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Mensajes - hellboy79

#91
Mando a Montmorency y 1 regular a Burdeos para vigilar el paso con Navarra
#92
Cita de: Maeglor en 31 de Mayo de 2009, 10:35:20
Lo de las tiradas de dados. No vale de nada 'hablar' por el ACTS porque no sé vosotros pero yo en dos minutos lo tengo enterrado todo en el correo. ¿Porqué no lo hablamos aquí?
lo qeu tienes que hacer es abrirte una cuenta en gmail, que es una maravilla para esas cosas....

En cuanto a los dados, a mi personalmente me parece más practico repetir toda la tirada, por que esté toda junta, que los dados en ACTS son gratis y asi no tienes que andar comparandola con un mensaje que ande perdido por ahí. Pero realmente me da igual... Mientras quede bien clarito y de antemano, no tengo problemas en adoptar una u otra
#93
Aqui se presenta un servidor, al que tendreis que perdonar sus leismos pero que en el fondo es buena persona y le gusta hablar en tercera persona, en lugar del plural mayestatico por que se le va la pinza un pelín

¡no me pegueis, que soy mu güeno....!

Suerte a todos

(¿cuando empiezo a confabular con el inglés?)
#94
pequeño grano de arena desde mi limitada experiencia

16) SISTEMA DE OFENSIVAS: Cada bando recibe en un turno una serie de cartas que representan ofensivas de diferentes valores logísticos. Cada ofensiva permite realizar un ataque con un conjunto de unidades, comandadas por un HQ que tambien aporta su valor logístico y que determinará el numero de unidades que pueden participar en dicha ofensiva y la cantidad de movimiento que pueden realizar. También influyen en la capacidad de respuesta del contrincante.

Lo bonito del sistema es que algunas cartas, además de su valor de ofensiva generico, puede representar una ofensiva concreta de la guerra, imponiendo limitaciones o dando ventajas en algunos sentidos, dando la opción al jugador de utilizarla como esa ofensiva concreta o como ofensiva generica.

Además existe de fondo una guerra de desgaste a los centros de recursos del enemigo que hace que éste robe más o menos cartas, con lo que su capacidad ofensiva aumentará o disminuirá.

Se trata del sistema del Empire of the Sun, y me parece muy elegante porque unifica muchos factores de manera que no se hace tedioso y aún asíresulta muy realista y sobre todo transmite muy buena sensación de movimiento de tropas - preparación - ataque
#95
Divulgación lúdica / Re: Cartas contra Hexágonos
27 de Mayo de 2009, 15:00:13
Cita de: lagunero en 27 de Mayo de 2009, 14:49:27
Segundo, que en mi opinión la introducción de las cartas en estos juegos es para hacerlos más "fáciles" de jugar pero, me parece mucho más romántico sacar un tres con un dado en un combate de Flat Top y después un 12 con 2d6 (o el resultado que sea que no tengo la tabla delante) en la tirada de impacto crítico y decir "la bomba de mi avión alcanza la Santa Bárbara de tu crucero y todo el barco explota en mil pedazos" que plantar una carta con el dibujo de un barco hundiéndose delante de mi contrincante y ya está. Y sigue dándome la sensación que el factor suerte está más descontrolado con un mazo de cartas.

Hombre, normalmente los CDGs no suelen uncionar de esa forma, y si solo has jugado al TS, en mi opinión no es el wargame más representativo que haya. Normalmente las cartas no resuelven el combate, sino que determinan que acciones puedes hacer, ya sea a nivel tactico estrategico o lo que seal. También pueden aplicar bonificaciones a los resultados. Al final tienes que hacer tu tiradita de rigor.
#96
Divulgación lúdica / Re: Cartas contra Hexágonos
27 de Mayo de 2009, 12:32:45
Cita de: Lev Mishkin en 27 de Mayo de 2009, 12:11:42
Por ejmplo el mapa, mi primer contacto con PoG fue de excepticismo, yo veía un mapa donde Europa solo servía como elemento decorativo, una podía muy bien coger un folio en blanco y copiar los espacios de juego y sus conexiones, eso no pasa en un mapa de hexagonos, donde en principio es Europa la que está representada. Y los hexagono dan, en principio la ilusión de mayor libertad de movimiento.

Aunque nos salgamos del tema de las cartas, no entiendo porque los hexagonos se presuponen como un elemento de mayor realismo, sobre todo cuando se aumenta de escala (o es se disminuye, siempre me lio...), cuando es al contrario. Un mapa de hexagonos no es mas que un mapa de zonas o de conexiones, en el que los nodos (por hablar un poco más tecnicamente), estan situados geograficamente equiespaciados y tienen el mismo área y estan exactamente conectados a sus 6 vecinos más proximos. Un mapa tipo PoG, si esta bien diseñado (y esto es lo dificil), permite especificar todas las particularidades (y por tanto dar más realismo) de una determinada zona: cuanta superficie puede controlar un determinado ejercito situado allí, a que otras zonas puede desplazarse y con cuanta facilidad...
#97
Divulgación lúdica / Re: Cartas contra Hexágonos
27 de Mayo de 2009, 09:27:01
Cita de: Danli en 27 de Mayo de 2009, 08:33:56
Vale, calentones aparte. Arracataflán, me pareces un buen tipo y me caes bien. Pero tu juicio está tan claramente sesgado por tus preferencias que dista mucho de ser de valor, en mi opinión. No obstante lo respeto, aunque aviso a los que no tengan un criterio formado y tal vez se lo formen a base de leer este hilo de que tu opinión me parece muy contaminada...

Por lo demás, un saludo. Y a ver si un día podemos jugar a algo!
Sinceramente, el post de Arracataflán me parece bastante menos sesgado y contaminado que tus intervenciones en este hilo (a no ser que por contaminado te refieras a tener una opinión distinta de la tuya). Tu primer post ha sido completamente a la defensiva, cosa que no entiendo mucho, hablando de "la brigada" o "la timba" del mazo  ??? ??? ???

Porque puestos a descalificar, creo que te llevas la palma con tu brillante metafora del viejo meado y hurgandose los dientes...

Lo siento, pero yo debo de ser de esa brigada o timba de la que hablas, porque me parece que los CDG aportan variedad al mundo de los wargames. No quiero decir que tengan que estar presentes en todos los juegos, pero es un recurso que esta ahi y que funciona. Otra cosa es que no te guste como pueden no gustarte los napoleónicos o los wargames de la IIWW.

Respondiendo a lagunero, para, los CDGs sirven fundamentalmente (y con esto no quiero decir que sea la unica forma de conseguir este efecto, sino una herramenta mas) para:

1. Añadir una profundidad de acciones y situaciones sin añadir demasiada complejidad al manual (CC)
2. Favorecer o restringir determinadas acciones historicas (EotS)

Y en cuanto al feeling que te da, supongo que eso ya entra dentro de lo subjetivo, y tambien hay que tener en cuenta que al final son juegos y que no todo es simulación, pero para mi lo irreal es saber exactamente lo que va a poder hacer o no tu contrario. Las cartas aportan esa incertidumbre que me imagino que existe en la guerra real en cuanto a los planes enemigos y a lo que pueden o no hacer.

Evidentemente, diseñar un buen CDG me parece muy complicado precisamente porque no se puede dejar que esa incertidumbre se convierta en un desconocimiento absoluto de lo que puede pasar de un turno al siguiente y hay que equilibrar el resto de mecanismos y el propio mazo.

Una de mis ultimas adquisiciones, el EotS me parece impresionante por la inmersion que produce en el escenario dle Pacifico, y utiliza un motor de cartas que me parece brillante, con el concepto de ofensivas (que no se si es nuevo o mas viejo que la tos, porque yo llevo en esto de los wargames como mucho 3 o 4 años)
#98
Dudas de Reglas / Magic Realm 2ª Edición (Dudas)
21 de Mayo de 2009, 16:00:55
Pero mas de dos asteriscos no se pueden utilizar en un combate, no?

por lo demás si, solo se fatiga un asterisco cuando utilizas 2, y no tienes porque fatigar alguno de los que has usado
#99
Videojuegos / Re: JLEHAVRE
20 de Mayo de 2009, 15:28:00
Cita de: Zoroastro en 20 de Mayo de 2009, 15:16:38
Me lo he descargado lo he abierto he visto que las cartas están en alemán y lo borrado.

Exaltao, que eres un exaltao....

CitarAll the images are German, but in game you can get translations of them in the context menu of many game objects. If you like, you may easily replace
those image files by your own to have them in your language. Just make sure they have the same sizes as the given ones.
#100
Sesiones de juego / Re: Valsaín 2009
18 de Mayo de 2009, 16:34:13
ainsss... que envidia....
#101
Juegos por software / Re: vassal, ciberboard o zuntzu
18 de Mayo de 2009, 10:12:17
para ese tipo de juegos, es mas utilizado la BSW, en tiempo real. Y si lo que quieres es jugar a tu ritmo, por turnos, lo mejor es algun play-by-web...
#102
Humor / Re: Unos chicos jugando a juegos de mesa
08 de Mayo de 2009, 11:25:44
En general, los periodistas cuando entran en terrenos minoritarios, suelen meter la pata hasta la pezuña. A mi me ha pasado en alguna ocasión en otro ámbito, y no son capaces ni de transcribir correctamente lo que les contestas... En fin... luego que si son los blogs los que desinforman y les quitan el pan
#103
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
22 de Abril de 2009, 09:25:55
Cita de: punisher en 21 de Abril de 2009, 22:43:55
Yo estoy descargandomela del enlace que dejaste.
Tenía unos cuantos descargados, pero la resolución no es muy buena.
He revisado varios volúmenes y no tengo muy claro que consigamos demasiados edificios.
Pues cuando tengas tiempo le metes mano, yo voy maquetando el tablero de jugador y el modelo de las cartas.
Gracias

okey doke!
#104
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
21 de Abril de 2009, 22:18:13
pnisher, yo tengo toda la coleccion de asterix descargada en formato digital (creo que deje el enlace en algun mensaje en el hilo). Si quieres me pongo a ello cuando tenga un rato (quizas este finde, que aqui es fiesta el jueves)
#105
Cita de: Pablete en 21 de Abril de 2009, 16:41:31
En otro orden de cosas, buena idea lo de Barcelona. Parece complicado que la reserva de un Hotel y sus salones pueda competir en precio con un campamento, pero a ver qué se saca Pol de la chistera. Sí que sería buena idea saberlo con tanta antelación, ya que un billete de AVE con 5 o 6 meses de antelación te sale por 4 perrasm y encima de la fecha se dispara a 140 â,¬  :o

Sasto... Puede estar bien, pero para que sea factible para los que tenemos que desplazarnos, cuanto antes se sepa por donde van los tiros, mejor, tampoco queria meter prisa, pero si lo de la Esgaravita que es un poco aqui te pillo aqui te mato se monta con unos 2 meses y medio de antelacion..., pues eso.