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Mensajes - habitación101

#91
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
07 de Octubre de 2017, 09:59:47
Cita de: Cẻsar en 06 de Octubre de 2017, 08:57:26

Yo tengo otro comentario. En las partidas que he visto al ruso defender en la frontera (yo incluído), ha sido un tiro al pato. Los pánzer abren hueco y aislan a las unidades de la frontera, y la infantería las aniquila después, al no poder retroceder y con el +2 de isolated. Como tardan dos turnos en poder movilizarse de nuevo, la URSS está vendida.

Cierto que no tiene por qué ser determinante para el resultado final, pero la próxima vez que juegue como ruso me planteo una defensa escalonada, con unidades en la primera y tercera línea, ejerciendo ZOC. O incluso en la 5ª línea para que en el primer turno de Barbarosa los alemanes gasten todos sus puntos de movimiento en acercarse y pocos en atacar. Al siguiente turno, retrocedería. Al ruso le sobra espacio que pueda ceder. ¿opiniones?

la idea de retrasar la línea soviética me ha pasado por la cabeza más una vez. Creo que al final me he dejado llevar por la idea de ejecutar una Barbarroja como debe de ser, pero es pura contradicción con lo que comentaba antes de que he llevado más tropas a la frontera que las del setup histórico. Ahora no lo voy a modificar pero creo que retrasar las líneas o intercarlarlas a modo de ajedrezado puede ser la mejor idea.
No sé como evolucionará la partida cuando me meta en ella ni tengo una idea clara de los refuerzos que entran cuando ponga un pie en la URSS. Me pica la curiosidad de cómo frenar al alemán  ???
#92
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
05 de Octubre de 2017, 22:53:20
Cita de: natx17 en 05 de Octubre de 2017, 17:23:07
Si te da tiempo, podrías poner un par de fotos generales del mapa?

Gracias!

espero se vea. He puesto  con una líneas un poco a lo tosco dónde están los límites del eje. La frontera ruso-polaca da mucho miedito. En la frontera turca dirían más bien que los soviéticos no tienen nada que temer, de momento, e incluso podrían pasar al ataque sino es por lo que dejarían detrás. La campaña palestina están siendo de mucho desgaste para el turco.
Faltaría un poco de la frontera finlandesa al norte pero os hacéis una idea, una ud soviética mirando cara a cara a una finlandesa. Quitando España que es neutral, luego estarían las posesiones inglesas de Malta, Creta y los frentes de Haifa y Suez. El resto es dominio del eje.  He olvidado marcar también como neutrales las posesiones francesas de ultramar de la Trípoli italiana hasta el Marruecos español y Vichy.



#93
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
05 de Octubre de 2017, 22:42:01
Cita de: principevaca en 05 de Octubre de 2017, 18:16:27
No recuerdo dónde lo leí, pero decía que los alemanes son el ejercito favorito de la mayoría de wargamers. Y a veces el subconciente es traicionero...
bueno no es mi caso, pero realmente cuando juegas con ambos bandos puedes tender a actuar mejor con el bando en lucimiento, bien sea con los alemanes en este caso por lo que tiene de motivador ver "hasta donde puedes llegar" como lo sería si fuera los aliados en Market Garden... Subjetivamente en este momento soy más proinglés por el esfuerzo que están haciendo resistiendo en Egipto casi a la desesperada... aún así los dados son crueles para ambos bandos.  Cuando estuve probando el Normandy 44 quería que los aliados desembarcaran y se abrieran hueco, al avanzar la partida y ver a alemán más débil me parecía mejor que pudieran aguantar y no ceder Caen... Esta subjetividad varía a lo largo de la partida y que lo haga a mí me gusta, forma parte de la diversión.

Sí que quería llamar la atención sobre el distinto planteamiento de inicio que Barbarroja tiene en el setup estándar (escenario Europa 1941-1944) y en el punto en el que yo estoy de la partida. El de la izquierda es el setup estándar y el de la derecha según ha evolucionado mi partida. Como se puede ver, dejando de lado los aliados del eje que son ocasionales, hay muchas más unidades del eje en mi partida dispuestas a entrar en combate. Me ha parecido encontrar 8 counters más:




¿y dónde están en el juego histórico? la mayoría en Francia, una en Italia, en Noruega otra... Creo estar cumpliendo con los eventos de política de Defensa Local, con lo que el mi despliegue del eje sería legal. Simplemente el juego me da libertad de llevar más tropas o de adelantar o retrasar el ataque.  Esta "desviación" histórica podría explicar por qué Barbarroja, como se ha comentado por aquí, es tan exitosa para el eje en este juego. O quizá no. ¿Alguien ha jugado el  escenario URSS 1941 o Europa 41-44 y ha comprobando algo de esto?

p.d.: aún no he invadido Rusia, tengo que comprobar que efectivamente cae fácilmente.
p.d.: que caiga la URSS para el juego no es demoledor como en otros casos, de hecho nunca se "rinde", sino que entra en una especie de guerra fría con el eje. Al menos eso he leído en las reglas. Los alemanes pierden si Alemania es conquistada, con lo que no se trataría tanto de colapsar Rusia como de evitar que Alemania sea conquistada al final (yo las aar que he visto por internet, en la mayoría que llegaban a su final ele eje perdía salvo en una)
#94
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
05 de Octubre de 2017, 16:52:56
(sigue de abril del 41)

Los británicos mueven su unidad de Gibraltar pero tardaría un mes en llegar, demasiado tarde. La BEF ocupar Suez y ataca a los italianos al norte sin éxito y se ve frenada. Los convoyes ingleses están fuera de juego, víctimas del desplazamiento forzado. La WDF debe resisitir un turno con low supply.


MAYO 1941

El tiempo es bueno. Los aliados vuelven a activar su red de Resistencia y con voladuras y sabotajes ralentizan la producción germana.

El eje continúa moviendo sus peones en la frontera rusa.

En Egipto ha llegado un combate decisivo. El Cairo es ocupado por el eje.  La pinza se cierne sobre la BEF aislada, va a tener que soportar ataques continuos de alemanes, italianos e incluso turcos. Inician los combates los germanos… resisten al primero… y al segundo. Es el turno de italianos que como los británico disponen de cazas en la zona. La BEF se mantiene firme, sobre todo gracias a la superioridad aérea. Turno de los turcos. Les resisten ambos ataques. La RAF ha sido determinante (y la suerte también)

La WDF en Haifa no ha tenido tanta suerte. No ha aguantado lo suficiente como para ser abastecida y debe retirarse. Se tenía previsto una evacuación naval pero forzosamente debe ocuparse un puerto amigo en la misma ZM y Chipre está ocupado por la fuerza H que fue Desplazada.  La WDF es reducida pero se mantiene en su posición. Y debe dar gracias de que los turcos carezcan de puntos de activación.

Al eje le toca hacer abastecimiento. Consigue full supply en las unidades italianas y la alemana pero no en la turca, cortada su vía de comunicación por los británicos de Haifa.

La BEF inglesa ataca a la unidad más débil, la turca, y la hace retroceder. Ahora debe decidir si avanza tras el combate o se mantiene en la posición. Si avanza permite a la ud garrison que se está desplegando desde Gibraltar desembarcar en Suez, pero también deja el canal en manos de una unidad más débil. No obstante, los británicos piensan que una unidad rodeada más tarde o más temprano será aniquilada y prefieren pasar a la ofensiva. Los turcos se retiran a Port Said, no quieren volver a ver a los ingleses ocupando un puerto egipcio del Mediterráneo. Lo intenta ahora con los italianos, pero estos no ceden un palmo.
La ud reducida procedente de Gibraltar desembarca en Suez.



Ahora el ejército WDF de Haifa tiene una oportunidad de conectar con  los ingleses de Suez si elimina a los turcos. No parece fácil, está diezmada y en low supply. Resulta imposible. Al menos las unidades navales de Chipre vuelven a tener un puerto amigo (Haifa) para suministrar a la WDF.

Por otro lado, los británicos han conseguido en Suez algo más parecido a un frente que la ratonera en lo que se había convertido. Ponen sus esperanzas en el apoyo de tanques y la RAF para aguantar el empuje del eje en la siguiente fase… Si lo hacen, todo es posible. AL final de este turno movilizaran a sus dos unidades garrison, una en las Islas Británicas y otra en la Casilla de la India, pero con Kuwait ocupado sólo cuentan con Suez, hay que hacer espacio para esas unidades, hay que empujar al eje más allá del Nilo

Si la tirada de tiempo acompañara se iniciará la operación Barbarroja...


#95
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
01 de Octubre de 2017, 22:36:49
Cita de: Bru en 01 de Octubre de 2017, 22:22:42
Cita de: habitación101 en 01 de Octubre de 2017, 22:17:50
Cita de: Bru en 01 de Octubre de 2017, 22:09:21
Una pregunta de reglas que se me ha ocurrido.  Salvo las excepciones de los países gordos, las fichas de un país no pueden estar en otros países como guarnición, es decir que no puede haber rumanos o italianos en Alemania.  ¿Qué pasa con los territorios conquistados?

Lo digo por que los turcos están atravesando países que ya no son enemigos como Siria.

esa misma duda me surgió a mí. Lo que pude aclarar  es que en los límites de cooperación dicen las reglas que "cualquier país no puede atacar, mover, retirarse, trazar ruta, ni ser colocado en país amigo diferente y activo" De ese texto me quedé con la palabra activo, ya que un país conquistado deja de estar a todos los efectos como activo (incluso si lo reconquistan los amigos), así que quedaría como territorio libre de paso para unos y otros.
No sé si algún compañero puede verificar.

He indagado un poco en BBG y opinan lo mismo.

https://www.boardgamegeek.com/thread/1637223/cooperation-limits

Y aquí algunas aclaraciones más

https://boardgamegeek.com/thread/1299065/first-time-play-questions


Después de leerlas me queda la duda que si un país es conquistado sin fichas alemanas... ¿Es conquistado por Alemania?  Supongo que sí porque es una facción, pero...

en el caso concreto de Siria en este aar es conquistado por tirada de dados y entiendo que lo es para toda la facción, porque la declaración de guerra no es por países sino por facciones. Ahora bien, yo creo que te refieres al caso p.e. de que Yugoslavia conquiste Rumanía y que luego los p.e. Italianos no puedan pasar por Rumanía... no lo sé, creo que es demasiado limitado. Yo creo que todos trabajan en nombre de la facción.
textualmente el diseñador en el link que has pasado a la pregunta de si los italianos pueden pasar por una Polonia conquistada dice:
If Poland was conquered by the Axis, you could put Italian troops in conquered Poland.
luego ya cada uno podemos intrepretar claro está
#96
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
01 de Octubre de 2017, 22:17:50
Cita de: Bru en 01 de Octubre de 2017, 22:09:21
Una pregunta de reglas que se me ha ocurrido.  Salvo las excepciones de los países gordos, las fichas de un país no pueden estar en otros países como guarnición, es decir que no puede haber rumanos o italianos en Alemania.  ¿Qué pasa con los territorios conquistados?

Lo digo por que los turcos están atravesando países que ya no son enemigos como Siria.

esa misma duda me surgió a mí. Lo que pude aclarar  es que en los límites de cooperación dicen las reglas que "cualquier país no puede atacar, mover, retirarse, trazar ruta, ni ser colocado en país amigo diferente y activo"
Siguiendo con la palabra activo, ya que un país conquistado deja de estar a todos los efectos como activo (incluso si lo reconquistan los amigos), me lleva a pensar que quedaría como territorio libre de paso para unos y otros.
No sé si algún compañero puede verificar.
#97
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
01 de Octubre de 2017, 22:04:15
ABRIL 1941

El eje realiza movimientos en la frontera rusa. Sólo la soberbia de Stalin le impide ver lo que está sucediendo.

Los turcos atacan una y otra vez a la unidad garrison en las afueras de Jerusalén, sin la defensa del terreno lo está pasando mal. Y se desmorona. Tanto que los trucos consiguen marcador de no-ezoc y avanzan a un hex del canal de Suez, ocupando el aeródromo de la RAF que deben desplazarse hasta la localidad de Suez y gastan su última activación. La WDF debe resistir el ataque actual, retroceder y eliminar a esa unidad o Egipto entero puede estar perdido. Se empiezan a quemar papeles en los edificios administrativos coloniales ingleses…

La WDF resiste el ataque de cada unidad unidad turca  e incluso les inflige una pérdida a cada una. Puede ser su milagro de Dunkerke (visto que esa bala los británicos no la han gastado aún)

Pero la cosa pinta mal. Los alemanes atacan con su unidad a la BEF en el Nilo y disponen del marcador apoyo tanks… los ingleses deben retirarse y lo hacen a El Cairo. La unidad Garrison en Alejandría ha quedado aislada. Y cae. La ciudad es ocupada y la flopa británica debe desplazarse, eligiendo Creta.

Es un desastre para los ingleses. Impresiona ver como un frente que ha resistido tanto se desmorona como papel de fumar.


Sin embargo, el caos inglés no termina ahí ya que la unidad italiana aún está sin activar y ocupar Port Said. Las unidades navales inglesas buscan refugio en Chipre.

Los italianos (tarde, mal y nunca) se suman a la ofensiva contra la BEF pero un ataque descoordinado (1/6 modificado) les provoca una baja. Lo que sí obtienen es el cierre vía ezoc de un hex posible de retirada de la BEF.

La posición de la WDF es muy delicada. Ahora mismo tiene cerrada la vía de vuelta a Egipto y no ocupa ningún puerto para poder ser reembarcada.  Sus opciones pasan por intentar recuperar contacto con las líneas de Suez pero tiene enfrente a una unidad turca completa, que aún haciéndola retroceder no llegaría a Suez ya que le bloquearían el paso. Otra opción es hacer una finta, acantonarse en Haifa, dejada atrás por la unidad turca en ruptura y recibir suministro marítimo. Los ingleses cuentan con el marcador "Naval Evacuation" que les permitiría un Dunkerke palestino.

La WDF optará por ocupar Haifa. Saben que aún haciendo huir a los turcos, estos podrían acabar ocupan la localidad de Suez. La BEF en este punto no va a tener más remedio que abandonar El Cairo para ser ella quien ocupe Suez o perderán el puerto y el abastecimiento (la sola unidad aérea presente no proporciona defensa) Churchill ha enviado orden para que la ud presente en Gibraltar se traslade al canal de Suez mediante el convoy.


#98
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
01 de Octubre de 2017, 21:53:11
Cita de: natx17 en 01 de Octubre de 2017, 20:20:17
Que buenos ratos nos das con este aar, gracias!

gracias. Yo lo estoy pasando muy bien. Sólo tras la caída de Francia y hasta que el norte de África no cogió ritmo sentí un impás porque Europa me parecía muy grande y yo con las tropas "en la otra esquina", pero las campañas nórdicas y el hecho de que Turquía fuera del eje le dan un punto, que no decae. Supongo que la entrada de España con el eje, o a la inversa, o también una declaración de guerra del eje a España tienen que tener su aquel. Incluso una invasión de Malta, si hubiera activado antes a Italia  ;D
#99
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
01 de Octubre de 2017, 18:31:41
(sigue de enero 41)

En Palestina los turcos y alemanes atacan, pero las posiciones inglesas están bien situadas geográficamente y resisten. En un intento desesperado los otomanos lanzan un ataque con pocos recursos y una mala tirada les supone una baja en ataque. Los alemanes creen que deben dar un vuelco a la situación en Jerusalén o ésta puede enquistarse.
Frente a Alejandría los italianos reanudan su ataque. Antes han posicionado a la aviación alemana definiendo a las unidades navales.  En el combate en al aire italianos e ingleses agotan la capacidad de sus unidades. LA RAF, atenta a dos frentes, muestra signos de agotamiento. En el plano terrestre los ingleses no ceden un palmo.

Los italianos empiezan a tener verdaderos problemas para abastecer a sus unidades. Optan voluntariamente por no dar abastecimiento completo a las ud de retaguardia.

Le toca el turno a los aliados: los suecos intentan un contragolpe sobre la ud panzer  avanzada pero el tiempo severe dificulta un ataque contundente.
En Alejandría los ingleses atacan a los italianos esperanzados por partir con un +3/0, sin embargo, el ataque falla estrepitosamente y no hay avances.
El norte de África es un frente de mucho desgaste, donde hay que reservar puntos para evitar situaciones de desabastecimiento que le den al enemigo una ventaja.


FEBRERO 1941

Los servicios meteorológicos avisan de tiempo poor en la zona templada y eso atañe al territorio sueco donde tienen lugar los combates, esto va a permitir que la aviación alemana entre en acción.

En la Guerra Estratégica los ingleses sienten como nunca el peso de los bombardeos alemanes sobre su industria.

La 2Pz vuelve de nuevo al ataque en Suecia. Tras tres combates móviles sucesivos, la unidad de tanques con apoyo aéreo contra la unidad que bloquea el acceso al norte ,en dirección a Oslo, obtiene una victoria notable y la hace retroceder reduciéndola. Eso va a permitir el desatasque de la cabeza de playa y el paso de la 3Pz desde Dinamarca. Sin embargo, no va a ser necesario ya que la wehrmacht hace retroceder sucesivamente a la división sueca diezmada, hasta que se ven obligados a abandonar Gotemburgo. Ocupada la ciudad Sueca la voluntad nacional se derrumba. El gobierno sueco decide rendir el país para ahorrar sufrimiento a la población.
La caída de Suecia sella el fin de Noruega. Van a combatir pero saben que frenan al ejército alemán desde tierra va a ser más difícil que evitar un desembarco.



La conquista de Suecia también permite colocar un marcador de proeje en el importantísimo país de Finlandia, de cara a la guerra (futura) en el este. Veremos si los aliados son capaces de evitarlo.

Los alemanes van moviendo tropas hacia la frontera soviética. Los rusos, confiados, no se sienten amenazados.

Los italianos comienzan de nuevo su ataque a la BEF. Esta vez les hacen retroceder, perdiendo los ingleses la ventaja del terreno. La coordinación del eje ha sido efectiva puesto que los italianos deciden no avanzar y dejar paso a los alemanes, recién llegados del continente. La luftwaffe decide abandonar la escolta de convoys para apoyar los ataques y abrir brecha antes de la reacción aliada. Surte efecto y las tropas inglesas deben refugiarse en Alejandría. Es un reducto bien defendido pero corren el riesgo de perder la ventaja que la depresión de Qattara ofrece (ataques desde un solo hex, como un pasillo) Al eje le queda un último ataque sobre la Bef que está más expuesta. La presencia alemana tiene un efecto devastador sobre la moral inglesa, la BEF debe retirarse tras la protección del Nilo. El Cairo, y lo que es peor, la propia Suez están por primera vez amenazadas.

El frente en Jerusalén resiste pero los ingleses se plantean si retrasar sus líneas para fortalecer Suez y el canal. Tras una reunión del alto mando en la región prefieren organizar un contraataque, consideran que aún es pronto para retiradas.

Con el traslado de las unidades de cazas para apoyar los ataques terrestres y el desgaste de la flota de superficie italiana, el eje se ve obligado a abastecer a las unidades con la sola defensa de sus propios convoyes. El resultado es que a duras penas pueden abastecer a las dos unidades del frente y a los cazas alemanes, la ud aérea italiana y un ejército de la misma nacionalidad quedan con suministro limitado.

[el escenario mediterráneo es un mini juego en sí mismo]


En la fase aliada los británicos contraatacan desde la otra orilla del Nilo pero sin éxito.  Misma situación en Jerusalem.
Sin embargo, los británicos saben que el tiempo juega en su favor. Deben resistir.

Fase diplomática: los alemanes reservan sus 5 puntos y sacan marcador Proeje, con el que pueden activar a Finlandia, que se despliega. Esto pone en alerta a los soviéticos y se desencadena el evento condicional Frontera Norte URSS, lo que les permite movilizar automáticamente dos unidades en la frontera finlandesa.
Los ingleses se ven forzados a pasar por falta de recursos de producción. Stalín, terriblemente molesto por el asunto finlandés, apuesta por meter marcadores de no-event, no quiere ni por asomo ver a una Yugoslavia del eje.




MARZO 1941

Los servicios meteorológicos aliados prevén tiempo bueno en todas las zonas.

Crisis en el gabinete británico: el ministro de economía de guerra es forzado a dimitir, con 4 factorías destruidas por el eje la producción apenas da para mantener el esfuerzo de guerra. Churchill decide activar el marcador Partisanos para contrarrestar el efecto de los submarinos alemanes. Pero la resistencia está en pañales, un 4/1 modificado aumenta el dolor de cabeza del gobierno inglés.

Fase de activación del eje.  Los turcos por fin consiguen conquistar Haifa, la situación de la WDF en Jerusalén se complica. Los británicos mantienen la línea del frente en Egipto.
En Noruega se reactivan los combates. Tras el fracaso del eje en el desembarco del invierno pasado, la conquista de Suecia permite a los alemanes un ataque terrestre. Oslo cae en el primer ataque y con la ciudad el país entero. A los alemanes les resta ahora ocupar los puertos costeros uno a uno. Tras la conquista de la capital la 3Pz permanece en Oslo, va a esperar transporte naval que los lleve hasta Prusia…

Los germanos abandonan definitivamente cualquier plan de ataque en los Balcanes y dirigen sus tropas a la frontera rusa. Sobre Yogoslavia les preocupa  no disponer del ferrocarril directo que pasa por Atenas-Belgrado-Budapest, sin embargo el tiempo se les echa encima, Yugoslavia es proeje y podría activarse en fase diplomática. A los alemanes les está suponiendo un buen desgaste de producción llevar las unidades hacia la frontera este.

La flota italiana da muestras de agotamiento. A duras penas ha podido abastecer a las dos unidades del frente y a la aviación alemana.

Por su parte los soviéticos, sin Bessarabia, deciden reducir la panza que había dejado en el frente y colocan sus tropas tras el Dniester.

Fase diplomática: los alemanes sacan marcador pro (se notan las dos conquistas recientes de Noruega y Suecia, para algo ha servido hacerse de rogar) Esto les permite activar a Yugoslavia, país con bastantes tropas aunque poca producción.

Ya está en marcha el traslado masivo de tropas  a la frontera rusa...



#100
Wargames / Re:Trailer Holland'44
30 de Septiembre de 2017, 00:00:26
muy bien, de nuevo otro juego de los que tengo en el radar. Lo sigo.
#101
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
29 de Septiembre de 2017, 00:00:34
(sigue diciembre '40)

Los suecos lanzan un contraataque contra la ud reducida de Malmo pero sin éxito, aunque el movimiento sirve para apretar el nudo a los alemanes.

Los ingleses de Palestina contraatacan a los turcos que quieren cerrarles la vía hasta Egipto y los hacen retroceder, pero sin fuerza suficiente como para hacerles un daño permanente. La aviación inglesa está agotada tras los combates precedentes. Con el daño sufrido por los submarinos alemanes vienen malos tiempos para los británicos. La BEF, fresca, ataca y hace huir a los italianos, pero un segundo ataque, ys sin apoyo de ningún tipo, agota su capacidad. Los ingleses con una lucha en dos frentes, de momento están abocados a responder los golpes, pero no pueden llevar la iniciativa en el plano terrestre.

En la fase de los reemplazos los alemanes pueden reponer todo lo que el turno les permite. Italianos se centrar en los convoys y los cazas (por ser más versátiles) Los ingleses, a su vez, en la flota de guerra y aviación por tener más convoys disponibles.

Fase diplomática: los alemanes sacan marcador de Éxito Politico y deciden colocar como Proeje a Yugoslavia (vieja aspiración de Berlín) Los aliados pasan y los soviéticos pagan para introducir dos marcadores de no event.



ENERO DE 1941

Entra en juego el marcador de Comercio Commonwealth, añadiendo factorías extras a los británicos (les va a compensar el efecto de la guerra estratégica)

El parte meteorológico para el mes de enero determina un tiempo Severo en la zona fría y templada, y mal tiempo en la zona cálida. Malas noticias para el eje ya que el combate se ve penalizado, aunque nunca se sabe…
En la fase de economía los ingleses respiran, creían que los efectos de los bombardeos alemanes y los uboot iban a ser mortíferos pero la ayuda de la Commonwealth ha compensado las pérdidas.

Se reinician los combates en Suecia en medio de un fuerte temporal, lo que impide el apoyo aéreo. Los alemanes deben centrar sus ataques en un solo punto débil y rezar por tener suerte.  La 2Pz consigue, con grandes esfuerzos, hacer retroceder a la unidad garrison sueca. Esto le da una oportunidad a la infantería contra los soldados suecos Aislados. Los ataques son rechazados. Para los nórdicos de momento es sabor a victoria, han impedido el paso de la 3 Pz a su territorio.



Los suecos no deben olvidar que el próximos turnos los alemanes dispondrán del marcador de Ataque Sorpresa, por esa razón ejecutaron movimiento estratégico hasta la capital. Eso les ha robado sus reservas. Como sea el mes de febrero en lo climatológico es fundamental.


#102
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
25 de Septiembre de 2017, 23:45:24
Fase de diplomacia (noviembre del 40): los soviéticos consiguen hacerse con el Área Disputada de Lituania  y añadir una factoría más a su cuenta de producción.


DICIEMBRE DE 1940

El eje le declara la guerra a Suecia. No va a permitir bajo ningún concepto que pase al bando aliado y amenace su costa. Suecia se despliega, país fácil a priori, sólo la suerte en el ataque a través del estrecho le puede salvar.
Durante la guerra estratégica los submarinos alemanes tienen un efecto demoledor (me encanta la sencillez de este marcador) No obstante las bajas han sido numerosas y las manadas de lobos no volverán a ser efectivas hasta marzo del 41.




Los alemanes atacan Malmo, al otro lado del estrecho con Dinamarca: con tiempo poor, siendo un estrecho y usando apoyo paracaidista los alemanes y ground support los suecos, quedan -1/-1 a la espera de la tirada. 5/1 para los alemanes (4/1 final) Los suecos deben retirarse de Malmo. Están a 2 puntos de colapsar y ser conquistados… pero a pesar de la primera retirada frenan los alemanes e incluso les consiguen hacer una baja en la unidad de infantería. Los alemanes han conseguido una cabeza de playa bastante sólida, pero dista de ser una conquista rápida, las unidades suecas están completas y Gotteborg está bien defendido.




En el frente mediterráneo los alemanes junto a los turcos intentan un asalto sobre la WDF británica pero las condiciones climáticas, el terrero y el abastecimiento limitada de la ud alemana no invitan al optimismo en el eje. Lo británicos se mantienen en su sitio, pero se va estrechando el cerco porque una unidad turca les está cerrando la retaguardia desde Iraq.

En el otro lado del frente, a las afueras de Alejandría los italianos relevan a su unidad low supply por refuerzos completos pero su asalto vuelve a chocar con la eficiencia británica. No obstante, aunque el imperio británico es una superpotencia de verdad, está acusando la guerra en dos frentes.

Los ingleses se ven obligados a golpear o retroceder (o retroceder golpeando vaya) Si no consiguen recuperar la iniciativa en alguno de los frentes el desgaste puede pasarles factura en forma de derrumbe de unos de ellos. Y se da la casualidad que la caída de un frente es la sentencia de muerte para el otro.



El eje quiere trasladar una unidad alemana de Atenas a Bengazhi, a oeste de Tobruk. No le va ser fácil. EL portaaviones británico en Port Said, el barco de guerra en Alejandría  y la fuerza naval estacionada en Malta van a tratar de impedírselo. Por su parte los alemanes se hacen acompañar de un barco de guerra y de cazas. La primera interceptación con el portaaviones se saldan con empate y el convoy continúa.  En el segundo intento contra el barco de guerra de Alejandría se salda con una muesca en cada bando pero el convoy continúa. Al ser ZM adyacente el war ship de Alejandría puede intentarlo una segunda vez, ya en zona del puerto de Bengazhi.
En ese caso la unidad de cazas debe retirarse pero la flota de Alejadría opta por hacerlo después de combatir, debe reservarse para intentar penalizar el suministro del eje. Es el turno dela flota de Malta, sabe que no pueden evitar el transporte, puesto que Bengazhi es el puerto refugio más cercano,  pero van a intentar penalizar al máximo al eje. De nuevo la luftwaffe los mantiene a raya pero a un coste de quedar cuasi inutilizada.

Llega el abastecimiento del eje. En Suecia deben hacer uso del convoy de Hamburgo, sin amenazas de interceptación.

En el norte de África se van a volver a repetir los combates aeronavales. Los italianos sacrifican a la unidad de cazas hasta que queda fuera de juego. No obstante, los ingleses prefieren reservar algo las fuerzas de Egipto ya bastnate desgastadas. Intentarán hacer todo el daño posible desde Malta. Dejan fuera de juego a la flota de superfice italiana de Tobruk pero acumulando ya 5 salidas los ingleses vuelven a puerto. Los italianos casi agotan la capacidad de sus convoys para abastecer a las tropas en el desierto. La lucha en el Mediterráneo es a cara de perro.



Les toca a los ingleses y a los suecos.
#103
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
24 de Septiembre de 2017, 22:17:05
Fase diplomática OCTUBRE 1940: el eje saca marcador de Profacción y ejecuta la activación de Italia (ya país proeje) que se despliega.
Los aliados sacan marcador de éxito político: tal y como está el mapa no pueden quitar marcador al eje y deciden poner un pro en Suecia, que comparte frontera con país activo amigo.
Los soviéticos no tienen suerte y sacan no event.


NOVIEMBRE 1940

Tiempo por en todas las zonas (menos en la desértica que siempre luce el sol) El eje duda si declarar la guerra a Yugoslavia. ¿será una pérdida de energía o se asegurará el eje la retaguardia? ¿puede ser Vichy una opción diplomática a valorar por el eje? No obstante su activación como país te deja sólo un 50% de opciones de poder contar con sus fuerzas.
El eje, a pesar de estar desplegado en la frontera balcánica, prefiere no declara la guerra aún. Va a centrar sus esfuerzos en echar a los ingleses del norte de África.
La conquista de Kuwait y la toma de puertos atlánticos le da al eje un +4 en la tirada de guerra estratégica. Hasta ahora no había sido decisiva porque los ingleses apenas movían unidades que gastaran puntos de producción. Pero eso va a cambiar.
Los ingleses están decididos a tomar la iniciativa en Egipto. Intentarán golpear primero antes de que el alemán tenga tiempo de desplegar su Áfrika Korps.

La inteligencia aliada detecta extraños movimientos por ferrocarril de divisiones panzer completas hacia Dinamarca.


Los turcos intentan un asalto en Haifa pero su ataque se ve frenado. La escasa producción turca no permite muchos combates.

Los italianos ponen en marcha sus motores y atacan a la unidad garrison, que aprovecha la única zona de montaña frente a Alejandría para la defensa. Prácticamente igualados en combate terrestre, las unidades aéreas combaten en el cielo. Con un resultado de 1/6 los ingleses demuestran a los italianos que aún tienen mucho que aprender sobre la guerra. Esto les permite a los ingleses dar a poyo aéreo mientras los italianos, marcados con 3 salidas deben volver a reparar sus aviones. Un resultado parejo permite a los ingleses resistir.  No va ser tan fácil como pensaban los italianos echar a los tommys de Egipto.

El eje traslada una ud terrestre a Atenas con intención de transportarla al norte de África. El intento de intercepción de las unidades navales inglesas fracasa pero consiguen marcar 5 salidas entra la escolta y el convoy. La Royal Navy se siente cómoda en este medio.

Fiesta del marcador de salida al establecer el suministro de los italianos en Libia. Una de las unidades ha quedado low supply ya que su convoy fue hundido.

UK traslada su BEF a Alejandría y es recibida con vítores por los ingleses concentrados en el puerto. La aviación británica desplegada en Grecia intenta causar los mayores daños pero la escolta los mantiene a raya. Sin embargo la BEF no estará disponible hasta el próximo mes, desplegada y a punto.

En el plano terrestre los ingleses contratacan a las afueras de Jerusalem, uniendo sus fuerzas a las de Haifa, haciendo retroceder a los turcos. Los turcos, esta vez, se han beneficiado del mal tiempo.



Se ha levantado toda una competición de marcadores de salidas entre ambos bandos. Los ingleses usan la vía de Suez para suministrar y reparten las salidas entre las distintas flotas. A pesar de que los barcos de guerra pueden trazar ruta por su cuenta, los aliados han preferido usar los convoyes para reducir el desgate de sus unidades navales de combate.

Todas estas ganas de demostrar quien mandan en el Mediterráneo pasará factura a ambos contendientes en los turnos sucesivos. Este ritmo de desgaste no es recuperable de un turno a otro.

[dos puntos para clarificar con el equipo técnico:
-   la ruta naval puede ser de cualquier longitud, por lo que no entran en juegos los PM.
-   La ruta de abastecimiento naval no puede pasar por estrechos  o canales si hay ud, ciudades o fortalezas enemigas en algunos de sus lados o bien si ambos son neutrales.
¿correcto?]




#104
Sesiones de juego / Re:No Retreat! Operación Ciudadela (AAR)
22 de Septiembre de 2017, 22:38:21
Cita de: natx17 en 22 de Septiembre de 2017, 09:46:53
Cita de: habitación101 en 21 de Septiembre de 2017, 22:58:47
Cita de: natx17 en 21 de Septiembre de 2017, 22:42:39
Cita de: habitación101 en 21 de Septiembre de 2017, 21:10:40
lo sigo. si puedes ir comentando en algún momento los mecanismos que le hagan especial mientras narras la aar sería estupendo.

Pues...no hay mucho que seguir, es una partida ya terminada.

A qué te refieres con los mecanismos?
perdona, había mal entendido por la entradilla que ibas a desarrollar en el tiempo varios escenarios cortos

Ahhhh...eso sí, habrá más AARs de otros escenarios. Lo que no sé es si será en este hilo o en otros nuevos...tenéis opiniones al respecto?

Y en cuanto a comentar los mecanismos, te refieres a las reglas que se van aplicando?

igual es más fácil todos en el mismo hilo por si alguno busca información sobre el juego los tendría juntos, ya sabes que hay temas que gustan más y otros acaban en la página 256. Pero vamos como veas.

Por mecanismo me refiero a que el juego es bastante conocido pero yo no tengo mucha idea de como va. Si puedes ir comentando lo que más te gusta y que le hace diferente de otros juegos del frente del este o de mecanismos similares, un por qué es bueno vaya. Pero también, como veas  ;)
#105
Sesiones de juego / Re:AAR USE (Unconditional Surrender)
22 de Septiembre de 2017, 22:31:09
Cita de: segoviano en 22 de Septiembre de 2017, 19:00:21
César, respecto a reglas tiquismiquis en este aar, creo que te gano  :D :D

Veo a los britanicos muy timoratos a la hora de contraatacar a los turcos, donde estan las dos garrison que entran con la crisis del Mediterráneo? Con esas garrison ocupando espacio preventivo, el WDF con el apoyo de su marcador de tanques cada turno, deberian hacer retroceder a los turcos con relativa facilidad. Incluso la guarnicion de gibraltar podria entrar en juego para intentar sacar a los turcos de la guerra antes de que entre italia.

Ese lago de Jerusalén, efectivamente es impasable.

Gracias por el aar habitación, yo tambien lo estoy pasando genial.

¿pues dónde van a estar???
sin desplegar y en la tarjeta de facción  :o :o

eso me pasa a mí por contar los detalles, os tenía que soltar el resultado y quedaba como un señor  8)

al principio me estaba dando palo meter la pata en la aar pero luego he pensado que, al fin y al cabo, estoy aprendiendo el juego y me lo estoy pasando bastante bien. Espero que haya otros que lo lean que saquen provecho tanto de la descripción que voy haciendo como de las correcciones que vais aportando.


spoiler: ya voy anticipando que en la fase de diplomacia el eje sacó marcador propio de profacción con lo que Italia se activa (y al que me lleve la contraria lo reporto al moderador  :P )