa a las salas, propongo una versión entendible y endulzada de "2001: Una Odisea en el espacio" un gran clasico de duración desproporcionada, que no se entiende si no te la explican y sus efectos especiales están obsoletos  ::)
#102
Queda patente que el utópico mundo de Oz de los juegos de mesa ha llegado a su fin.

Esto es una industria. En el momento que tenemos que recurrir a las leyes (o juzgados) por conceptos "a priori" eticamente claros, es porque esto de los juegos de mesa ya es una industria en el sentido más pragmatico de su significado con todo lo que es sí conlleva.
#103
Cita de: Fhiros en 25 de Abril de 2018, 11:12:02
Cita de: Hollyhock en 25 de Abril de 2018, 10:58:10
Cita de: Blacksad en 25 de Abril de 2018, 10:22:39
El publico que busca juegos sencillos le importa poco o nada el renorme de un incunable.

Sí que importa.

Grupo de geeks deciden probar un juego de mesa porque han oído hablar del hobby a su influcencer hipster o a su youtuber reseñador de videojuegos. Ven el nuevo "Caylus", googlean el nombre, les sale la nota de BoardGameGeek, leen los halagos de los jugones, y se lo compran. Y como ahora está simplificado, pueden con él a la primera y se sienten los más frikis.

Si le hubiesen cambiado el nombre al juego tras casualizarlo, esto no sería posible. Dudo que esto haya sido a iniciativa del diseñador, esto es una jugada corporativa que podemos ver en videojuegos, la llamamos "casualización". No creo que Caylus sea el único juego que reciba este "tratamiento".
Por el tema de la bgg es tan fácil como crear otra entrada, en el Agricola por ejemplo está para la edición antigua y la edición de 2016.
Igualmente no veo absolutamente nada malo en que saquen una edición simplificada de este o de cualquier otro juego, ya que, los que se quejan de que se simplifique tenéis la versión de siempre, ¿no?, tan simple como no jugar/comprar la nueva simplificada que salga.
Y para los jugones que o bien no le guste el quema cerebros, pueda optar por una versión mas sencilla.
Entiendo la queja si en su día hubiesen anunciado unas mecánicas y al vender el productor fuese algo totalmente distinto, pero estando la version que está, y sacando una nueva, ya tienes dos, la dura y la sencilla.
No comprendo las quejas de verdad.

Quejas ninguna, simplemente visiones diferentes de una realidad.

Que incunables (que gusten más o menos, pero incunables) se están simplificando o se sacan nuevas versiones de dados, o cartas o lo que sea para entrar en la espinal de los productos de consumo, es un hecho que posiblemente todos compartimos.

Este es un caso más y no será el ultimo de la nueva tendencia. Si esto es bueno o malo, ni idea. Que esto ayude a nuevos jugadores a meterse en el mundo, lo dudo, porque el que quiere profundizar en la afición no necesita un Caylus endulzado, necesita el Caylus clásico que es lo que creo está en peligro de extinción.
#104
Cita de: Scherzo en 25 de Abril de 2018, 10:41:25
Cita de: Blacksad en 25 de Abril de 2018, 10:22:39
Cita de: Scherzo en 25 de Abril de 2018, 10:10:49
Cita de: Blacksad en 25 de Abril de 2018, 10:09:12
El público objetivo que busca euros sencillos tiene donde elegir a mansalva. El publico objetivo que busca euros que marquen tendencia, está huerfano.

Sí, pero siempre es más fácil coger un juego con el renombre de Caylus y simplificarlo para ampliar su público potencial, que crear el próximo Euro que cree tendencia.

El publico que busca juegos sencillos le importa poco o nada el renorme de un incunable. A los únicos que esto les importa "algo" (y no a todos) este proceder es a los que creen que cosas como estas devaluan el caché del juego e imposibilitan que nuevos poenciales jugones tengan acceso a un clásico a un precio razonable.

Pienso que haciendo esto están metiendo en el mercado de los jugadores de juegos más ligeros un juego que estaba destinado al jugador algo más curtido. ¿Que a lo mejor muchos de esos jugadores del nuevo segmento de público objetivo no han oído hablar del Caylus?, pues puede ser, pero habrá otros que sí o que sus amigos más jugones les hablen de él, y eso que se llevan.

Es una realidad que los juegos ligeros venden más que los juegos duros y querrán meterse en ese mercado. Si no, no le veo mucho sentido a hacer este tipo de simplificaciones a los juegos que han funcionado bien en el segmento de jugadores más veteranos.

Creo que es una visión insultantemente utópica que respeto pero no comparto.  :)

Creer eso de juegos introductorios para acceder a juegos más densos, es un concepto que leo mucho pero que ni comparto su certeza, ni su eficiencia.
#105
Cita de: Scherzo en 25 de Abril de 2018, 10:10:49
Cita de: Blacksad en 25 de Abril de 2018, 10:09:12
Cita de: Scherzo en 25 de Abril de 2018, 09:56:29
Pero bueno, si su objetivo final es intentar entrar en ese público objetivo que busca juegos sencillos, pues puede tener su sentido, aunque si se llama igual, creo que termina generando confusión.

El público objetivo que busca euros sencillos tiene donde elegir a mansalva. El publico objetivo que busca euros que marquen tendencia, está huerfano.

Sí, pero siempre es más fácil coger un juego con el renombre de Caylus y simplificarlo para ampliar su público potencial, que crear el próximo Euro que cree tendencia.

El publico que busca juegos sencillos le importa poco o nada el renorme de un incunable. A los únicos que esto les importa "algo" (y no a todos) este proceder es a los que creen que cosas como estas devaluan el caché del juego e imposibilitan que nuevos poenciales jugones tengan acceso a un clásico a un precio razonable.