Cita de: M.A. en 31 de Octubre de 2011, 19:27:42Pero esto qué es? nadie de devir dice nada, ninguna tienda online lo tiene y en cambio en alguna tienda física ya está disponible... algo está pasando.
Como Devir no se terminaba de pronunciar (no sé qué les pasa con este juego: primero no lo re-editan y ahora tampoco saben qué hacer con esta edición, si la traerán algún día, ni cuánto costará), finalmente me he pillado la edición en inglés 10º aniversario (la de Rio Grande Games) en el Generación X de Galileo esta mañana (no he querido arriesgarme a que se agote la edición inglesa y luego, además de costar tiempo conseguirlo cueste más caro para el bolsillo).
Por cierto, una maravilla de edición (moneditas metálicas simulando doblones de oro, mercancías de madera, losetas ilustradas, dos expansiones...) =D
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#91
Novedades / Actualidad / Re: Edición décimo aniversario de Puerto Rico
31 de Octubre de 2011, 22:21:27 #92
Novedades / Actualidad / Re: Edición décimo aniversario de Puerto Rico
29 de Octubre de 2011, 07:49:47Cita de: Fran F G en 29 de Octubre de 2011, 02:14:05Se han pasado, eso sólo lo entendería si como se decía en un hilo de la bgg hicieran una tirada de 500 copias.
La edición en inglés de Riogrande tiene un precio anunciado de 100$.
http://www.riograndegames.com/games.html?id=402
Aquí la caja para quien no la haya visto aún :B
#93
De jugón a jugón / Re: TROYES: ¿cómo ajustarlo según número de jugadores?
13 de Octubre de 2011, 23:37:41
La forma de ajustarlo al número de jugadores es....mmmmmmm... que los creadores vuelvan a "parirlo"; Troyes es un juego erróneamente planteado, primero por el número de jugadores, segundo por el número de rondas, tercero porque quiere abarcar demasiado y se queda en la nada más absoluta.
Yo ya estuve pensando sobre el tema y llegué a la conclusión de... venderlo.
Yo ya estuve pensando sobre el tema y llegué a la conclusión de... venderlo.
#94
De jugón a jugón / Re: hemos olvidado la finalidad de los juegos?
13 de Octubre de 2011, 23:27:01
Es éste el hilo en el que se "raja" del "tío" Wallace? 
Y a todo esto yo ya dije que, para mí, no hay juegos para personas sino para momentos. En una sobremesa después de una copiosa comida con tu familia, con tus sobrinos, hijos y demás animales de compañía dando por saco apetece un Brass? a mí no... en cambio un juego ligerito, corto y que dé para algún que otro pique no viene mal. Con toda una tarde por delante con tus amigos frikis apetece algo más sesudo, y después algún filler para vover con otro sesudito si apetece.

Y a todo esto yo ya dije que, para mí, no hay juegos para personas sino para momentos. En una sobremesa después de una copiosa comida con tu familia, con tus sobrinos, hijos y demás animales de compañía dando por saco apetece un Brass? a mí no... en cambio un juego ligerito, corto y que dé para algún que otro pique no viene mal. Con toda una tarde por delante con tus amigos frikis apetece algo más sesudo, y después algún filler para vover con otro sesudito si apetece.
#95
De jugón a jugón / Re: Pregunta para esos jugones nocturnos...
10 de Octubre de 2011, 12:19:10Cita de: Miguelón en 10 de Octubre de 2011, 11:18:18Pues voy a estar de acuerdo contigo, viendo los hilos y listas de essen, aquí y en la bgg, todo parece más de lo mismo, dando mil vueltas de tuerca, pero más de lo mismo. Gran descanso para el bolsillo.
Niguna. Si acaso la edición 10º aniversario de Puerto Rico.
#96
Novedades / Actualidad / Re: Ora et Labora - Uwe Rosenberg (2011) - Le Havre en el Monasterio
08 de Octubre de 2011, 12:43:39Cita de: jogarmon en 08 de Octubre de 2011, 11:06:07bfffffffffffffffffffff no hace falta saber nada más... esta vez elegiré como tortura la cuna de Judas... sólo hay una opción que lo pruebe y es que dure menos 30 minutos, hecho harto improbable.
Yo también me acabo de leer las reglas.
Al principio me he enterao menos que Belén Esteban en una conferencia de Stephen Hawking, pero luego he conseguido quedarme con alguna cosilla.
La sensación que me ha dado (obviamente sólo leyendo las reglas) es que tiene cosas del Agrícola y del Le Havre. Los tableros individuales como en Agrícola, los edificios y su transformación de productos como en Le Havre y la obtención de recursos como en ambos.
Obviamente hay diferencias, la obtención de materiales ahora es mediante la rueda de recursos, en la que indica el número de elementos que están disponibles de cada tipo. Cuando alguien se lleva un material, se gira la rueda hasta que coincide con el cero. Esto me lleva a pensar que la rueda se mueve para todos los materiales, con lo que puede que varie mucho la cantidad de cualquier recurso de un jugador a otro. Lo mismo estoy equivocado, pero si esto es así, puede que sea un poco caótico. Supongo que por eso está la inclusión del comodín.
Por suerte hay varias acciones por turno, con lo que si no te viene bien hacer una cosa, puedes ir a otra. Lo de talar árboles y obtener turba creo que es igual (o muy parecido) a la expansión del Agrícola, igual que lo de colocar los edificios de Claustro adyacentes es similar al modo de constriur la casa en Agrícola.
Alguna cosilla más, como han dicho antes, al contrario que en Le Havre, no puedes entrar en los edificios de tus rivales, pero puedes pagar por usar sus propios peones en sus edificios.
El poder extender tu tablero mediante costas, montañas, bosques,... y que cada edificio sólo pueda ser construido en algunos de estos terrenos le da un puntito de cara a que cada jugador pueda hacer su propia estrategia.
Así por encima es lo que he visto, a ver si los demás van dejando sus opiniones.
#97
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
07 de Octubre de 2011, 16:44:19
Este hilo se merece una imagen
#98
Novedades / Actualidad / Re: Martin Wallace prepara un juego de mundodisco (Eng)
07 de Octubre de 2011, 15:08:52Cita de: Wkr en 07 de Octubre de 2011, 12:04:33Pues que siga haciendo truñojuegos a ver cuánto más puede seguir viviendo como diseñador; todavía sigue vendiendo juegos de la fama que creó con Brass y Steam; lo raro es que aún la gente le siga haciendo preorders, todo ello sin tener en cuenta lo chapucero que es.
No. Ahora no trabaja en otra cosa que no sea diseñar, y por tanto esta obligado a sacar X juegos al año si quiere vivir. Eso significa que no puede dedicarles tanto tiempo (sobre todo de playtesting y depuración)
#99
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
07 de Octubre de 2011, 10:55:23Cita de: Celacanto en 07 de Octubre de 2011, 00:15:55
AH es fiel al RPG de la llamada de Chtulu no a los relatos y para mi mejor.
O no has jugado a la llamada de Cthulhu o has salido de un agujero negro y vienes de otra dimensión.Cita de: Celacanto en 07 de Octubre de 2011, 00:15:55Totalmente de acuerdo.
Por que y ahora me vais a llamar hereje a mi pero la mayoria de los relatos de Lovecraft son bastante mediocres. A ver tiene estilo escribiendo y tiene mucho merito varias cosas: el momento en que lo escribio en que no habia nada parecido y toda esa cosmogonia en que el hombre no pinta nada que es una idea muy transgresora.
Pero las ideas estaban bastante deslavazadas y fueron recicladas por autores posteriores fascinados por el tema con mucho éxito y no me extraña por que las ideas son realmente fascinantes y tienen mucha fuerza, pero el ritmo narrativo de los relatos a mi no me entusiasma, no ser fiel a ellos no me parece un demérito.
#100
Novedades / Actualidad / Re: Martin Wallace prepara un juego de mundodisco (Eng)
07 de Octubre de 2011, 10:01:23
Este hombre no ha ganado ya suficiente dinero para tomarse un descanso? o su objetivo es crear un juego menos agraciado que Toledo?... es inexplicable
#101
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2011)
06 de Octubre de 2011, 16:01:03Cita de: El colono en 06 de Octubre de 2011, 15:54:48Ya no sé cómo decirlo, no hablo del top 50 o top 100, no hablo de tops, hablo del ranking en general, me da igual el que sea primero o el 100 o el 1000...
Es el Barça el mejor equipo de la historia?
Esta pregunta es lo mismo que tu propones. En base a que, a quien, a cuando, a como, a porque....y muchísimos más.
O es que si puntuaran las 100 personas mas entendidas de juegos del mundo, tu opinion cambiaria?
Yo creo que no, que dirias lo mismo, por que al final, y creo yo, que estarian en el top 50 o 100 los mismo que estan ahora, puede que un poco diferentes, pero estarian ahí.
Un saludo.
#102
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2011)
06 de Octubre de 2011, 15:31:53
A ver lo voy a explicar, que conste que esto es una opinión, igual el arbitrario soy yo en mí mismo...
Por qué el ranking de la bgg es arbitrario (y he dicho arbitrario, no incoherente, ni ilógico, ni trivial, ni inútil...)? (que conste que no hablo de top 100, ni de si éste debe ser el primero o aquél el segundo, que a mí particularmente me da completamente igual, me paso por ahí el top 10, el top100 o el top 1000000000000). Primero porque no se sabe quién vota, ni cómo vota ni en base a qué vota, unos votan por amiguismo, otros por censura, algunos porque ese juego lo tiene un amigo que le cae mal...; segundo porque unos juegos tienen 30000 votos y otros 1000; tercero porque en cuántos idiomas se publican los juegos? cuánta gente puede acceder a ellos? a qué público van dirigidos? cuánto mueven las empresas para que un juego sea mundialmente conocido?; cuarto porque quién establece los criterios de comparabilidad para puntuar los juegos? es más, cuáles son esos criterios?; quinto porque unos juegos son del 2010 y otros de 1980, realmente se pueden y/o deben comparar?; sexto porque todo lo subjetivo sin una experiencia dilatada acabo siendo arbitrario y cuántas partidas son necesarias para ser objetivo?...
En fin que es sólo una opinión más.
Por qué el ranking de la bgg es arbitrario (y he dicho arbitrario, no incoherente, ni ilógico, ni trivial, ni inútil...)? (que conste que no hablo de top 100, ni de si éste debe ser el primero o aquél el segundo, que a mí particularmente me da completamente igual, me paso por ahí el top 10, el top100 o el top 1000000000000). Primero porque no se sabe quién vota, ni cómo vota ni en base a qué vota, unos votan por amiguismo, otros por censura, algunos porque ese juego lo tiene un amigo que le cae mal...; segundo porque unos juegos tienen 30000 votos y otros 1000; tercero porque en cuántos idiomas se publican los juegos? cuánta gente puede acceder a ellos? a qué público van dirigidos? cuánto mueven las empresas para que un juego sea mundialmente conocido?; cuarto porque quién establece los criterios de comparabilidad para puntuar los juegos? es más, cuáles son esos criterios?; quinto porque unos juegos son del 2010 y otros de 1980, realmente se pueden y/o deben comparar?; sexto porque todo lo subjetivo sin una experiencia dilatada acabo siendo arbitrario y cuántas partidas son necesarias para ser objetivo?...
En fin que es sólo una opinión más.
#103
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2011)
06 de Octubre de 2011, 11:56:20Cita de: Gelete en 06 de Octubre de 2011, 11:45:46Totalmente de acuerdo, han cogido a un selecto grupo de 10000 pensadores, les han hecho jugar al top 1000 de la bgg y de ahí ha salido el ranking.
Totalmente de acuerdo, me han contado que hay un enano trirando dados de diez caras y que se le va asignando a cada juego la tirada correspondiente, lo que produce el efecto de que los cien juegos colocados en las primeras posiciones sean todos un castaña tremenda y al Monopoly le hayan puesto solo un 3....
Vamos a ver, nos pueden gustar mas o menos, pero si cientos de personas los puntuan alto por algo será. E insisto, a mi hay muchos juegos del top 100 que no me gustan pero no puedo decir que su posición tan alta sea arbitraria, como no lo es la de las canciones, las películas o las tías/tios buenas/os más votadas del mundo, nos gusten o no.
Quién ha dicho algo de posiciones altas o bajas o de top 100???
#104
¿Qué os parece...? / Re: Que tal el nuevo juego de wallace "mundodisco"
06 de Octubre de 2011, 11:06:21Cita de: Hollyhock en 06 de Octubre de 2011, 10:59:43Sí, de mayorías que huyen de él...
¿Es un juego de mayorías?
Las mayorías son una camino no un fin.
#105
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
06 de Octubre de 2011, 10:51:39
Eso sí como método de tortura es inigualable, ni la doncella de hierro vamos...

Vamos a ver, nos pueden gustar mas o menos, pero si cientos de personas los puntuan alto por algo será. E insisto, a mi hay muchos juegos del top 100 que no me gustan pero no puedo decir que su posición tan alta sea arbitraria, como no lo es la de las canciones, las películas o las tías/tios buenas/os más votadas del mundo, nos gusten o no.