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Mensajes - ulises7

#91
BSK / Re:Estamos de vuelta!!
25 de Noviembre de 2022, 01:36:56
Uno no sabe lo que tiene hasta que lo pierde  ;)
#92
Editado: He encontrado mi respuesta de hace 3 años así que la añado y comparo:

Cita de: ulises7 en 13 de Mayo de 2019, 19:47:52
Magic (varias barajas competitivas de Commander o mejor aún, un pool grande para hacerme casi cualquier baraja)
Guerra del Anillo
Kingdom Death Monster
Folklore
Descent 1ª con todas las expansiones
Caos en el Viejo Mundo
Forbidden Stars
Space Empires 4X
Summoner Wars
Mage Wars
Cosmic Encounter
Wiz-War
Specter Ops
Spartacus
Catacombs
Earth Reborn
Hive
Splendor
Interferencias
Dungeon Fighter


Y la actual (en negrita los nuevos):


  • Magic (aquí ya te dejas los ahorros xD)
  • Guerra del Anillo
  • Tiranos del Underdark
  • Caos en el Viejo Mundo
  • Cosmic Encounter
  • Némesis
  • Spartacus
  • Memoir 44
  • Interferencias
  • Hive
  • Star Realms
  • Colt Express
  • Summoner Wars
  • Specter Ops
  • Forbidden Stars
  • Crokinole
  • Descent 1a + Camino a la Leyenda
  • Se Vende
  • Splendor
  • Kingdom Death Monster

En verdad los que he tachado me siguen gustando, pero los juego mucho menos y estos nuevos les he dado más caña o me parecen buenos juegos en su nicho, por ejemplo Colt Express es mi favorito actual como juego de iniciación (por encima de la triada).
#93
Cita de: Kocotero en 20 de Julio de 2022, 12:39:29
Cita de: negroscuro en 20 de Julio de 2022, 11:47:48
Alguien sabe que diferencias tiene la nueva edición que se vende ahora de este juego?

La nueva edición es basicamente la misma con un lavado de cara. Lo único que cambia es que ahora las reglas contemplan que juegues un único viaje en lugar de los 3 (esto podías hacerlo aunque no te lo dijeran explicitamente las reglas) y han añadido unos objetivos cuando juegas en el modo de 3 viajes. En reglas lo único que he visto es que han quitado el límite máximo de puntos que pierdes por fichas destruidas. Por lo demás no hay ningún cambio en mecánicas, tableros, cartas ni reglas.

No es del todo cierto. Además del notable cambio gráfico y de componentes, hay pequeños cambios funcionales como el tablero de nivel 2 que cambia un poco de forma. Pero sí, a efectos prácticos es el mismo juego.

#94
Está guay la implementación?
#95
Cajón de sastre / Re:Compartamos documentales
10 de Junio de 2022, 16:14:45
Por supuesto Cosmos. Bajo mi punto de vista el documental más influyente en la historia, muchos físicos se crearon bajo la inspiración de Carl Sagan.

Otro muy grande y mucho más desconocido es el Universo Mecánico, imprescindible para tener una visión global de la física:

#96
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 08 de Junio de 2022, 17:12:37
Cita de: ulises7 en 08 de Junio de 2022, 14:56:04
Cave Evil de MasQueOca

La edición original es autoedición de hace más de 10 años...Vamos que no era nada difícil superar la original.

Vamos, que me das la razón  ;)
#97
Cave Evil de MasQueOca
#98
Cajón de sastre / Re:Creador de contenido = periodista
21 de Abril de 2022, 13:58:43
Cita de: dfr07 en 21 de Abril de 2022, 10:56:43
Por otra parte tenemos el tema del intrusismo. Hay sectores donde el % de intrusismo es muy alto, (conozco especialmente el de TI) quizá igual o mayor al que hay en el periodismo. Y mi conclusión es que hay muchas profesiones en las que el intrusismo no es que sea malo, es que es muy beneficioso.

Exacto.

Las empresas ya se están dando cuenta que lo que quieren cuando contratan a un profesional (o estudiante con capacidad para ser un futuro profesional) son habilidades, no títulos.

Nadie dice que sacar una carrera no sea beneficioso o imprescindible en algunos casos, como el caso evidente de Medicina. Pero que esta exigencia se aplique a todas las profesiones merece ser discutido.

Hay mucho talento ahí afuera sin estudios o con estudios mínimos que le dan varias vueltas a licenciados que se sacaron la carrera a base de trabajo duro, pero que realmente por talento o pasión no es lo suyo.

¿No podemos ser más objetivos y criticar la obra de un profesional en lugar de los títulos que tiene?
#99
Variantes / Re:FORBIDDEN STARS (EXPANSIONES FANMADE)
16 de Abril de 2022, 21:13:16
Cita de: Arcoonte en 16 de Abril de 2022, 07:37:20
Después de un año solo preguntar... al final se hizo? es decir, el tema de miniaturas y esas cosas?
Muchas gracias!

Sí, tenemos la expansión impresa y con minis de resina.
#100
Cita de: davidcaso89 en 14 de Febrero de 2022, 22:18:47
Que es exactamente unibro juego? Como un libro de elige tu aventura de cuando eras pequeño?

Enviado desde mi M2004J19C mediante Tapatalk

Exacto.

Pero los autores han tenido décadas para experimentar y mejorar. Los librojuegos de ahora son más modernos pero la idea al final es la misma.

Los más sofisticados son lo más parecido a jugar a rol en solitario, sólo que el master es el libro.
#101
Ninguno.

Los juegos que vendo hasta ahora es porque tengo clarísimo que ya no tienen cabida en mi colección. Eso implica que los dubitativos se quedan.

Y eso que en mi historial estaba un Mage Knight edición inglesa y me parece un gran juego pero...

Lo que sí me arrepiento es de no haber pillado algunos juegos cuando tenía la oportunidad...  ::)
#102
Cita de: chucky en 29 de Enero de 2022, 18:14:40
Ulises7 es exactamente esa idea. A riesgo de resultarte pesado y solo pidiendotelo una vez te queria pedir si seria dificil hacer que el audio se ponga solo y sin sus botones de reproducción y que se vea a pantalla completa la carta ya que ahora se ve en pequeño.
Por lo demas ES ESO!!! Y no me importa que este en una web. Muy bueno, gracias

Ya lo tienes.

Bájate el código de mi repositorio. Y úsalo como quieras, puedes como he hecho yo publicarlo en github pages que es gratis y fácil, sólo necesitas cuenta en github y crear un proyecto con nombre nombreusuario.github.io., luego vas a settings, pages y lo publicas.

Lo comento porque seguramente en unos días lo borré o lo haga privado, que al ser un prototipo no es plan de tenerlo como portfolio.

Si aprendes HMTL, Javascript y CSS lo puedes personalizar todo lo que quieras, como ves no es complicado...
#103
Buenas,

Me aburría y he hecho un prototipo de lo que buscas pero en el navegador, soy desarrollador web de apps sé 0.

De momento lo tengo publicado aquí.

Por mi parte si quieres puedes coger todo el código y utilizarlo y publicarlo para tenerlo como tu propia app pero tendrás que buscar a alguien para ponerle estilos o aprender CSS.

La idea para usarlo es en la parte de index.js donde pone "cards.push()" pues vas añadiendo objetos javascript que serán tus cartas de dungeon o lo que quieras, simplemente metes entre corchetes "propiedad : valor", por ejemplo:

,{id:3,name: "Lightning Bolt", imgUrl: "https://m.media-amazon.com/images/I/51zlSBsKpbL._AC_SY450_.jpg", audio: "Sinfonia-no-5.mp3"}

Si quisieras más propiedades simplemente se la añades, por ejemplo:

,{id:3,name: "Lightning Bolt", text: "Mejor carta roja", imgUrl: "https://m.media-amazon.com/images/I/51zlSBsKpbL._AC_SY450_.jpg", audio: "Sinfonia-no-5.mp3"}

En imgUrl es donde pondrás las url de las imágenes y en audio pues tendrás que subir los archivos y la página los cargará. El id es el número por el cual se busca la carta.

A nivel de funcionalidad ya estaría el prototipo, el problema ahora es los estilos y diseño, lo principal es que se vea bien tus cartas, así que modifica a gusto el ancho y altura de éstas en la parte de width y height:

<img src="${card.imgUrl}" width='100px' height:'100px' />


No creo que siga con este proyecto pero si te animas y continuas por tu cuenta puedes preguntarme (menos de diseño  ;) )
#104
Cajón de sastre / Re:UCRANIA 22, NUEVO WARGAME
28 de Enero de 2022, 16:00:01
Cita de: chuskas en 28 de Enero de 2022, 15:38:51
Cita de: Menesteo en 28 de Enero de 2022, 15:23:25
Cita de: Daun en 28 de Enero de 2022, 15:18:24
Cita de: Menesteo en 27 de Enero de 2022, 22:06:01 ¿Piensas que los ucranianos deberían dejarse invadir sin combatir y esperar una resolución dialogada o defenderse y ver su país dev
astado?

Cita de: Antonio Carrasco en 28 de Enero de 2022, 08:00:25
Algunos sólo quieren ver el mundo arder...

¿Esto va por mí? Si es así, me gustaría saber en qué punto de lo que he dicho muestro o doy a entender algún tipo de preferencia por alguna de las posturas de los países en liza en este asunto o dónde se me ve algún deseo apocalíptico...

Creo que claramente me he limitado a dar un respuesta técnica a una pregunta que se había realizado, a saber, si los rusos se atreverían a lanzar una ofensiva en invierno. La respuesta es clara y objetiva, y no depende de preferencias: el invierno no es un problema para la guerra de maniobras a gran escala... como mucho puede dificultar las operaciones aéreas (lo que, en el caso de los rusos, tiene menos efecto que en los ejércitos occidentales, pues la doctrina y preparación rusas descansan mucho más en la artillería terrestre para dar soporte y potencia de fuego).

Es decir, si los rusos deciden atacar o no atacar (de nuevo, no creo haber mostrado preferencia/deseo alguno por ello, o por lo contrario, o por lo contrario de lo contrario) dependerá de otros factores, pero no de la estación invernal. En estos otros factores habrá consideraciones políticas, económicas y militares de costo/beneficio que se podrán debatir más o menos, pero a las que no creo haber hecho ninguna alusión...

Hoy he leído que Putin ha gastado ya tanto dinero y recursos en el despliegue de tropas y armas que dificilmente va a dar marcha atrás y replegarse de vacío.

En geopolítica a veces el beneficio no se mide en una hoja contable, se mide también en poder, en apariencias, y en ese sentido seguramente el coste del despliegue ya está amortizado

¿Realmente desplieguas más de 100.000 tropas en la frontera para decir "qué fuerte soy" y no le das uso?

Además desde el 2014 ya han muerto más de 14.000 personas en el conflicto... Y viendo documentales de la zona llevan años en guerra en la frontera pero en Europa hemos estado mirando para otro lado... Lo que no sé es porqué justo ahora el movimiento de fuerza de los rusos, ¿Ucrania ha avanzado posiciones hace poco para entrar en la OTAN?

Sin ser un entendido del tema, la verdad es que la posible invasión no parece un escenario descabellado...

#105
Primero tienes que decidir si quieres un juego coleccionable o un juego cerrado y más "de mesa". Y si te importa que esté vivo o no, si valoras el aspecto de modelismo (montaje, pintado), la escala y el lore.

En mi caso por ejemplo yo me pillé el BattleLore de oferta sin haberlo jugado porque conozco y me gusta el Memoir 44 y todos estos juegos utilizan el mismo sistema de C&C con variantes y cambios, si sabes que te gusta no está de más probarlo pero que sepas que realmente es un juego de mesa, no un wargame entendido el concepto de hobby de modelismo (no de grognar). Lo bueno que tiene es que está bastante cerrado, pese a que no sacaron a los elfos (3 facciones con facciones de expansión y 3 aliados mercenarios para todos).

El Runewars en cambio se acerca más al concepto de wargame de miniaturas, es lo más parecido a Warhammer Fantasy (clásico, no Age of Sigmar) de los últimos años. El juego no está mal y lo puedes encontrar muy barato, el problema de este juego es que no tuvo éxito y estos juegos viven de la comunidad, si no te importa que esté muerto... Lo bueno es que si valoras el pintado de miniaturas te dará horas extra (escala 28 mm a diferencia del Battlelore que son muy pequeñas, ¿12/15 mm?).

Batallas de Poniente es otro Battlelore pero bastante más complejo, míratelo bien porque es más restrictivo. Si te mola el sistema el Memoir 44 es una buena puerta de entrada por la sencillez que tiene, además puedes jugar el videojuego gratis online y probar el sistema primero.

Como alternativas tienes Kill Team o Frostgrave, pero son juegos de hobby, el último de hecho no tiene ni caja de iniciación, juegas con lo que tengas ya por casa...