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Mensajes - Antju

#91
Cita de: salpikaespuma en 21 de Mayo de 2012, 11:56:52
Es lo que espera todo jugador de "Dragones y Mazmorras" ;D, por cierto demasiado parecidas, hasta con el puente roto en ambos :)

Un "peazo bicharraco", un tio con espada/bastón mágico y un puente roto...que gran legado nos dejó tolkien  ;D
#92
Cita de: Ronin en 21 de Mayo de 2012, 00:18:46
Para empezar, en un juego de rol con un dado 100 en que cada resultado indique un evento distinto dime tu si tienes un factor azar controlable o no.  

Hombre, si vas a jugar a un juego de rol en el que tienes los eventos q van a pasar dependiendo de un resultado de 100, ESO ES AZAR.

Yo hablo de las tipicas tiradas "Ok, quiero saltar esa grieta de 2 metros", "Vale pues segun tu habilidad tienes que sacar 15 o mas en un d20" "Ok, paso de saltar entonces". Esto es un ejemplo de control de azar, puedes tener éxito o fracaso, pero uno controla si quiere hacer o no la acción, por lo tanto controla su azar. (espero a tener una cuerda y mis posibilidades aumentan). Controlas o no controlas el azar??. Y asi la mayoria de las tiradas.

Cita de: Ronin en 21 de Mayo de 2012, 00:18:46
Pero es que el DJ muchas veces te hace tirar dados sin tener ni pajolera idea de para que lo estas haciendo hasta que ya los has tirado. Es azar a posteriori por así decirlo.  

Has echo de Master alguna vez?? Yo llevo 12 años siendo master de juegos de rol, y nunca he jugado una partida como jugador (para que te hagas una idea). Si el master no te dice por que tiras, por algo será.

Por ejemplo: Los jugadores montando un campamento para pasar la noche.
Master: Hazme  una tirada de Percepción.
Jugador: Para que??
Master: Tu hazla y calla  ;D.
Jugador: Ok, saco 7.
Master: Ok, seguimos con lo que estabamos haciendo.

Mucho mas tarde los jugadores son asaltados pon unos orcos que llevaban media noche acechándolos, y que ellos no se percataron de su presencia (para eso la tirada). A los jugadores les pilla desprevenidos, no estaban preparados y en el combate las pasan canutas.

Imagina el mismo ejemplo:
Master: Hazme  una tirada de Percepción.
Jugador: Para que??
Master: Ah nada, para ver si detectais los orcos que estan escondidos
Jugador: Espera, antes de hacer la tirada saco mi espada.
Master: Ok, y para que quieres sacar la espada si no has visto los orcos??
Jugador: Esto... no si es que tenia pensado cogerla...

No se, así creo que la experiencia de juego pierde pero mucho. Tu no te preocupes si te dicen que tiras un dado, el master siempre lo hace por algo (suponiendo que algo de experiencia tenga  ;D ;D)

Esto, sí, podriamos decir que es la parte del juego con mas azar. Pero hay radica la gracia no??

Cita de: skyzo en 20 de Mayo de 2012, 19:26:27
Aparte no creo que existan los juegos sin azar, salvo que sea un juego en solitario.

Pero hombre, no nos estas leyendo??  ;D ;D, donde dejas el ajedrez o el go por ejemplo??


Saludos compañeros  :D

#93
Cita de: Jose-san en 20 de Mayo de 2012, 13:19:16
Mage Knight ya ha adelantado a OeL.

No, hoy ya vuelve a estar delante OeL.
#94
De jugón a jugón / Re: Juego de mi infancia
21 de Mayo de 2012, 14:35:50
Pues si, el Futbol-chapas era y es un gran juego.
Aki una foto de un campo oficial para jugar a futbol-chapas, este campo no es mio, pero del que tengo poco varia.

#95
De jugón a jugón / Re: Juego de mi infancia
20 de Mayo de 2012, 20:55:39
Cita de: montyprosnow en 20 de Mayo de 2012, 13:34:43
¿Puede ser la Maldicion del Templo de Cristal? Uno que si ganabas caía de una trampilla una especie de diamante con forma de araña. Aunque lo de carton era un templo, no un castillo. No se, solo se me ocurre ese.

No, estoy seguro q no habia nada de un diamante. Hoy he estado pensando, y creo recordar que las fichas que llevabas eran pj de Disney (Donal, Mickey Mouse, Mini, etc, etc)  ??? (de cartón claro)
#96
Cita de: Heiko en 20 de Mayo de 2012, 14:46:23
Lo del metracrilato es relativamente sencillo. Se hacen varios pasantes alineados usando una corona circular de corte y luego se parte el conjunto por la mitad. No se si me he axplicado bien pero así sale fácilmente. El plastico interior es otro cantar.

Ah pues lo de los pasantes alineados no lo habia pensado. Iba a hacerlos con la dremel y de 1 en 1 pero asi es mas rápido. Tomo nota.
#97
Cita de: Ronin en 20 de Mayo de 2012, 02:53:23
Juego con azar inabarcable: Juegos de rol como "Dungeons &Dragons"

Hombre, yo no considero que los juegos de rol (en este caso D&D) tengan azar inabarcable. Tienes tus características y habilidades, que te dan modificadores o penalizadores, y una Dificultad, y un tipo de dado que lanzar, si coges todo esto, el azar es controlable, ya que teniendo encuenta esto, sabes el espectro de resultados que vas a conseguir en la tirada. Suponiendo que además tienes la elección de hacer o no hacer algo (y por tanto realizar o no realizar la tirada) creo que el rol tiene un alzar controlable.

Cita de: Ronin en 20 de Mayo de 2012, 02:53:23
Por otro lado los juegos sin azar me parecen demasiado sesudos, como una ecuación de muchas o pocas variables. Algo que no es más que a la larga un juego mecánico y rígido. Hay una estrategia ganadora que si la consigues descubrir serás imbatible. No me gusta tanto.


Juego sin azar: Ajedrez

Tu mismo ejemplo contradice tu explicación.
No creo para nada que el Ajedrez sea mecánico y rígido, y mucho menos que si conoces una estrategia ganadora seas imbatible, por que no hay estrategias ganadoras ¿por qué? por que en estos juegos, juegas (valga la redundancia) contra otra u otras personas lo que hace que tengas que adaptar el tipo de estrategia y por lo tanto no haya una forma de jugar infalible.


En cuanto a tu pregunta, depende del momento, las ganas y la gente con la que juegue. Por mi parte:
Juegos sin azar: Me encantan, la victoria o la derrota solo depende de uno y el tener que pensar la mejor forma de jugar en cada momento y adaptarte a las situaciones hace que se den muchas partidas diferentes.

Juegos con azar controlable: Me gustan, la posiblilidad de fallo ahí está, lo que les da unos grandes momentos de tensión que quizás pocos juegos sin azar brinden.

Juegos con mucho azar: Pasa como con los de azar controlable, solo que la posibilidad de fallo es mayor ya que es menos controlabe y un fallo en un momento crucial puede echar a pique una gran partida.
#98
De jugón a jugón / Re: Juego de mi infancia
20 de Mayo de 2012, 09:52:07
Ea, la verdad que es una pena, no por que fueran juegazos, sino por lo q representan. No me importaria poder conseguirlos de nuevo.

PD: ¿Nadie se moja haber si conseguimos sacar el nombre del juego que digo?
#99
Cita de: sheffieldgeorge en 19 de Mayo de 2012, 12:28:25
Y por volver al tema del que nunca debí desviarme, Mage Knight for president ya.

Amén.
#100
Cita de: sheffieldgeorge en 19 de Mayo de 2012, 18:38:53
cambio jueguitos por componentes para juegos guachis,

Entonces en eso quedamos todos no???  ;D, cambiamos racks por juegos  ::) ::)

No en serio, he estado investigando esta tarde y casi tengo el metracrilato. Prometo porner un "como se hizo o algo asi" y si alguien no se atreve, yo le echo una mano. ;D
#101
De jugón a jugón / Re: Juego de mi infancia
20 de Mayo de 2012, 01:53:34
Pues mis recuerdos de juegos de mi la infancia se remonta a cuando apenas tengo consciencia. No recuerdo el nombre del juego (haber si alguien puede ayudarme) pero lo explico:

¿Sabeis esos libros que se abren y de ellos salen cosas de cartón??? Pues al tablero le pasaba eso, y representaba por un lado el exterior del castillo, y por el otro el interior. La cosa creo recordar era empezar en un lado y terminar en otro. Tenia un toque como "tétrico", y mas no recuerdo. Simplemente recuerdo que me encantaba, pero hay desaparece de mi memoria (sepa Dios donde ande).

Luego llegó cruzada estelar y la maldición del Idolo





Y como no, Mario y Sonic dieron un gran parón a mi vida "jueril". Tampo conservo estos (malditas mudanzas) :'(
#102
Sondeos / Re: Juegos de mesa o de cartas
20 de Mayo de 2012, 01:40:07
Cita de: Stuka en 20 de Mayo de 2012, 00:57:55
Yo soy de juegos de tablero, pero cada vez tengo más juegos de cartas y más juegos de tablero con cartas. En general me gusta todo porque hay grandes juegos de una y otra clase. Falta que se pongan de moda los juegos de cartas que necesiten un tablero ;D

Yo empecé con magic y juegos de tablero al mismo tiempo, y me encantan tanto unos como otros, y si se combinan ambos mejor que mejor; y como dices cada vez hay mas juegos de cartas que necesitan un tablero y que se estan poniendo de moda, vease por ejemplo Summoners Wars y Mage Knight (a mi parecer dos juegazos).
#103
Cita de: sheffieldgeorge en 19 de Mayo de 2012, 19:22:53
Vamos, ese jiennense emprendedor. ;)

Dando ideas, también nos sirve algo parecido para las losetas planetarias y demás del Twilight Imperium, Carcassonne, las cartas de Catán que no caben una vez enfundadas, Eclipse... En fin, qué te voy a contar que no sepas.

¡Tunéanos los juegos, Antju! :D

Uy, que te crees que no lo estaba pensando, estaba dandole vueltas para hacer raks para los juegos que tengo, e incluso ya se me habia ocurrio como mejorarlos, jejejeje. Ya tendreis noticias mias...
#104
Cita de: sheffieldgeorge en 19 de Mayo de 2012, 19:06:45
roanoke, ya tenemos proveedor. Antju se ha ofrecido voluntario para hacérnoslas exactamente iguales, sino mejores... ;D

No si al final me voy a tener q porner a hacerlas  ;D ;D

Aunque pensandolo bien... podria montar mi propia empresa de raks para juegos  ::)
Como lo consiga os aseguro que tendreis una copia. Voy a investigar haber...
#105
Cita de: sheffieldgeorge en 19 de Mayo de 2012, 18:38:53
Gracias por las indicaciones, Antju, pero yo no quiero "cualquier cosa" (si estuviera hecho por mí, me refiero, que saldría un churro de cualquier forma), sino algo "bien hecho". Delicado que es uno, también influido por el carácter elitista de algunos de los jugones de los que se rodea. :D

Se me ocurre un anuncio: cambio jueguitos por componentes para juegos guachis, no de los que se compran en los chinos. ;D ;D ;D

Ok, tonces te lo hago yo y lo cambiamos por un juego  ;D