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Mensajes - Akumu

#91
Entiendo al compañero Lapu.
Llega un momento en que los euros te parecen ya muy parecidos. En el caso de este juego tienes la sensación de "lo mismo de siempre", pero metiendo el deckbuilding y colocar trabajadores como excusa.

Y si, se tratan de euros, que por si van a tener muchas similitudes, pero creo que no tienen mucho que ver Caylus, Puerto rico, Terraforming Mars, Steam, Brass o Saint Petersburg y son todos euros.
#92
Pues si mejoran reglamento,hacen mas accesibles las cartas añadiendo iconografía,mantienen el logo,etc,creo que esta edición va a caer si o si también  8)
#93
Pero lo que dice el compañero de la estrategia del juego es hacerse un mazo pequeño y potente,es la base de cualquier Deckbuilding y por lo visto esa mecánica es una de las centrales del juego. No será que sencillamente está jugando bien al juego?...pregunto desde el desconocimiento del juego.
#94
Muchas gracias a todos,mucho más claro ahora  :-*
#95
Lo anterior que sacó Nisei se lo pillé a un compañero besekero que ahora no recuerdo e iré sacando los PDFs nuevos....y en cuanto a lo que hay de ffg sólo en inglés,paso de gastar pastizal,así que proxis.

Si mis dudas no son en cuanto a pillar el material ,si no en cómo pasar de jugar con todo el material a lo cafre a algo un poco más sanote  8)
#96
Realmente mi intención es jugar al Netrunner de forma aseada (con un buen meta y tal) aprovechando lo posible el material que tengo e imprimir lo de Nisei que sea necesario, aunque no sea para un ambiente competitivo,si no para jugar con mis colegas.
#97
Vale,pregunta de quien sólo ha jugado con un par de colegas con todo lo publicado en español a lo bestia,es decir,con todo el pool de cartas sin rotaciones,baneos de cartas,etc: si quisiéramos jugar en modo pro ahora,por donde le meto mano al tema?....yo es que siempre me pierdo con todas esas cosas de restringir cartas, rotaciones,etc.
#98
Cita de: Zaranthir en 24 de Marzo de 2021, 14:48:49
Cita de: Akumu en 24 de Marzo de 2021, 10:18:24
Creo que quien se interese por este juego, en gran medida lo va a hacer por la estética del juego y la relación que pueda hacer con la música extrema. Creo que va dirigido a un nicho de gente que agradece el logo churretoso. No veo a compradores casuales cogiendo la caja del juego con interés.

También es verdad que nos quejamos conociendo el logo antiguo. Igual de entrada nos ponen ese logo mas tontorrón y nos lo comemos felices.
A mi la estética me gusta pero la verdad es que no veo esa relación tan inseparable con el death metal que comentáis algunos. Al final es un juego de enfrentamientos entre nigromantes que invocan abobinaciones y tratan de imponerse ante una abobinación suprema. Quizás no sea un juego para jugadores casuales pero tampoco lo veo como un juego exclusivamente para metaleros.
No sé si eres fan de estos estilos o lo conoces un poco, pero mira,un ejemplo buscando 10 segundos en un canal que  sigo a diario con muchas novedades de black metal:








Si mis amigos jugones me decían "tienes que ver un juego que se llama Cave Evil ,que es de tu rollo,te va a flipar".
Además ,te metías en la web de la editorial y tenían una radio con black metal a saco sonando....así que es normal que hagamaos la asociación. Y ya no te cuento los que somos fanáticos incondicionales del estilo.

Y yo tampoco creo que sea exclusivo para metaleros ,pero veo complicado que llamé la atención a muchas más gente, cuando hoy en día los juegos nos entran más bien por los ojos,con tanta novedad y sin tiempo de investigarlos a conciencia para saber si es nuestro rollo.
#99
Creo que quien se interese por este juego, en gran medida lo va a hacer por la estética del juego y la relación que pueda hacer con la música extrema. Creo que va dirigido a un nicho de gente que agradece el logo churretoso. No veo a compradores casuales cogiendo la caja del juego con interés.

También es verdad que nos quejamos conociendo el logo antiguo. Igual de entrada nos ponen ese logo mas tontorrón y nos lo comemos felices.
#100
Aquí otro blackmetalero que se iba a pillar la nueva edición y vender la antigua,pero ya tengo dudas. Me parece un sacrilegio lo del logo y no soy tiquismiquis con estas cosas.

Supongo que habrán buscado algo legible,pero también creo que el comprador potencial valora la estética sucia y preferirá el logo churretoso anterior.

No se,los cambios en el resto de los componentes si me gustaban...igual si intercambio las cajas   ;D
#101
Cita de: gixmo en 23 de Marzo de 2021, 14:14:12
Cita de: _Toche_ en 23 de Marzo de 2021, 14:00:40
Me tira para atrás el elevado precio. Tan bueno es este juego?

miralo por este lado.... Splotter no ha subido precios desde el 2007 por lo menos  ;)
Joder,aún recuerdo cuando pillar un Splotter a setenta y pico pavos era una locura. Ahora casi que tienes que dar las gracias.
#102
Cita de: Zevrik en 16 de Marzo de 2021, 17:29:05

El draft y como tienes que evitar que el rey puntúe me gusta, pero me cuesta enfocar estrategias claras y una vida tan corta de los personajes no me termina de encajar.

Si,es lo que me sigue chocando a mi,pero al final piensas de un modo más táctico que a largo plazo y te adaptas. A largo plazo poco te puedes preparar, salvo algún edificio que bajes pensando en cosas que te puedan llegar a mano más adelante....igual incluso esa es parte de la gracia,aunque entiendo que va por gustos.
#103
Pues llevo una racha jugando al Reinos de papel, que lo pillé saldado con expansión expresamente para solitario. Joer, está muy bien y tengo muchas ganas de darle con más peña.

Las primeras partidas se me hacían cortas y tenía ganas de poder construir más chiringuito, pero luego le pillas el punto, aceptas que es asín y juegas con el chip cambiado y se disfruta mucho buscar los combillos.
#104
La variante en solitario que viene en las ediciones en Español del Castillos de Borgoña se puede jugar con una edición vieja?. Si necesita algún material adicional: se puede conseguir solo con alguna fotocopia de tablero o algo así sencillo?
#105
Solicitado!! ;)