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Mensajes - elenanoo86

#91
Lo bueno se hace esperar... ánimo, que vaya liada de curro os está dando vuestro primer trabajo
#92
Por cierto, el manual tiene una errata... cuando sale las armas y cuantas tienen que venir en el juego, donde pone fusil sale el dibujo del troquel de escopeta y viceversa... por si aun estais a tiempo ;)
#93
Ya les duraaaaa semana santa a los trabajadores de la web !!!! Vamos con ese foro !! (Impaciente...vieoh...)
#94
oks... grácias, es lo que imaginaba, pero quería confirmación
#95
Tengo una duda...

(Pensabais que ya esta habilitado el foro ehh guarrones.... yo también tengo ganas...)

Sobre las zonas de peligro:


Hay se consideraría zona caliente ? y por lo tanto tener que poner zombies ? o estaría en angulo de visión ? y si por el contrario estuviese una casilla mas atras... ?
#96
Ufff no hay na peor que tener ansia de que salga algo machooo.... Me incluyo en esa ansia viva....
Una pregunta: Se supone que es aleatorio las formas de huir de la ciudad... Entonces si las tres salen mal (vease que no haya barco....no haya puente ni helicoptero o piloto...) como ganarian los supervivientes?? Si estan destinados a ser carne de bombardeo...
#97
Os come el ansia dice... yo ya tengo un arsenal de ideas para este juego.... pero antes de empezar a desarrollarlas hay que jugar !! para saber si están de mas, o le vienen como un guante. Así que Bienvenido sea ese foro


EDIT>> Coño escribi exactamente lo mismo que el anterior.... jajajaja
#98
Buena pregunta... y por cierto, es un juego que tras leerlo y ver la chicha que tiene, va a pedir a voces expansiones... lo veis como algo posible ? o teneis pensado mas bien en dejarlo tal cual ? y explotarlo de alguna otra forma ?
#99
te lo voy a dejar en autorespuesta 1.0... porque no me contestastes a la pregunta de despues del EDIT !!!! jajajajaja

<<(en el mapa, veo casillas no enmarcadas por completo (junto al mar) o algunas en negro como si hubiese un hueco en la carretera... ¿esas son transitables?)>>

Si durante el siguiente turno de un mismo jugador, digamos que un zombie a 5 casillas o menos nos detectó, pero en el siguiente turno al movernos salimos fuera de su RANGO DE DETECCIÓN, el mismo que antes nos advirtió, ahora seguiría tras nosotros o deja de perseguirnos ?
#100
vale vale me queda mas claro... y una duda mas sobre lo mismo, porque si te soy sincero es la única parte que considero algo liosa del reglamento...en el ejemplo pasa por una calle "no explorada" digamos,lógicamente al pasar por ella no hay nadie porque la ha controlado, pero una vez detiene el movimiento y no la tiene a vista,si esta a menos de 5 casillas, en el ejemplo se le considera zona de peligro, pero sin embargo no colocan un zombie ahí. ¿ Es un error del manual ? o sigo pasando por alto algún detalle ?

>> EDITO: Esta justo en la esquina, y se trata de una zona visible por el jugador asi que no se trata como punto caliente... no hay que poner zombies por esa razón

Y otra consulta y me queda todo resuelto, en el mapa, veo casillas no enmarcadas por completo (junto al mar) o algunas en negro como si hubiese un hueco en la carretera... ¿esas son transitables?
#101
Aclarado.... salvo que, aunque esten a mas de 5 casillas se pondrian tambien zombis no? aunque luego se retirasen si se quedan mas de 3 turnos inactivos... entiendo 3 turnos completos (4 jugadores)
#102
Pues haber... en el turno de zombies,entiendo que una vez colocados en las zonas de peligro todos los que toque colocar... ahora iría la fase de movimiento, pero aquellos que estén a mas de cinco casillas de algún jugador... no se mueven simplemente no ? a menos que alguien se acerque... no se moverían su única casilla no  por turno. Y en el turno de otro jugador, entiendo que solo se mueven una casilla los zombies que se acaban de poner tras el turno de ese jugador? o todos los que hay en el tablero ?
#103
pues yo no se ustedes... pero yo soy todo ansia viva porque me lo envien ya.... de hecho tengo ganas de que hechen a funcionar el foro de la editorial para consultar alguna duda que me quedo tras leer el manual.
#104
te refieres a los troqueles sobre peanas que representarán a los caminantes y jugadores ? porque me parecio ver que serían básicamente ilustraciones de medio cuerpo para arriba tanto de un bando como el otro. ¿Me equivoco ?
#105
pues que quieres que te diga forofo... yo estoy aburrido de ver juegos de la misma temática y cortados con el mismo patrón... casillas anchas dos muñecos por casilla.... muy coloridos y simpáticos... con arsenales del copón... para mi, este estilo tan peculiar me llama muchísimo la atención. Eso si... amen a las miniaturas... que los personajes esos a medio cuerpo, hacen el apaño... pero le pierden mucha calidad al producto