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Mensajes - Sandevid

#91
Dudas de Reglas / Re:Expansiopolis (Dudas)
18 de Noviembre de 2021, 10:30:05
Gracias por la aclaración.
Qué difícil que es el puñetero juego. No hay manera de alcanzar los puntos 🤪.
#92
Dudas de Reglas / Expansiopolis (Dudas)
17 de Noviembre de 2021, 10:32:25
Muy buenas.
Una duda que tengo respecto a la puntuación de las carreteras.
Sí una de las cartas de objetivos te hace puntuar positivamente las carreteras (p.e. ruta por parques)
¿Esas mismas carreteras luego se restan de la puntuación en el conteo final?.

Gracias por adelantado 😆
#93
Novedades / Actualidad / Re:Tetris. El juego de mesa
08 de Agosto de 2021, 18:29:17
Menudo cajote tendrá entonces si trae todo eso.
El tipo que te tira los bloques ya es de la expansión, no?.
Jajajaja ;D ;D
#94
Novedades / Actualidad / Tetris. El juego de mesa
07 de Agosto de 2021, 19:26:32
Buenas a todos.
Me ha parecido curioso el anuncio de la versión en juego de mesa del mítico videojuego Tetris.
El diseñador es Phil Walker Harding que parió juegos familiares muy chulos como Sushi go y Cacao.

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350746739/tetris-el-mitico-juego-de-alexey-pajitnov-se-adapta-a-los-juegos-de-mesa/
#95
Dudas de Reglas / Re:W1815 (Dudas).
19 de Febrero de 2021, 14:52:47
Otra duda con respecto a la formación de cuadros.
Si la caballería Francesa ataca a una división aliada en formación de cuadro la carta dice que ésta primera sufre una baja adicional.
Ésa baja la recibe automáticamente por el hecho de atacar o sólo si recibe daño en el resultado de la tirada?.

Gracias de nuevo.
#96
Dudas de Reglas / Re:W1815 (Dudas).
19 de Febrero de 2021, 14:45:48
Lo primero muchas gracias por las respuestas.
Entonces según decís una carta que ha perdido todos los bloques se quedaría "neutralizada" no muerta. Es decir puede ser objetivo de ataques pero no puede atacar, en cuyo caso las bajas las sufriría otra división a elección del jugador.
Por ejemplo: el cuerpo de Hill podría atacar a la división de caballería a la que está enfrentado teniendo ésta 0 bloques y en caso de hacer bajas francesas el jugador las podría coger de la Guardia.
¿Es correcto?.
#97
Dudas de Reglas / W1815 (Dudas).
18 de Febrero de 2021, 18:05:01
Muy buenas a todos.
A ver, pese a lo simple que es éste juego hay cosas que no quedan claras en el manual de reglas.
Una duda que tengo.
Si una división (carta) pierde todos sus bloques ¿la carta se retira del juego o puedes seguir haciendo acciones con ella y al sufrir bajas las cogerías de otras divisiones?.

La duda me ha venido al leer la carta de la carga de caballería de Ney que dice que la carta pasa de nuevo a su estado normal si no quedan bloques de fuerza en ambas divisiones de caballería Francesa.
¿De que sirve poner la carta a su estado normal si ha perdido todos sus bloques y en teoría ha muerto?.

En las reglas no dice nada de que se retire del juego ninguna carta.

Gracias de antemano.
Saludos.
#98
Videojuegos / Re:Unas dudas sobre Tabletop simulator
12 de Diciembre de 2020, 14:59:58
Cita de: jmgraphy en 11 de Diciembre de 2020, 22:55:22
Que raro nunca me ha pasado. Te pasa con todos los mods o solo con ese?
muchas gracias por la invitación al grupo.
me uno con mi nombre de usuario de aquí Sandevid.
;D ;D
#99
Videojuegos / Re:Unas dudas sobre Tabletop simulator
12 de Diciembre de 2020, 14:50:50
Ya está solucionado.
Como bien dice Maestro Solista no había asignado un color a cada jugador  :P :P :P.
Hay veces que la solución la tenemos delante y no la vemos. jajaja.

Muchas gracias a todos por vuestras respuestas.
Por cierto, para añadir a los jugadores del foro en Steam hay que buscaros uno por uno o hay un listado?
Ya puestos añadidme al grupo de Steam. Buscadme como Sandevid67. ;D ;D

Gracias y un saludo.
#100
Videojuegos / Re:Unas dudas sobre Tabletop simulator
11 de Diciembre de 2020, 22:40:18
Cita de: jmgraphy en 11 de Diciembre de 2020, 21:56:30
Aún pulsando la tecla F de flip no se voltea?
No, ni pulsando F ni con la opción del click derecho del ratón.
La carta hace el movimiento de volteo pero se queda con el dorso arriba otra vez.
#101
Videojuegos / Re:Unas dudas sobre Tabletop simulator
11 de Diciembre de 2020, 22:37:58
Cita de: MaestroSolista en 11 de Diciembre de 2020, 22:31:31
a mi me parece que la has puesto en la mano de otro juegador, y por eso no te deja ver la carta. Arriba a la derecha si pulsas en tu nombre podras seleccionar un color, y solo veras las cartas que esten en la mano del jugador de ese color. ¿es eso?
Pues es posible ya que no he asignado colores a los jugadores.
Probaré cómo dices a ver.
Muchas gracias
#102
Videojuegos / Re:Unas dudas sobre Tabletop simulator
11 de Diciembre de 2020, 21:38:11
Buenas a todos.
Acabo de pillarme el tabletop simulator y probándolo en single player al llevar las cartas robadas a la zona de la "mano" de los jugadores las cartas no se voltean, es decir la carta la robo con el dorso hacia arriba y al pulsar voltear la carta sigue con el dorso arriba.
¿Como hacéis para solucionar esto?.
Muchas gracias a todos.
#103
¿Qué os parece...? / Napoleón 1807. ¿Qué os parece?
05 de Diciembre de 2020, 11:43:09
Muy buenas.
Pues recientemente he podido probar por Vassal éste juego y me ha parecido un wargame peso medio-ligero muy bueno.
No llega a ser un CDG pero sí que requiere el uso de cartas para eventos, mover, combatir, etc...(rollo Command Commander según dicen aunque yo no lo he probado).
El tema de los bloques a lo columbia Games le da un puntito muy interesante de incertidumbre y el desarrollo de la partida es muy fluido y no se hace excesivamente largo de duración.
El usuario Susji y yo ya le estamos dando la segunda vuelta a la campaña con intercambio de bandos.

Y a vosotros que opinión os merece éste juego?.
#104
Yo tengo ambos y no me parecen tan similares en mecánicas. En San Juan prevalece la elección de roles para hacer las acciones por lo que no vas a tener 2 turnos iguales y el oh my goods digamos que es más lineal en cuanto al orden de juego.
Ya según tus gustos en cuanto a tipo de juego. A mí personalmente me gusta mas San Juan porque hay roles que te permiten robar y\o descartar lo que permite tener el azar un poco más controlado, en Oh muy goods el azar es menos controlable pero hay gente que precisamente eso le divierte más.
Ya según vuestros gustos en cuanto a más azaroso o menos pero vamos que los dos van genial a 2 jugadores.
Son dos muy buenas elecciones.
#105
Yo le he echado unas partidillas online en Chantry y la verdad es que me ha encantado.
El juego te mantiene con un ojo en el tablero y el otro en los traks de defcon ya que un mínimo despiste te puede costar la partida por guerra nuclear.
Dura poquito, sí. Pero te mantiene en tensión cada minuto de la partida.
Mira que los juegos de mayorías a 2 jugadores no suelen funcionar sin embargo éste va cómo un tiro.