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). No obstante, le di un vistazo a las reglas y a priori me pareció que el azar es determinante: no es que influya en el juego, es que que ganes o pierdas depende de él. Me gustan el azar y los ameritrash, pero ya empacharse…Cita de: Tiberium en 21 de Octubre de 2012, 19:39:00
Un ejemplo de como un juego cambia de ser uno de Hexagonos a ser uno de areas es BLACKBEARD.
La version de hexagonos es la antigua, de Avalon Hill. La nueva con el sistema de areas es de GMT.
No he jugado a este juego, pero por lo que he leido era bastante mejor la version de Avalon Hill.