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Mensajes - Serwi

#91
Componentes y Erratas / ¿Locura o viable? Colonos del Imperio.
15 de Septiembre de 2016, 15:34:03
Estoy harto de juegos que ocupan demasiado para lo que contienen. El último ejemplo que me compré; el colonos del Imperio. Un juego que cabría perfectamente en la caja de la expansión de los atlantes.

De hecho, el tablero de los atlantes hicieron que pudiera plegarse sobre sí mismo para que cupiese en la caja.

Mi idea es meter todo el juego dentro de la caja de la expansión, pero para ello debería cortar con un cúter con cuidado de no cortarlos definitivamente los tableros de las 4 facciones para que pudiesen plegarse como ocurre con la de la atlántida.

El material de los tableros es exáctamente el mismo. Creéis que podría funcionar?

#92
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
13 de Septiembre de 2016, 15:55:36
Tengo tres dudas:

1) cuando colocas una carta amarilla que te da dinero por cada carta amarilla que tengas. La carta que te está dando ese beneficio al construirla cuenta?

2) hay una ficha de ciencia que te permite jugar un turno extra al construir las maravillas.
Ese efecto también se aplica a las maravillas que ya te otorgan un turno extra?. Porque si es así jugarías un total de 3 turnos: el que utilizas en construir la maravilla, el extra de tu maravilla y el extra otorgado por tu ficha de progreso.

3) la ficha de ciencia de Derecho te permite terminar la partida con solo 5 cartas de iconos diferentes puesto que utilizarías la ficha como 6° icono.

¿puedes utilizar la ficha para lograr un símbolo doble y Así  poder coger una nueva ficha de progreso? Y si se puede hacer, el efecto ya es permanente y no puedes volver a cambiar el icono de la ficha de Derecho?

Enviado desde mi NEM-L51 mediante Tapatalk

#93
Dudas de Reglas / Re:Keyflower (Dudas)
08 de Septiembre de 2016, 11:30:13
UNA DUDA:

Cuando te superan en una puja,
¿debes quitar tus meeples INMEDIATAMENTE (aunque no sea tu turno) y ponerlos en otra loseta?
O sólo puedes desplazar tus  meeples CUANDO SEA TU TURNO (con la posibilidad de añadir más de tu reserva).
#94
Rescato el hilo para no crear uno nuevo.

- Está ya la expansión de hielo en español? es que no la encuentro por ningún lado. ¿Y la de los demonios?. Vale la pena esperar a que la/las saquen en español, o es posible que nunca lo hagan?
#95
Dudas de Reglas / Re:Hive (Dudas)
12 de Noviembre de 2015, 14:51:42
Cita de: gaspode77 en 12 de Noviembre de 2015, 14:41:09
Cita de: Serwi en 02 de Febrero de 2015, 17:46:14
Buenas, tengo la expansión de la cochinilla desde hace tiempo pero hay algunas cosas que no me quedan claras.
Copio las reglas:

Primera duda:

" puede mover una pieza adyacente no apilada, amiga o enemiga, dos espacios, el primero encima de la cochinilla y el segundo a un espacio vacío adyacente a la misma."   ¿Esto quiere decir que la cochinilla es como si se cargase encima la pieza y luego la depositase en CUALQUIERA de sus lados siempre que esté vacio? Quiero decir, que no tiene que dejarla necesariamente en el lado contrario, ¿cierto?

Segunda duda:

•La cochinilla no puede mover una pieza a través de un hueco con piezas apiladas (no puede contravenir la regla de libertad de movimiento de Hive) 
Tampoco lo entiendo porque en las instrucciones que te vienen con el juego este mismo párrafo está escrito de diferente manera:
"El bicho Bola no puede mover una pieza a través de un espacio demasiado estrecho (ver regla de libertad de movimiento)." -->

Ésto es lo que no entiendo para nada, ¿cómo es posible que la pieza que mueve el bicho bola quede entorpecida si realmente lo que hace el bicho bola es "cargarse sobre sí misma la pieza?. De hecho la función del bicho es esa, sacar de un apuro a una reina (por ejemplo) que en principio está siendo rodeada sin posibilidad de escape.
LA respuesta a la primera pregunta es si,te la cargas a la chepa y la sueltas donde sea
La segunda a ver como lo explicó a"ras de suelo"hay una regla que dice que no se pueden atravesar espacios estrechos, si esa regla la entiendes sólo tienes que aplicarla en "el segundo piso" con las expansiones de la mariquita y el mosquito hay mucho tráfico por arriba y si dos apilamientos dejan un espacio estrecho un escarabajo o mariquita no podría pasar por en medio,imagina que el bicho que va a mover el bicho bola se eleva sólo a la segunda planta sin moverse del sitio y luego se mueve encima del bicho bola pues ese movimiento horizontal tiene que respetar la norma de los espacios estrechos.
Sí no ha quedado claro dímelo y Me Curro unos diagramas
Muchas. Gracias!!! Se trata de aplicar la regla de los espacios edtrechos a lo aereo. Ahora tiene mas sentido.

Creo que ya puedo jugarme una partida en condiciones con todas las expansiones. Gracias!!!
#96
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
27 de Octubre de 2015, 00:16:07
1. Carcassonne
2. Twilight Struggle
3. Cacao
4. Cyclades
5. Sombras sobre Londres.
6. Coloretto.
7. Aventureros al Tren 10º Aniversario.
8. King of New York
9. Agrícola.
10. El Grande
#97
Buenas!! Tengo un grupo de amigos que les gustan los juegos como el Toma 6, el Coloretto, El tiro al Pato, El saboteur....

Estaba pensando en completar la colección con el Cash and Guns, pero no se qué tal funciona el juego y si merece la pena.

Lo primero que me gustaría saber es qué diferencias fundamentales hay entre la primera y la segunda edición, y si merece la pena comprarse la segunda porque hay varios cambios. Lo digo porque tengo un amigo que querría venderme 2 juegos de la PRIMERA edición (convirtiendo el juego para 12 jugadores, lo cual es bastante atractivo). Y no se si merece la pena tener la segunda edición en vez de la primera.

Y por supuesto saber qué tal funciona el juego.

Gracias!!!!
#98
Madrid / Re:Jugones en Rivas Vaciamadrid
21 de Octubre de 2015, 21:50:36
Yo soy de mejorada del campo :)
#99
Entonces la edición de Devir es claramente y con diferencia mejor a la de Rio Grande?
#100
Alguien conoce en qué radican las diferencias entre el Ricochet Robot de Devir y el de Río Grande?

Gracias!
#101
¿Qué os parece...? / Re:Fórmula Dé & Fórmula D
14 de Septiembre de 2015, 10:56:25
Siento revivir un post tan antiguo pero no quería escribir uno nuevo para una pregunta que no va a dar tanto que hablar.

Resulta que me he comprado el juego y he visto que te viene la posibilidad de jugar con dos reglas; las fáciles y las standar.
¿Recomendáis que ignore por completo las reglas fáciles y que empiece directamente con las standar? Lo digo porque no se si las reglas normales van a ser demasiado complejas para iniciarse en el juego o si por el contrario las reglas fáciles van a resultar tan sosas que van a dar una perspectiva del juego demasiado simplona.
Gracias!!!
#102
Yo entiendo que no es algo común de ver. Pero realmente pienso que no tienen la legalidad de su parte, y eso es lo que intento demostrar.
#103
Hola a todos. Somos un grupo de juegos de mesa que a veces nos juntamos 5 y otras veces hasta 12 incluso para jugar aquí y allá en sitios de Madrid.
A veces incluso vamos a Burguers King por ejemplo que tienen dos pisos y que nunca se llenan para jugar a juegos de mesa.

Ayer mismo tuvimos un problema. Nos dijeron que no podíamos estar jugando aunque estuviésemos consumiendo, que podíamos quedarnos el tiempo que quisiéramos pero sin jugar.
Y aunque nosotros pedimos que nos enseñasen dónde aparecía reflejada aquella norma, en ningún momento nos la mostraron. Porque realmente creemos que no existe semejante norma.
¿Qué problema hay mientras uno esté consumiendo?

También intentaron alegar el derecho de admisión, que realmente tampoco es aplicable pues el derecho de admisión tiene que tener las siguientes características:

Evitar negar a nadie, de forma arbitraria o improcedente, la entrada a los locales públicos.
Las condiciones tienen que ser objetivas, no arbitrarias o improcedentes.

Limitaciones de acceso:

Cuando se haya completado el número de plazas que establece la licencia del local.
A aquellas personas que manifiesten actitudes violentas o agresivas.
A las personas que porten armas u objetos que puedan ser usados como tales.
A las personas con ropas o símbolos que inciten a la violencia, al racismo o a la xenofobia.
A aquellas personas que muestren síntomas de haber consumido sustancias prohibidas.
Es posible expulsar a aquellas personas que dificulten el correcto desarrollo del espectáculo o actividad.

Es derecho del consumidor presentar una reclamación cuando vea vulnerados sus derechos o el establecimiento no cuente con los requisitos establecidos.
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En resumen, no nos echaron en ningún momento la verdad pero sí que nos dijeron que no podíamos hacerlo. A lo cual nosotros respondimos con una hoja de reclamación. Pusimos 5 de hecho.

Yo quería conocer vuestra opinión sobre éste tema.
#104
¿Y los dos están en Español y tienen una cantidad de expansiones parecidas?
y otra pregunta
El hecho de que el memoir se base en la   II Guerra Mundial y el Comand en diferentes civilizaciones y periodos de la historia marca alguna diferencia?

Lo digo por ejemplo en el sentido de si el segundo se hace algo más "rejugable" y "fresco" por poder jugar en diferentes periodos históricos.
#105
Buenas, estoy intentando completar mi ludoteca con juegos más orientados a los wargames. Actualmente tengo el Twilight Struggle y el SmallWorld, que no se la verdad si podrían considerarse Wargames.

Así que estoy entre estos dos juegos que no conozco para nada de nada.
¿Podríais ayudar a decidirme por favor?