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Mensajes - Alfred JK

#91
Coffee Roaster y Palm Island. Con más ganas del primero que del segundo pero deseando probar ambos.
#92
Cita de: peepermint en 05 de Mayo de 2020, 14:20:34
  Pues si, llevas razon. Ahi tienes que quedar bien con el cliente y deberian habertelo aceptado... Yo aun no se con que gastarlo, supongo que el D Day Dice...

Cuando caducaban los bonos?

Poco se habla del D-Day Dice pero el retraso aquí también está rompiendo todos los récords
#93
Coincido con eloiaf. Creo que el juego en sí es casi mejor para jugar uno solo o con gente que pueda compartir las decisiones.

Mi argumento para ello es que no es un juego que permita que cada cual vaya a su bola y el mantenimiento no es especialmente complejo para uno solo.

Aun pecando de 'he venido a hablar de mi libro', te invito a que leas la entrada que le hicimos en el blog, que te puede ampliar un poco estas razones > https://cestadepatos.com/2019/04/16/journey-ira-de-los-demonios-rey-mono/
#94
Cita de: cimianop en 28 de Abril de 2020, 14:38:50
Después de 3 años cogiendo polvo he recuperado el Sentinels of Multiverse (ese odiado de los aversos al mantenimiento) y he empezado a jugar con cuatro héroes. Anteriormente, y por recomendaciones para el solitario siempre utilicé tres. Pero esta semana descubrí un canal de youtube donde juegan a la app (es el canal de la desarrolladora del videojuego) y un 90% de las partidas las hacen con 4 personajes.

En un principio fui reacio, pero con unas fichitas donde marco triggers de inicio, fin de turno y triggers especiales, se me hace igual de engorroso que llevando 2 (+ la variante sidekick) o 3 héroes. Soy consciente de que a veces olvidaré aplicar modificadores, efectos, etc (y no, no pienso jugar a la app, la he probado y juego "pensando la mitad"), pero he descubierto que se multiplican los combos, ciertos héroes ganan presencia y sentido y me divierto mucho más.

Soy consciente de que soy un jugador mediocre, impulsivo y tiendo a pasar turnos distraído sin tomar las decisiones acertadas. Jugar con tres héroes a veces se hacía frustrante. Con 4 reconozco que el juego es más sencillo pero, que cojones, disfruto el doble.

PD: Esta recuperación del SoM vino a raíz del hype pre-confinamiento con el Marvel LCG, pero las circunstancias, me han hecho recuperar esta joya.

Está bien leer esto. Yo es uno de lso juegos a los que me había propuesto darle partidas este año pero reconozco que el engorro del mantenimiento me puede. Además de los marcadores propios del juego que indican efecto, suelo usar fichas de parchís para recordarlo, en plan: verde si es al comienzo del turno, rojo al final, etc., y más o menos me voy acordando de todo, o eso creo.
#95
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 27 de Abril de 2020, 18:40:02
Cita de: kesse0 en 12 de Noviembre de 2019, 13:41:43
Buenas...
En lo referente al modo solitario, me gustaría que incluyeris una hoja de ayuda en donde aparezca la secuencia de juego... Facilita mucho las cosas y es algo que echo en falta en el Alone in the Storm....

Hola @kesse0
Al final vamos a incluir en el juego 2GM PACIFIC un díptico adicional para le modo solitario, donde se unifican las tablas y un resumen de como se juega a 1 jugador para que sea más sencillo en este modo de juego.

Por cierto, aprovecho para confirmaros que ya tenemos todo el material para imprenta y se lo enviaremos mañana martes. Esperamos poder tener fabricado el juego en el mes de junio, ¡a ver si lo conseguimos!

Pues se agradece! :D
#96
Gracias a ambos por las aclaraciones. Yo creo que entraré también, me he leído las reglas y también me parece que se mitigaba un tanto el tema del azar pero es cierto que este tipo de juegos pueden ser incontrolables si se te dan mal y eso, hasta que lo pruebe... Saludos!
#97
Cita de: tigrecito en 19 de Abril de 2020, 09:35:38
Cita de: raiderovicent en 18 de Febrero de 2020, 17:17:35
Me estoy deshaciendo de lo poco que tenia en la ludoteca...
Me voy a quedar con 4 juegos en la estantería: Mage Knight, City of Kings, Fields of Fire y Holland 44.
Y estoy pensando en incorporar Sword and Sorcery, que parece un Dungeon Crawler bien elaborado. Aunque también me llama la atención Cthulhu Death May Die (o algo así)...
A ver cuanto soy capaz de retrasar la compra...
@raiderovicent, alguna recomendación para aprender el FoF? Lo tengo por estrenar desde hace un tiempo esperando tener tiempo y una estrategia para abordarlo eficaz. Estos días pueden ser buenos para lo primero, en cuanto a lo segundo se varias opciones: los vídeos de Agustín, manual original y traducido, ejemplos de juego... Su fama le precede y es difícil escoger una vía de aprendizaje. Alguna vía recomendada?

Enviado desde mi MI MAX 2 mediante Tapatalk

yo para FoF te recomendaría una 'hoja de ruta' que a mi me ha funcionado aceptablemente bien, pese al tiempo que hay que emplear.

1/ Lee el manual. No está tan mal como se dice y es básico para aprender. Parece de perogrullo pero si ya lo cogemos con prejuicios -como me pasó a mi-, mal vamos. Está bien ordenado y para empezar, vale
2/ Los vídeos. Contradiciendo más o menos lo anterior, el manual te dice cómo jugar pero no te enseña cómo hacerlo y no cubre toda la casuística que te puede aparecer en una partida -sería imposible, ciertamente-. Los vídeos de Agustí te ayudan a consolidar la mecánica
3/ Lee el foro de dudas que hay por aquí. Son 20 tantas páginas pero aprenderás a manejar situaciones. El objetivo es no paralizarte durante la partida
4/ Jugar. Jugar mal, si me apuras. La cosa es darle ritmo, pararte lo justo o nada para consultar cosas. Es aquí donde el manual no te va a ayudar mucho. Juega, equivócate, apúntate lo que creas que has hecho mal y busca info luego, incluso repasando el foro. No te obsesiones con las comunicaciones ni con las pirotecnias y consolida el tema de mandos, órdenes, combates, etc.
#98
Reseñas escritas / Re:La posada Sangrienta (Dudas)
16 de Abril de 2020, 15:22:35
Cita de: Neizan en 16 de Abril de 2020, 14:19:29
Cita de: Alfred JK en 15 de Abril de 2020, 15:23:13
Hola amigos. He decidido reabrir la Pensión para echar alguna partidilla y, aunque la mecánica es sencilla, tengo una duda un tanto más general, relativa al modo solitario.

Resulta que hay una condición de derrota, que es el quedarte con algún cadáver sin enterrar al final del juego, como si hubiera una investigación normal.

Sin embargo, por un casual vi que en BGG hablaban de esto mismo pero, en la versión en inglés, perdías no solo como he dicho antes sino si tenías un cuerpo 'al aire' después de cada investigación, en cualquier turno, no solo al final.

Como yo tengo la versión española, desconozco si esto es una errata o se cambió a propósito para nosotros. Pues eso, si alguien tiene alguna idea sobre esto, pues lo agradezco.
Hace un tiempo que no juego pero se supone que entre turnos no es por tener un cadaver sin enterrar, era si venia un poli a la posada y lo tenias sin enterrar al muerto en ese momento.
Lo del fin de partida no estoy seguro, tmp me ha pasado...
Si alguien sabe con seguridad que me corrija

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk

Gracias! Me refiero al solitario, donde al final de la partida pierdes sí o sí al tener un cadáver sin enterrar. En esto no hay discusión según las reglas españolas y las inglesas.

Mi duda va al momento final de turno con policía. Según las reglas españolas se sigue el procedimiento normal: pagas por quitarte el muerto de encima (literalmente), y ya; pero en las originales esto cuenta como condición de derrota.

Esa es mi duda, si esta discrepancia se hizo a sabiendas o es una errata.
#99
Reseñas escritas / Re:La posada Sangrienta (Dudas)
15 de Abril de 2020, 15:23:13
Hola amigos. He decidido reabrir la Pensión para echar alguna partidilla y, aunque la mecánica es sencilla, tengo una duda un tanto más general, relativa al modo solitario.

Resulta que hay una condición de derrota, que es el quedarte con algún cadáver sin enterrar al final del juego, como si hubiera una investigación normal.

Sin embargo, por un casual vi que en BGG hablaban de esto mismo pero, en la versión en inglés, perdías no solo como he dicho antes sino si tenías un cuerpo 'al aire' después de cada investigación, en cualquier turno, no solo al final.

Como yo tengo la versión española, desconozco si esto es una errata o se cambió a propósito para nosotros. Pues eso, si alguien tiene alguna idea sobre esto, pues lo agradezco.
#100
No entiendo. Yo en el KS, solo el Ming, he puesto 20 euros, envío incluido
#102
Del Nemo nada de nada, ¿no?
#103
La verdad es que me entero por ti. En su día ni recuerdo haber visto nada sobre una app. Que sepa, nunca me ha llegado nada pero es probable que lo hubiera borrado sin mirar
#104
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
04 de Marzo de 2020, 19:02:50
Hola, a ver si te puedo ayudar en algo

Cita de: Asrión en 04 de Marzo de 2020, 16:22:47
Después de jugar a algunas partidas, teniendo las expansiones Fuerzas Ocultas y Augurios de las profundidades me surgen algunas dudas:

-Si en una tarea o aventura aparecen tres casillas de investigación I1 I2 I3, ¿Tengo que sacar necesariamente esa lupa con ese número en los dados o si saco lupa con número mayor ya sirve?
Por ejemplo si me saliera en la tirada de dados tres investigaciones de valor 3 ¿Valdría I3 para emplear como I1?

No es exacto. Cada casilla te pide un mínimo. En el ejemplo de 1/2/3 podrías superarlo con tres dados con 3 lupas, por ejemplo.

-Un caso similar es que me pida alguna casilla I5, ¿Valdría resolverla con dos dados de I3? o como a veces que para resolver una tarea hay una sola casilla de I...

Sí, te vale con dos dados de 3 lupas, o una tirada de 2/3, o si usas el dado rojo, incluso 4/1.

-Si obtienes una cartita que te permite retirar cualquier carta de aventura incluidos los monstruos que pueda tener, ¿Puedes entonces descartar una carta que bloquee o que tenga un monstruo que bloquee un dado?

Puedes, sí

-¿Es posible tener más cordura y vida de la que marca cada personaje? Me he encontrado con tener toda la cordura y como recompensa de una aventura ganar dos de cordura ¿Qué se hace en este caso?

No es posible. Lo que marca en la tarjeta de personaje es el máximo. Así de memoria no sé si hay hechizos, objetos o cualquier historia que lo modifique pero serían excepciones. Nunca puedes tener más vida/cordura que la que aparece impresa.

-Si tengo 2 de cordura y mi personaje como máximo tiene 3 y con las recompensas de tarea puedo comprar 2 corduras, ¿Eso me permite tener 4 o como mucho llegar a 3?

Te quedas con 3. Lo dicho en el punto anterior

-Si resuelvo una tarea con 5 de valor, a la hora de comprar ¿Qué sucede si no gasto todos los puntos?

Pierdes lo que sobre. El Chhulu este nunca da cambio

-LA activación de Terror en una aventura se produce cuando no resuelves la aventura y en esos dados hay un terror o con que eso suceda en una tarea ya es suficiente para activarla?

El terror se activa cuando, en una tirada, no eres capaz de resolver una tarea. Es decir, que se podría dar varias veces por aventura

-¿Dice algo el reglamente de hasta con cuántos personajes puedes ir jugando después de que maten a alguno en modo solitario o en modo multijugador?

De memoria te diría que no hay ninguna limitación al respecto. El juego te permite ir sustituyendo personajes excepto si mueren en la confrontación final, que ahí ya no hay vuelta atrás

Muchas gracias!
#105
Cita de: Skywalker en 24 de Febrero de 2020, 16:46:14
Yo también tenía entendido lo que dice Interham.

Yo también. La única matización es que vía newsletter oficial creo que no se ha dicho nada ni en un sentido ni en otro. Fue el propio autor en foros de la BGG el que dijo algo así como que "los de la primera edición no se quedarían atrás".

Dado que en esta última notificación se pide feedback no es de extrañar que se les pregunte por ello y haya algún mensaje no muy lejano aclarando algo.