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Mensajes - levoayash

#91
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
10 de Mayo de 2014, 07:25:29
Pues nada, la sorpresa que os tenía anunciada (una de ellas, aún queda otra) es la presentación oficial del dibujante de Después del Fin, ese pedazo de José Gabriel Espinosa que nos tiene flipados a todos. Calidad, precio, actitud, buen rollo... nada más hablar 10 minutos con él, fue fichaje seguro, y espero que se quede muuuuuucho tiempo... tanto, tanto, como podamos pagarle :D

Pero os digo, después de tratar con no menos de 20 dibujantes, que hay cosas que son impagables... ¡¡y este tío tiene muchas!!

Por ahora está solo con -fichas, pero ya mismo empieza con -personajes y -arte interior. Si con las fichas, que miden una birria, hace esto, que no hará con lo demás!!!! O_O

#92
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
09 de Mayo de 2014, 12:37:01
Bueno, un pequeño aporte, para el que le guste leer, "La Leyenda del Buscador", hasta donde está escrita por ahora. Cuando el juego me deje más tiempo libre, pretendo seguir escribiendola. Espero que os guste.

La Leyenda del Buscador

https://attachment.fbsbx.com/file_download.php?id=513581328747013&eid=ASvRhSMLR2vTXUVHxmBytSicmIQOSYNJpqW8V2gkPBE0bh89aEXVQV68eMDdhzD30eQ&inline=1&ext=1399631517&hash=ASuKPN0K0azUZGZY

https://www.facebook.com/groups/482540971872054/510091249117026/

#93
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
07 de Mayo de 2014, 12:06:25
Nueva mecánica para Despues del Fin, las Guaridas: Zonas que de por sí son un reto para cualquier Buscador. Debes afrontar sus pruebas una a una y en orden, para llegar a la recompensa. Si fallas en cualquiera de ellas, vuelta a empezar... en algunas de ellas puedes elegir el camino más fácil... o al menos el que lo parezca.

W.I.P. de las Guaridas.

En la Caja Básica entran 4 Guaridas:

"Círculo de Sangre": un garito de luchadores donde te espera una ronda de combates. Si sobrevives a todos, la recompensa habrá merecido la pena.

"Poblado de Salvajes": asalta un poblado de salvajes del Yermo, al final, un cajón de armamento.

"Cavernas de Un-Ojo": la madriguera del mítico Un-Ojo, una bestia legendaria que aterroriza la región, puedes enfrentarte a él, ofrecerle comida para despistarlo, o bien intentar llegar a la zona de recompensa escalando los riscos que llevan a la cueva interior.

"Cementerio de Coches": el asentamiento provisional de una horda de salvajes... Puedes escoger diferentes caminos en esta Zona para llegar a apoderarte del vehículo modificado y poner pies en polvorosa.

La mecánica de las Guaridas es la siguiente: cuando cualquier jugador descubre una ficha de Búsqueda que rece "Guarida" puede coger una de las 4 Guaridas (sin mirarlas) y ponerlas adyacente a cualquier Zona del tablero. A partir de entonces, estará disponible para ser explorada. Una vez alguien se ha hecho con la recompensa de una Guarida, es retirada del tablero.

Más y mejor muy pronto.
#94
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
05 de Mayo de 2014, 09:50:03
Primero y antes de nada, la noticia que os prometí que "os iba a gustar": ya está trabajando el primero de dos dibujantes que tendrá el juego. José Gabriel Espinosa, portadista e ilustrador, se encargará de las ilustraciones de fichas, interiores, personajes y demás... mientras aun nos reservamos para desvelar a otro ilustrador esta semana.

Os pongo una referencia de su trabajo en tamaño pequeño hasta que esté todo terminado y tal... espero que me entendais. Ya lo pondremos todo con la maquetación en bonito para que luzca más, y a trabajo cerrado que los dibujos ya tienen papá :D


Y ahora las jornadas, Zona Lúdica de Mollina (2 días de presentación del juego). No está demasiado bien que lo diga yo, pero es que solo yo he oido todos los comentarios que hacían en mesa los distintos grupos de jugadores que han podido jugar a AtE/DdF durante estas jornadas:

"¿En que te has basado para hacerlo?? Es que es distinto a otros juegos"
"Esta guapo porque es superdificil sobrevivir."
"¡¡Las minis son una pasada!! Parecían otra cosa por foto" (esto doy fe que es asi)
"Cada vez que veo este juego tiene mejor pinta" (esto de pasada y varias veces)
"No, no, por mí te puedes ir, yo creo que ya sé jugar" ( :P )
y cientos de comentarios parecidos, todos buenos!!!!

también os digo los malos, para que no digais: que los colores de dirección deberían ser más vivos, que debería haber más fichas y que los setup parecen cojos de forma (pero esto tiene una razón que aun no puedo desvelar :O )

Había grupos que en el turno 2 o 3 ya no tenían casi dudas. Había jugadores que se centraban en sobrevivir cerquita de su refugio, y en esas mismas partidas, los otros les decían "pero así vas a puntuar poco". El juego se ha movido solo con los jugadores, ha interactuado solo a través de sus mecánicas, yo me he limitado a solventar dudas, pero los jugadores comprobaban a qué se estaban enfrentando después del turno 2 o 3: es superduro, es el Yermo, es supervivencia pura. ESO es lo que más ha gustado en todas las mesas en las jornadas.

Después, la incorporación de la hoja de "Reglas Opcionales" les ha molado a todos: las minis que no usas en la partida (mínimo 4) pueden ser usadas (1 por jugador) para marcar las reglas opcionales con las que se va a jugar. Esto hace, aun más, que cada partida sea distinta. Ha gustado mucho más de lo que yo creía.

Y nada más, supercontento del resultado de las jornadas, y como cada vez mas el jugador que se sienta delante de DdF/AtE encuentra justo lo que quiere en un juego tipo Fallout: el Yermo delante de él, lleno de eventos, enemigos, aliados, objetos, alimañas, misiones, buscadores rivales y la Tormenta de fondo. Os lo digo, es una pasada y cada vez más (joer, no está bien que yo lo diga, pero es que como seguidor de esa temática, me flipa a mí, lo quiero YA!!!! :P )

Señores, a mas ver. En esta semana cerramos dos temas: videoreseñas y fecha de lanzamiento de la campaña. Os cuento, ok??

Vuelvo a las carreteras polvorientas entre la Zona Devastada y el Páramo Helado, que tengo algunas misiones pendientes en esta Zona que me pueden dar la partida :P
(en el face hay 23 fotos de las jornadas, para el que quiera pasarse)
#95
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
30 de Abril de 2014, 10:42:01
Cita de: flipflops en 30 de Abril de 2014, 10:22:06
Cita de: MIKI1980 en 25 de Febrero de 2014, 17:49:36
Veo similitudes con el Room 25, pero con una confrontación o juego por equipos más abierta, puede ser?
A mí también me lo recuerda. Sin embargo, me parecen brillantes las opciones de juego.
Has dejado el proyecto en alguna web de crowdfunding?
Saludo y mucha suerte.

Gracias :D

Como dije en su día, opino que tiene MUY pocas similitudes con el Room 25, no van más allá de que las Zonas (habitaciones creo en el Room) son cuadradas y el tablero está compuesto por mutitud de ellas. Para que veais la similitud de comparación, es como decir que el Zombies! se parece al Carcassonne porque cada turno sale una pieza más de tablero. Cuando colguemos las videoreseñas, veréis donde acaban las similitudes.

En lo referente a opciones de juego, SIEMPRE, desde hace 3 años comenzando a diseñarlo, he intentado que sea inmersivo y temático a través de las mecánicas de juego. Quiero que al jugar sientas 1.- que el propio juego y su toxicidad y crudeza son suficientes para acabar contigo y 2.- que el mundo esta vivo y se mueve alrededor tuyo ("manadas de paso", "nómadas del yermo", "invasión subterránea"... todos los eventos y misiones están diseñados para obligarte a moverte, para interactuar con diferentes elementos del juego sin descanso... mientras intentas sobrevivir).

Sobre la campaña: este fin de semana es la Zona Lúdica, nada más volver (que ahora eso me tiene 100% ocupado) os informo sobre dos temas: videoreseñas y salida de la campaña. Tanto para una cosa como para la otra falta muy muy poco!!!! :P
#96
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
29 de Abril de 2014, 20:28:14
¿¿Quien serás una vez acabe todo??

Después del Fin tendrás una identidad....
Después del Fin tendrás una Capacidad específica...
una vida distinta a los demás...
otros objetivos, otra forma de actuar, otro camino...

...en Despues del Fin, cada Buscador es único.

8 Buscadores disponibles... y más en la recamara...

¿¿¿Los veremos todos???


CADA Buscador dispone datos únicos de: vida, deterioro, dados de combate, dados de agilidad, cantidad de inventario, capacidad especial, misiones individuales, cantidad de armas equipadas, cantidad de Acompañantes...

ACLARACIONES Y MODIFICACIONES
1.- En la Caja Basica se ha optado por meter 1 Capacidad de Buscador y 3 Misiones Individuales de Buscador, en lugar de 2 y 2, porque es más primordial que no falten objetivos personales, que tener versatilidad en la Capacidad. Para versatilidad ya hay 8... o más, Buscadores.
2.- Algunos valores de juego que pueden observarse en las fichas están sujetos a modificación cuantitativa.
3.- La ilustración central (igual a la miniatura de juego) es provisional... se está trabajando YA en ese sentido.
#97
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
28 de Abril de 2014, 14:32:00
Gracias tios, ánimo por las nubes otra vez!!!! Ala, a diseñar otra recompensa :D :D :D

Y AL TURRÓN!!!! Despite mío, no os lo puse por aquí, solo en mi face...

Cuando decimos que las minis ya están aquí es... que están YA!!! A la Zona Ludica se llevará una vitrina con las 8 master (de las que salen todas las copias) para que el que pruebe el juego con minis de sustitución pueda ver las calidades que manejamos en las minis finales. Personalmente os puedo decir que las he visto hasta ahora en foto, en cartel, en render... en mi movil, en el ordenador, en mis sueños!!!! PERO NADA, NADA les hace justicia. Solo teniendolas en las manos nos dimos cuenta de lo que podía hacer RN Studio. Detalle hasta la saciedad, calidad de material (duras), pero finura de forma...

Y digo más... estas no son las únicas que tenemos preparadas ni por asomo!!!!!

Todos los que estabamos presentes cuando RN nos mostró las minis dijimos lo mismo "tio, no me esperaba que fueran así!!!"


Ahi solo salen 4. En un ná y menos os pongo las 8 del juego básico  ;D
#98
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
27 de Abril de 2014, 08:28:37
Jejejeje yo quisiera enseñarlo por toda España!!!! Pero puedes verlo de otra forma...

Del 1 al 4 de Mayo son las jornadas "Zona Ludica", y justo a la vuelta empezamos a mover dos asuntos: videoreseñas del juego y fecha de inicio de la campaña.

Respecto a las calidades, por eso hacia yo tanto hincapié en que lo que enseñábamos era el proto. AHORA ya se puede hablar de calidades finales, y os agradezco haber estado ahi todo este tiempo de espera.

El 4 de Mayo por la noche os cuelgo fotos de las "Zona Ludica".

El Yermo, cargado de depredadores y tesoros de una época pasada, se acerca!!!!
#99
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
25 de Abril de 2014, 19:41:21
Cita de: MIKI1980 en 25 de Abril de 2014, 10:20:10
Si metéis un muñeco de Julito Iglesias como superviviente, te doy un cheque firmao para que me reserves uno ya!

Tu da ideas... que no sabes como las gastamos aqui!!!!  ;D Pero estaría más wapo el del padre de Julio!!! jejejeje que ese si que era un superviviente!!!!  :P

AL TURRÓN!!!!!!

Que bonico... con lo feoooo, pero feoooo que empezó siendo!!!!!

Ahi teneis las traseras incluidas, cada oveja con su pareja: Zona verde, trasera verde (y ya sabes que poca peligrosidad, poca recompensa también), Zona amarilla, trasera amarilla, y Zona roja, trasera roja, con un crecendo de peligrosidad/recompensa.

La azul??? Estoooo... no sé, se habrá colado!!!! Que no hombre, es el centro, el núcleo poblado del Yermo, que en cada partida también es distinto (en la Caja Básica solo hay dos centros).

#100
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
25 de Abril de 2014, 19:03:36
Desde la base secreta donde estamos desarrollando "Despues del Fin" (solo pa que sepas quien soy, que Levoayash no te dirá mucho :D ) te diré que tiene una pinta acojonante, y que el viernes me tienes allí preguntandote cosas. Me recuerda un poco a Space Clash, un juego de Amiga de hace un porrón de años, pero más guapo estaba!!!!
#101
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
25 de Abril de 2014, 08:32:16
Un nuevo avance del juego: LAS ZONAS. Calidades finales. Se muestran solo 4 Zonas de las 29 que tiene el juego básico:

-Centro de Control Medioambiental: donde puedes aceptar Misiones de Estación de Radio, y controlar en cierta medida la llegada de la Tormenta. Además es Zona Alta.
-Ruinas: que también es Zona Alta, y tiene un inestimable Icono Doble de Restos.
-Cavernas: donde puedes Buscar Agua, pero de la que pueden llegar a salir Bestias.
-Páramo Helado: una Zona dificil, con su icono de "Zona Colapsada", te costará mucho moverte a traves de ella. Aun así, puedes paliar el mal buscando algunos Restos.
Tanto Cavernas como Páramo Helado tendrán su correspondiente Ficha de Búsqueda en el espacio designado...

Además, semioculta en la promo se encuentra también la ficha de Jugador Inicial... a ver si adivinais cual es!!! Pista: no es amarilla :P

#102
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
24 de Abril de 2014, 09:33:50
Nada se mueve en el horizonte... todo parece tranquilo... pero hay un ruido que subyace la calma...

...el sonido de gente que no para de trabajar en "After the End"!!!!

WIP del reglamento (puede sufrir algun cambio en la cantidad de componentes, nada importante, pero no lo toméis como definitivo)

ojito con el spoiler
#103
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
20 de Abril de 2014, 08:03:18
Ahi os dejo un cartel promocional que podréis ver en las demos. Y es justo lo que queríamos decir: si te gustó Borderlands, Fallout, Rage, El Libro de Eli, Metro 2033, Stalker, Im Alive, The Last of Us, Mad Max y tantos otros títulos del género post-apocalíptico (es que el cartel no es taaaan grande), tienes que al menos ver Después del Fin. ES el juego de tablero post-apocalíptico:

Tú solo... contra el Yermo.

#104
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
20 de Abril de 2014, 06:10:56
Cita de: pedrotronic en 19 de Abril de 2014, 18:18:26
La caja no es un pelin grande para los componentes que llevará? 
Eso sí,  en el caso de que llevara inserto, que quepan las cartas enfundadas please

Para la caja hemos tenido en cuenta la lista de recompensas que hay diseñada, para en un caso de que (el gran dios friki me escuche) tengamos el éxito esperado en la campaña y se desbloqueen bastantes de ellas, se puedan incluir en la misma sin problemas. Además, no sé si lo he comentado ya, pero hay algún que otro addon. Y vida después del juego (totalmente diseñada). Creeme, la caja no es grande, antes al contrario.

Thunderstone sacó, con Bosque Espinado creo, una caja donde cupieran todas las expansiones publicadas hasta esa fecha más la basica, pero lo hizo en su tercera expansión. Fue muy agradecida por la crítica por poder eliminar de la estantería tanta caja grande aunándola en una sola (y hablo por propia experiencia). En Después del Fin queremos hacer esta labor desde un principio, al menos en parte. Si se tiene éxito en la campaña, un mínimo de vida va a tener después, y no tendrás que estar llevando la caja básica más las siguientes... cosas :P

Respecto a las cartas, se lo haré llegar a la imprenta. Te refieres a lo que pasó por ejemplo en Zombicide, ¿no? Que una vez enfundadas no entraban y había que estar recortando plastico y tal... Muy buen apunte :D (que lo mismo ya ha sido tenido en cuenta, pero yo no soy la imprenta :P )

Gracias por los apuntes, Pedrotronic, y en general a todos por el seguimiento.
#105
Enlaces / Re:Después del Fin (Crowfunding)
19 de Abril de 2014, 07:20:51
Cita de: pedrotronic en 18 de Abril de 2014, 23:30:35
A mi me gustaría que las cartas se puedan enfundar y que la caja sea de un tamaño comedido

CARTAS: las grandes son Americano Estandard, y las pequeñas Americano Mini. Por ese lado no hay problema. Las podrás enfundar.
CAJA: caja en principio de 30x30x7. Hasta no tener la muestra de imprenta no puedo decir nada más. Tengo varias opiniones al respecto, pero no quiero opinar hasta verla.

Cita de: Meldrel en 19 de Abril de 2014, 00:38:59
Yo siempre e creído que es importante conseguir rápidamente streach goals jugosos.

Si haces cómo otros juegos, donde los primeros streach goals son lejanos a la financiación, o no muy jugosa, la gente no se va animar. Por ejemplo,  a 15000 el objetivo a conseguir, y 20000 el primer streach goal de arte "alternativo".... Mal.

Estoy de acuerdo, las recompensas tienen que ser atractivas y motivar a la gente. Pero aquí lo que sí tengo claro es que las recompensas van a ser prácticas, nada de otro diseño, otra medida o cosas así. Van a ser cosas para el juego: nuevas Zonas, nuevas cartas de Capacidad y Misión (y si llegamos a buena cantidad, de Evento también), nuevos Buscadores, Zonas de guarida (o sea, nueva mecánica de "infiltración"), y más fichas de Búsqueda para mayor versatilidad. No vamos a meter parafernalia, porque lo que queremos es un juego que te sobre...

Además y como ya dije, la vida después del lanzamiento también está totalmente proyectada ya. Material de Despues del Fin, creedme, si sale la campaña, no faltará.

Os voy a dar una pista de la vida después del juego (que presión!!! como sabeis tirar de la lengua!!!  ;D ) ¿¿¿Comprariais Descent 2ª Edición, más todas las expansiones que hay hasta la fecha en español (Guarida, Ciénaga y Laberinto) todo junto??? ¿¿Veriais viable comprarlo todo a la vez??...
...no, ¿verdad?
No digo más  :-X (que me pegan)