Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - jupklass

#91
Ya he revisado todas las notas que tenía para una expansión.
No sirven para nada. Las hice cuando termine la v1 del base y con los cambios que se metieron no encajan.
Al menos creo que he encontrado una utilidad a los hexágonos y al problema de "mover" a los bichos
#92
Para la expansión de #Imhre vamos a comenzar por la de combate. Primera idea, que en lugar de que cada carta sea "1 casilla", hacer que cada carta sean "más casillas". algo así .


Pd: El arte es pixel art, o lo que sea, por que es  la forma rápida de hacerlas. Cuando "el guion" funcione y esté todo cerrado, ya será momento de @inzalix  para el arte. Que os conozco
#93
Solo 39â,¬  cada juego
#94
Cita de: ocellum en 25 de Julio de 2023, 21:14:55
Como regla casera, a mi me da muchísima rabia quedarme a una casilla de entrar,  y desvirtúa un poco.
Lo que hacemos es que por cada punto de freno que gastes avanzas una casilla más.
Temáticamente es que dejas avanzar el coche y luego clavas freno.

Nosotros para eso usamos un punto de motor. El enfoque es el contrario. fuerzas el motor
#95
Vale. a ver si esta vez lo logro
Acabamos de financiar con éxito Imhre vol1 :D (ver KS aqui

Para mejorar la comunicación de cara a las rrss y tomar lecciones aprendidas voy a intentar poner la máxima información posible sobre el día a día de como crear una expansión para imhre y no todo "a posteriorí" según me iba acordando en este post inicial..

a ver si lo logro
#96
Financiación conseguidaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
#97
Buenos días a todos!! Estamos super contentos. No queda nada y parece que Imhre va a ser una realidad, por fin, :D :D Gracias a todos
#98
A 500â,¬ en 5 días
se puede
#99
más de 200 ilustraciones con un estilo homenaje a la escuela marcinelle





#100
Ayer tuvimos una charla muy amena con  @josepbusquet @FrikiGuias @FMantenimiento
https://www.kickstarter.com/projects/sugaar/imhre-ophiuchuss-legacy

Últimos días del Kickstarter y a nada de la meta



#103
pues afortunadamente ya estamos solo a 1000â,¬ de la meta.
Esperemos os interese el proyecto :D
#104
A 7â,¬ de entrar en el último tercio de la campaña. El valle de la muerte va bien. No deja de avanzar
#105
Cita de: uri37111 en 05 de Julio de 2023, 18:00:25
El juego está suficientemente testado?  Ya que cambian efectos, eventos y hay variantes.

Hombre... yo no sé que decir... el proyecto se presentó en 2016 estamos en 2023... unos 7 años.. si lees los post verás que se ha enseñado en ferias, que se ha puesto a disposición de gente de este foro para probar...

que probablemente entiendo el fondo de tu pregunta, pero.........