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Mensajes - squadra games

#91
Cita de: Némesis en 21 de Febrero de 2012, 20:23:53
Perdón por reflotar el hilo, pero... Tengo una petición para Squadra Games.

Y perdón otra vez, porque no sólo es una empresa innovadora que está empezando, con todas las dificultades que eso conlleva, sino que encima mi petición es arriesgada, por ser un deporte muy, muy minoritario.

Pero si alguna vez sacais un juego de Rugby (NO fútbol americano) aquí tenéis a un fiel comprador.

Salvo alguna rareza injugable, no existen.

Saludos.


Pues te voy a dar una alegria. Existe un juego de rugby. Y es buenisimo.

Crash Tackle  http://www.crashtacklerugbygame.co.za/

Saludos
#92
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
21 de Febrero de 2012, 13:41:32
Algunas fotos de SOLO BALONCESTO en la demo que se hizo en Generacion X







#93
Hola

Os adjuntamos unas fotos de la partida de demostracion del sabado




#94
Cita de: soul crisis en 17 de Febrero de 2012, 15:12:34
Todavía no sabéis cuando estará a la venta no?


Hola

Todavia no hay una fecha cerrada para su edicion.
Pero seguro que a lo largo del 2012.
Intentaremos que sea lo antes posible.
#95
Hola a todos

Nuestra intencion en el evento de mañana es la sigueinte:

17h. Presentacion de Squadra Games.
       Presentacion de las reglas, mecanica, caracteristicas del juego.

17,30h. Partida de demostracion. Se pueden hacer preguntas sobre reglas, etc.

19,30h. ¿quieres probar? Tendremos 2 mesas a disposicon de quien se atreva a lanzar unas canastas. 


Os esperamos a todos!

Pd. Intentad ser puntuales. De otro modo os perdereis las reglas.
#96
Cita de: winston smith en 16 de Febrero de 2012, 21:31:29
Qué pintaca tiene el jueguito. Estupenda crónica. No voy a poder ir a la demo del sábado, vais a estar en alguna otra fecha para otra?


No te preocupes. Tenemos intencion de hacer mas demos a partir de ahora.
Las iremos anunciando para que la genta interesada pueda conocer el juego.

Saludos
#97
El partido de preparacion de hoy ha sido realmente excitante.

En el primer cuarto, el pivot 13 rojo se cargo con 3 faltas personales y su equipo anotaba unos pauperrimos 6 ptos, mientras el contrario paso cual vendaval californiano, colocandose con 22 ptos. Ninguna vez se habia visto un parcial tan demoledor en un solo cuarto.
El equipo blanco en los siguientes cuartos, opta por jugar con poco riesgo, con tiros de dos con sus mejores anotadores y reforzando el posible rebote. Logicamente el equipo rojo realiza una defensa presionante al limite y pide su tiempo muerto correspondiente decantandose por la posibilidad de  mejorar su ataque en vez de su defensa, al contrario que hace el equipo blanco. No le da suficiente renta en el segundo cuarto que acaba 32-18 y con sus jugadores relativamente cargados de personales.
Pero en el 3er cuarto la cosa dio un giro vertiginoso y los robos de balon rojos y las perdidas en los pases blancas fueron la nota predominante, sumandose al acierto rojo en los tiros, dejando el 3er cuarto en un inquietante 42-36.

El ultimo cuarto ha sido para enmarcar. Los 2 equipos jugando al limite sus opciones defensivas, que hizo que rapidamente ambos entraran en bonus, lo que significaba que al jugador que le hacian personal, era el encargado de intentar sumar para su equipo. Se vio varias veces como aunque en tiros libre se tira con +20%, la muñeca le temblo a jugadores de ambos equipos. Cada rebote era un tesoro. A falta de 5 min para el final, el marcador reflejaba un 58-54 para los blancos. Dos robos de balones consecutivos del escolta 7 rojo hubieran puesto por delante a su equipo si no llega a ser por la accion exitosa de un jugador blanco que en la segunda vez reacciono optimamente, cerrandole el paso con exito propiciando la falta personal en atque y su eliminacion por 5 faltas.
Con un penultimo ataque y dos abajo, el base blanco desequilbra a su par y se lanza un triple en solitario que marra y en el rebote el ala-pivot blanco hace falta en ataque sobre el pivot rojo, que se va a la linea de tiros libres. Y le temblo la muñeca fallando el primero de los 2 lanzamientos dejando un apretado 1 arriba blanco y posesion. De nuevo el habilidoso base vuelve a deshacerse de su par y esta vez si que clava el triple para colocar a los blancos a un paso de la victoria. El equipo rojo apremiado por el tiempo restante (1,30min) hizo un ataque rapido con lanzameinto apresurado que el alero tapono matando el enfrentameinto en el consiguiente contraataque metiendola para abajo.

Resultado final 66-62. Record de anotacion en un partido de 2h.

Y es que en cuanto te familiarizas con la mecanica, las acciones se aceleran y se convierte en un juego bastante dinamico.
Las cartas de estrategia de TIEMPO MUERTO y DEFENSA PRESIONANTE le dan un toque muy colorista al juego y si se juegan en el momento adecuado pueden hacer bastante pupa en el equipo contrario.


Mañana el ultimo y definitivo partido de clasificacion para la demo....


Keep on reading...!
#98
En el segundo partido de preparacion la cosa fue muy distinta.

Mucha igualdad entre ambos equipos durante todo el partido. Mientras que uno buscaba incansablemente bloqueos para intentar finalizar en triples sus acciones, el otro equipo buscaba acciones de tiro de 2 pero que propicicaran una falta personal en el tiro para un 2+1.

Despues de un primer cuarto mas bien pobre (11-10), las acciones se empezaron a producir de manera muy rapida. A destacar sobre todo el numero alto de triples conseguidos. La lucha en el rebote era enconada. Se llego al 3er cuarto 42-40.

El ultimo cuarto fue una autentico toma de 2fast 2furious en la que se ven los coches paralelos adelantandose por apenas pulgadas (con ambos equipos alternandose con +1 o +2 arriba en el marcador). A destacar 2 acciones:
a) una entrada a canasta muy valiente del base rojo frente al pivot contrario que se saldo con canasta y personal
b) como le cerro el paso el base blanco al base reserva rojo, cometindo personal, accion que a la postre daria el partido a su equipo en el siguiente y ultimo ataque del encuentro.

Partido muy igualado que acabo con un cerrado 55-53.

Pd. Ambos entrenadores jugaron las cartas de tiempo muerto y defensa presionante de manera muy acertada, consiguiendo recortar diferencias cuando las hubo y mejorando su ataque o defensa en los tiempos muertos.
#99
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
09 de Febrero de 2012, 20:04:15
Cita de: potajacion en 08 de Febrero de 2012, 18:15:00
Y ya puestos le añadimos figuritas y ya ni te cuento. Sería lo suyo porque el juego tiene una pinta bestial así como está......

Hala,un saludo.

Pues estuvimos viendo la posibilidad de incluir unas figuras tipo Marvel heroclix, que eran una autentica pasada, ya que te permitian subir y bajar de nivel en las habilidades girando la base como bien sabeis, pero de momento se iba un poco el presupuesto...
#100
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
09 de Febrero de 2012, 20:00:48
Cita de: Whitehead en 08 de Febrero de 2012, 17:33:38
Lástima que no pueda estar el 18 de febrero en Madrid. Pues tengo unas ganas enormes de ver su funcionamiento. Lo que si creo necesario en el juego es que haya un presupuesto de equipo, y varios jugadores por puesto con distintas características y precio de mercado. Así se conseguiría hacer una liga, ya que sino te limitas a un único partido y siendo siempre los mismos jugadores, caería un poco en la monotonía. Para ello también debería haber una recaudación en los pabellones, para poder ir modificando el equipo e ir mejorándolo. Y eso podría ser con cartas y las características de los jugadores. Las fichas me parecen bien sin poner los datos del % o acciones (eso estaría sobre la carta). Lo que si tendrían las fichas es un por un lado un color de camiseta y el nº del jugador con su altura (posición) y por el lado contrario los mismos datos con camiseta de otro color.

Gracias por tu consejo y tu idea. Claramente vas por un modelo mas de "management". Creemos que antes de poder llegar a el, hay un paso previo que es la creacion de esos jugadores estrella que es en el que estamos. Una vez veamos cuan poderosos son, podremos darle un valor a cada caracteristica y que luego cada entrenador personalize su equipo.
Logicamente el sigueinte paso seria hacer una liga total, añadiendo todo lo que ocurre en cancha y los (digamos) factores externos (ingresos, seguidores que afectarian a unas reglas de psicologia, etc..).

Con respecto a esa posible monotonia, comentarte que llevamos mas de un centenar de playtests y cada partido es diferente, debido a las diferentes estrategias posibles, quintetos que tu elijas, quinteto que elija el contrario y que deberas poder contrarestar y... porque en el juego se lanzan dados, que si bien no descompensan el juego, le dan un toque siempre de incertidumbre.
   
#101
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
09 de Febrero de 2012, 19:50:01
Cita de: pop& sport en 07 de Febrero de 2012, 18:25:49
Algun ccomentario sobre reglas avanzadas o jugadores estrella en equipos?

Los que hemos testado el juego nos gustaria saber por donde van los tiros en estos 2 aspectos.

Las reglas avanzadas os hemos dado ya un adelanto de como funciona el rebote en el juego avanzado.
Con respecto a otro tipo de reglas estamos con

a) Intentar reflejar modo "on fire" y cansancio en los jugadores (aspectos ambos muy importantes en basket).
b) Creacion de jugadores estrella.

Pero que todavia estan en fase de prueba muy inicial.


#102
Estamos celebrando diferentes partidos de preparacion para la demo.

En el partido de ayer hubo un poco de todo (como debe ser). Un equipo se fue en el marcador en el primer cuarto. El otro intento recuperar a base de intentos de robo, defensa presionante y...triples.
El precio a dicha tactica fue que sus hombres se cargaron de personales, aunque se mantuvieron en el partido hasta el momento final, donde parecia que se iba a decidir todo en un final apretado. Pero a falta de 2min una jugada corto en seco la remontada del equipo rojo. Un tapon a un triple que suponia el empate dio renovadas fuerzas al equipo que mando en el marcador durante todo el encuentro.
A destacar la manera incesante de buscar bloqueos y pick& roll por los jugadores para permitir lanzamientos de sus jugadores en solitario (lo que te da un +20% en tiro). Curiosamente ayer no hubo ni una sola falta en el bloqueo. La lucha enconada en el rebote (usando las reglas avanzadas que le dan mucho mas realismo) y la importancia que empieza a tener el decidir seguir a un jugador (tenga el balon o no), sobre todo a la hora de coger buena posicion en el rebote.

Tras 2 horas de intenso juego, donde hubo intercambio de tapones, bandejas, triples y hasta 1 falta personal antideportiva, el tanteo final fue de 56-52.

Hoy volveran al parket otros dos equipos.

Los gandores son los que disputaran la partida de demo...
#103
Algunos nos habeis formulado algunas preguntas referentes a como va a ser la partida.

Estamos dudando si dar una breve introduccion de las reglas, mecanica y las acciones mas habituales de juego (intento de robo, lanzamiento, intento de tapon, etc). No llevaria mas de 10 min.

Luego, se disputaria un partido entre 2 personas que conozcan bien el juego. Logicamente se podran hacer preguntas sobre la marcha y se intentaran resolver en el mismo momento. Intentaremos que vaya el diseñador.

Se decidira sobre la marcha y segun el numero de personas presentes. 

Esperamos poder veros por alli...
#104
Como ya os adelantamos hace unas semanas, teniamos intencion de hacer diferentes partidas de demostracion de nuestros juegos.
La primera sera de SOLO BALONCESTO y se celebrara en GENERACION X (Puebla) el 18 de feberero a partir de las 17h.



Todos los que esteis interesados os veremos alli....
#105
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
05 de Febrero de 2012, 21:24:27
Hola a todos

Como ya adelantamos, ibamos a hacer partidas de demostracion de nuetsros juegos.

La primera va a ser una partida de demostracion de SOLO BALONCESTO este sabado 18 de feberero a las 17h en GENERACION X (Puebla).




A todos los que os interese, alli nos vemos...