Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - LtGoose

#91
Yo tengo intención de comprar ambos ::)
Sé que no te saco de dudas, pero quizá te oriente hacia una posible solución de tu conflicto, jejeje.
#92
Cita de: pgclisto en 18 de Julio de 2012, 09:59:14
1º Los recursos como la seda, el trigo, el hierro y el incienso, del mapa se pueden adquirir cada vez que se quiera, o tienen un límite de uso, me explico mejor, ya sabemos que jugando a 3 jugadores debemos poner 3 de trigo de hierro... ¿Cuando yo cogo uno con un colono, y lo gasto, este recurso desaparece o vuelve a estar disponible de nuevo? ¿solamente tengo posibilidad de gastar 3 porque en la reserva hay 3?
El número de recursos en juego (1 de cada tipo por cada jugador) permanece constante, es decir, los recursos usados se devuelven al mercado. Los recursos que salen en las aldeas o en las cabañas, solo tienen un uso y se descartan definitivamente.

Por otro lado, los colonos no recolectan ningún tipo de recurso por ellos mismos. Durante la fase de acciones de ciudad, puedes dedicar una de tus ciudades a producir un recurso (sólo uno de entre todos a los que tiene acceso la ciudad, ya sea porque están en sus afueras o porque se los envía un colono), en lugar de dedicarlo a construir (unidades, edificios, maravillas, miniaturas) o a producir cultura.


Cita de: pgclisto en 18 de Julio de 2012, 09:59:14
2º Las monedas del mapa cuando son recolectadas  por un colono, se pueden recolectar 1 por turno o solamente es una moneda y se acabo?
Las monedas no se recolectan, se controlan. Es decir, que si tú colocas un colono sobre una casilla con una moneda dibujada en ella (ya sea de terreno, un gran personaje o un edificio), subirías un punto el marcador de monedas. Este punto lo perderías si pierdes el control de esa casilla (igual que si pierdes un gran personaje o un edificio que la contenga).
#93
Videojuegos / Re: Batallas Online
13 de Julio de 2012, 12:47:00
Resucito este hilo porque me picaba la curiosidad... ¿Qué se hizo de este juego? ¿Lo conseguiste terminar? ¿Cómo lo llevas?
#94
Me está dando muchos problemas para modificar el comentario de un lote. Le doy a modificar y se queda con el circulo de "Procesando..."

He podido cambiar el comentario de otros juegos e incluso ayer pude cambiar el precio de este lote y su comentario, pero hoy llevo varios intentos y nada. No sé si estoy haciendo algo mal.


Nada, olvida esto, ya he podido hacerlo.



Por otra parte, ¿es posible buscar por lotes? ¿O ver una lista de los lotes dados de alta? Lo digo porque yo prefiero vender el lote completo, por ejemplo, pero hasta que no va alguien a uno de los juegos y da a hacer oferta, no se ve el resto de juegos que podrían ir agrupados. A lo mejor, si no, poder mostrar los juegos de ese lote desde la descripción del juego que has buscado, no sé.
#95
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
13 de Julio de 2012, 12:08:53
Ayer echamos la primera partida con mi ejemplar y nos surgieron 3 dudas:

1. En las reglas de Homoludicus indica que para dominar una era es necesario tener un total de influencia mayor que el nivel de la era x 5, pero en los cartones de ayuda indica que sólo es necesario igualar esa cifra. ¿Cuál es correcto? Es decir, según las reglas, para reclamar la era 3 serían necesarios 16 puntos de influencia, mientras que según las ayudas son solo necesarios 15.

2. En cuanto al barco pirata, indica que puedes transferir cartas de influencia de nivel 4 o inferior. Aquí nos surgió la duda de si las primeras a traspasar son las de nivel 4 y si no te quedan de nivel 3, luego del 2 y finalmente del 1, o si por el contrario el que las pierde decide cuáles te da.

3. La bonificación de cooperación, ¿se da por dogma o por carta? Es decir, que si una carta tiene dos dogmas de cooperación y consigues que con ambos se beneficie al menos otro jugador, ¿te dan una o dos acciones extra de robo?

A ver si podéis arrojar algo de luz sobre estos asuntos.
Gracias.
#96
Pero, los discos de ingredientes, ¿se lanzan boca arriba o bocabajo?  ;D :D

elque, eres un genio ;)
#97
Cita de: Garvidal en 11 de Julio de 2012, 13:49:14
El literal se filtra antes de la búsqueda, y elimina los comodines (o debería). ¿Se venden muchos UR  ;D?

Por ahora lo dejaré en tres caracteres y veremos que se me ocurre, para no sobrecargar las peticiones.

Perfecto, muchas gracias.
#98
Cita de: Garvidal en 11 de Julio de 2012, 13:41:24
Al ser un campo con búsqueda para autocompletar marqué como 4 el número mínimo de caracteres, para no sobrecargar las búsquedas en bgg. Pero no había contado con el SET. ¿Hay también juegos con dos letras?. Voy a modificar a tres el número de caracteres para autocompletar. Ya debería estar.

Pues acabo de probar poniendo esta cadena "%set" (sin comillas) y lo ha encontrado. Pero no sé si por el comodín o por tu cambio ;)

Compruebo eso sí, que ahora con 3 caracteres ya busca.

Es algo que pasaría también con otros juegos como UNO, por ejemplo.
Pienso el algún otro juego como UR y similares de dos letras. ¿Quizá puedas poner una mención a los comodines para esos casos concretos? De hecho, no sé si es bueno que admita comodines en ningún caso...
#99
Estoy intentando dar de alta algunos juegos dentro de un lote, pero me encuentro un problema. Los que tienen el nombre menor de 4 letras no los puedes añadir.

Como en el caso del SET. ¿Cómo puedo sortear este inconveniente? ¿Con el número de juego en bgg, quizá? (esto lo he probado y tampoco me funciona, claro).

Gracias por el curro, está muy chula la página.
#100
Cita de: Raul_fr en 10 de Julio de 2012, 11:09:01
Eran un poco complicadas porque el juego es dificil de explicar, pero despues de leidas una vez y un par de turnos de prueba ya iba todo bien rodado. Lo unico aprenderse los efectos de todas las cartas  ;)

En efecto. Si el problema está en enfrentarse al juego sin que ninguno sepa jugar. Una vez consigues ver la mecánica, lo pillas sin muchos problemas. Pero es un dolor de cabeza el tener que interpretar el "una vez por turno" para cada carta, según recuerdo, sin haber visto jugarlo siquiera.

Yo tengo varias copias de la hoja de referencia traducida, que es la que dejo a los otros jugadores y yo miro las reglas originales, porque siempre hay preguntas y dudas.

Aún así, gracias a la traducción de pedrotonic pudimos empezar a jugar, que mi alemán es algo rústico y no sé si hubiese podido desentrañar todo sin un diccionario al lado. Así que gracias  :-* , que no todo van a ser críticas ;)
#101
Cita de: Wolrum en 05 de Julio de 2012, 19:31:00
Sí, es ese juego.
He leído la traducción y no me ha quedado claro, sobre todo por el tema de las cartas.
Por eso he aprovechado que hay traducción al inglés de las reglas originales en alemán.

No estaría mal mejorar la traducción existente, que deja algunas lagunas. Yo suelo tener que tirar de las reglas en alemán para aclarar algunas cosas durante las partidas, la verdad.

¡Ánimo! y avisa cuando la tengas lista. Gracias.
#102
Cita de: dariodorado en 29 de Junio de 2012, 11:56:25
Lo de las FAQ yo también lo lei. Pero si te fijas, la respuesta sólo hace referencia a cuando tienes colonos sobre una ciudad enemiga.

Mi duda principalmente viene porque si chupas recursos de una casilla de las afueras de una ciudad tuya la lógica dice que esa casilla queda inutilizada para la gestión de la misma y ese me parece un caso suficientemente específico como para que venga reflejado en las reglas o el las FAQ.

¿No os parece?

Por eso mismo yo siempre lo he entendido como que de tus propias ciudades no lo puedes hacer.
#103
Cita de: Garvidal en 26 de Junio de 2012, 10:41:42
Vaya, se me había olvidado decir que esto ya estaba solucionado  ;D

La solución ha sido algo así, pero hay un "pequeño" problema que paso a contaros.

Cuando un usuario da de alta un elemento/juego, este queda registrado con el nombre del juego que el usuario tenga en su colección de la BGG. Si buscas ese nombre en el buscador este localiza, efectivamente, el número de elemento de la BGG que tiene ese nombre y muestra todos los juegos con ese número, aunque el nombre no coincida más que con uno de ellos.

Ahora bien, si sólo hay un juego dado de alta, ese será el único nombre que encuentre, esté en el idioma que esté.

Por tanto, traspaso al usuario la responsabilidad de tener en su colección de la BGG los nombres de los juegos en el idioma que quiera, serán los que utilice la aplicación.

Veo que te lo estás currando mucho, la verdad. Ya tengo ansia viva por empezar a usar la web. Me estoy esperando a probarlo para poner mis juegos a la venta/cambio.
Espero que tenga mucho éxito.  ;)
#104
Cita de: Garvidal en 23 de Junio de 2012, 23:48:34
A partir de ahora las imágenes de los juegos serán las que tengan asignadas las colecciones de los usuarios en la BGG, y el nombre también. Esto por una parte está bien, por que ciertamente mostrará la imagen que el usuario tiene seleccionada en la BGG para el juego en cuestión, con lo que si el usuario ha puesto la imagen de su edición concreta es lo que se muestra, y el nombre también, aquí es donde está "el problema". Si buscas "Los pilares" en el buscador te saldrán... aquellos cuyos usuarios en la BGG tengan el título del juego en castellano, en cambio si algún usuario lo tiene en inglés, pues el buscador no tendrá ni idea...así que si unifico todos los datos sólo habrá un título, pero sólo habrá una imagen... en fin, no es que sea muy problemático, pero puede "ensuciar" las búsquedas. Bueno, algo se me ocurrirá.

Ya me vais contando que pensáis al respecto. :'(

Me parece bien que las imágenes sean diferentes. Lo que podrías hacer es que cada juego añadido a un lote tenga no sólo el nombre, sino también el número de juego de BGG. Entonces:
- buscas juegos por una palabra dentro de los títulos, que dará unos resultados.
- Por cada resultado obtenido, tomas su número de juego de BGG, que te dará una lista de números de BGG.
- Amplías la búsqueda dentro de tu BD por esos números de juego de BGG.

Es un poco artificioso, pero puede que funcione. También podrías poner esa segunda búsqueda como un botón adicional en el resultado de la primera búsqueda. Algo como "ampliar búsqueda a juegos en otro idioma" o algo así, ya que estarías buscando juegos con un título diferente al que has escrito.

¿Cómo lo ves?
¡Ánimo, que cada vez tiene mejor pinta! ;)
#105
Cita de: Garvidal en 21 de Junio de 2012, 10:21:32
¿Cuando dices el título te refieres al nombre de la página, al nombre de mercadillo...?. Acepto sugerencias y diseños.
Me refiero al título de la página que sale en la barra superior del navegador. En la pestaña queda raro ver sólo la URL en lugar de, por ejemplo:
DiceMarket: tu portal de compra-venta de juegos de mesa.

Por hacerlo algo más vistoso, digo.