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#92
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:juego para la playa
11 de Mayo de 2015, 00:04:24
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#94
Cajón de sastre / Re:#YoSoyRutero ¿y tú?
03 de Mayo de 2015, 19:24:28Cita de: Lupus en 02 de Mayo de 2015, 21:36:11
Lo cierto es que me da una envidia tremenda. Debe haber sido toda una experiencia. ¿Cómo te fue?
Participé en la Ruta Quetzal en el 2004 por México, España y Portugal en compañía de otros 320 ruteros de 44 países. La ruta es algo único, inolvidable, memorable. La ruta es una aventura, no es un viaje de placer ni se parece en nada a un campamento ni a un viaje de estudios convencional, porque para empezar los expedicionarios no éramos meros participantes, sino embajadores de nuestros países con todo el respeto y satisfacción que eso puede llevar consigo. Porque además no era nada fácil conseguir una plaza. En mi año hubo 3200 candidatos para las 150 plazas de España.
La ruta no es que cambie tu forma de ver el mundo, es que directamente la destroza y deja todo patas para arriba en una edad clave. Llegamos como niños y salimos como adultos con una visión más global del mundo. Conozco todos los países de América y Europa no por sus banderas y su situación en el mapa, sino por las caras, las voces y las historias de mis amigos. Porque a pesar de las aparentes diferencias, al final descubrimos que en el fondo teníamos los mismos problemas. Además, ¿en qué se va a convertir sino esa persona que te coge la mochila, te da el último trago de su cantimplora o simplemente te anima después de 6 horas andando a pleno sol?
La ruta es un viaje iniciático en el que experimentar, explorar y descubrir cosas únicas. Muchas vocaciones han surgido en aquellos días. Es también un lugar para aprender a vivir con poco y a valorar lo importante. Aprendimos a vivir con dos camisetas llenas de barro permanentemente, a estar días y días sin ducharnos, a lucir un moreno rutero de libro (ese que se cae en cada lavado), a oler mal, a no dormir más que unas pocas horas y a desayunar, comer y cenar frijoles durante tres semanas. Pero daba igual, porque eso no era lo importante. Lo importante era el espíritu rutero, esa mezcla única de alegría, amistad, cooperación, voluntad, valor y perseverancia, que hace que sigas adelante cuando después de 5 horas agotadoras cruzando un malpaís a pleno sol, todavía tienes ante ti una ladera de un volcán que ascender y además sabes que después habrá que hacer todo el camino de vuelta.
En mi año estudiamos los volcanes de México y la subida al Paricutín fue algo muy importante. Fue nuestra primera gran aventura a pocos días de empezar el viaje y toda la expedición logró llegar a la cumbre. Aquel día nació aquel sentimiento de: Si pudimos subir al Paricutín, podemos hacer cualquier cosa que nos propongamos. También subimos hasta los 4100 m del Popocatepetl y en el Tuxtla vivimos la mayor aventura de todas. Nos levantamos a las 5 de la mañana, viajamos 3 horas hacinados en camiones de los que se usaban para transportar la caña de azúcar completamente llenos de barro, nos adentramos en la selva embadurnados de ajo contra las serpientes a 35ºC y con un 80% de humedad y aún así nos topamos con una de las serpientes más venenosas de México. Tuvimos que dar vuelta antes de llegar a nuestro destino porque sino nos pillaría la noche de lo lentos que íbamos y en ese preciso instante nos atacó un enjambre de abejas africanas asesinas. Echamos a correr selva abajo y lo que habíamos subido en tres horas lo bajamos en media. Ya a salvo nos dedicamos a quitarnos aguijones y comernos un bocata de pollo (con huesos) que nos dio diarrea a unos 80 antes de viajar otras 3 horas en los camiones cañeros. Y todo esto sucedió en un mismo día.
En México también estudiamos las culturas prehispánicas. Visitamos museos, yacimientos arqueológicos, tuvimos infinidad de conferencias y nos empapamos en Teotihuacán. Conocimos a las comunidades purépechas, visitamos pueblos y ciudades, fuimos a conciertos y nos hartamos de comida picante. En Veracruz dormimos bajo la luna rodeados de cangrejos en la playa en la que Hernán Cortés quemó sus barcos y en Catemaco tuvimos una tarántula en una caja como mascota, al tiempo que conocimos a chamanes y ritos ancestrales.
En España cruzamos Castilla a pleno sol siguiendo los pasos de Isabel la Católica hasta Granada aunque muchos no encontramos las fuerzas para cruzar Sierra Morena a pie después de un mes de viaje. Navegamos por el Atlántico en un buque de la Armada desde Huelva a Vilagarcía, donde nos sirvieron una fideuá que entró en el libro guinnes de los récords. Subimos el río Ulla en barcazas y recorrimos la última etapa del Camino de Santiago desde Padrón en el día de más calor de los últimos 25 años. En Coruña volvimos a encontrarnos con Balmis antes de volver a Madrid para terminar el viaje.
Cada día de ruta era una aventura en sí misma y 45 días dan para mucho. Son muchas historias, infinidad de anécdotas. Hace casi once años de aquello y todavía lo recuerdo como si fuera ayer. Espero haber respondido a tu pregunta con este pequeño resumen.
#95
Cajón de sastre / #YoSoyRutero ¿y tú?
30 de Abril de 2015, 12:36:23
En este día tan especial en el que se celebran las 30 ediciones de la Ruta Quetzal / Aventura 92 / RutaBBVA, me preguntaba por pura curiosidad si habría algún rutero más por labsk. 
Yo participé en el 2004.

Yo participé en el 2004.
#96
Estrategias / Re:Jugar en solitario juegos para varios jugadores
28 de Abril de 2015, 13:03:07Cita de: Carlos F. en 28 de Abril de 2015, 12:41:40Reconozco que alguna vez he jugado al carcassonne en solitario tratando de sacar la máxima puntuación.
He visto en un centro comercial el carcassone en una edicion muy chula que viene con muchas expansiones, siempre me atrajo la popularidad y sencillez que dicen tiene este juego, al parecer en el juego hay poca interaccion entre los jugadores por lo que quiza pueda jugarlo a dos pero en solitario.
¿Alguien a probado esto?. ¿alguien que juegue con mas gente piensa que pueda disfrutarse en solitario poniendo losetas y demas?
Tambien tengo que decir que compre el agricola y me parecio un juego aburridisimo en solitario (es un juego muy encorsetado que tienes que hacer una serie de cosas impepinablemente para conseguir muchos puntos) y no se si iran por ahi los tiros, si es parecido ni me acerco a él.
Como puzzle, controlando un poco lo que hay y no hay está bien. Yo jugaba con las reglas normales sin variación, pero recuerdo haber leído alguna variante en solitario en bgg que ponía alguna limitación.
#97
De jugón a jugón / Re:Reflexiones de un novato: Complejidad vs Profundidad
27 de Abril de 2015, 18:25:42
Me gustan especialmente los juegos sencillos pero profundos, esos que se explican en cinco minutos pero necesitas mucho tiempo para llegar a dominar. Dentro de los juegos abstractos hay muchos ejemplos de esto: Go, ajedrez, Tantrix, cualquiera del proyecto GIPF, blokus... A pesar de la simpleza de sus reglas, es precisamente esa profundidad la que los hace altamente rejugables y ese es justamente el punto que más me atrae. En los juegos que más domino es un aliciente pensar que todavía hay estrategias nuevas por explorar y cosas a mejorar, después de muchas partidas jugadas. En los juegos nuevos la perspectiva de un camino largo y lleno de partidas con estrategias por descubrir es un aliciente en si mismo. Evidentemente estos juegos requieren paciencia y jugarlos muchas veces para descubrirlos en profundidad, lo cual a menudo no se estila si entramos en la vorágine de las novedades.
Por otra parte, me gustaría añadir que porque estos juegos sean sencillos de reglamento no son necesariamente accesibles a cualquiera. Los inicios con estos juegos también pueden ser confusos porque aunque las reglas están claras, un principiante no tiene ni la menor idea de qué hacer. Saber cual es la mejor estrategia sólo se consigue con la práctica.
Por otra parte, me gustaría añadir que porque estos juegos sean sencillos de reglamento no son necesariamente accesibles a cualquiera. Los inicios con estos juegos también pueden ser confusos porque aunque las reglas están claras, un principiante no tiene ni la menor idea de qué hacer. Saber cual es la mejor estrategia sólo se consigue con la práctica.
#99
Tantrix - 02/2015 / Re:Tantrix - JdM - Torneos
17 de Abril de 2015, 23:57:58
Gracias horak y gracias por la visita!
Fue un torneo muy chulo, lleno de partidas difíciles y muy emocionantes y un ambiente genial.
Fue un torneo muy chulo, lleno de partidas difíciles y muy emocionantes y un ambiente genial.

#100
Curiosidades / Repostería jugona
17 de Abril de 2015, 23:39:08
Suelo hacer bastante repostería y me gusta decorarla de una manera creativa, normalmente relacionada con algún juego de mesa. Os dejo unas fotos del resultado. Todas las recetas son sin leche.
CARCASSONNE
Tarta de Santiago

TANTRIX
Bizcocho de yogur (de soja) de limón
Primer intento en forma de líneas de Tantrix

BLOKUS
Bizcocho de yogur (de soja) de limón

TANTRIX
Galletas de chocolate.
Las hice para el 4th Tantrix Spanish Open que tuvo lugar el 11-12 de Abril en Badalona.
Para empezar había una pieza para cada jugador, con su nick escrito en su color favorito para jugar, excepto para Syagrius que juega con cualquier color!

Además había 33 piezas diferentes de las 56 que contiene el juego. Todas las galletas tuvieron mucho éxito. Apenas duraron!



Cuando haga alguna cosa más ya pondré fotos.
CARCASSONNE
Tarta de Santiago

TANTRIX
Bizcocho de yogur (de soja) de limón
Primer intento en forma de líneas de Tantrix

BLOKUS
Bizcocho de yogur (de soja) de limón

TANTRIX
Galletas de chocolate.
Las hice para el 4th Tantrix Spanish Open que tuvo lugar el 11-12 de Abril en Badalona.
Para empezar había una pieza para cada jugador, con su nick escrito en su color favorito para jugar, excepto para Syagrius que juega con cualquier color!


Además había 33 piezas diferentes de las 56 que contiene el juego. Todas las galletas tuvieron mucho éxito. Apenas duraron!




Cuando haga alguna cosa más ya pondré fotos.

#101
Tantrix - 02/2015 / Tantrix - JdM - Puzzles
17 de Abril de 2015, 20:11:53
PUZZLES
Existen una gran variedad de puzzles a resolver con las piezas de Tantrix. En todos los casos se mantiene la norma de oro: los colores deben encajar. Actualmente hay todos estos retos para mentes inquietas.
DISCOVERY
Los puzzles Discovery se venden por separado y consisten en sets de 10 piezas con líneas de 3 colores. El puzle consiste en cerrar un circuito de cierto color con todas las piezas que tengamos en cada momento. Como cada pieza tiene un número con un color en su cara trasera, las iremos cogiendo por orden. El color de la pieza más alta que tengamos será el color que tendrá que tener el circuito. En algunos casos también es posible cerrar circuitos de diferentes colores con las mismas piezas. ¿Cuáles? Eso hay que investigarlo… Resolver estos puzles es muy útil para familiarizarse con las piezas y las formas de los circuitos más pequeños. Un primer paso para quienes empiezan a jugar a Tantrix.

Se pueden juntar varias copias del Tantrix Discovery para hacer puzles más complejos con 20, 30 piezas, hasta lo que se quiera. En todo caso el color del circuito a cerrar lo indica la unidad de la pieza mayor de todas. Por ejemplo, con 23 piezas, si el 3 es rojo, un circuito de 23 también será rojo.
EXTREME
El Tantrix Extreme es una variante del Discovery con colores absolutamente diferentes a cualquier otra versión del juego y circuitos más difíciles de resolver. La clave está en que en esta edición no se da ninguna pista de con qué color hay que cerrar el circuito. Además se proponen unos puzles piramidales bastante complejos.

TANTRIX PUZZLE PACK / QUEST
Editado recientemente esta versión incluye 14 piezas con 3 colores. Permite jugar a los puzles Discovery y dos nuevas variantes Solitaire y Quest. Estas consisten en cerrar circuitos de 14 piezas sacando las piezas de una en una de la bolsa. La dificultad estriba en que una vez que se van colocando las piezas en una posición determinada no se pueden mover. Es un gran reto, requiere conocer muy bien las piezas y saberse adaptar al orden en el que van saliendo.

PUZZLES CON EL GAME PACK
El Tantrix Game Pack, el juego propiamente dicho permite jugar al juego multijugador y además a una gran variedad de puzles.
- Discovery: En este caso se usan las piezas 1 a 30, siguiendo el mismo principio del Tantrix Discovery de 10 piezas. Si se desea se pueden añadir copias adicionales del Tantrix Discovery para tener más de 30 piezas.
- Tantrix Solitaire/Quest: Cogiendo las piezas apropiadas y conociendo las normas también es posible jugar a esta variante.
- Rainbow puzles y Súper puzles: Hay que cerrar circuitos o crear pirámides con unas piezas determinadas.
- Puzles no resueltos: Con las 56 piezas hay que crear una línea de cada color o cuatro circuitos con la mayor puntuación posible.
- Crear formas artísticas y simétricas con todas o algunas piezas. Unos ejemplos:

Circuitos simétricos

Líneas simétricas. ¿Qué pieza falta de las 56?

TANTRIX MATCH
Esta versión contiene 13 piezas y diferentes cartas que sirven de plantilla sobre las que hay que rellenar una superficie en la que todas las piezas encajen. Existen cartas adicionales con más retos de mayor dificultad para quienes quieran más.

THE ROCK
Este puzle con forma de octaedro truncado fue editado en 1997, pero hoy en día está descatalogado. Tiene 14 caras hexagonales o cuadradas que se pueden quitar y girar. El objetivo es que los colores de las líneas de todas las caras cuadren. Tiene 5 soluciones de entre alrededor de un billón de posibles combinaciones.
Existen una gran variedad de puzzles a resolver con las piezas de Tantrix. En todos los casos se mantiene la norma de oro: los colores deben encajar. Actualmente hay todos estos retos para mentes inquietas.
DISCOVERY
Los puzzles Discovery se venden por separado y consisten en sets de 10 piezas con líneas de 3 colores. El puzle consiste en cerrar un circuito de cierto color con todas las piezas que tengamos en cada momento. Como cada pieza tiene un número con un color en su cara trasera, las iremos cogiendo por orden. El color de la pieza más alta que tengamos será el color que tendrá que tener el circuito. En algunos casos también es posible cerrar circuitos de diferentes colores con las mismas piezas. ¿Cuáles? Eso hay que investigarlo… Resolver estos puzles es muy útil para familiarizarse con las piezas y las formas de los circuitos más pequeños. Un primer paso para quienes empiezan a jugar a Tantrix.

Se pueden juntar varias copias del Tantrix Discovery para hacer puzles más complejos con 20, 30 piezas, hasta lo que se quiera. En todo caso el color del circuito a cerrar lo indica la unidad de la pieza mayor de todas. Por ejemplo, con 23 piezas, si el 3 es rojo, un circuito de 23 también será rojo.
EXTREME
El Tantrix Extreme es una variante del Discovery con colores absolutamente diferentes a cualquier otra versión del juego y circuitos más difíciles de resolver. La clave está en que en esta edición no se da ninguna pista de con qué color hay que cerrar el circuito. Además se proponen unos puzles piramidales bastante complejos.

TANTRIX PUZZLE PACK / QUEST
Editado recientemente esta versión incluye 14 piezas con 3 colores. Permite jugar a los puzles Discovery y dos nuevas variantes Solitaire y Quest. Estas consisten en cerrar circuitos de 14 piezas sacando las piezas de una en una de la bolsa. La dificultad estriba en que una vez que se van colocando las piezas en una posición determinada no se pueden mover. Es un gran reto, requiere conocer muy bien las piezas y saberse adaptar al orden en el que van saliendo.

PUZZLES CON EL GAME PACK
El Tantrix Game Pack, el juego propiamente dicho permite jugar al juego multijugador y además a una gran variedad de puzles.
- Discovery: En este caso se usan las piezas 1 a 30, siguiendo el mismo principio del Tantrix Discovery de 10 piezas. Si se desea se pueden añadir copias adicionales del Tantrix Discovery para tener más de 30 piezas.
- Tantrix Solitaire/Quest: Cogiendo las piezas apropiadas y conociendo las normas también es posible jugar a esta variante.
- Rainbow puzles y Súper puzles: Hay que cerrar circuitos o crear pirámides con unas piezas determinadas.
- Puzles no resueltos: Con las 56 piezas hay que crear una línea de cada color o cuatro circuitos con la mayor puntuación posible.
- Crear formas artísticas y simétricas con todas o algunas piezas. Unos ejemplos:

Circuitos simétricos

Líneas simétricas. ¿Qué pieza falta de las 56?

Spoiler

TANTRIX MATCH
Esta versión contiene 13 piezas y diferentes cartas que sirven de plantilla sobre las que hay que rellenar una superficie en la que todas las piezas encajen. Existen cartas adicionales con más retos de mayor dificultad para quienes quieran más.

THE ROCK
Este puzle con forma de octaedro truncado fue editado en 1997, pero hoy en día está descatalogado. Tiene 14 caras hexagonales o cuadradas que se pueden quitar y girar. El objetivo es que los colores de las líneas de todas las caras cuadren. Tiene 5 soluciones de entre alrededor de un billón de posibles combinaciones.

#102
De jugón a jugón / Re:Necesito una buena traducción del término "party game"
17 de Abril de 2015, 14:52:08
A favor también de juego social, en muchos casos es precisamente la faceta social la que más destaca en ese tipo de juegos.
Lo de llamarlos chorri juegos no me parece apropiado, principalmente porque ese término tiene un punto despectivo, como que por ser más sencillos son peores, lo cual no tiene porqué ser necesariamente cierto.
Lo de llamarlos chorri juegos no me parece apropiado, principalmente porque ese término tiene un punto despectivo, como que por ser más sencillos son peores, lo cual no tiene porqué ser necesariamente cierto.
#103
Cajón de sastre / Re:NUEVO trailer de STARWARS: El Despertar de la Fuerza
17 de Abril de 2015, 14:09:31
Mola! Esto promete para bien. 
Además la música sigue siendo de John Williams! Ya sólo eso vale la pena.

Además la música sigue siendo de John Williams! Ya sólo eso vale la pena.
#104
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
17 de Abril de 2015, 08:44:17
Me pido la distinción de star wars ya que Carquinyoli me regala una. :-)
#105
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Listado juegos modo solitario. Cual escoger?
16 de Abril de 2015, 12:20:24
Si estás empezando no cojas el Mage Knight. Será demasiado. No lo hay en castellano y el reglamento, aunque está muy bien explicado, no deja de ser largo, complejo y duro de roer.
Freitag es una opción asequible para empezar, además de muy portable.
En la misma línea está Onirim.
Freitag es una opción asequible para empezar, además de muy portable.
En la misma línea está Onirim.